THE RISE - Новости
    • Новости

      Опубликовано 24.05.2021 19:25  Число просмотров: 8044 
      1. Категории:
      2. Новости


      Движуха в Ла2, в которой мы увязли на целых пол года постепенно пошла на спад, а значит самое время перемещаться из онлайна в оффлайн. И по этому поводу здесь будет две коротких новости.

      Первая. Наконец, дошли руки запилить форумную награду для тех, кто не поленился отметиться в темке по случаю 15-летия клана. Всем, кто рассказал свою историю или выложил скрины награды уже добавлены в профили. А самые внимательные могли запомнить, что в той же темке было еще одно обещание, вот о нем ниже речь и пойдет.
      ...
      Опубликовано 17.10.2020 19:15     Число просмотров: 12971 
      1. Категории:
      2. Новости
      Предпросмотр статьи



      Мы не захватим Аден. Не зафармим первую АК и первого Баюма. Мы не отнимем у врагов Антараса, зажав их на Сердце ударом в спину со второго моста. Не сможем удерживать 9 флагов в подвале Руны, не давая никому даже шанса к ним приблизиться. Мы не возьмем 30 героев и не выиграем PvP 150 vs 400, но...

      ...
      Опубликовано 24.05.2020 21:40  Число просмотров: 3715 
      1. Категории:
      2. Новости



      Новый дизайн уже здесь
      И новый логотип тоже, но он еще в процессе

      Теперь Райз уже точно не будет прежним, но это изменения в лучшую сторону. И вот, что поменялось:

      • Внешний вид всех страниц портала THERISE.RU, Главной, Блогов, Форума
      • Придуман концепт и отрисован новый логотип
      • Обновлены или созданы с нуля почти все старые иконки сайта
      • Устранены древние баги, вроде прозрачного пользовательского меню


      Новый дизайн у всех должен включиться автоматически. Если этого не произошло, напишите в комментариях, поправим. Если же 2.0 стиль вам не зашел, можете вернуть все взад, переключатель внизу страницы.

      Кстати, хорошая новость есть и для тех, кто заходит на портал с телефона. Скоро в новые цвета перекрасим мобильный стиль (понемногу красить уже начали, но там все сложно).

      Да, вроде все это просто внешка, но как двигаться вперед, когда от любимого сайта разит духом древности? Теперь, когда больше не разит (ну или по крайней мере не так сильно), можно думать и о более глобальном, начиная задавать себе извечный вопрос...

      Во что пойдем играть?

      Иначе что это за перерождение клана без нового большого проекта. И какой более удачный момент найти для того, чтобы начать его выбирать, если не старт нового десятилетия и год, когда Райз стукнет пятнадцать.

      В ноябре сходка, скриньте. А то 10 лет так и не отметили.
      Опубликовано 14.05.2020 21:59     Число просмотров: 3534 
      1. Категории:
      2. Новости




      Идея перезапуска RISE медленно, но прогрессирует и сегодня пару слов скажу об обновлении такой штуки, как новости портала.

      Когда-то, лет 6 назад, эту движуху мы уже затевали и она так-то даже взлетела. Но продержалась недолго, потому что пришел Классик и всем стало не до этого. Но сейчас-то все точно будет иначе! Даже не смотря на сарказм, которым разит от этой фразы, мы в это искренне верим. А даже если что-то снова пойдет не так, попытка ведь не пытка.

      Зачем это надо? Чтобы даже когда мы не играем во что-то глобальное всей толпой, поддерживать вовлеченность в комьюнити. Да и разве плохо получать инфу по играм без лишней воды от тех, кто в них в самом деле что-то понимает?

      Короче. Идей довольно много, но было бы круто услышать ваши конкретные пожелания. Очень надеемся на фитбек в комментах о том, какого рода контент вам интересен. На одних только играх не зацикливайтесь, пишите все, что обычно читаете и на каких ресурсах.
      Опубликовано 22.03.2020 19:50     Число просмотров: 2023 
      1. Категории:
      2. Новости
      Предпросмотр статьи



      Форум вернулся!

      Наш форум благополучно запущен на новом хостинге, что должно заметно повлиять на скорость и стабильность его ...
      Опубликовано 07.07.2014 12:47  Число просмотров: 42722 
      1. Категории:
      2. Новости


      С момента объявления "слак-мода" прошло немало времени. Как в жизни сервера, так и в жизни клана случились определенные изменения, в связи с чем появилась необходимость принять некоторые решения и сделать несколько анонсов.


      Rise -> Vertex. Еще на прошлой неделе весь состав Rise благополучно перешел под таг Vertex, тем самым заморозив основной клан на неопределенный срок. Пойти на данный шаг нас сподвигло следующее:

      - Смена тага позволила произвести глобальную чистку клана, исключить всех персонажей, более не появляющихся в игре.

      - На Vertex захвачена территория, которую мы уже долгое время успешно обороняем. Постоянные переходы между кланами для защиты были как минимум неудобны.

      - Формат игры в текущих реалиях не соответствует принципам Rise. Жесткие требования, контроль, обязательства в настоящий момент отсутствуют, все играют only 4 fun.

      К сожалению, сейчас ArcheAge окончательно скатилась к формату игры, не претендующей на нечто серьезное, глобальное и долговечное. Мы продолжаем искать интерес и стараемся обеспечивать себе фан в казуальном режиме, параллельно следя за иными проектами. Выход из "слак-мода" не планируется и даже обновление 1.2 едва ли что-то исправит... Но это не предисловие к закрытию проекта. Даже наоборот.



      Обновленный рекрутинг. В текущем Rise все еще достаточно инициативных людей, а также тех, кому просто интересно играть дальше и пока эти люди есть, будет существовать и клан. В настоящий момент в Vertex числится 119 игроков, осадный онлайн клана 65-80, средний онлайн в вечернее время 25-35. Нас немного, но даже такими силами, в гордом одиночестве, мы продолжаем проявлять себя, причем весьма успешно. Но число играющих сокращается и чтобы продолжать оставаться "на плаву" нам нужны люди.

      Смена приоритетов, новый таг и расслабленный режим игры позволяют иначе отнестить и к рекрутингу. Игроков, способных соответствовать изначальным требованиям сообщества на сервере осталось крайне мало и мы упрощаем набор.

      - Упрощена форма заявки, снижены требования для вступающих. Мы не ждем от новичков PvP-счетчика в 10000 и переточенного топ 50 эквипа, однако и тем, кто круглые сутки не покидает грядки и на собственный шмот тратить более пары сотен золотых не готов, стучаться к нам не стоит.

      - Требования к онлайну ликвидированы. Ежедневный онлайн от шести часов более не требуется, кроме того мы не обязываем никого заходить в игру даже каждый день.

      - С сегодняшнего дня попасть в клан могут также соло игроки, вступление в КП более не является обязательным условием нахождения в Vertex. Однако подразумевается, что после инвайта вы сумеете найти себе команду в уже существующих группах, впрочем принуждать к этому никто не будет.

      Мы приглашаем присоединиться к нам опытных игроков, желающих продолжать игру и готовых прилагать усилия к собственному развитию и продвижению тага. Наличие рук, мозгов и минимально адекватной экипировки все также обязательно. Мы максимально лояльно отнесемся к любому, кто выразит желание присоединится, укажем на недостатки и поможем "поднять планку" если это необходимо. Таргет-инвайтов в Vertex не будет, но и жесткий отсев сведется на нет.

      Подробнее о том, как к нам присоединиться читайте в Правилах Приема в Разделе Рекрутинга.

      Прежде чем оставлять заявку.
      Следует понимать, что вступив в Vertex вы не получите ежедневных общеклановых сборов, как и наказаний за отсутствие на них. Искать себе развлечение большую часть времени каждый игрок должен сам, кооперируясь с теми, кто есть в игре. Из обязательный эвентов сейчас у нас лишь осады. Сборы на Кракена и других боссов - явление ситуативное и нерегулярное. Вне общих сборов всегда можно найти команду для перевозки паков, группу на БГ или компанию на PvP в открытом мире, но для этого потребуется и ваша личная инициатива.

      Несмотря на все сказанное сейчас Vertex это по-прежнему единственный клан, находящийся в состоянии войны со всем сервером. Также Vertex - это наиболее сильный клан по результатам осад. В настоящий момент мы не только единственные обладатели сразу двух территорий на Луции, но в целом единственный клан когда-либо побеждавший в осаде на стороне атакующих (при наличии реальных защитников).

      Так или иначе игра продолжается, а что будет дальше покажет время.
      Опубликовано 28.08.2013 10:30  Число просмотров: 8264 
      1. Категории:
      2. Новости


      Слёзы Нуи — валюта времён первого союза Нуи (людей, эльфов и гномов). Не передаются и не покупаются, но есть несколько способов их заполучить:

      1. Найти в секретных местах;
      2. Получить за выполнение квестов;
      3. Получить за убийство редких монстров;
      4. Получить с помощью рыбалки из мешка или из сундука.

      В этом видео гайде пойдёт речь о первом способе получения слёз. Нужно лишь прибежать в указанное место, получить опыт и слезу. Чем сложнее попасть в секретное место, тем больше опыта за получение слезы. Рекомендую обзавестись дельтапланом для перелётов и ятой для скалолазания.

      Для чего нужны слёзы Нуи?
      С помощью слёз Нуи можно купить элитных маунтов, рецепт для создания тримарана, рецепт для создания торгового судна, рецепт для постройки бунгала, также они нужны для крафта редких предметов и это ещё не полный список - разработчики обещали найти слёзам новое применение.

      Данные видео гайды не содержат самых сложных и труднодоступных слёз, так как им будет посвящён отдельный гайд для хардкорщиков.
      В описании гайда на ютубе представлен список найденных слёз по таймингу.

      Если в этих локациях ещё остались скрытые слёзы, которые я не нашла, напишите об этом, пожалуйста, здесь или в комментариях ютуба.

      Ознакомиться с видео гайдами можно в логове диландавра.
      Опубликовано 09.09.2012 14:44     Число просмотров: 6278 
      1. Категории:
      2. Новости



      В тестовом режиме запускается раздел новостей по GW2. В нем планируется озвучивать наиболее важную информацию по игре, патч ноты, анонсы, а так же достижения Rise. Основная задача данного подфорума - обеспечение нашего подразделения в GW2 актуальными сведениями о проекте без необходимости посещать иные информационные порталы в поисках нововведений.

      Главой раздела назначается eXele. По мере необходимости к нему присоединится еще несколько человек. Инициатива приветствуется, за подробностями можно обратиться к eXele или ко мне.


      Отзывы и пожелания оставляйте в теме на форуме.
      Опубликовано 20.08.2011 09:46  Число просмотров: 5007 
      1. Категории:
      2. Новости

      Объявлена дата релиза - апрель 2012 года - игру, которая судя по заявленным на настоящий момент данным, отличается самым большим количеством необычных идей в жанре: The Secret World от Funcom.

      - Начну с конца, точнее с ...
      Опубликовано 08.07.2011 18:53  Число просмотров: 5426 
      1. Категории:
      2. Новости
      Предпросмотр статьи

      О патче 0.6.5 было много разговоров. И вот в последние дни июня все рандомные бои в песочнице превратились в соревнования стреляющих кустов, ...
      Опубликовано 14.01.2011 12:27  Число просмотров: 7695 
      1. Категории:
      2. Новости



      Опубликован новый ролик, наглядно демонстрирующий систему классов - одну из главных особенностей игры Rift: Planes of Telara от новой студии ...
      Опубликовано 13.01.2011 20:07  Число просмотров: 5332 
      1. Категории:
      2. Новости
      Предпросмотр статьи










      Существуют вещи, о которых говорят все. Начиная от простых офисных служащих , заканчивая самыми брутальными ...
      Опубликовано 13.01.2011 18:34  Число просмотров: 6455 
      1. Категории:
      2. Новости
      Предпросмотр статьи

      Полным ходом идет открытое бета тестирование корейской версии игры Tera, которое началось 11 января и продлится 2 недели. В настоящее время ...
    • Записи в Блогах

    • Опрос

    • Последние комментарии

    Яндекс.Метрика