Просмотр полной версии : Lineage 2: Goddess of Destruction
ZDNet.co.kr: Интервью с разработчиками перед презентацией обновленной Lineage 2
===========================================================
На выставке G-Star 2010 cостоится премьерный показ нового контентного обновления Lineage 2.
Игра была запущена в октябре 2003 года под заголовками The Chaotic Chronicle и позднее The Chaotic Throne. С тех пор за 7 лет прошло 15 обновлений игрового контента. На игровой выставке будет анонсирована новая история в мире Lineage 2 - Goddess of Destruction. Дата официального релиза еще не определена.
Первая публичная демонстрация Lineage 2 Goddess of Destruction расскажет нам об изменении 7 печатей, системе перерождения, конфликта Шилен и человечества и возрождении гигантов.
http://image.gamespot.co.kr/2010/11/16/Z3C96LXH87Q2zNaKRRlb.jpg
Основа апдейта: система перерождения как 4 специализация персонажа, предметы R-грейда, изменение и добавление локаций, рейдовых монстров.
Руководитель департамента планирования Lineage 2 NCSoft заявил следующее "На данный момент происходит переработка всего существующего контента Lineage 2: в основе обновления будут отражены современные тренды онлайн игр".
Руководитель департамента планирования Lineage 2 и руководитель отдела графики игры ответили на ряд вопросов:
http://image.zdnet.co.kr/2010/11/16/6LxEJ9eoRixJnKw1gbGl.jpg
Q: Каковы основные особенности апдейта?
A: Lineage 2, запущенная в 2003 году, постоянно дополнялась новым контентом. Но в этом апдейте игроков ожидает фундаментальная переделка боевой системы, ввод новых средств передвижения, переделка классов и так далее. Будут введены новые модели монстров. Будет введено улучшение предметов и некоторые новые элементы игры.
Q:Будут ли новые рейдовые монстры? Какова будет прокачка персонажа
A: Да, будут добавлены новые рейдовые монстры, количество которых будет примерно равно текущему - атаки боссов будут переделаны так, чтобы их было убивать интересно и сложно. Многих беспокоит то, как персонажи будут качаться. На выпущенном сегодня видео вы видите персонажа 90 уровня, прокачка будет сбалансирована настолько, чтобы приносить вам удовольствие от игры.
Q:Будут ли изменены квесты?
A:Игрокам не нравится то, как реализована квестовая система в существующей Lineage 2. Мы ожидаем ввода нового концепта квестовой системы в игру, частично основанной на определенной истории
Q:Будут ли изменены осады?
A: Для многих игроков осада является важной частью игры. На данный момент переделки системы осад нет. Но поставлен высокий приоритет разработки серьезной реорганизации системы осад. В апдейте будут изменены порядка 20 локаций.
Q:Будет ли новый апдейт Lineage 2 серьезным конкурентом на рынке онлайн игр?
A:Апдейт будет достаточно большим - будет добавлено множество нового контента. Для нас это топ-проект на предстоящей выставке G-Star 2010. Мы ожидаем хороших результатов.
Q:Ваши последние слова игрокам Lineage 2
A:Мы приложили много усилий, чтобы приготовить этот апдейт. Это практически новая игра, которая содержит современные тренды и тенденции онлайн игр. Например, система перерождения одинаково хороша будет как для новых так и старых игроков - я думаю они смогут в равной степени насладиться игровым опытом.
Спасибо за внимание
(с) http://www.zdnet.co.kr/Contents/2010/11/16/zdnet20101116140501.htm
Видео локаций обновленной Lineage 2:
http://www.youtube.com/watch?v=uilWAo6IhoQ&feature=player_embedded
http://forums.goha.ru/showpost.php?p=12559775&postcount=1097
это точно л2, а не аион?))))
еще три видео
http://www.youtube.com/watch?v=G_CtquyVPG0
http://www.youtube.com/watch?v=VnR-k8xlfI8
http://www.youtube.com/watch?v=KJO1LqPIU-Q
а что-нибудь про скиллы известно?)
если не будет изменен игровой движок, могут идти нахер
а что-нибудь про скиллы известно?)
конкретики нет пока. типа списка возможных изменений.
чета приставка какая то...
все же похоже, что движок изменен.
бред какой-то, ничего общего с "современной" л2, кроме опционального интерфейса, не увидела, смесь какого-то айона с вовом, вообще не впечатлило=\
Изменение игрового движка вроде присутствует, судя по увиденному.
"На данный момент происходит переработка всего существующего контента Lineage 2: в основе обновления будут отражены современные тренды онлайн игр".
Современный тренд он-лайн игр - отсутствие тупого гринда. Если этого не планируется реализовывать, то весь контент будет фуфелем, как и сейчас в LA2 и в Аионе...
...а так выглядит вроде ничего, надеюсь только будет поменьше психоделических фиолетовых и розовых цветов, надоела эта дизайнерская педерастическая склонность.
SalviaQeenzi
16.11.2010, 19:56
да это в квесте он летает, очевидно же
а на коне он тоже в квесте скачет?)) волков и страйдеров видимо мало стало)))
на самом деле мобо гринд не сколько не ухудшает ла2, другое дело когда гриндить незачем...как шас например
Kassiopeya
17.11.2010, 00:34
вылетающий дамаг не системкой, полоска хп над башней, полоска зарядки скилов посреди экрана... это не ла2 =\\
Теперь линейщики будут играть в айон с системой пвп ла2 (при условии, что эта система не будет переработана). Я в печальке
не забывайте про повышенный лвл кап и 4 профу :D
та норм, будет стимул фармить мобов не только для прокачки отсталых мемеберов=)
Это практически новая игра, которая содержит современные тренды и тенденции онлайн игр.
Что-то это совсем не вдохновляет.
Вообще другая игра, я разочарована, что творят то ироды.(
Flerkisa
17.11.2010, 03:16
Бред вообще,действительно делают из л2 какой-то аионовов :\ Хотела бы я играть в аион или вов,пошла бы туда,а менять линейку под них не очень ><
если не будет изменен игровой движок, могут идти нахер
о даа, подтормаживание в некоторых местах на супермощном 6-ядернике это жесть :redlol:
дак еще и ниче не сделаешь с этим ))
Говорят будет "усовершенствован" :D
Extruder
18.11.2010, 07:18
не верю
Говорят будет "усовершенствован" :D
короче будем лагать еще сильнее :D
SalviaQeenzi
18.11.2010, 09:45
короче будем лагать еще сильнее :D
памоему мы уже не будем лагать, так как в эту хунту уже точно играть не будем.
Extruder
18.11.2010, 09:50
тоже верно
Мы не будем другие будут :d
WillyWonka
19.11.2010, 11:36
фундаментальная переделка боевой системы, переделка классов и так далее.
блина, что-то мне подсказывает, что дисбал будет еще больше:/
да ваще хз, если они опять оставят старый движок, то если сейчас раз в 20 мин ты релогаешся на этажах, что б во время пвп, 5 человек из пака не орало: АААА ПЛЯТЬ Я ЗАВИС/ВЫЛЕТЕЛ/БЛЭКСКРИН/ЗАКРЫЛ ГЛАЗА ......и т.д. то будет так повернул камеру крит, кинул трейд крит, написал в чат крит, подумал что-то сделать крит, короче как всегда:goplol:
Ну вы рассуждайте логически... Игра называется не Lineage 2.5, 3, 4... а всё также "2". Кто помнит С3 и играет сейчас, поймет в какую сторону что будет меняться. Движок наверное итак уже вытянули в струнку, вопрос, где тот предел, когда она лопнет.
И потом, чего вы орете про "АААА ПЛЯТЬ Я ЗАВИС/ВЫЛЕТЕЛ/БЛЭКСКРИН...". По последним исследованиям Корея стоит на первом месте по скорости интернета в мире на душу населения, ну и конечно у них нет Саркисяна с гавно-оборудованием, фростом, спам-ботами и распи...яй-работниками.
SalviaQeenzi
19.11.2010, 15:52
маронда иди уже нахуй, зоебал всякую шляпу строчить. твое мнение ваще никого не интересует, нонфактор ссаный.
P.S. пологаю под этим постом будет как обычно cry more :redlol:
маронда иди уже нахуй, зоебал всякую шляпу строчить. твое мнение ваще никого не интересует, нонфактор ссаный.
P.S. пологаю под этим постом будет как обычно cry more :redlol:
cry more, +pk
Flerkisa
23.11.2010, 14:37
Основные изменения в обновление Lineage 2 "Богиня разрушения"
Основные характеристики:
Система пробуждения:
Усиливает способности всех классов персонажей, позволяет развивать уникальные и абсолютные умения, благодаря которым вы сможете полностью проявить потенциал своего класса.
Фундаментальные изменения боевой системы:
Новые динамические умения сделают бои зрелищными и увлекательными.
Улучшенная графика:
Улучшенный движок позволяет создавать более натуралистичную визуальную среду.
Самое крупное обновление с момента запуска игры:
34 новых зоны охоты;
Более 60 новых рейд-боссов;
Более 400 новых видов оружия и доспехов;
Новые возможности взаимодействия игроков;
Новый способ передвижения персонажей между зонами.
Скрины:
1. Система перерождения. получение силы гигантов
http://img12.imageshost.ru/img/2010/11/19/image_4ce673ca78bcb.jpg
2. Cистема перерождения. Скиллы системы перерождения получены
http://img12.imageshost.ru/img/2010/11/19/image_4ce673d2a9fc9.jpg
3. Полеты. Добавлен новый способ перемещения по воздуху - специальные воздушные каналы
http://img12.imageshost.ru/img/2010/11/19/image_4ce673d73c0ef.jpg
http://img12.imageshost.ru/img/2010/11/19/image_4ce673dfa1c85.jpg
4. Интерфейс. Информация об ударах и оверхиты теперь отображаются графическими надписями
http://img12.imageshost.ru/img/2010/11/19/image_4ce673e69ab7e.jpg
5. Интерфейс. Улучшено отображение каста скилла
http://img12.imageshost.ru/img/2010/11/19/image_4ce673ed5eef3.jpg
6. Интерфейс. Улучшено отображение квестов
http://img12.imageshost.ru/img/2010/11/19/image_4ce673f121a57.jpg
7. Скиллы. Описание скилла
http://img12.imageshost.ru/img/2010/11/19/image_4ce673f44d60a.jpg
8. Скиллы. Описание комбоскиллов
http://img12.imageshost.ru/img/2010/11/19/image_4ce673f7e33dc.jpg
http://img12.imageshost.ru/img/2010/11/19/image_4ce673fb7db73.jpg
http://img12.imageshost.ru/img/2010/11/19/image_4ce673ffa9227.jpg
9. Скиллы. Описание специальных скиллов
http://img12.imageshost.ru/img/2010/11/19/image_4ce67406b655a.jpg
10. Скиллы. Анимация скилла
http://img12.imageshost.ru/img/2010/11/19/image_4ce6740c09d9a.jpg
http://img12.imageshost.ru/img/2010/11/19/image_4ce6741539142.jpg
11. Бой с Рейд-Боссом
http://img12.imageshost.ru/img/2010/11/19/image_4ce67420e9c5f.jpg
http://img12.imageshost.ru/img/2010/11/19/image_4ce67425eb63c.jpg
http://img12.imageshost.ru/img/2010/11/19/image_4ce6742d9a916.jpg
http://img12.imageshost.ru/img/2010/11/19/image_4ce67431bf211.jpg
http://img12.imageshost.ru/img/2010/11/19/image_4ce6743713621.jpg
http://img12.imageshost.ru/img/2010/11/19/image_4ce6743f0cfbc.jpg
http://img12.imageshost.ru/img/2010/11/19/image_4ce674433210c.jpg
http://img12.imageshost.ru/img/2010/11/19/image_4ce6744838101.jpg
12. Другие изменения. Новые скины монстров
http://img12.imageshost.ru/img/2010/11/19/image_4ce6744e0bf79.jpg
13. Cтарт квеста
http://img12.imageshost.ru/img/2010/11/19/image_4ce6745758f8e.jpg
14. Окончание квеста
http://img12.imageshost.ru/img/2010/11/19/image_4ce6745c8ed17.jpg
15. Броня
http://img12.imageshost.ru/img/2010/11/19/image_4ce67465ca7e8.jpg
Flerkisa
23.11.2010, 14:44
Классы в обновлении Lineage 2 "Богиня разрушения"
Класс Рыцарь Сигель
http://img718.imageshack.us/img718/5154/0301201011181405531.jpg
http://img264.imageshack.us/img264/2291/0302201011181406481.jpg
http://www.youtube.com/watch?v=buPqkG-cbkc&feature=player_embedded
Класс Воин Тир
http://img541.imageshack.us/img541/6/0201201011181407231.jpg
http://img101.imageshack.us/img101/7114/0202201011181407541.jpg
http://www.youtube.com/watch?v=LNmmF1Dg7XE&feature=player_embedded
Flerkisa
23.11.2010, 15:02
Мне воин тир понравился,особенно тот его последний скил,де он между мобов бегает,это круче чем берс катается xD
WillyWonka
23.11.2010, 15:43
хочу новых скилов штук 15 :Е
и няшные шмотки :D
WillyWonka
23.11.2010, 15:44
когда это обновление выйдет?(((
Flerkisa
23.11.2010, 15:54
Пока даже неизвестно,когда его в Корее поставят,а у нас так тем более) У нас еще даже хайфайв не стоит xD
самые классные хроники по клиенту были С3-интерлюдия, это даже на самом слабом компе было более менее комфортно на пвп, чем дальше тем становилось все хуже и хуже.. а вот с такими тирантами чувствую, будет, то что он заюзал скилл и половина вокруг вылетела с критом.. :D
Flerkisa
23.11.2010, 16:21
Ну движок обещают улучшить...хз что будет :\
но сам движок будет тот же. так что будет только хуже
Flerkisa
23.11.2010, 16:47
По скринам и видео кстати так и не скажешь,что движок тот же о.О Сильно же они его поменяли.
Extruder
23.11.2010, 17:07
когда это обновление выйдет?(((
по идее хайфайф на ру в декабре, по крайней мере с фреей так было, после того как на тест сервер инновы поставили, где то месяц прошел, но Корейцы вроде как собирались, для евро и ру , ставить обновление сразу до хайфайф 3, а азимут сказал , что у них ток хай файф 1 щас есть .
Ну движок обещают улучшить...хз что будет :\
проста улучшить, этому движку уже ничего не поможет, будет только хуже с такими няшками, либо все в лоу деталс, а толку тогда от няшечек (
Flerkisa
23.11.2010, 17:14
Меня пугает то,что я и так играю на самом минимуме,а что же будет тогда xD
выйдет посмотрим-с
а что тама будет хз
Меня пугает то,что я и так играю на самом минимуме,а что же будет тогда xD
апгрейд компа или покупка нового ноута будет:Р
где-то была инфа, что добавлено больше полигонов = без понятия как это отразится на играбельности.
Flerkisa
23.11.2010, 18:03
апгрейд компа или покупка нового ноута будет:Р
Ну это в идеале xD
да что вам этот движок. Добавят много классных коняшек и все будет ок xDDDDDD
Flerkisa
23.11.2010, 18:12
В общем это все неважно,жду инфу по хилерам xD
Пока даже неизвестно,когда его в Корее поставят,а у нас так тем более) У нас еще даже хайфайв не стоит xD
В Корее обещают примерно в марте 2011 поставить, если я все правильно поняла.
Про новый движок пока ничего не говорится. Хотя сейчас меня больше интересует как они классы перелопатили.
Flerkisa
23.11.2010, 19:03
Ну хз,Азимут писал мол корейцы сами не знают,когда поставят этот апдейт,может он не шарит просто :D
Extruder
24.11.2010, 02:22
да что вам этот движок. Добавят много классных коняшек и все будет ок xDDDDDD
няшки коняшки xDDD
Разные виды локаций и мобы
http://img12.imageshost.ru/img/2010/11/24/image_4cece06ade831.jpg (http://imageshost.ru/)
http://img12.imageshost.ru/img/2010/11/24/image_4cece081dc38a.jpg (http://imageshost.ru/)
http://img12.imageshost.ru/img/2010/11/24/image_4cece0d47054e.jpg (http://imageshost.ru/)
http://img12.imageshost.ru/img/2010/11/24/image_4cece0ee8d52d.jpg (http://imageshost.ru/)
http://img12.imageshost.ru/img/2010/11/24/image_4cece1058a4cc.jpg (http://imageshost.ru/)
http://img12.imageshost.ru/img/2010/11/24/image_4cece121ca0ee.jpg (http://imageshost.ru/)http://img12.imageshost.ru/img/2010/11/24/image_4cece12eb8178.jpg (http://imageshost.ru/)
http://img12.imageshost.ru/img/2010/11/24/image_4cece1387313b.jpg (http://imageshost.ru/)
http://img12.imageshost.ru/img/2010/11/24/image_4cece14060788.jpg (http://imageshost.ru/)
http://img12.imageshost.ru/img/2010/11/24/image_4cece147e542d.jpg (http://imageshost.ru/)
Зал Орбиса
http://img12.imageshost.ru/img/2010/11/24/image_4cece251030bd.jpg (http://imageshost.ru/)
http://img12.imageshost.ru/img/2010/11/24/image_4cece242adabd.jpg (http://imageshost.ru/)
StripDancer
24.11.2010, 13:49
[
это не линейка явно)
Flerkisa
24.11.2010, 14:17
Хм...страшна подумать что это ._. Надеюсь это новые локации а не переделанные старые.
Если приглядеться, то это Парнас)
Надеюсь я до этого не доживу :D
Flerkisa
24.11.2010, 15:46
Ну да,один скрин точно на Парнас смахивает.
чета файрфокс не понимает спойлер, скопипастите кто-то плс.
чета файрфокс не понимает спойлер, скопипастите кто-то плс.
http://forums.goha.ru/showpost.php?p=12672922&postcount=2481
пасиба.
природу отмультяшили, но подземелья вроде в стилизации не очень отличаются от привычных.
Flerkisa
24.11.2010, 18:31
Значит это не Парнас все-таки.
Разные виды локаций и мобы
http://img12.imageshost.ru/img/2010/11/24/image_4cece06ade831.jpg (http://imageshost.ru/)
http://img12.imageshost.ru/img/2010/11/24/image_4cece081dc38a.jpg (http://imageshost.ru/)
http://img12.imageshost.ru/img/2010/11/24/image_4cece0d47054e.jpg (http://imageshost.ru/)
http://img12.imageshost.ru/img/2010/11/24/image_4cece0ee8d52d.jpg (http://imageshost.ru/)
http://img12.imageshost.ru/img/2010/11/24/image_4cece1058a4cc.jpg (http://imageshost.ru/)
http://img12.imageshost.ru/img/2010/11/24/image_4cece121ca0ee.jpg (http://imageshost.ru/)http://img12.imageshost.ru/img/2010/11/24/image_4cece12eb8178.jpg (http://imageshost.ru/)
http://img12.imageshost.ru/img/2010/11/24/image_4cece1387313b.jpg (http://imageshost.ru/)
http://img12.imageshost.ru/img/2010/11/24/image_4cece14060788.jpg (http://imageshost.ru/)
http://img12.imageshost.ru/img/2010/11/24/image_4cece147e542d.jpg (http://imageshost.ru/)
Зал Орбиса
http://img12.imageshost.ru/img/2010/11/24/image_4cece251030bd.jpg (http://imageshost.ru/)
http://img12.imageshost.ru/img/2010/11/24/image_4cece242adabd.jpg (http://imageshost.ru/)
это АРТЫ ;)
ура ура, скоро новые хроники а значит скоро в реал:)
херня.
полностью согласен(((
ура ура, скоро новые хроники а значит скоро в реал:)
Не хочу в реал. =(
немного видео про волшебника Фео
http://www.youtube.com/watch?v=V-Lq7CTWkqk
http://img97.imageshack.us/img97/3995/magfeo.jpg
http://img12.imageshack.us/img12/8256/magfeo1.jpg
http://img12.imageshack.us/img12/8256/magfeo1.jpg
http://forums.goha.ru/images/smilies/strange.gif http://forums.goha.ru/images/smilies/strange.gif http://forums.goha.ru/images/smilies/strange.gif
http://www.youtube.com/watch?v=I4FYw2jQlhs
Flerkisa
17.12.2010, 15:20
Это же Сейлормун :D
ТРАНСФОРМИРУЮСЬ!! СПАААРТААА! АВТОБОТЫ ВПЕРЕЕЕД!
http://forums.goha.ru/images/smilies/strange.gif
нифига вы не поняли фишки этого видео =)
замок по архитектуре что? руна. вот только нету в руне перед входом такой поляны с лесом. из чего, в общем, можно сделать вывод, что замок - новый.
и это уже нааамного любопытственнее =)
http://forums.goha.ru/images/smilies/strange.gif
Flerkisa
18.12.2010, 12:05
По этим видео от корейцев можно много выводов сделать) Раньше помню было официальное видео,где да с белой пантерой бегал,только вот что-то нету белых пантер xD
Kassiopeya
18.12.2010, 12:40
а еще можно будет управлять персонажами силой мысли, да =)
http://forums.goha.ru/images/smilies/strange.gif
:catdance::catdance::catdance:
Flerkisa
07.01.2011, 11:28
http://www.youtube.com/watch?v=PRqrJ7stwH8&feature=player_embedded
Теперь сундучники будут раздавать фейсстабы и бекстабы одновременно :D
MadelRine
07.01.2011, 12:00
жестко)
Kassiopeya
07.01.2011, 14:15
у них мания пошла на двоение/троение...
Flerkisa
07.01.2011, 15:31
Это да,что-то какие-то похожие абилки и у дд,и у дагеров,и у танков :\
http://www.youtube.com/watch?v=PRqrJ7stwH8&feature=player_embedded
Теперь сундучники будут раздавать фейсстабы и бекстабы одновременно :D
Моб похоже так и не понял кто его убил
просто накинулась толпа черных пацанов и отпинала с разных сторон
Flerkisa
11.01.2011, 11:15
Хотя это было на гохе,но надо и сюда,чтобы все увидели этот ужас :D
http://i200.photobucket.com/albums/aa47/Flerkisa/d82ce4ee.jpg
http://i200.photobucket.com/albums/aa47/Flerkisa/14d09272.jpg
как бы :blink::blink:
http://forums.goha.ru/showpost.php?p=13272779&postcount=3175
Flerkisa
11.01.2011, 12:53
Ну тут как бы вся инфа с гохи стырена,которая в этой теме есть)
про 99 лвл, бонусы перерождения - пусть еще раз ужаснутся)))
представляете осада... 300-400+ человек в кадре и еще дополнительно многие из них раздваиваются-разтраиваются-четверятся... ух ебать.. :D
Flerkisa
11.01.2011, 13:47
И все с новыми прическами,психологическая атака :D
пляяяяя ЭМО теперь и в Л2
BoJIkogaB
14.01.2011, 02:24
1я прическа орка файтера <3
Вот как выглядит настоящий ромаказырный xDD
DeathBlade
14.01.2011, 11:00
))))
все новое, что "придумывают" корейцы, как я посмотрю, взято из ухты.
Усатые орки, да нунахуй :wallbash:
SirAchtung
17.01.2011, 10:16
мортя очень многое в вове взято из игр которые были до этого. вов это не кладезь идей если что
самонеры http://forums.goha.ru/images/smilies/strange.gif
http://www.youtube.com/watch?v=vTS5DPGYEmk
Flerkisa
18.01.2011, 20:05
http://lurkmore.ru/images/0/0a/Suddenly.jpg
классы GoD
https://forum.4game.ru/showthread.php?t=227223
Flerkisa
25.01.2011, 18:59
А по хилерам так и нету(
http://forums.goha.ru/showpost.php?p=13557470&postcount=4046
НОВЫЙ ЗАВОЗ ТРАВЫ! ДА ЗДРАВСТВУЕТ АИОН! :redlol:
Анонс Goddess of Destruction
====================
28.01.2010 НЦСофт Корея поделились с общественностью планами по поводу апдейта. Ниже представлена краткая предварительная информация об обновлении:
1.Расписание апдейта
- апдейт планируется к установки на ПТС в марте 2011 года. Планируется провести ряд эвентов и мероприятий в связи с запуском обновления
2.Описание обновления
2.1.Система пробуждения
- Игрок, достигнув 85 уровня сможет получить 4 профессию через специальный квест, который по сложности прохождения будет гораздо легче чем квесты на 2 и 3 профессии.
- 4 профессия - объединение существующих профессий в 8 общих профессий
- cуществующие скиллы 3 профессии можно будет учить дальше, вместо скиллов 2 профессии лучше пользоваться скиллами системы пробуждения
- после прохождения системы пробуждения каждый игрок получит специальный плащ и маунта
2.2.Объединение классов
- Sigil Knight:
Роль: танк, основная задача защита сопартийцев от атак мобов различными аурами
Объединяемые Классы: Phoenix Knight, Hell Knight, Eva's Remplar, Shilien Templar
- Tyr Warrior:
Роль: нанесение сильных повреждений в ближнем бою, может использовать любое оружие, в том числе парные мечи или бланты. Максимально быстрое уничтожение окружающих мобов
Объединяемые Классы: Doombringer, Maestro, Duelist, Grand Khavatari, Titan, Dreadnought
- Ohsel Log:
Роль: поиск слабых мест у монстра в ближнем бою, атака цели сзади, накладывание дебаффов на цель для облегчения ее убийства, помощь танкам в защите игроков от мобов
Объединяемые классы: Adventurer, Ghost Hunter, Wind Rider, Fortune Seeker
- Feo Wizard:
Роль: атака магией любую окружающую цель, возможность на ходу менять атрибут атаки и использовать 2 скилла одновременно
Объединяемые классы: Archmage, Mystic Muse, Storm Screamer, Soultaker, SoulHound
- Summoner
Роль: возможность саммона любого сервитора в количестве 3 штук: например может одновременно вызвать кота, лошадь и тень. Вызываемые сервиторы должны быть либо одного типа, либо 3 разных ролей: танк, маг, физическая атака, владеет дебаффами понижающие магическую защиту цели.
Объединяемые классы: Arcana Lord, Elemental Master, Spectral Master
- Archer
Роль: атака с дальней дистанции, возможность контролировать передвижения цели
Объединяемые классы: Saggitarius, Ghost Sentinel, Moonlight Sentinel, Trickster
- Enchanter
Роль: наложение различных баффов на партию игроков или на клан, наложение различных дебаффов на одну или несколько целей. Возможность с помощью сдвоенного оружия наносить дополнительную атаку.
Объединяемые классы: Hierophant, Doomcryer, Dominator, Sword Muse, Spectral Dancer, Judicator
- Healer
Роль: лечение окружающих игроков, создание безопасной зоны где никто не может атаковать игроков, создание специального тотема защищающего игроков от дебаффов, наличие саммона помогающего в бою
Объединяемые классы: Cardinal, Eva's Saint, Shilien Saint
2.3.Изменение в составе партии
- размер партии игроков снижен с 9 до 7 и оптимальный состав следующий: 1 танк, 4 игрока атаки, 1 энчантер, 1 хилер
- система автоподбора игроков в партию, как развитие party matching system
2.4.Основной Класс и Сабкласс
- основной класс и 1 из сабклассов можно прокачать до 99 уровня
- переключиться между основным классом и сабклассом можно везде, однако будет откат между переключениями в районе 5-10 минут.
- при переключении теряются все наложенные баффы
2.5.Особенности классов
- добавлены расовые способности, уникальные для каждой расы
- отменен ряд ограничений в связи с объединением классов. Яркий пример камаели: смогут одевать робу, тяжелую броню
3.Интерфейс
3.1.Изучение скиллов
- интерфейс изучения скиллов будет изменен, открыв окно скиллов вы сразу же увидите, какие скиллы еще не изучены
- на экране будет отображаться каст скилла, как цели так и игрока
- разработчики решают, какую компенсацию выдать игрокам за отмену системы заточки скиллов, поскольку при изучении скиллов системы пробуждения все старые скиллы будут отменены у игрока
3.2.Иные изменения
- улучшена система выделения цели
- улучшены лист друзей, игнорирования, клана
- добавлена система записи игры и публикации на youtube
- добавлена возможность слушать любую музыку через интерфейс игры(возможны отличия в других регионах в связи с авторскими правами)
- система виталити будет распространяться на весь аккаунт и добавлена возможность влияния на шанс дропа предметов
4.экспинг
- все расы начнут игру в одном месте: Talking Island, однако он будет разделен на 2 части. Одна часть острова будет уничтожена и вместо нее будет E Sagira, другая для развития персонажа с 1 по 40 уровень. Будут переделаны все сейчас существующие квесты и зоны прокачки для этих уровней
- прокачка с 40 по 85 уровень будет значительно упрощена: будут добавлены новые локации и изменены старые.
- к существующим 2 эпик боссам будут добавлены еще 3 в форме инстанс зон.
5.Предметы:
- будет добавлен новый грейд предметов: R-Grade, состоящий из 5 сетов
Вышеперечисленые изменения планируется внедрить в течении 7-8 месяцев
Источник: http://lineage2.inven.co.kr/
Вся информация несет ознакомительный характер и не гарантируется полное соответствие оригиналам текстов, точная и подробная информация будет при появлении англоязычных/русскоязычных патчноутов
- разработчики решают, какую компенсацию выдать игрокам за отмену системы заточки скиллов, поскольку при изучении скиллов системы пробуждения все старые скиллы будут отменены у игрока
я хз, я лично за скорую войну в корее чтоб неуспели напоганить. Дебилы бле (
D1skomen
31.01.2011, 03:03
jek ti reshil kavo vukinesh iz const ? :D
ya vot booma i elessara vukiny
Наконец-то, финал близок, скоро можно будет смело уходить в рл :redlol:
Или кто-то из Вас пойдет качать 99 лвл ? :redlol:
было ради чего его качать
D1skomen
31.01.2011, 03:43
da blin bulobu interesno ego kachat' eslib napremer on bralsya ne za nedelu a mesyacami, chtob bulo pvp za spot i td tp, a tak hz
а травка то стала лучше :D
ЗЫ обновление убьет игру полностью ;'(
da blin bulobu interesno ego kachat' eslib napremer on bralsya ne za nedelu a mesyacami, chtob bulo pvp za spot i td tp, a tak hz
да нах бы оно надо даже с пвп за спот, с их новой системой классов и пати с новыми лагами на старом движке
jek ti reshil kavo vukinesh iz const ? :D
ya vot booma i elessara vukiny
есть у нас дупла, вот от них и избавимся.. а Фиорка у нас будет монстроводить в 3 раза круче :D
D1skomen
31.01.2011, 05:02
ana budet ubivat' vragov kuchei sumonav padaushix na golovu :D
просто интересно, сколько конст остается, я думаю это будет самый эпичный трейд раздел за все руоффы
1)в пизду кач тем более до 99 лвл.
2)слух что в пати будет по 7 челвоек
3)и т.д. и т.п. прочей хуеты.
Вывод для себя - однозначно реал. Корейцы сожрали грибов каких то редких походу или испытание ядерных ракет так им мозги заовнило... Но учавствовать в этом маразме желания никакого нет...
з.ы. надо до введения этого бреда как следует разгромить сервер :)
Вышеперечисленые изменения планируется внедрить в течении 7-8 месяцев
у вас еще достаточно времени, чтобы разгромить сервер -)
Flerkisa
31.01.2011, 12:43
после прохождения системы пробуждения каждый игрок получит специальный плащ и маунта
- Healer
Роль: лечение окружающих игроков, создание безопасной зоны где никто не может атаковать игроков, создание специального тотема защищающего игроков от дебаффов, наличие саммона помогающего в бою
основной класс и 1 из сабклассов можно прокачать до 99 уровня
добавлены расовые способности, уникальные для каждой расы
Вот это классно.
разработчики решают, какую компенсацию выдать игрокам за отмену системы заточки скиллов, поскольку при изучении скиллов системы пробуждения все старые скиллы будут отменены у игрока
Это как-то неоднозначно( То есть я так понимаю скилы пока можно не точить?)
размер партии игроков снижен с 9 до 7 и оптимальный состав следующий: 1 танк, 4 игрока атаки, 1 энчантер, 1 хилер
переключиться между основным классом и сабклассом можно везде, однако будет откат между переключениями в районе 5-10 минут.
Вот это хреново(
Ну в общем хотя бы попробовать стоит,а забить можно когда угодно)
Надеюсь что через какое то время их "отпустит" и большенство что там написано не будет:emolol:
что-то во всех предварительных описаниях новых хроник, корейцы строили "наполеоновские" планы, больше половины обычно овнилось.
и первое что их заовнит - движок игры.
так что биться в истерике явно рано
TheCHERRY
31.01.2011, 17:39
Ну в общем хотя бы попробовать стоит,а забить можно когда угодно)
гдето я уже такое слышал :DDD
а по теме - достали обновления, проблем от них только больше постоянные перепады цен, буст классов... достало уже все это, стоялиби одни хроники всегда и было бы норм, ато начинали играть в одну игру, а продолжаем совсем в другую... =(
Extruder
31.01.2011, 23:27
1)в пизду кач тем более до 99 лвл.
2)слух что в пати будет по 7 челвоек
3)и т.д. и т.п. прочей хуеты.
Вывод для себя - однозначно реал. Корейцы сожрали грибов каких то редких походу или испытание ядерных ракет так им мозги заовнило... Но учавствовать в этом маразме желания никакого нет...
з.ы. надо до введения этого бреда как следует разгромить сервер :)
++
Пока не поздно, давайте все в ВоВ, у Близов трава не такая забористая))
гдето я уже такое слышал :DDD
а по теме - достали обновления, проблем от них только больше постоянные перепады цен, буст классов... достало уже все это, стоялиби одни хроники всегда и было бы норм, ато начинали играть в одну игру, а продолжаем совсем в другую... =(
Последнее нормальное обновление была Грация+, а дальше все чудесатее и чудесатее (
BoJIkogaB
01.02.2011, 06:09
з.ы. надо до введения этого бреда как следует распродать все :)
fxd :D
Пока не поздно, давайте все в ВоВ, у Близов трава не такая забористая))
ВоВ был актуален пару лет назад, так что сейчас - смысла нет (ну разве что если вы не играли в него раньше =))))
з.ы. пока GoD у нас поставят.... проще подождать ArcheAge
вот жеж говна наворотили(
Flerkisa
02.02.2011, 12:21
Появление ультимейт умений
При удовлетворении особых условий, появляется возможность использовать ультимейт умения, особые для каждого класса.
Массовая защита
Создает защитный купол и притягивает членов группы к лекарю. Повышает физическую защиту и сопротивление магии членов группы, а также принимает на себя получаемый урон.
Артилерийская поддержка
Все в окружении указанной цели оказывается зоной падения бомб.
Нефритовый призрак
Подкравшись к тени объекта, атакует, вызвав 3 двойников и введя врага в замешательство, чтобы он не мог обнаружить настоящего противника.
Высокий боевой дух
На некоторое время повышает уровень и скорость физической/магической атаки и снижает количество MP, потребляющееся при использовании физических/магических умений, а также уменьшает время их повторного использования.
Фигура света
Обволакивает светом, который восстанавливает и лечит союзников и наносит постоянный урон врагам.
Вызов дверей страха
Вызывает неограниченное число дверей, затягивающих врагов в себя и наносящих им постоянный урон.
Что из задуманного неплохо, так это то, что смена саба может происходить не только у неписей в городах, а где угодно. И то, что стан можно будет диспелить, правда, там, кажись только хьюменам эту фишку дадут.
Flerkisa
02.02.2011, 15:23
Да там с этими расовыми скилами как-то не все понятно,я например вообще поняла так,что у всех эльфов будет ретурн о.О Или пр
BoJIkogaB
02.02.2011, 16:13
Появление ультимейт умений
Просто 2й аион и не более)
http://forums.goha.ru/showpost.php?p=13591611&postcount=4699
Беглый перевод, возможны ошибки :smiley)
На 85 уровне можно пройти через специальную систему перерождения.
Количество классов сокращается с 35 до 8.
После пробуждения старые умения по прежнему остаются, но подразумевается, что они уже не будут так эффективны по сравнению с новыми.
После пробуждения игрок получит специальный плащ и ездовое животное, которое будет отличатся от нынешних (возможно будет разрешено использование умений).
После пробуждения отменяются расовые ограничения (например, камаэли смогут носить робу).
Для подклассов так же отменяются ограничения (например, может быть орк танк или гном хилер).
После пробуждения можно использовать специальные телепорты (например, из любого города в любой).
Рыцарь Сигель
Обладает умением, которое увеличивает в некоторой области Физ.Защ. союзников и вызывает ненависть у мобов.
Может вызывать Золотого Льва, который обладает собственными умениями и поддаётся контролю.
Система аур с различным эффектом на группу (например, увеличения сопротивления стану).
Только одна из аур может быть активна.
Обладает возможность захвата как одиночных целей, так и целых групп.
Может принимать на себя часть повреждений от конкретного персонажа или все группы в целом.
В чрезвычайных ситуациях может пожертвовать собой чтобы сделать другого персонажа неуязвимым.
После пробуждения сможет носить только тяжелую броню.
Имеет различные способности для прерывания умений. В будущем, над игроками и мобами будет специальный индикатор, показывающий тип используемого умения. Рыцари будут иметь возможность заблокировать или прервать его.
Воин Тир
Данный класс может использовать по оружию в каждой руке и не имеет ограничений на тип оружия.
Могут усиливать союзников и ослаблять врагов.
Есть атака по площади.
Может переместиться в конкретную точку для атаки врага.
Может трансформироваться в гиганта и атаковать врагов.
Осель Лог
Обладает новыми метательными навыками, может выманивать мобов издалека, но основные повреждения наносит в ближнем бою.
Метательные умения с различным эффектом (например, эффект Тишины).
Может отравить противника, наложить проклятия на врагов и усилить союзников.
Некоторые атаки ядом могут повысить шанс критического удара, но снизить скорость передвижения и каста.
Есть атаки ядом по площади.
Может управлять агрессией мобов, перенаправляя их на другого члена группы (например, с хилера на танка).
Улучшенные навыки маскировки позволяют полностью скрываться не только дольше по времени, но и оставаться в полной невидимости для врагов во время атаки.
Может отменять каст умения.
Может менять таргета противнику непосредственно во время каста (например, направляя удар на того же танка).
Может создавать клоны. Клоны имеют более низкую Физ.Защ, но используют заряды души и случайные умения (не поддаётся контроля). Узнать со стороны кто есть кто можно только атаковав и сравнив урон.
Волшебник Фео
Может использовать любой из 4-х элементов для атаки, может переключать элемент на ходу при необходимости, может использовать две руки для одновременной атаки двумя разными умениями.
При смене элемента атаки меняется анимация (например, ураган меняется на ледяной шар при смене элемента с ветра на воду).
Умениям больше не требуется зарядка.
С одной руки может сделать нюк, а с другой наложить дебаф или с обоих рук наложить дебаф на разные цели.
Обладает навыками по уменьшению Маг.Защ, массовому усыплению и массовому блокированию умений.
Заклинатель Победы
Может вызвать любого их существующих слуг (коты, тени, кони).
Каждый слуга управляется отдельно.
Можно призывать различных по своему назначению существ (танк, маг, мили).
Может проклинать цель уменьшая её Маг.Защ. для более эффективной атакой магией.
Если вызван слуга-танк, то он может прерывать умения подобно танкам и рогам.
Может блокировать противников.
При соблюдении определённых условия может вести непрерывную атаку врага.
Обладает двумя ультимейт-умениями:
Открытие портала, через который появляется слуга и производит AoE атаку.
Вызов мощного слуги на помощь (пока не ясно что это - какой-то принципиально новый слуга или три группы старых слуг).
Ur archer
Может использовать лук или новый двуручный лук (что-то вроде нынешнего оружия камаэлей).
Может вызвать слугу-танка (Птица Грома).
Является самым быстрым классом после прохождения пробуждения.
Расширенный AoE способности
Система автоматического ассиста.
Может установить различные ловушки (например, обездвиживание или ослабление).
Может вызвать слугу, чтобы отвлечь противника.
Больше не требуются стрелы для обычной стрельбы, однако, можно использовать специальные стрелы (например, для увеличения шанса критической атаки или нанесения кровоточащей раны, так же есть AoE стрелы).
Добавилось умения выманивания мобов.
В ближнем бою большинство умений будет невозможно использовать.
Is enchanter
Может изучать различные комбо-бафы.
Песни и танцы преобразуются в ауры.
Обладает способностями AoE бафа и дебафа, на подобии Деспота.
Может использовать сдвоенные мечи для атаки.
Обладает способностями кратковременного, но значительного увеличения способностей группы, на подобии Арбитра.
Только 1 аура может быть активна, даже если в пати два энчантера.
В критической ситуации может превратить противника в свинью.
В критической ситуации может принять специальную форму и быстро покинуть поле боя.
Eoh healer
Может накладывать бафы и лечить.
Может установить барьер вокруг группы, в который нельзя будет войти.
Может вызвать Древо Жизни, которое будет снимать все отрицательные эффекты с ближайших союзников.
Может перемещаться к дереву в крайних ситуациях.
Может вызвать специального духа, который будет следовать за конкретным членом группы и лечить его.
Обладает специальным умением, которое запрещает накладывать бафы/дебафы на члена группы.
В соло может вызвать специального слугу для помощи в бою. При вызове данного слуги в группе будет штраф на хил. мде
Улучшенные навыки маскировки позволяют полностью скрываться не только дольше по времени, но и оставаться в полной невидимости для врагов во время атаки.
sladke))
по-моему будет очень весело. Жду этого апдейта :cloud:
долго нада ждать, год наверно))
Я бы посмотрел на это извращение:goplol:
буду превращать в свиней оО
и к какому классу будет относится это..... с дуалами ?
http://img269.imageshack.us/img269/6056/pti4ka.th.jpg (http://img269.imageshack.us/i/pti4ka.jpg/)
BoJIkogaB
02.02.2011, 21:07
и к какому классу будет относится это..... с дуалами ?
Чантер...все баферы/барды и инспектор у кур
Flerkisa
02.02.2011, 21:23
Интересно как куры будут дансить)
Интересно как куры будут дансить)
Песни и танцы преобразуются в ауры.
так же как в айоне походу, врубил и забыл.
Flerkisa
03.02.2011, 00:36
Ну так не интересно( Им просто лениво новую анимацию рисовать,чувствую куры в робах и хеви будут так же как в лайте выглядеть)
штота непонятное типа куриц с дуалами
http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=390&l=636
vseravno 4ast' igrokov ostanetsja v igre i bydet "nagibat' po privihke"
Flerkisa
16.02.2011, 21:38
Интервью с разработчиками Lineage 2
Отвечая на вопрос о том «не станет ли Lineage 2 похожа на другие игры», представители NCsoft заявили, что стиль ни в коем случае не изменится, лишь станет более созвучным запросам сегодняшних пользователей. Также они сообщили, что осовременивание Lineage 2 не затронет излюбленную игроками систему управления, зато добавит экшена и драйва.
По словам представителей отдела R&D, самое главное нововведение апдейта заключается в развитии командного взаимодействия. В виду этого планируется два вида модификаций: балансировка классов (в том числе удаление не используемых) и изменение масштабов группы.
Сокращение групп
Если взглянуть на классы, представленные в игре сейчас, то станет ясно, что самые популярные из них — самые многочисленные, а потому в них самая серьезная внутренняя конкуренция. А из-за того, что эффективность групповой игры гораздо больше одиночной, то каждый стремится стать членом команды. Таким образом, перед пользователями встает дилемма: либо выбрать один из общепризнанных классов-лидеров, чтобы быть нужным группе, либо играть в одиночку.
С обновления Goddess of Destruction размер группы с 1 по 85 уровни сокращается до семи человек, и если раньше в команде был 1 танк, 3–4 демедж-дилера, 1–3 заклинателя и 2 целителя, то теперь — 1 танк, 4 демедж-дилера, 1 заклинатель и 1 целитель. Другими словами, количество танков, заклинателей и целителей станет фиксированным, и успех в бою будет зависеть от класса демедж-дилеров и набора эффектов, которые они могут наложить на врагов, а не от разницы в фиксированных способностях и полезности разных видов демедж-дилеров.
Автоматическая система баз данных
До обновления одной из существенных помех для сыгранной команды являлось время, потраченное на поиски замены в случае офлайна кого-либо из ее членов. Чтобы избежать этого, в апдейте Goddess of Destruction вводится автоматическая система баз данных, благодаря которой выбор подходящего группе игрока заметно упрощается.
Вначале определяются необходимые уровень и класс персонажа. Далее тому, кто подходит установленным требованиям, высылается приглашение. Этот игрок может как отказаться (тогда процесс начнется сначала), так и принять предложение и переместиться к группе.
Автоматическая система баз данных будет функционировать в уровневых зонах и зонах охоты, доступных после пробуждения.
Двойной класс
Пробудившись, персонаж может использовать не только умения главного класса, но и 1 из 3 подклассов. Причем если ранее изменение класса было возможно только при помощи специального NPC, то после обновления это легко сделать в любой момент в окне настроек.
При этом все положительные эффекты, наложенные до изменения класса, пропадут. Другими словами, применив на себя бафф, трансформироваться, например, из воина в мага и начать охоту не получится: все эффекты снимутся. То же самое справедливо и в отношении членов группы (наложение эффектов на союзников).
Преимущества пробуждения
Пробуждение будет доступно для всех существующих на данный момент классов.
Когда игрок пробуждается и приобретает 4 профессию, он лишается плаща с меткой класса, а в качестве компенсации получает питомца с лучшими скоростными качествами нежели у всех, представленных до версии Goddess of Destruction. Также разработчики планируют внедрить способность приобретать специфические свойства других классов (рас). Окончательное решение будет принято после тестирования этой опции на пробном сервере и получении отклика игроков.
Пробудившиеся персонажи смогут обходить ограничения и запреты. Одно из них — способность сокращать путь, игнорируя тип местности, — будет доступно всем, а самый яркий пример продемонстрируют Камаэль, которым после пробуждения станут доступны мантии и тяжелые доспехи. В случае с Башней Дерзости, игрок сможет попасть сразу на желаемый этаж.
Разработчики обещают, что игроки, которые продолжат свой путь в Lineage2 после обновления Goddess of Destruction, после пробуждения получат шанс выбрать один из восьми классов, не связанный с уже имеющимися. Другими словами, при желании трансформироваться в главный класс семьи целителей легко можно пробудиться в Воина Тира или Стрелка Юля. При этом все умения 3 профессии забываются, а высшие умения выбранного при пробуждении класса становятся основными.
Flerkisa
16.02.2011, 21:40
Тут в основном старая инфа,но есть и новая,решила кусками не вырывать из текста.
Другими словами, при желании трансформироваться в главный класс семьи целителей легко можно пробудиться в Воина Тира или Стрелка Юля. При этом все умения 3 профессии забываются, а высшие умения выбранного при пробуждении класса становятся основными.
непоняяяятно
Flerkisa
17.02.2011, 01:53
Да,мне вот тоже интересно по этому поводу о.О
сможете выбрать любой класс. как при создании чара. и начать практически новую игру. наверно.
Буду стрелком Юлей наверное.
Flerkisa
17.02.2011, 19:13
Ну судя по тому,что тут написано,если возьмешь 4 профу не своего класса,то все скилы твоей 3 профы исчезнут? Или как %)
наконецто в линейке можно будет прыгать ололо
http://www.youtube.com/watch?v=hEZtv3fUj3Y
Ебанутость, пора все продавать. :goplol:
Похоже на ту хрень, где показывали перемещение в новой локации. Мб это оно же.
Если не так, то будет эффектно смотретца появление 7 воинов добра и света.
эффектно будет смотрется появление нескольких десятков воинов добра и света на масспвп :goplol:
представляю фразу в вт: "а ты следи за небом чтоб еще не припрыгали"
мда, эдак... пати прыгающих десторов например....:blink::redlol:
Flerkisa
18.02.2011, 21:07
Главное чтоб корейцы не додумались сделать такие прыжки только у некоторых классов,а то поскачут дд по скалам,а саппорт будет снизу бежать и матерится :D
SirAchtung
20.02.2011, 17:03
видение корейским игроком ГОДа
http://la2portal.com.ua/2584-informacija-o-goddess-of-destruction.html
Flerkisa
03.03.2011, 12:00
Система умений
Добавляются умения нового поколения, например, «Мгновенное перемещение», «Воздушные оковы» и другие. Чтобы обучиться их использованию, не обязательно быть игроком высокого уровня.
При открытии окна умений можно ознакомиться со списком всех добавленных скилов, а при нажатии на любой из них — освоить и начать применять.
По заявлению разработчиков, после пробуждения при изучении умений 4 профессии все прежние забываются, в связи с чем будут выплачены компенсации за попытки улучшения скилов.
Предупреждая беспокойство игроков по поводу сокращения специализаций до 8, создатели сообщают, что в первую очередь они будут различаться по расам: атака, оборона и т.д. Баланс планируется окончательно исправить после проверки на тестовом сервере. Однако если предложенная дифференциация не оправдает себя, то будет введена другая схема.
Система Энергии
Разрыв между теми, кто играл слишком много, и теми, кто делал это от случая к случаю, по мнению создателей, стал уж слишком велик. Для компенсации подобного недоразумения разработчики решили изменить систему энергии таким образом, чтобы, с одной стороны, явно снизить преимущество первых, а с другой, — дать им что-то взамен.
Поэтому теперь система энергии обнуляется ежедневно, а кроме того, она совмещена с системой очков (счета): игрок может распределять накопленную энергию между несколькими персонажами, либо тратить объем на одного.
При наличии энергии выдаются бонусы мастера игры. Важно заметить, что рейтинг персонажей с наличием энергии будет зависеть от сброса предметов.
Окончательная доводка системы энергии пройдет после испытаний на тестовом сервере.
Календарь событий
Планируется ввести календарь событий, из которого можно будет узнать о том, что случилось сегодня и что произойдет в мире Lineage 2 завтра.
Изменения в других системах
Для устранения трудностей с выбором цели и распознаванием персонажа за ней вводится маркер, идентифицирующий объект при наведении курсора.
Удаляется зеленый круг с именем выбранной цели, который появляется то слева, то справа и вводится более удобный указатель, располагающийся над головой объекта.
Ожидается внедрение системы, которая позволит загружать видео и фотографии, сделанные во время игры, напрямую на YouTube.
Балансировка уровней 1–40
Исконные деревни всех рас обращены в развалины после столкновения Эсагира с Говорящим Островом. Новичкам теперь предстоит отыскать свой путь через измененные катаклизмом локации. Кроме того, получение уровней с первого по сороковой теперь будет происходить быстрее, для чего внесены изменения в зоны охоты и систему получения опыта.
Разработчики заявили, что постарались создать одинаковые условия развития для всех классов, наделив некоторые из них, до этого не блиставшие в схватках с монстрами, улучшенными способностями для этого вида боев.
Добавление новых зон охоты
Подготовлены 4 вида зон охоты, 5 видов подземелий для групповых набегов и 3 вида крупномасштабных зон для рейдовых боссов типа Антараса и Валакаса.
Добавленные предметы
Сет Элегии, ранее входивший в S84, стал просто S.
Также введен новый ранг: R. Уже подготовлено 5 сетов этого грейда.
К оружию добавили анимацию, форма доспехов и одежды изменена.
Планы на будущее
Уже готовится следующий апдейт. Планируется, что, как и Goddess of Destruction («Богиня Разрушения»), он пройдет стадию подготовки за 7–8 месяцев. В нем появится новый контент для Олимпиады и корейской войны.
Prosto kareyaki portyat igru vot i vse, nahuya nada 2oy tuporiliy Aion
Flerkisa
03.03.2011, 17:43
Вопрос. Сократится ли количество героев Олимпиады после апдейта?
Ответ. В Олимпиаде смогут участвовать только персонажи, достигшие пробуждения, т.е. всего восемь героев, по одному от каждого класса. Планируется, что для занявших второе и третье места компенсации будут назначаться отдельно.
Вопрос. В «Богине разрушения» число членов партии сократится до семи; это нововведение направлено на усложнение выбора класса?
Ответ. Чтобы избежать потери времени при выходе члена партии из игры, в обновлении реализуется функция, благодаря которой выбор нужного группе персонажа заметно упрощается. Это сделано для балансировки новой системы классов, доступных после пробуждения.
Вопрос. Вы говорили, что персонаж изучает умения второй и третьей профессий, а после овладения четвертой (после пробуждения) забывает все предыдущие скилы; так ли это, или возможно наращивать умения разных профессий?
Ответ. При приобретении умений после пробуждения скилы 2 и 3 профессий начинают стираться из памяти. При повышении уровня навыки 4 профессии оттачиваются, и изученные ранее умения постепенно становятся невостребованными.
Вопрос. Какие предполагаются компенсации для утерянных умений второй и третьей профессий у заклинателей?
Ответ. В зависимости от количества и уровней умений заклинателя ему будут выдаваться предметы, способные усиливать приобретенные после пробуждения скилы. Количество таких предметов ограничено.
Вопрос. Вы упоминали, что после пробуждения ограничение по использованию доспехов у расы камаэль будет снято; необходимо ли для этого выполнение каких-либо особых условий, или же после пробуждения ограничение снимется само собой?
Ответ. В момент пробуждения камаэль избавляется от Грешного Тела, восстанавливая забытую силу и получая возможность носить тяжелые доспехи и робу (тяжелые доспехи доступны с R-ранга).
Сет Элегии, ранее входивший в S84, стал просто S.
Еб*ыйстыд...
Система умений
Добавляются умения нового поколения, например, «Мгновенное перемещение», «Воздушные оковы» и другие. Чтобы обучиться их использованию, не обязательно быть игроком высокого уровня.
При открытии окна умений можно ознакомиться со списком всех добавленных скилов, а при нажатии на любой из них — освоить и начать применять.
По заявлению разработчиков, после пробуждения при изучении умений 4 профессии все прежние забываются, в связи с чем будут выплачены компенсации за попытки улучшения скилов.
Предупреждая беспокойство игроков по поводу сокращения специализаций до 8, создатели сообщают, что в первую очередь они будут различаться по расам: атака, оборона и т.д. Баланс планируется окончательно исправить после проверки на тестовом сервере. Однако если предложенная дифференциация не оправдает себя, то будет введена другая схема.
Система Энергии
Разрыв между теми, кто играл слишком много, и теми, кто делал это от случая к случаю, по мнению создателей, стал уж слишком велик. Для компенсации подобного недоразумения разработчики решили изменить систему энергии таким образом, чтобы, с одной стороны, явно снизить преимущество первых, а с другой, — дать им что-то взамен.
Поэтому теперь система энергии обнуляется ежедневно, а кроме того, она совмещена с системой очков (счета): игрок может распределять накопленную энергию между несколькими персонажами, либо тратить объем на одного.
При наличии энергии выдаются бонусы мастера игры. Важно заметить, что рейтинг персонажей с наличием энергии будет зависеть от сброса предметов.
Окончательная доводка системы энергии пройдет после испытаний на тестовом сервере.
Календарь событий
Планируется ввести календарь событий, из которого можно будет узнать о том, что случилось сегодня и что произойдет в мире Lineage 2 завтра.
Изменения в других системах
Для устранения трудностей с выбором цели и распознаванием персонажа за ней вводится маркер, идентифицирующий объект при наведении курсора.
Удаляется зеленый круг с именем выбранной цели, который появляется то слева, то справа и вводится более удобный указатель, располагающийся над головой объекта.
Ожидается внедрение системы, которая позволит загружать видео и фотографии, сделанные во время игры, напрямую на YouTube.
Балансировка уровней 1–40
Исконные деревни всех рас обращены в развалины после столкновения Эсагира с Говорящим Островом. Новичкам теперь предстоит отыскать свой путь через измененные катаклизмом локации. Кроме того, получение уровней с первого по сороковой теперь будет происходить быстрее, для чего внесены изменения в зоны охоты и систему получения опыта.
Разработчики заявили, что постарались создать одинаковые условия развития для всех классов, наделив некоторые из них, до этого не блиставшие в схватках с монстрами, улучшенными способностями для этого вида боев.
Добавление новых зон охоты
Подготовлены 4 вида зон охоты, 5 видов подземелий для групповых набегов и 3 вида крупномасштабных зон для рейдовых боссов типа Антараса и Валакаса.
Добавленные предметы
Сет Элегии, ранее входивший в S84, стал просто S.
Также введен новый ранг: R. Уже подготовлено 5 сетов этого грейда.
К оружию добавили анимацию, форма доспехов и одежды изменена.
Планы на будущее
Уже готовится следующий апдейт. Планируется, что, как и Goddess of Destruction («Богиня Разрушения»), он пройдет стадию подготовки за 7–8 месяцев. В нем появится новый контент для Олимпиады и корейской войны.
Половина нововведений спизжена с вов
SirAchtung
07.03.2011, 08:43
2/3 вова спизжена из других ММО.это так для тех кто в танке
Warhammer 1986г., Summoner 2000г.
SirAchtung
08.03.2011, 10:31
"В л2 сиськи, а в вов прыгать можно(баш)"
SirAchtung
08.03.2011, 10:35
Половина нововведений спизжена с вов
Если так судить то все ммо слизаны с Ультимы.
На самом деле это всё бред. Схожесть между разными ммо очевидна, потому что они все одного жанра. Например это тоже самое, что если сказать: "Биошок клон дума".
С другой стороны существуют явные клоны ВоВа и Ла2, в основном это малобюджетные корейские поделки, где геймплей почти полностью слизан.
В свою очередь сравнивать ла2 и вов нельзя, потому что геймплей там совершенно разный. Игры совершенно не похожи, если конечно не брать в расчёт жанровые схожести.
Flerkisa
08.03.2011, 11:37
"В л2 сиськи, а в вов прыгать можно(баш)"
В год этот аргумент уже будет недействительным xD
чантеры
http://www.youtube.com/watch?v=TSe0Z9WHcCQ&feature=player_embedded
Flerkisa
09.03.2011, 13:22
Омг,курицы все-таки танцуют) Похоже на мальчика-бдшку.
Хочу трансформу "пугало" :-))))
Kassiopeya
09.03.2011, 20:34
Всех в лягушек, хрюшек и зайчикофф. Будет классная осада =))
Flerkisa
23.03.2011, 17:31
http://img340.imageshack.us/img340/3320/66264776.jpg
Колдун Ис преуспел в защите союзников. Он обладает умениями, с помощью которых может усилить себя и свою команду, как никто другой. Способен использовать ауры, подобные по действию тем, что применяют Рыцари Сигель (при наличии в группе сразу двух заклинателей ауры доступны лишь одному из них); совмещает песни и танцы для достижения максимального эффекта.
Колдун помогает членам группы в критический момент изменять свой облик и быстро скрываться с поля боя, а также способен превратить многочисленных противников в бабочек или свиней. Также он неплохо управляется с любым оружием ближнего боя и может мгновенно усилить огневую мощь или нейтрализовать монстров.
Пробудить в себе Колдуна Ис могут Гласы Судьбы, Деспоты, Виртуозы, Апостолы, Призрачные Танцоры и Арбитры.
http://img851.imageshack.us/img851/760/28519005.jpg
http://img850.imageshack.us/img850/8454/53687214.jpg
Доступные умения:
Усиливающий Эффект Фоема – призывает Фей из иного мира, тем самым увеличивая боевые способности товарищей.
Фоем Вампира – призывает Вампирического Фоема и усиливает вампирический эффект, когда враги атакуют группу.
Превращение - камень – превращает врага в камень, не позволяя атаковать персонажей.
Штурмовой Бросок – прорывается к врагу с высокой скоростью.
Симфония Соблазна – ослабляет способности врагов вокруг цели и наводит хаос на поле битве.
Массовая Смена Тел - превращает врагов вокруг в странных существ, минимизируя при этом их агрессию к группе.
Одинокий Камень – изменяет свое тело и сливается с окрестностью.
http://www.youtube.com/watch?v=Xu2jfoZeIUU&feature=player_embedded
Flerkisa
23.03.2011, 18:04
Чую в год будем мы совсем лентяями,деревья поставим,саммонов вызовем и можно будет сидеть афкшить)
:) совсем печально, однако.
Наконец-то хилеры, что то маловато правдо..
26.03.2011 Презентация обновления Goddess of Destruction: The Awakening
====================================================
Компиляция информации с презентации.
- Первое обновление GoD называется Goddess of Destruction: The Awakening
- Промовидео первого обновления:
http://www.youtube.com/watch?v=G4_5-I8YTQ4&feature=player_embedded
Разрушение Деревни Гномов и появления Earth Worm Tracken
- Рассказ об уникальных расовых способностях:
у каждой расы будет 3 основных типа особенности: атака, защита и специальная
Люди
Атака
Увеличение уровня физической / магической атаки
Защита
Увеличение уровня магической защиты, уменьшение вероятности получения критического удара, увеличение способности к восстановлению
Специальные
Яд / Кровотечение / Окаменение / Снятие оглушения
Эльфы
Атака
Увеличение вероятности нанесения физического / магического критического удара, увеличение скорости атаки, усиление стихийной атаки водой
Защита
Иммунитет к психологическим атакам, ускорение восстановления MP, усиление защиты к стихийной атаке водой
Специальные
Умение Благословенное возвращение, увеличение скорости передвижения в обычном состоянии (не в состоянии боя)
Темные эльфы
Атака
Увеличение силы критического удара, усиление ночных способностей, усиление стихийной атаки ветром
Защита
Иммунитет к психологическим атакам, добавление эффекта вампира, усиление защиты к стихийной атаке ветром
Специальные
Самостоятельное воскрешение
Орки
Атака
Бешенство, усиление стихийной атаки огнем
Защита
Иммунитет к физическим атакам, ускорение восстановления HP, усиление защиты к стихийной атаке огнем
Специальные
Игнорирование урона, делающего HP 0, 1 раз
Камаэли
Атака
Увеличение атаки в битве 1:1, усиление стихийной атаки тьмой
Защита
Уменьшение потребления MP, иммунитет к молчанию и страху, усиление защиты к стихийной атаке тьмой
Специальные
2-е превращение, защитный щит
Гномы
Атака
Дополнительный урон при использовании умений, усиление стихийной атаки землей, отражение урона, восстановление физической силы
Защита
Иммунитет к физическим атакам, увеличение физической защиты, усиление защиты к стихийной атаке землей
Специальные
повышеннный шанс упешного крафта вещи
- Magmeld будет расположен в районе Anghell Waterfall
- после пробуждения каждый игрок получит средство передвижения и плащ
- на 99 уровне будет доступна специальная трансформация Ixion
- контент планируется выложить в 3 патчах
- при изучении скилла системы пробуждения его аналог меньшего уровня исчезнет
- улучшено отображение информации об игровом мире в игре
- добавлена система рангов
- изменена система энчанта предметов
- будет введен аукцион
по мере появления информация будет обновляться
http://forums.goha.ru/showpost.php?p=14336062&postcount=8482
MadelRine
26.03.2011, 19:09
норм мув.и снова обвинят во всем темных)
http://img12.imageshost.ru/img/2011/03/27/image_4d8f113e345d1.jpg (http://imageshost.ru/)
900 атрибута только в тушке? О_о
26.03.2011 Презентация обновления Goddess of Destruction: The Awakening часть 2
================================================== ====================
26 марта 2011 года в JBK Convention Hall прошла презентация обнолвния Goddess of Destruction в рамках HighFive party.
Презентация
1.Изменение стартовых городов
Упавшая E Sagira разделила Talking Island на две части. Сам по себе остров стал совсем другим - новые здания, статуи...
Все расы начнут игру именно на этом острове.
2.Аукцион
Аукцион теперь доступен в игре через специального НПЦ. Предметы искать стало удобно: по предмету, заточке, атрибуту, опциям....
НПЦ берет комиссию в адене.
http://img12.imageshost.ru/img/2011/03/27/image_4d8f1228bbdf3.jpg (http://imageshost.ru/)
3.Рекорды и статистика
Игровая статистика и достижения в истории игры доступна через специального НПЦ. Вы сможете узнать: время игры, количество полученного опыта, сколько совершил продаж, выполнил квестов, о ПВП, количество смертей, сколько и каких мобов убил
http://img12.imageshost.ru/img/2011/03/27/image_4d8f125c086c0.jpg (http://imageshost.ru/)
http://img12.imageshost.ru/img/2011/03/27/image_4d8f128811767.jpg (http://imageshost.ru/)
4.Средства передвижения
Различные средства передвижения доступны для игроков всех уровней
5.Прыжки
Прыжок на Talking Island доступен пока только на E Sagira. Прыгнуть можно рядом с гейткипером
6.Руины E Sagira
Это локация как для высокоуровневых так и низкоуровневых игроков. Высокоуровневые игроки в этой локации выполняют квест на пробуждение
7.Трансформация в Ixion
На 99 уровне каждый игрок сможет превращаться в Ixion. Это трансформация в гигантского робота, который в 2-3 раза выше обычного игрока. Его способности и характеристики пока неизвестны.
8.Пробуждение
Каждый игрок получит плащ и символ новой профессии. Плащ может быть одет только с броней R грейда. Также игрок получит средство передвижения, на котором можно использовать любые ускоряющие передвижение скиллы
9.Магмелд
Недалеко от Anghell Waterfall с помощью Эйнасад был открыт новый город, который стал местом где ученые Адена и Элмора стали искать средство по борьбе с Шилен. У игроков будет доступен ряд квестов связанных с этим местом.
10.Задержка в запуске обновления
Обновление полностью готово: мобы, локации, скиллы и анимация всех профессий...
Однако в марте был баланс пве и пвп, что и будет задачей на тестовом сервере, дата запуска которого пока не известна.
http://forums.goha.ru/showpost.php?p=14347304&postcount=8744
Flerkisa
27.03.2011, 14:34
Неужели наконец-то норм аукцион сделают у нас?) И статистика это тоже норм тема.
Описание апдейта
1.Новые тату
В каждой деревне появится новый НПЦ, который будет продавать краски для тату, которые будут повышать характеристики персонажа. Краски покупаются за адену у НПЦ, однако вы будете получать каждый раз случайную краску. Есть низкая вероятность того, что вы сможете достать краску типа "Lenedary dye of...", "Ancient Dye of...". Краски также будут повышать атрибут защиты. Например:
Legendary dye of Power: STR+5, DEX+1 +25% Fire Resistance.
Тип атрибутной защиты зависит от вида тату: например Power имеет защиту к огню, Agility имеет защиту к земле...
2.Игральные Кости
Игральные кости, которые введены в игру уже достаточно давно будут играть роль в системе распределения дропа
http://img12.imageshost.ru/img/2011/03/27/image_4d8f2240cbf5f.jpg (http://imageshost.ru/)
3.Новые эмоции и системные действия
http://img12.imageshost.ru/img/2011/03/27/image_4d8f2275e36e2.jpg (http://imageshost.ru/)
4.Настройки
В окне настроек вы сможете детально настроить то как будет отбражаться игровой интерфейс: размер текста, что и как будет отображаться: наносимые/получаемые повреждения, критические удары, сопротивления, получаемый опыт...
http://img12.imageshost.ru/img/2011/03/27/image_4d8f22fa6bc8c.jpg (http://imageshost.ru/)
5.Талисманы R-грейда
В игру будут добавлены новые талисманы и браслеты для вставки 6 различных талисманов. Изменены иконки талисманов в зависимости от их типа.
http://img12.imageshost.ru/img/2011/03/27/image_4d8f232f44b74.jpg (http://imageshost.ru/)
6.R-grade броня и оружие
Появится броня Blessed типа. Что это пока означает неизвестно. Только видно, что данная броня отображается синим цветом.
http://img12.imageshost.ru/img/2011/03/27/image_4d8f234edf836.jpg (http://imageshost.ru/)
Эффекты сета будут зависеть от того, сколько элементов брони одето. Броню можно будет атрибутить до 300(а не до 120 как сейчас)
Можно будет носить 2 оружия одновременно и их СА будут действовать одновременно.
7.Кристаллизация и крафт
Каждый чар сможет кристаллизовать вещь, однако кроме кристаллов можно будет получить и часть ресурсов.
http://img12.imageshost.ru/img/2011/03/27/image_4d8f25174dff7.jpg (http://imageshost.ru/)
Общий крафт можно будет учить и дальше. Гномы как и прежде будут крафтить вещи(у остальных рас будет только общий крафт).
8.Скиллы 4 профессии
Скиллы учатся напрямую через интерфейс. Для изучения скилла 4 профессии требуется SP. Дополнительные условия изучения скиллов пока не известны.
Интерфейс скиллов наглядно показывает, какие скиллы будут удалены в связи изучением нового скилла. Ниже приведен пример:
http://img12.imageshost.ru/img/2011/03/27/image_4d8f2581614ac.jpg (http://imageshost.ru/)
Интересно, в броню атрибут изменят, так что бы до 150 камнями, а после кристаллами, или как сейчас до 60 камнями, потом кристаллами?
аукцион, синька, голд. остались ремесла, травка и полуаион готов.
Да уже полуайон готов:emolol: Спасибо что хоть РвР не сделали.
Flerkisa
28.03.2011, 11:36
http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/1.jpg
Этот врачеватель обладает таким лекарским потенциалом, что ни одна рана не станет смертельной, если он рядом. Для охраны группы может совершенствовать защитные укрепления от монстров и способен призывать Гармонию Света Руми. Используя специальную силу, оттесняет врагов, нанося им урон и блокируя возможность их излечения. С помощью техники экстренных заклинаний мгновенно доводит скорость чтения заклятий до максимума и может мгновенно повторить восстановление.
Предотвращает ослабление союзников в окрестностях Дерева Жизни, предварительно заклиная Дерево; наделяет одного из членов группы Духом Жизни и способностью неоднократного исцеления. Разработчики говорят о том, что в будущем возможно увеличить количество персонажей, если игроки решат, что это необходимо. Специфическое умение Целителя позволит сбросить время при прохождении лабиринта и начать заново.
Пробудить в себе Целителя Еура могут Кардиналы, Жрецы Евы и Жрецы Шилен.
http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/2.jpg
http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/3.jpg
http://forums.goha.ru/showpost.php?p=14355117&postcount=8978 video s prezentacii
http://forums.goha.ru/showpost.php?p=14355117&postcount=8978 video s prezentacii
чета не впечатлило(
Flerkisa
28.03.2011, 14:08
Аплодирую краш репорту в конце =.= Даже на презентации без фейлов обойтись не могут.
Описание некоторых скиллов Goddess of Destruction
============================================
Ряд скиллов на картинках поддались частичному распознаванию. В тексте будут неточности в описаниях. Удаляемые скиллы видны на скриншотах. На момент запуска ПТС скиллы могут измениться поскольку баланс между ПВП/ПВЕ еще тестируется разработчиками
http://img12.imageshost.ru/img/2011/03/27/image_4d8f3744abfe3.jpg (http://imageshost.ru/)
1.Last Patience
- увеличение постоянной атаки щитом на 51
Уровень изучения: 85
Cтоимость по SP: 50.000.000
Необходимый предмет: нет
2.Advanced Resistance
- увеличение сопротивления к Hold, Sleep, Paralysis, mental attack, poison На 20
Уровень изучения: 85
Cтоимость по SP: 50.000.000
Необходимый предмет: нет
http://img12.imageshost.ru/img/2011/03/27/image_4d8f3ca5d4472.jpg (http://imageshost.ru/)
3.Noble Sacrifice
Часть наносимого дамага на членов парти переводится в HP персонажа
Уровень изучения: 87
Cтоимость по SP: 50.000.000
Необходимый предмет: нет
4.Chain of Hydra
С помощью специальной цепи выбранная цель притягивается к персонажу
Уровень изучения: 89
Cтоимость по SP: 50.000.000
Необходимый предмет: нет
http://img12.imageshost.ru/img/2011/03/27/image_4d8f3fd585ad2.jpg (http://imageshost.ru/)
5.Shadow of Night
PDef/MDef+507, speed+10, Sword/blunt attack+10%, accruracy+4, critical+30, critical damage с использованием бланта +30%
Уровень изучения: 85
Cтоимость по SP: 50.000.000
Необходимый предмет: нет
6.Strings of Light
Сила света окружает игрока и мощность атаки увеличивается на 60000
Уровень изучения: 95
Cтоимость по SP: 50.000.000
Необходимый предмет: нет
http://img12.imageshost.ru/img/2011/03/27/image_4d8f4292929b5.jpg (http://imageshost.ru/)
7.Protection of Faith
PDef/MDef всей пати +5000, на 50% усиливается защита от дебаффов, в течении действия скилла 90% получаемого урона отражается.
Уровень изучения: 91
Cтоимость по SP: 50.000.000
Необходимый предмет: нет
http://img12.imageshost.ru/img/2011/03/27/image_4d8f43d2d38b6.jpg (http://imageshost.ru/)
8.Summon Night Cubic
Призыв Cubic of Night, необходим для снятия дебаффов
Уровень изучения: 85
Cтоимость по SP: 50.000.000
Необходимый предмет: нет
9.Summon Golden Lion
Призыв Golden Lion, необходим для помощи в бою
Уровень изучения: 85
Cтоимость по SP: 50.000.000
Необходимый предмет: нет
http://img12.imageshost.ru/img/2011/03/27/image_4d8f456f03473.jpg (http://imageshost.ru/)
10.Shield Impact
Атака щитом силой 5540 и шансом стана цели на 1 секунду
Уровень изучения: 85
Cтоимость по SP: 50.000.000
Необходимый предмет: нет
11.===//===
нанесение удара с силой 10419 с понижением защиты цели на 20%, необходим меч/блант
Уровень изучения: 85
Cтоимость по SP: 50.000.000
Необходимый предмет: нет
http://img12.imageshost.ru/img/2011/03/27/image_4d8f47df58fbd.jpg (http://imageshost.ru/)
12.Advanced Shield Mastery
Повышает защиту щитом на 807, повышает на 209 [не разобрать]. Шанс успешного удара щитом увеличивается на 100%
Уровень изучения: 85
Cтоимость по SP: 50.000.000
Необходимый предмет: нет
13.Advanced Magic Resistance
Повышает MDef на 158 и на 25% увеличивает сопротивление к магии. Дарует шанс мгновенного увеличения атрибутной защиты
Уровень изучения: 85
Cтоимость по SP: 50.000.000
Необходимый предмет: нет
http://img12.imageshost.ru/img/2011/03/27/image_4d8f49a2b548a.jpg (http://imageshost.ru/)
14.Spike Shield
Игрок отражает 50% дамага наносимого 5 целями
Уровень изучения: 85
Cтоимость по SP: 50.000.000
Необходимый предмет: нет
15.Advanced Shield Fortress
Защита щитом вокруг себя увеличивается на 700
Уровень изучения: 85
Cтоимость по SP: 50.000.000
Необходимый предмет: нет
http://img12.imageshost.ru/img/2011/03/27/image_4d8f4bcde9c51.jpg (http://imageshost.ru/)
14.Vitality
Повышение сопротивления дебаффам и повышение бонуса к HP recovery.
Уровень изучения: 85
Cтоимость по SP: 50.000.000
Необходимый предмет: нет
15.Spirit
Повышение сопротивления дебаффам и повышение бонуса к восстановлению характеристик
Уровень изучения: 85
Cтоимость по SP: 50.000.000
Необходимый предмет: нет
Источник: http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=390&l=665
Интересно, в броню атрибут изменят, так что бы до 150 камнями, а после кристаллами, или как сейчас до 60 камнями, потом кристаллами?
корейцы они такие могут 60 + 240 сделать:)
Когда его на руофе поставят есть инфа? (надеюсь не скоро..)
Ну минимум через пол года после кореи. А в корее когда поставят пока не известно, но вроде как скоро.
MadelRine
30.03.2011, 02:05
эх все идут и идут обновы.верните с4-с5 и все будет шикарно)
да хз яб поиграл в это чудо 8)
а то как то все одно и то же 5+ лет я хз)
Умения Целителя
- Sustain: Лечение цели и увеличение HP recovery цели
- Summon Romeo: вызов саммона для атаки им цели
- Mark of Romeo: указание саммону какую цель атаковать
- Summon Tree of Life: вызов дерева, которое лечит окружающих его членов парти
- Reset: сброс таймера дебаффа на цели(дебафф снова начинает действовать)
- Dark Force: магическая атака на цель с отбрасыванием ее на определенное расстояние
- Return: перемещение по направлению к призванному саммону
- ??? Party Protection: на парти накладывается неуязвимость на определенное время
- Brilliance of ???: снятие дебаффов с членов парти и блокировка получения дебаффов на определенное время
- Eoh Force: повышение patk/matk членов парти кроме себя
Kassiopeya
30.03.2011, 08:17
я б тоже поиграла в это чудо, но времени как-то не айс =((
Правда, цифры в описаниях скилов меня пугают: увеличение атаки на 60000 и м дефа на 5000 О_О
хуйню из игры делают имхо...
MadelRine
30.03.2011, 12:41
эта вся поебень вам на месяц макс.а так в с4-с5 вспомните какой была игра)
Flerkisa
30.03.2011, 12:49
Начинала с интерлюда,никаких с4-с5 не помню и помнить не хочу,а в это я бы тоже попробовала поиграть :D Умения целителя ничего так.
Начинала с интерлюда,никаких с4-с5 не помню и помнить не хочу,а в это я бы тоже попробовала поиграть :D Умения целителя ничего так.
в с4-с5 были канселы снимающие почти все баффы, ТХ с бекстабами в лицо по хз скока и ХЕ стреляющие на такое кол-во ХП, сколько у тебя и быть не может.. по этому все и вспоминают эти чудо тру-нагибат хроники :D
ла2 все равно останется уникальным динозавром среди онлайн игр:) считаю новое обновление будет боле чем полезно для поднятие интереса к игре
в ц4-5 играл за фра,вот кто творил чудеса-маг с крита складывался 8D
зы:насколько я понимаю,если например-профу целителся получают ее,ше,и бп,но пассивки они получают разные,типо-люди м деф п деф и п атаку и м атаку,светлоухие маг криты и что то еще,а темные,силу крита и что то еще
так же читая выше мне показалось,что не все скилы удалятся от прошлой профы,значит героев будет не 8 а как ранее ?)
тоесть не будет тупо 8 одинаковых проф ,как думали раньше?
Так сами корейцы вроде уже подтвердили что будет только 8 героев.
Flerkisa
30.03.2011, 18:12
Может и не все скилы удалятся,да и пока до 99 качнешься все равно придется старыми скилами некоторыми пользоватся)
вопрос какие останутся...) чтоб не зря втачивать их
А вот хз, как только в корее стартует обт так и узнаем.
http://habreffect.ru/files/da2/a85b3fd9b/2.jpg
там начали понемногу переводить скилы с картинок
MadelRine
31.03.2011, 02:31
в ц4-5 играл за фра,вот кто творил чудеса-маг с крита складывался 8D
зы:насколько я понимаю,если например-профу целителся получают ее,ше,и бп,но пассивки они получают разные,типо-люди м деф п деф и п атаку и м атаку,светлоухие маг криты и что то еще,а темные,силу крита и что то еще
так же читая выше мне показалось,что не все скилы удалятся от прошлой профы,значит героев будет не 8 а как ранее ?)
тоесть не будет тупо 8 одинаковых проф ,как думали раньше?
а я в с4 играл за СХ маг ниче так убивал я скажу) а с С5 перешел на дагеров так до сих пор и не слез с них)было интересно а щяс вкачай 100500 лвл и потратить пару лет жизни)
а я в с4 играл за СХ маг ниче так убивал я скажу) а с С5 перешел на дагеров так до сих пор и не слез с них)было интересно а щяс вкачай 100500 лвл и потратить пару лет жизни)
хз.. тогда выкачать 78/75 было в разы сложнее и дольше, чем сейчас 85/80 =)
MadelRine
31.03.2011, 11:43
хз.. тогда выкачать 78/75 было в разы сложнее и дольше, чем сейчас 85/80 =)
тогда это было интересно для меня лично) щяс конешно можно перса 85/80/80/80 за 2 месяца выкачать без проблем.
http://img12.imageshost.ru/img/2011/03/31/image_4d9474e7539fc.jpg (http://imageshost.ru/)
"сброс" - где то там было написано, что сбрасывает время дебаффов - они начинают сначала тикать.
http://habreffect.ru/files/0c0/1cdf2df3d/юля.jpg
Flerkisa
01.04.2011, 10:39
А почему иконки скилов-то такие странные? Особенно у хилеров о.О
SirAchtung
01.04.2011, 11:46
хочу перевод скилов вариора
Kassiopeya
01.04.2011, 11:54
А почему иконки скилов-то такие странные? Особенно у хилеров о.О
а что ты хочешь, если они хилера самого представляют в виде гномки о_О
Flerkisa
01.04.2011, 14:47
Ну это они наверно сделали чтоб показать,что гномы станут более полезны ^^
http://img9.imageshack.us/img9/4140/q1w2.jpg
2 и 5 скил перевести не удалось, так как слишком мелкие символы.
http://img9.imageshack.us/img9/4140/q1w2.jpg
2 и 5 скил перевести не удалось, так как слишком мелкие символы.
http://habreffect.ru/files/c6f/151ad25d1/1.jpg
http://s2.ipicture.ru/uploads/20110330/4LUdefi1.jpg
http://img12.imageshost.ru/img/2011/03/31/image_4d9474e7539fc.jpg (http://imageshost.ru/)
всего один хил, дерево не в счет, клинс порадовал, сейчас бы такой и откат по меньше. Пати уд норм, баф только на физы :( Это все скилы? O_о :(
тут еще поля нет хилящего и с дамагом.
Клинс с другой картинки еще блокирует дебафы на некоторое время, а не только удаляет.
Всем выйти из сумрака: Система пробуждения!
Goddess of Destruction: Квест на пробуждение
================================
Данная статья основана на клиенте PTS, подготовленном к установке на PTS. С момента установки на PTS возможны изменения.
По достижении 85 уровня каждый игрок получит возможность пройти квест на получение 4 профессии персонажа - пробуждение.
1.Условия пробуждения
Для того, чтобы пройти через пробуждение необходимо соответствовать определенным условиям:
- 85 уровень
- 3 профессия
- основной класс/один из сабклассов
http://static.plaync.co.kr/powerbook/lineage2/39/12/ad4363d51a18e339d28f9f06.jpg
2.Прохождение через пробуждение
http://static.plaync.co.kr/powerbook/lineage2/72/27/146d8f0d49eb77f7cf44a721.jpg
Всего будет 8 классов после пробуждения. Ниже представлен список, какой класс перерождается в какой:
http://static.plaync.co.kr/powerbook/lineage2/64/35/94e6ac031b8d080a54c34247.jpg Sigil Knight: Phoenix knight, Hell Knight, Eva's Templar, Shilien Templar
http://static.plaync.co.kr/powerbook/lineage2/98/18/a4ab786a54e8611c4380ef3b.jpgTyr Varrior: Duelist, Titan, Grand Khavatari, Maestro, Doombringer
http://static.plaync.co.kr/powerbook/lineage2/91/85/ae984b437b42b9507d5820b9.jpg Ohsel Log: Adventurer, Wind Rider, Ghost Hunter, Fortune Seeker.
http://static.plaync.co.kr/powerbook/lineage2/61/75/210eacc01897884270fe418d.jpgYuield Archer: Saggitarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel, Trickster.
http://static.plaync.co.kr/powerbook/lineage2/21/90/1e6755e39b7ab1eb4c27ac96.jpg Pheo Wizard: Archmahe, Soultaker, Mystic muse, StormScreamer, SoulHound
http://static.plaync.co.kr/powerbook/lineage2/98/72/4140cd2dac1020a8f0da5388.jpg Win Summoner: Arcana Lord, Elemental master, Spectral Master
http://static.plaync.co.kr/powerbook/lineage2/26/46/76be188c6840483c54c72753.jpg Aeore Healer: Cardinal, Eva's Saint, Shilien saint
http://static.plaync.co.kr/powerbook/lineage2/27/58/3bc44fccb69432c7faa69442.jpg Enchanter: Hierophant, Doomcryer, Dominator, Sword Muse, Spectral Dancer, Judicator
Как только персонаж подходит под все критерии пробуждения на экране появится системное сообщение с вызовом от древнего гиганта.
Как только вы примете вызов начнется анимированный ролик и вас перенесет в Музей Гигантов.
http://static.plaync.co.kr/powerbook/lineage2/11/34/882724f71f117f9185d7d545.jpg
Поговорите с НПЦ Selvin для старта квеста.
Затем Вам следует пройти в Эсагиру для исследования специального лабиринта.
http://static.plaync.co.kr/powerbook/lineage2/24/90/eaf7ffac155db4dd97adeabd.jpg
Вы попадете в лабиринт, в котором увидите 8 древних героев гигантов, каждый из которых будет представлять одну из специализаций чаров и каждый из которых покажет игроку некоторые скиллы каждой из профессий. Вам необходимо провести с каждым из них дуэль.
Sigel Knight: Rakeujan
http://static.plaync.co.kr/powerbook/lineage2/87/41/06aa6de6c22e6585c0c5ba26.jpg
Tir Warrior: Krakia Batus
http://static.plaync.co.kr/powerbook/lineage2/11/61/16c618c6a0292f923d730b27.jpg
Ohsel Log: Bamonti
http://static.plaync.co.kr/powerbook/lineage2/44/23/1b60b08761d7d904f35fe9bc.jpg
Yuield Atcher: Krakia Curse
http://static.plaync.co.kr/powerbook/lineage2/48/19/640ec88f74e2022b84e06f87.jpg
Feo Wizard: ViceKhan
http://static.plaync.co.kr/powerbook/lineage2/24/69/a1a86e35000d708c16472677.jpg
Win Summoner: Krakia Lotus
http://static.plaync.co.kr/powerbook/lineage2/99/14/640af192b3aa8bfed9f4aa54.jpg
Aeore Healer: Weiss
http://static.plaync.co.kr/powerbook/lineage2/37/70/ae79b16551b5f90005da565c.jpg
Enchanter: Sekeuneus
http://static.plaync.co.kr/powerbook/lineage2/33/10/abdca202d0b7dfbad8b43f32.jpg
По окончании дуэлей вам следует пройти к запечатанной зоне.
http://static.plaync.co.kr/powerbook/lineage2/53/23/9cbd4085c531b8aa52ee9670.jpg
В ней вам необходимо освободить душу гиганту Гермункусу.
http://static.plaync.co.kr/powerbook/lineage2/50/78/ed8ddbf49ee8ca1948da13e5.jpg
Вы получите специальный предмет, с которым Вам следует пройти на кладбище, где необходимо войти в резонанс с камнем древних для пробуждения и ощущения в себя сил нового класса.
Камни древних героев
Sigil Knight
http://static.plaync.co.kr/powerbook/lineage2/61/60/52e58670c3731fdd7d4038f2.jpg
Tir Warrior
http://static.plaync.co.kr/powerbook/lineage2/92/62/d188abf62dcd036cd25cb0f3.jpg
Ohsel log
http://static.plaync.co.kr/powerbook/lineage2/88/33/3c87b538b320b6edea4d8231.jpg
Yuield Archer
http://static.plaync.co.kr/powerbook/lineage2/41/29/6135b0494329287a17fb9cf6.jpg
Feo Wizard
http://static.plaync.co.kr/powerbook/lineage2/39/86/b56a5e167507870f894dcc52.jpg
Win Summoner
http://static.plaync.co.kr/powerbook/lineage2/91/55/96e51666312ca3ee82bcb65e.jpg
Aeore Healer
http://static.plaync.co.kr/powerbook/lineage2/77/70/9e33f500429782e1ceca1702.jpg
Enchanter
http://static.plaync.co.kr/powerbook/lineage2/21/62/84108749165f501ab13a5520.jpg
После получения профессии вся заточка скиллов будет сброшена и каждый игрок получит компенсацию в виде SP и эссенций гигантов.
Например персонаж на скрине получил 73559665 SP и 88 эссенций гигантов
http://static.plaync.co.kr/powerbook/lineage2/53/23/7142f3cdccc076b045d0014e.jpg
Эти кристаллы персонаж будет использовать для получения у НПЦ в Museum специальных наград и иных целей.
После пробуждения каждый персонаж сможет выучить специальные скиллы
http://static.plaync.co.kr/powerbook/lineage2/90/95/36e680297f719baec4cbf570.jpg
и сможет прыгать.
и сможет прыгать.
и сможет прыгать.
и сможет прыгать.
Прыжки реализованы нажатием на специальную кнопку в местах, где прыжки возможны.
http://static.plaync.co.kr/powerbook/lineage2/63/34/6f0338ad51a9a5462dbac600.jpg
Источник: http://power.plaync.co.kr/lineage2/%EA%B0%81%EC%84%B1+%ED%80%98%EC%8A%A4%ED%8A%B8
только в специальных местах(
Данная статья основана на клиенте PTS, подготовленном к установке на PTS.:goplol:
Kassiopeya
12.04.2011, 17:18
и сможет прыгать!!!!
Какую же все таки фигню делают...
Какую же все таки фигню делают...
всеравно интересно попробывать что за херня..
http://www.youtube.com/watch?v=jOjLcrVmTJc&feature=player_embedded
мне интереснее в такое попробовать :D
© THERISE.RU 2006 - 2025
При использовании материалов сайта
ссылка на источник обязательна.
Powered by
vBulletin® Copyright © 2025 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.