Этого полуметрового цельнодеревянного орла мне подарили на сходке Rise в конце августа, за свою масштабность получившей название Rise Fest. 10-15 лет назад, во времена Франза, Блекберда и Грэн Каина мы собирались чаще. Сейчас 1-2 раза в год. Но сути это не меняет. А она в том, что Rise - это уже не столько клан, сколько сообщество людей, которым приятно играть вместе. К сожалению, в последние два года на Masterwork я начал об этом забывать, что привело к фатальным ошибкам, работу над которыми в преддверии старта MW4 необходимо провести.
Сервер для работяг и немного предыстории
Когда три года назад мы впервые стартовали на Masterwork - это действительно был сервер для людей с вечерним праймом, где можно быть топ кланом, играя по 4 часа в день. Те, кто выходил за эти рамки - были исключением из правил, но, что важнее, такие КП были разбросаны по сайдам, балансируя друг друга. Со временем эта тенденция начала меняться.
Когда на сервере появляется сильный КЛ с высоким онлайном и подходом, заточенным на тотал доминэйшн, топовые КП обязательно тянутся к нему. Это логично и неизбежно. Тем, кто тащит олимп и готов вставать в 5 утра для протекта Дино, хочется видеть рядом с собой таких же увлеченных людей, а не сидеть в клане у откровенного лайфера, коим я безусловно являюсь.
И если на втором старте строить из себя топ сайд у нас еще как-то получалось, то MW3 в этом смысле стал провальным. Прошлый год однозначно показал - мы с Забором в разных весовых категориях (в жизни тоже, да). Объективно, с моим подходом к игре и весьма сумбурным сетапом клана в первые месяцы у нас не было никаких шансов. Ситуацию поправил приход Safero и пары сильных КП вместе с ним. Появился РЛ, способный навести шухер в дейли, запротектить споты и послать нахуй замотивировать тех, кому это не интересно. А затем традиционный баланс на сервере навело весеннее солнышко.
Так в чем же была ошибка?
Еще перед прошлым стартом я писал о том, что играть на победу перестал в 2010-м и не испытываю никого желания снова этим заниматься. Но именно это я и сделал на MW3. Убивал клан на эпиках, заключал сомнительные альянсы и терпел под тагом людей, по любому поводу готовых опрокидывать в клан чате бочки с говном. И все ради того, чтобы не допустить болота на сервере. Потому что больше было некому.
Удалось это или нет, вопрос спорный. Но могу сказать точно - оно того не стоило. Играя в такую игру, мне пришлось переступать через себя, портить репутацию и совершенно не получать от процесса того фана и энергетики, ради которых я захожу в Линейку.
И здесь пришло время снова напомнить о моих КЛьских целях. А они заключаются лишь в том, чтобы сконнектить людей, собрать сплоченную команду, и в процессе отбивания эпиков и спотов, вместе весело провести время в те несколько вечерних часов, которые мы готовы уделять игре. Проблема в том, что цели "Быть топ кланом и всех победить" в этом списке нет.
Что же со всем этим делать?
На самом деле, варианта два. И оба начинаются с признания того, что ту игру, которую я пытался вести последние два года, я тупо не тяну - ни по своему онлайну, ни по подходу, который требуется от КЛа топ клана, чтобы не бесить нацеленных на результат людей. Значит:
- Либо нужно найти того, кто потянет - РЛа вроде Сафа, с которым как в свое время Дилвиш с Автышом мы могли бы дополнять друг друга разделяя стратегию и движуху.
- Либо перестать строить из себя топ клан.
Появление на сервере нового сильного сайда избавило меня от необходимости выбирать. Теперь есть кому спасать сервер от болота, я а, наконец, смогу снова поиграть в ту игру, которая мне как КЛу всегда была по душе.
Снова... Секта?
Да, самое время вспомнить это прозвище, полученное нами во времена Классика. За свою упертость, сплоченность и несгибаемость, невзирая на обстоятельства. Тогда мы играли в свою игру. Нам было сложно. Но точно интересно. Целиком повторять тот опыт, загоняя клан в экстремальные условия, конечно, я не собираюсь. Лучше просто перечислю главные принципы, по которым мы будем играть на предстоящем старте.
Чего в этой игре НЕ будет:
- Набора зерга, невзирая на адекватность и цели каждой КП в игре.
- Мусорных сетапов, не способных ничего сделать ни в дейли ни на масс замесах.
- Бессмысленных самоубийств на эпиках, когда их посещение не дает никакого результата.
- Токсичных альянсов и договоренностей, вредящих атмосфере в клане и командному духу.
- Истеричек и укурков, которые при любой неудаче заливают чат говном и разжигают срач с сокланами.
Каким я вижу клан:
- В первую очередь командой адекватных людей, которые ценят свое время, хорошо разбираются в игре и могут договориться между собой по любому вопросу.
- Грамотно и эффективно взаимодействуют между собой на спотах и эпиках.
- Каждая КП в клане (а в идеале каждый мембер) должна понимать, куда мы движемся, чего хотим достичь и почему сегодня вместо Баюма пошли на Лилит.
- Буду стремиться сделать Rise самодостаточным сайдом, при необходимости построив альянс с кланами, близкими по уровню КП и подходу к игре.
Бро, ты собрался на второй сервер? В мид-вар!?
Такой вопрос я все чаще слышу от других КЛов и рекрутов. Но ответ здесь будет коротким. И второй сервер и мид-вар, как и третий сайд, - все это лишь опции, помогающие нам получить ту игру, которая будет соответствовать и целям, и возможностям людей, играющих в таге. Хорошо, что такие опции есть (хотя мидвар нам врядли светит), но какими из них воспользоваться мы будем решать вместе с ПЛами непосредственно перед стартом. Единственная опция, которую я НЕ рассматриваю - игра без варов (ван-сайд терпилово).
Кто-то скажет, что все это звучит, как заявка на клан подпивасников. Может и так, но это не имеет значения. Мы не претендуем на звание топ сайда, но как показывает практика, на определенном этапе сервера неизбежно им становимся. Потому что опыт, сыгранность, организованность и навыки, наработанные за 18 лет просто так не растеряешь.
Разница лишь в том, что в этом году мы отказываемся страдать первые месяцы игры ради поддержания мифического статуса, а будем действовать исключительно в собственных интересах, получая фан и возможность бустить КП везде, где сумеем их найти. А с учетом рекордного количества кланов, стартующих на Masterwork в этом году, уверен, что среди них найдется достаточно как достойных врагов, так и сильных союзников.
Дочитав это полотно до конца, вам остается лишь ответить на главный вопрос:
А вы в Секте?
Вся инфо о наборе в нашем Дискорде и топике клана на форуме Masterwork.
Сообщение форума