THE RISE - Почему снова Masterwork? Про NW, про L2, про клан и планы на сервер
    • Почему снова Masterwork? Про NW, про L2, про клан и планы на сервер



      Это уже скорее традиция, чем необходимость, писать длинный пост перед очередным стартом. Поэтому читать его совершенно не обязательно и можно сразу идти в дискорд rise.su чтобы по-быстрому вступить в нашу секту. Но если вы такие же наркоманы, как и я...

      Этот анонс я хочу начать словами игрока, известного под ником Mflur. В конце августа, на нашей большой сходке под названием Rise FEST, мы успели поговорить с ним о старте в New World и предстоящем перезапуске L2-Masterwork. Мне хорошо запомнились его мысли о том, какую игру выбрал бы он, и по какой причине. Цитата не дословная, но суть старался передать.

      Цитата Сообщение от Mflur
      Уже много лет подряд мы приходим на E-Global чтобы несколько месяцев провести в Lineage 2. Мы знаем как и по каким правилам играть в эту игру. Знаем сколько нужно на это времени и точно знаем, какие ощущения и эмоции эта игра нам подарит. Потому что мы - взрослые люди, у которых не всегда есть время разбираться в новых механиках и тратить месяцы на то, что в результате может вообще не дать того фана, ради которого мы заходим в игру.
      Зачем ввязываться в новое и неизвестное если есть игра которая позволяет тебе получить именно то, что тебе нужно, потратив ровно столько времени, сколько ты готов на нее потратить?

      Конечно, этот подход сработает не для всех, ведь фан у каждого свой. Но в футбол, шахматы или доту люди играют не просто годами, десятилетиями, и будут играть дальше. Так может пора признать тот факт, что убитая, затем воскресшая, вновь убитая, многократно подверженная коллективной некрофилии, и снова перерожденная в бесчисленных формах и воплощениях великая «ладва», для многих из нас давно стала той же «дотой». А значит пора смириться, что и в эту
      «сессионку» мы, похоже, играть будем даже через 10 лет.

      Потому еще до анонса MW2 у меня разрывался ЛС от количества сообщений с одним и тем же вопросом: «Райз идет?». И я на этот вопрос искренне хотел ответить «нет». Слишком мало свободного времени и слишком много планов за пределами игр. Но Masterwork, как будто, специально создавался для таких лайферков, как я. И раз уж желающих поиграть на этом сервере оказалось так много, противиться я не стал.

      Мы снова пойдем играть в проверенную временем игру, на проверенный сервер, с уже проверенной командой за теми эмоциями, которые точно сможем здесь получить. Но в отличие от прошлогоднего старта изменения в формате клановой игры все-таки будут, и очень существенные.
      Что изменится в Rise на MW2?

      Главное, это то, что тянуть на себе 90% всех ивентов в этот раз я не буду. Такой подход быстро изматывает, не оставляет времени на более важные задачи и напрочь убивает интерес к игре. Но в прошлом году, в условиях
      «новой» для меня линейки и отсутствия сыгранной команды, выбора просто не было. Сейчас же есть четкое представление о том, что нас ждет и есть крепкий, сыгранный, проверенный прошлым сервером, костяк. А это дает возможность планировать и распределять задачи, действуя как полноценная команда, а не тащащий все на себе КЛ.

      Так, уже со старта в клане несколько человек будут полноценно отвечать за проведение ивентов, в том числе осад и ТВ, будет ответственный за учет и сбор лута, разумеется, будет оли-менеджер и даже раздавать доступы в ТС будет специально обученный человек.

      КЛ же, которому теперь больше не нужно постоянно затыкать вездесущие дыры, сможет не тратить время на рутину, а заниматься именно теми вопросами, которые без него решены быть не могут. Что это за вопросы? Стратегии, общение с КП, решение конфликтных ситуаций, изменение правил в клане, которые по каким-то причинам перестают работать, распределение эпиков (куда же без них) и, конечно, проведение ивентов и осад, когда того требует ситуация и РЛам нужна помощь. Но главное, это контроль за тем, чтобы вся система работала без сбоев.

      Важно, что такой подход позволит улучшить и каждую из сфер клановой игры, ведь теперь будет кому этим заниматься.

      • В отличие от прошлого MW, у нас появится хорошо продуманная статистика КП, в которой будет отражен как уровень развития каждой пати, так и выполнение ими заданий на каждую из стадий, будь то прокачка волков или участие в заливных волнах на оли. На прошлом сервере у меня просто не хватало рук уследить за всеми, а потому многие поручения нередко удавалось проигнорировать и даже не огрести за это. Теперь такое уже не прокатит и пофигизм к клановой жизни точно скажется на очередности получения лута.


      • Будет у нас и статистика посещения ивентов, из которой каждый ПЛ сможет узнать на каком эпике и в каком составе присутствовала его пати, если необходимо, сравнить свою посещаемость с другими. Мы не будем вводить полноценную ДКП на основе этого учета, потому что ДКП редко работает справедливо и не абузится. Но дополнительной подсказкой при распределении плюшек данная статистика станет.


      • Поскольку ивенты будут в зоне ответственности строго определенных людей, мы сможем избежать ситуаций, в которых у нас не оказалось реги на нужный замок, кто-то забыл куда поставить флаг для быстрого порта к АК или на важном ТП не нашлось палилки. А контроль вражеских таргетов из ситуативного мероприятия превратится в регулярную практику.


      Изменения коснутся и множества других незаметных на первый взгляд мелочей, но вместе все эти детали и позволяют организовать качественную, комфортную, интересную игру для каждой КП в клане.
      В этом и состоит наша глобальная миссия на данном сервере.

      Ну а когда команда играет четко и слаженно, это всегда приносит хороший результат.

      Хотите стать частью нашей команды? Велком в наш Discord.
      Все, что нужно знать о наборе в клан, отмечено на канале #l2_info.

      До старта еще целый месяц и мы только начали рекрутинг, поэтому если не найдете у нас КП сразу, попробуйте поискать через пару недель. Те же, кто идет в клан уже собранным составом, пишите мне в Discord Tellz#0123.
      Комментарии 6 Комментарии
      1. Аватар для Мика
        Мика -
      1. Аватар для Relanium
        Relanium -
        🙀
      1. Аватар для Твой Пьяный Батя
        Прошлый МВ1 был божественен.
        В первую очередь огромная благодарочка серверу за то, что я познакомился лично с этим удивительным кланом и людьми, которые его населяют и представляют в мире Эльморадена.
        К сожалению или к счастью, но в этот раз я буду сам в роли КЛа и управлять своими кибер-друзьяшками, т.к. практика прошлого сервера показала наглядно, что ПЛ который собирает три пачки для одного клана, немного отбит и эта стратка не жизнеспособна.
        Но! Не всё так грустно и печально, от лица сообщества Благородных Донов(или хрен знает как к старту переименуемся) мы готовы оказать максимальную помощь клану как на эпиках и осадах, так и в обычных дейли.
        Все молодцы, все классные ребята, и да... Ave Tellz!
      1. Аватар для OSVLD
        OSVLD -
        Красиво все расписал!
      1. Аватар для HellRain
        HellRain -
        Они еще с прошлого сервера деньги с биржи не вернули. Походу все бабки ушли на интерлюд с камаелями, на хайфай не хватило
      1. Аватар для BloodBan
        BloodBan -
        Мы все тяжело больны крч.
      Яндекс.Метрика