Этот анонс я хочу начать словами игрока, известного под ником Mflur. В конце августа, на нашей большой сходке под названием Rise FEST, мы успели поговорить с ним о старте в New World и предстоящем перезапуске L2-Masterwork. Мне хорошо запомнились его мысли о том, какую игру выбрал бы он, и по какой причине. Цитата не дословная, но суть старался передать.
Сообщение от Mflur
Конечно, этот подход сработает не для всех, ведь фан у каждого свой. Но в футбол, шахматы или доту люди играют не просто годами, десятилетиями, и будут играть дальше. Так может пора признать тот факт, что убитая, затем воскресшая, вновь убитая, многократно подверженная коллективной некрофилии, и снова перерожденная в бесчисленных формах и воплощениях великая «ладва», для многих из нас давно стала той же «дотой». А значит пора смириться, что и в эту «сессионку» мы, похоже, играть будем даже через 10 лет.
Потому еще до анонса MW2 у меня разрывался ЛС от количества сообщений с одним и тем же вопросом: «Райз идет?». И я на этот вопрос искренне хотел ответить «нет». Слишком мало свободного времени и слишком много планов за пределами игр. Но Masterwork, как будто, специально создавался для таких лайферков, как я. И раз уж желающих поиграть на этом сервере оказалось так много, противиться я не стал.
Мы снова пойдем играть в проверенную временем игру, на проверенный сервер, с уже проверенной командой за теми эмоциями, которые точно сможем здесь получить. Но в отличие от прошлогоднего старта изменения в формате клановой игры все-таки будут, и очень существенные.
Что изменится в Rise на MW2?
Главное, это то, что тянуть на себе 90% всех ивентов в этот раз я не буду. Такой подход быстро изматывает, не оставляет времени на более важные задачи и напрочь убивает интерес к игре. Но в прошлом году, в условиях «новой» для меня линейки и отсутствия сыгранной команды, выбора просто не было. Сейчас же есть четкое представление о том, что нас ждет и есть крепкий, сыгранный, проверенный прошлым сервером, костяк. А это дает возможность планировать и распределять задачи, действуя как полноценная команда, а не тащащий все на себе КЛ.
Так, уже со старта в клане несколько человек будут полноценно отвечать за проведение ивентов, в том числе осад и ТВ, будет ответственный за учет и сбор лута, разумеется, будет оли-менеджер и даже раздавать доступы в ТС будет специально обученный человек.
КЛ же, которому теперь больше не нужно постоянно затыкать вездесущие дыры, сможет не тратить время на рутину, а заниматься именно теми вопросами, которые без него решены быть не могут. Что это за вопросы? Стратегии, общение с КП, решение конфликтных ситуаций, изменение правил в клане, которые по каким-то причинам перестают работать, распределение эпиков (куда же без них) и, конечно, проведение ивентов и осад, когда того требует ситуация и РЛам нужна помощь. Но главное, это контроль за тем, чтобы вся система работала без сбоев.
Важно, что такой подход позволит улучшить и каждую из сфер клановой игры, ведь теперь будет кому этим заниматься.
- В отличие от прошлого MW, у нас появится хорошо продуманная статистика КП, в которой будет отражен как уровень развития каждой пати, так и выполнение ими заданий на каждую из стадий, будь то прокачка волков или участие в заливных волнах на оли. На прошлом сервере у меня просто не хватало рук уследить за всеми, а потому многие поручения нередко удавалось проигнорировать и даже не огрести за это. Теперь такое уже не прокатит и пофигизм к клановой жизни точно скажется на очередности получения лута.
- Будет у нас и статистика посещения ивентов, из которой каждый ПЛ сможет узнать на каком эпике и в каком составе присутствовала его пати, если необходимо, сравнить свою посещаемость с другими. Мы не будем вводить полноценную ДКП на основе этого учета, потому что ДКП редко работает справедливо и не абузится. Но дополнительной подсказкой при распределении плюшек данная статистика станет.
- Поскольку ивенты будут в зоне ответственности строго определенных людей, мы сможем избежать ситуаций, в которых у нас не оказалось реги на нужный замок, кто-то забыл куда поставить флаг для быстрого порта к АК или на важном ТП не нашлось палилки. А контроль вражеских таргетов из ситуативного мероприятия превратится в регулярную практику.
Изменения коснутся и множества других незаметных на первый взгляд мелочей, но вместе все эти детали и позволяют организовать качественную, комфортную, интересную игру для каждой КП в клане.
В этом и состоит наша глобальная миссия на данном сервере.
Ну а когда команда играет четко и слаженно, это всегда приносит хороший результат.
Хотите стать частью нашей команды? Велком в наш Discord.
Все, что нужно знать о наборе в клан, отмечено на канале #l2_info.
До старта еще целый месяц и мы только начали рекрутинг, поэтому если не найдете у нас КП сразу, попробуйте поискать через пару недель. Те же, кто идет в клан уже собранным составом, пишите мне в Discord Tellz#0123.
Сообщение форума