THE RISE - Про гильдию в TESO и запуск новых проектов
    • Про гильдию в TESO и статусы новых проектов


      Мы создали гильдию и открыли набор в Elder Scrolls Online


      И хотя гильдия получила гордое название The Rise, говорить об открытии нашего подразделения в TESO было бы неверно. Игру на данном этапе рассматриваем лишь как проект для отдыха и общения, где в ближайшее время никаких глобальных клановых движух не планируется.

      Первое время гильдия будет существовать ради общего чата, поиска пати в данжи и Сиродил, помощи и подсказок новичкам. В перспективе возможен заход в ветеранские данжи и триалы.

      Зачем тогда создавали? TESO уже подтвердила статус игры, которая не потеряет актуальность ни через год, ни через два. Сейчас, за неимением альтернатив, народу в нее идет все больше. При этом нет привязки к актуальному контенту. То есть забив на игру на неопределенное время, можно спокойно вернуться обратно, не переживая о том, что безнадежно отстанешь от остальных. Как это работает можно узнать из обзора.

      Эта особенность делает Elder Scrolls Online идеальной MMORPG, где можно ждать более хардкорные проекты, и отличным вариантом для тех, у кого на задротство нет времени в принципе. А значит, в нее всегда будет кто-то играть. Поэтому на первое время задача просто собрать всех этих людей в одном чате.

      Играем за Эбонхартских Пакт, но никаких ограничений на инвайт для тех, кто выберет Доминион или Ковенант, не вводим.

      Если вы состоите в сообществе, инвайт можно попросить на канале TESO в Discord, здесь, на форуме, в теме Перекличка или в самой игре. Тех же, кто пришел впервые, просим кратко рассказать о себе в свободной форме. Укажите свои планы на игру, возраст и имя.

      По любым вопросам можно обращаться:
      В игре: @trise, @Donia131313, @DremoraRise
      В Discord:
      Mika#0312, Tellz#0123


      О планах на игру я рассказал подробно и простора для ошибочных выводов остаться не должно. Но 6 лет назад, когда одновременно TESO стартовал L2 Classic, формат игры тоже был прописан достаточно конкретно. Однако, оказалось, что недостаточно. Поэтому переходим ко второй части сегодняшней новости.




      У каждого проекта Rise теперь будет свой закрепленный статус

      Что-то вроде информационной карточки, в которой по одинаковому шаблону указана основная инфо о целях клана в игре, формате игры и рекрутинге. Выглядит это примерно так:

      Гильдия The Rise, Эбонхартский Пакт, Европейский мегасервер

      СТАРТ: Июль 2020
      СТАТУС: Relax
      РЕКРУТИНГ: Без заявок
      Статусов планируется четыре: Hardcore, Normal, Casual, Relax. Думаю, что они уже говорят сами за себя и в подробном пояснении не нуждаются. Но, опять же, чтоб фантазировать желания не было, кратко о каждом:

      Hardcore - Игра в формате 24/7 с целью тотальной доминации везде, где можно. Так мы играли на Блекберде и пытались в ArcheAge, но там немного не дотянули.

      Normal - Выжать максимум из свободного времени, не забивая на работу и реал, но, вероятно, взяв отпуск на старт. Это формат игры на Классике, и, возможно, на европейском Franz'e.

      Casual - Игра кланом, ради которой совсем не придется жертвовать реальной жизнью. Но с регулярными ингейм движухами и определенными амбициями. Для примера на ум приходит WoW в тот момент, когда я водил клановые статики и собирал пати на БГ.

      Relax - Исчерпывающее определение есть в первой части этой новости. Игра без обязательств, как со стороны КЛа, так и тех, кто в клан вступает.

      Похожие статусы будут и у рекрутинга. В зависимости от планов на игру требования к тем, кого мы хотим видеть в клане также будут расти. Но об этом подробно будет сказано уже в описании каждого проекта. Карточки с инфой ищите в верху разделов с играми, как на скриншоте и по этой ссылке.

      Кстати, чтобы это реализовать, на форуме опять пришлось поменять разделы местами. Надеюсь, стало удобнее.
      Яндекс.Метрика