THE RISE - Хроники Rise-ArcheAge Корея
    • Хроники Rise-ArcheAge Корея



      В настоящий момент на нашем форуме уже имеется некоторая информация о деятельности клана Rise в проекте ArcheAge-Корея, которая для более целостного восприятия была собрана в одно повествование или, можно сказать, хроники. Итак, начнем…

      В 2012 году клану Rise шел уже 7 год, который оказался весьма насыщенным на события. Это и старт проекта Guild Wars 2, и взятие достаточно высокой планки в WOW, однако, самым значимым из них можно назвать завершение проекта Lineage2 –Blackbird, который в свое время положил начало успешному развитию нашего комьюнити и закрепил статус сильного, целеустремленного сообщества.

      В поисках новых вершин для покорения уже довольно давно внимание как руководства клана, так и отдельных игроков было обращено на корейскую игру ArcheAge, привлекающую удивительной игровой вселенной с большим количеством возможностей. После изучения отдельных ее аспектов в марте 2012 года лидер и основатель сообщества Tellz официально объявил об открытии подразделения клана в ArcheAge для участия в ЗБТ-5.

      Целью участия в ЗБТ-5 явилось более детальное изучение игры, в связи с чем официальным лозунгом проекта стал следующий:

      «Мы постараемся отхватить себе кусок мира, чтобы понять как он устроен...».

      Старт был осуществлен на западном континенте за людей и эльфов.

      Вопреки ожиданиям, последний корейский бета-тест проходил в весьма сжатые сроки и составил всего две недели, но и этого времени вполне хватило, чтобы вышеупомянутый лозунг остался не пустым звуком, а был полноценно воплощен в жизнь.

      Уже на третий день после старта CBT5 клан стал первым в мире обладателем территории на Северном континенте, обогнав в том числе все корейские команды, для многих из которых тест начался на сутки раньше нашего.




      К окончанию ЗБТ-5 не осталось никаких сомнений в том, что игра является достаточно перспективной, поэтому дальнейшее участие в ОБТ явилось планомерным развитием клана в этом направлении. К началу старта ОБТ было проведено несколько организационных собраний, где обсуждались нюансы старта и наиболее важные приоритеты на данном этапе. Игроками было подготовлено достаточное количество гайдов как по наиболее важным аспектам игры, так и по отдельным ее особенностям. Также были сформированы конст-группы, как важнейшее звено существования клана с четко организованной системой управления.


      Старт ОБТ с последующим переходом в релиз было решено осуществить на 9 сервере Aranzebia (아란제비아), на котором планировалось сконцентрировать больше всего русскоязычных игроков.

      Спустя пару дней, в целях отработки массовых сборов и взаимодействия групп внутри клана был организован небольшой пвп-эвент. Также не обошлось и без пве-части – в целях теста попутно были убиты некоторые рейд-боссы.






      Поскольку основной целью ОБТ, как и ранее, явилось изучение игры, в частности, захват территории на севере, на его реализацию было потрачено немало сил.

      Благодаря сплоченным действиям игроков, спустя несколько часов после введения в игру возможности захвата территории, клан Rise вновь стал обладателем части Северного континента, на которой вскоре был возведен замок.

      Строительство его оказалось весьма непростой задачей, поскольку потребовало не только большого количества ресурсов, но и продуманного планирования расстановки стен, башен и ворот. В итоге после изучения всех возможностей и ограничений замок был выстроен как нельзя лучше.


      В целом за время игры было проведено немало сборов как для отработки стратегий ведения пвп, так и изучения пве-контента, для руководства которыми были назначены рейд-лидеры – наиболее опытные игроки, пожелавшие проявить себя в руководстве мероприятиями.

      Наиболее простым эпик-боссом оказался Яча, находившийся на восточном континенте.


      Убийство Айрон-Лордов далось сложнее, но после нескольких попыток все-таки было осуществлено.


      Одним из самых интересных пвп-событий внутри клана стал турнир, проводимый между конст-группами с целью отработки возможных пвп-стратегий, оценки целесообразности билдов групп и отдельно взятых игроков.


      В результате проведения турнира были выявлены наиболее активные консты и перераспределена расстановка в действующих рейд-группах.

      Помимо сухопутных мероприятий были и проводимые на море. Кроме регулярных грабежей паков, организованных игроками, после которых корейцы ласково называли клан «public enemy», для отработки морских маневров был проведен рейд на Кракена, а также эвент по ориентированию на море при помощи секстанта – прибора, показывающего координаты на карте и используемого игроками для поиска сокровищ.






      К моменту введения в игре осад прошло достаточно большое количество времени, поэтому количество активных игроков заметно сократилось, ввиду чего было принято решение объединить свои силы с корейским кланом «Посейдон».

      Осада замка завершилась успешно и в целом произвела положительное впечатление.


      Время, проведенное на корейских серверах, позволило оценить механику игры изнутри, понять ее сильные и слабые стороны для дальнейшего старта на евро- или русервере. Благодаря знаниям, полученным в ArcheAge, клан сможет увереннее идти на пути создания еще более сильного и сплоченного сообщества.

      Как старые и хорошо знакомые многим игроки, так и новички, которых ранее отпугивал корейский язык, уже выразили свое желание помочь в реализации этой идеи, что придает еще больше сил двигаться только вперед.


      Mediainfo


      CBT5







      OBT - RELEASE










      [свернуть]

      Продолжение следует...

      Эта статья изначально была опубликована в теме форума: Хроники Rise-ArcheAge-Korea автор темы Fiora Посмотреть оригинальное сообщение
      Комментарии 11 Комментарии
      1. Аватар для Jinhae
        Jinhae -
        krasava)
      1. Аватар для NoSleeping
        NoSleeping -
        Fiora, имхо то что надо
      1. Аватар для mr_perevert
        mr_perevert -
        Скины класс, последний так вообще шикарен!)
      1. Аватар для dilandau
        dilandau -
        а що картинки маленькие такие, трафика жмотите хомяки штоле (
      1. Аватар для Nightly
        Nightly -
        Такая ностальгия
      1. Аватар для dilandau
        dilandau -
        да уж, как давно это было, столько воды утекло.. уже почти два месяца назад!11
      1. Аватар для SoulHunter
        SoulHunter -
        Все правильно и все по существу +
      1. Аватар для Naleey
        Naleey -
        Зачётно получилось!
      1. Аватар для Viz
        Viz -
        Здорово.можно было спрятать хроники под спойлер, оставив лишь пару первых абзацев и 1 картинку. Т.к. при каждом открытии главной страницы видеть эту новость целиком не обязательно) ИМХО
      1. Аватар для dilandau
        dilandau -
        ну я надеюсь у нас не осталось в современном мире бомжей с трафиком или медленным инетом =)
      1. Аватар для Viz
        Viz -
        Остались бомжи,которые просматривают форум с рабочего компа,где скорость не высокая)А так же,это не только для экономии трафика, а еще и для аккуратности.
    • Последние сообщения

      ZawR

      Снова идем на Классик!

      Да в линеечке тоже дремора бегает, загуглил, а это тип из TES

      ZawR Сегодня, 16:19 К последнему сообщению
      Dremora

      TES Online

      Разница между серверами простая. Либо Европа и нормальный пинг, либо Америка и херовый пинг.

      Dremora 03.06.2020, 23:36 К последнему сообщению
      TonyStark

      Hardcore SK мод для Rimworld


      Hardcore SK э
      то глобальная модификация для игры Rimworld, многократно расширяющая и улучшающая игровой

      TonyStark 03.06.2020, 22:02 К последнему сообщению
      Tellz

      TES Online

      Увидел тут от Дреморы в соседней темке вброс, тоже мысли появились посмотреть пойти.

      Tellz 03.06.2020, 20:03 К последнему сообщению
      Dremora

      Снова идем на Классик!

      Фанаты

      Dremora 02.06.2020, 11:23 К последнему сообщению
      BloodBan

      Снова идем на Классик!

      Слух, а я тут не тебя ли случаем на Рене увидели или у меня уже глюки) Сажусь такой на

      BloodBan 02.06.2020, 01:39 К последнему сообщению
      spet

      Актуальные игры?

      Интересен вот какой момент...игры, где можно было бы не задротит 24/7, чтобы быть крутым

      spet 01.06.2020, 11:54 К последнему сообщению
    • Записи в Блогах

      dilandau

      Когда ты мамка-геймер...

      Вся моя жизнь - игра. Ну ок, не вся, а лет с 7, когда открыла для себя денди - и понеслась, дальше всё как в тумане. Геймоголик, гейманутая, ГГМ (гейминг головного мозга) - эт я, да, Юлечка Павская,...

      dilandau 19.05.2020 13:56
    • Последние комментарии

      Dremora

      Когда ты мамка-геймер...

      у меня пока кошаки и их можно просто спихивать со стола лайфхак!

      Dremora 01.06.2020 00:06
      BloodBan

      Когда ты мамка-геймер...

      а я ее все совращаю бухнуть))

      BloodBan 26.05.2020 23:58
    Яндекс.Метрика