THE RISE - RISE NEWS
    • RISE NEWS RSS лента

       Число просмотров: 5189 
      Предпросмотр статьи


      Вы часто обращаете внимание на ники в играх?

      За моей спиной множество различных проектов, в каждом из них были свои особенности. Но сейчас я хочу сказать пару слов о Path Of Exile. Каждые три-четыре месяца стартует новая лига, повторять имена уже существующих персонажей не получается
      ...
      Опубликовано 14.05.2020 21:59     Число просмотров: 4004 
      1. Категории:
      2. Новости




      Идея перезапуска RISE медленно, но прогрессирует и сегодня пару слов скажу об обновлении такой штуки, как новости портала.

      Когда-то, лет 6 назад, эту движуху мы уже затевали и она так-то даже взлетела. Но продержалась недолго, потому что пришел Классик и всем стало не до этого. Но сейчас-то все точно будет иначе! Даже не смотря на сарказм, которым разит от этой фразы, мы в это искренне верим. А даже если что-то снова пойдет не так, попытка ведь не пытка.

      Зачем это надо? Чтобы даже когда мы не играем во что-то глобальное всей толпой, поддерживать вовлеченность в комьюнити. Да и разве плохо получать инфу по играм без лишней воды от тех, кто в них в самом деле что-то понимает?

      Короче. Идей довольно много, но было бы круто услышать ваши конкретные пожелания. Очень надеемся на фитбек в комментах о том, какого рода контент вам интересен. На одних только играх не зацикливайтесь, пишите все, что обычно читаете и на каких ресурсах.
      Опубликовано 02.05.2020 13:49  Число просмотров: 3073 
      Предпросмотр статьи


      Новость для тех, кому интересны настольные игры.

      Если не знали, у нас есть небольшой, пока закрытый, клуб настольщиков, где до того, как случилось вот это вот все, собирались и играли почти каждую неделю.
      ...
      Опубликовано 29.03.2020 17:24  Число просмотров: 6433 
      Предпросмотр статьи



      И снова, кони Классик

      Если вы еще не слышали анонс от Инновы об открытии сразу двух новых серверов уже в апреле, то теперь вы в курсе. Так вот, мы туда пойдем.

      Зачем?

      Об этом в подробностях ...
      Опубликовано 22.03.2020 19:50     Число просмотров: 2296 
      1. Категории:
      2. Новости
      Предпросмотр статьи



      Форум вернулся!

      Наш форум благополучно запущен на новом хостинге, что должно заметно повлиять на скорость и стабильность его ...
      Опубликовано 14.03.2020 21:18  Число просмотров: 1958 



      С момента непонятного вброса в ВК и Телеграм про Rise 2.0 прошло уже больше двух недель тишины и чтобы ни у кого не возникло впечатления, что на этом все и заглохнет, немного приоткроем завесу тайны.

      На самом деле за внешней тишиной скрывается большая работа и далеко идущие планы. Раскрывать их целиком пока рано (ну нельзя же сразу рушить интригу, которую только что создал). Но рассказать о задачах на ближайшее будущее сейчас самое время.


      Опять из под крышки гроба какие-то звуки (с) Dremora


      Так вот, задача номер один сейчас, раскопать тот самый гроб и вытащить из него иссушенное тело, коим клан в настоящий момент и является. Как это интерпретировать, догадаться не сложно, но тем кто не понял, поясню. В очередной раз попытавшись "слиться навсегда" и даже святая святых нашей секты, форум, отправив на покой, вскоре осознал, что будет слегка обидно хоронить то, что взращивал почти 15 лет. Так что уже нашел лопату и начал копать (с) Tellz.


      Но не надо путать теплое с мягким, думая, что все сводится к желанию во что-то пошпилить. Нет, это не так. Здесь история совсем другая и она не столько про игры, сколько про сообщество в целом, его восстановлением сейчас и занимаюсь и, кстати, не откажусь от помощи. Она пока главным образом заключается лишь в том, чтобы напомнить нашим старичкам и рассказать ньюфагам о том, что Rise, походу, все еще жив, ну а дальше посмотрим.


      Продолжение следует.

      10. 

      Опубликовано 07.11.2015 12:52  Число просмотров: 23023 



      Долгие вступления здесь будут неуместны и я напишу просто.

      СЕГОДНЯ НАШЕМУ КЛАНУ ИСПОЛНЯЕТСЯ 10 ЛЕТ С МОМЕНТА ЕГО ОФИЦИАЛЬНОГО СОЗДАНИЯ!


      За эти годы Rise успел превратиться из небольшой компании играющих друзей в гигантское ММО комьюнити с тысячами игроков, а затем в каком-то смысле вновь трансформироваться обратно. У нас было много побед и интересных проектов, но спустя столько времени становится очевидным что самым главным достоянием нашего клана стали люди.

      За 10 лет в Rise было собрано нереальное количество друзей, многие из которых продолжают общаться уже даже не играя в ММО. Под этим тагом создавались десятки семей, а в каких-то даже родились и выросли дети. За 10 лет мы фактически пережили целую игровую эпоху и сменили несколько геймерских поколений.

      Несмотря на серьезный возраст, мы продолжаем держать марку качественной игры, высокого онлайна и хорошей организации. Нашего опыта и ресурсов хватит для того чтобы продемонстрировать первоклассную игру в любом новом интересном проекте. И возможно, через год, два или три, такой проект появится.

      А пока, с праздником, и до встречи в "Линейке"!
      Опубликовано 09.12.2014 14:56     Число просмотров: 19047 

      PvP за рейдовых боссов, эпические осады, GvG, налеты на караваны, ну и конечно же локальные стычки за вкусные споты - все это и есть Black Desert по заверению ...
      Опубликовано 07.11.2014 18:19  Число просмотров: 20823 



      Девятый год существования Rise стал одним из самых продуктивных для развития сообщества и вывода его на совершенно иной уровень.

      Это прозвучит громко и пафосно, но я возьмусь утверждать, что на сегодняшний день Rise - одно из хорошо известных в России мультиигровых сообществ. О нас знают или по крайней мере слышали действительно многие игроки во многих играх, но это не повод зазнаваться или считать, что растущая популярность может быть залогом успеха и легких побед. Скорее наоборот - это ответственность и необходимость более основательно и продумано подходить к каждому новому проекту, ведь от нас ожидают многого, даже когда клан идет поиграть в "фан мод".

      Очевидно, что своим ростом в последний год во многом мы обязаны ArcheAge, на фоне невероятного ажиотажа, позволившего Rise продемонстрировать многим, на что способен наш клан. Но все сложилось далеко не идеально, а главной проблемой стало то, что игра, на которую мы делали основную ставку, себя не оправдала и теперь нужно двигаться дальше.

      История, которая началась 9 лет назад, получила свое продолжение.

      Символично, что в свой юбилейный, десятый год Rise вступает с проектом, с которого наш клан начал свое существование. Конечно, речь идет о Lineage 2 Classic. И пусть эта игра не станет безгранично популярной среди масс в свете грядущих релизов, для нас все равно важно выступить в ней достойно. Небольшой, но сильной и сплоченной командой, которой дорог ее таг, мы надеемся провести в самой родной игровой вселенной как можно дольше времени, еще раз.

      Наш клан не пройдет мимо и других проектов, но делать официальный анонсы в отношении Black Desert, TERA и прочих пока еще рано, их судьба сейчас находится под вопросом (но, предотвращая непонятки, - меня не будет ни там, ни там).

      Чем еще будет знаменателен грядущий год покажет уже время, а сейчас остается лишь пожелать - Играйте больше!

      И с девятилетием нас, чтоли!

      P.S. В качестве подарка к празднику - юзербары по тематике L2C.
      Опубликовано 24.09.2014 18:57  Число просмотров: 27126 

      Когда настоящее обретает черты давно минувших дней, начинаешь задумываться о том, как могла бы выглядеть реальность, если бы события сложились иначе...

      Скоро мы узнаем это




      Rise возвращается в прошлое


      Lineage 2 - игра, в которой мы провели ни с чем несопоставимое количество времени, игра, которую за все эти годы так никто и не смог превзойти, покончить с которой способна была лишь она же сама. Так и случилось, но этим не закончилось. Перерождение состоялось и в этом событии мы намерены принять самое непосредственное участие. А значит, Rise идет в Lineage 2 Classic.

      Мы отправимся туда, где когда-то начинали свой путь, чтобы проделать его заново

      Проделать заново, но не повторить. Подход к этому проекту будет отличным от предыдущих. В L2C мы попытаемся воплотить то, чего раньше в полной мере раскрыть не удавалось.

      Rise всегда гнался за лидерством, за доминацией, за захватом мира и тотальным его контролем, порой жертвуя ради этого целостностью и сплоченностью коллектива, возводя в высший приоритет победу, а не средства ее достижения. В L2C мы собираемся сдвинуть этот приоритет. Не отказаться от претензии на топ, но сделать ее следствием, а не причиной своих действий. Наша цель - собрать сильный, дисциплинированный и сплоченный клан, таг которого рядом с ником сам по себе станет высшей привелегией. Мы нацелены быть лучшими, но мы не боимся проиграть, и эта свобода от страха позволит нам стать совершеннее.

      За долгие годы активной игры наша команда существенно разрослась, но в проект попали далеко не все. Конечно, очень здорово окунуться в былые времена, вспомнить прошлое и вместе понастальгировать, но в Lineage 2 Classic мы отправляемся не для этого. Rise заинтересован в целеустремленных игроках, хорошо понимающих во что они собираются играть.


      Сегодня мы открываем внешний набор в клан

      Мы примем в свои ряды людей, готовых отдавать игре все свое свободное время, имеющих за плечами большой опыт Lineage 2, умеющих играть в команде и ради команды. Отбор будет жестким.

      Подробнее о наборе в клан читайте в теме Правила Приема раздела Рекрутинг нашего форума.

      Увидимся в игре.
      Опубликовано 21.09.2014 17:49  Число просмотров: 34470 
      Предпросмотр статьи



      Мы долго тянули с этим решением, но оно было неизбежным и сегодня настало время поставить жирную точку в проекте Rise - ArcheAge.

      Мы, уходим из игры, теперь уже окончательно. Vertex, ставший представительством ...
      Опубликовано 05.09.2014 13:23     Число просмотров: 133540 
      Предпросмотр статьи



      Это лишь информация для "интересующихся", не нужно воспринимать все ниже написанное как окончательные заявления. Здесь изложены только основные идеи и мысли.

      Уже больше 9 лет прошло с момента, ...
      Опубликовано 07.07.2014 12:47  Число просмотров: 43542 
      1. Категории:
      2. Новости


      С момента объявления "слак-мода" прошло немало времени. Как в жизни сервера, так и в жизни клана случились определенные изменения, в связи с чем появилась необходимость принять некоторые решения и сделать несколько анонсов.


      Rise -> Vertex. Еще на прошлой неделе весь состав Rise благополучно перешел под таг Vertex, тем самым заморозив основной клан на неопределенный срок. Пойти на данный шаг нас сподвигло следующее:

      - Смена тага позволила произвести глобальную чистку клана, исключить всех персонажей, более не появляющихся в игре.

      - На Vertex захвачена территория, которую мы уже долгое время успешно обороняем. Постоянные переходы между кланами для защиты были как минимум неудобны.

      - Формат игры в текущих реалиях не соответствует принципам Rise. Жесткие требования, контроль, обязательства в настоящий момент отсутствуют, все играют only 4 fun.

      К сожалению, сейчас ArcheAge окончательно скатилась к формату игры, не претендующей на нечто серьезное, глобальное и долговечное. Мы продолжаем искать интерес и стараемся обеспечивать себе фан в казуальном режиме, параллельно следя за иными проектами. Выход из "слак-мода" не планируется и даже обновление 1.2 едва ли что-то исправит... Но это не предисловие к закрытию проекта. Даже наоборот.



      Обновленный рекрутинг. В текущем Rise все еще достаточно инициативных людей, а также тех, кому просто интересно играть дальше и пока эти люди есть, будет существовать и клан. В настоящий момент в Vertex числится 119 игроков, осадный онлайн клана 65-80, средний онлайн в вечернее время 25-35. Нас немного, но даже такими силами, в гордом одиночестве, мы продолжаем проявлять себя, причем весьма успешно. Но число играющих сокращается и чтобы продолжать оставаться "на плаву" нам нужны люди.

      Смена приоритетов, новый таг и расслабленный режим игры позволяют иначе отнестить и к рекрутингу. Игроков, способных соответствовать изначальным требованиям сообщества на сервере осталось крайне мало и мы упрощаем набор.

      - Упрощена форма заявки, снижены требования для вступающих. Мы не ждем от новичков PvP-счетчика в 10000 и переточенного топ 50 эквипа, однако и тем, кто круглые сутки не покидает грядки и на собственный шмот тратить более пары сотен золотых не готов, стучаться к нам не стоит.

      - Требования к онлайну ликвидированы. Ежедневный онлайн от шести часов более не требуется, кроме того мы не обязываем никого заходить в игру даже каждый день.

      - С сегодняшнего дня попасть в клан могут также соло игроки, вступление в КП более не является обязательным условием нахождения в Vertex. Однако подразумевается, что после инвайта вы сумеете найти себе команду в уже существующих группах, впрочем принуждать к этому никто не будет.

      Мы приглашаем присоединиться к нам опытных игроков, желающих продолжать игру и готовых прилагать усилия к собственному развитию и продвижению тага. Наличие рук, мозгов и минимально адекватной экипировки все также обязательно. Мы максимально лояльно отнесемся к любому, кто выразит желание присоединится, укажем на недостатки и поможем "поднять планку" если это необходимо. Таргет-инвайтов в Vertex не будет, но и жесткий отсев сведется на нет.

      Подробнее о том, как к нам присоединиться читайте в Правилах Приема в Разделе Рекрутинга.

      Прежде чем оставлять заявку.
      Следует понимать, что вступив в Vertex вы не получите ежедневных общеклановых сборов, как и наказаний за отсутствие на них. Искать себе развлечение большую часть времени каждый игрок должен сам, кооперируясь с теми, кто есть в игре. Из обязательный эвентов сейчас у нас лишь осады. Сборы на Кракена и других боссов - явление ситуативное и нерегулярное. Вне общих сборов всегда можно найти команду для перевозки паков, группу на БГ или компанию на PvP в открытом мире, но для этого потребуется и ваша личная инициатива.

      Несмотря на все сказанное сейчас Vertex это по-прежнему единственный клан, находящийся в состоянии войны со всем сервером. Также Vertex - это наиболее сильный клан по результатам осад. В настоящий момент мы не только единственные обладатели сразу двух территорий на Луции, но в целом единственный клан когда-либо побеждавший в осаде на стороне атакующих (при наличии реальных защитников).

      Так или иначе игра продолжается, а что будет дальше покажет время.

      Страница 3 из 12 1 2 3 4 5 6 7 8 9
      Яндекс.Метрика