THE RISE - RISE NEWS
    • RISE NEWS RSS лента

      Опубликовано 21.06.2013 15:00     Число просмотров: 6114 
      Предпросмотр статьи



      В настоящий момент на нашем форуме уже имеется некоторая информация о деятельности клана Rise в проекте ArcheAge-Корея, которая для более целостного восприятия была собрана в одно повествование или, можно сказать, хроники. Итак, начнем…

      В 2012 году клану Rise шел уже 7 год, который оказался весьма насыщенным на события. Это и старт проекта Guild Wars 2, и взятие достаточно высокой планки в WOW, однако, самым значимым из них можно назвать завершение проекта Lineage2 –Blackbird, который в свое время положил начало успешному развитию нашего комьюнити и закрепил статус сильного, целеустремленного сообщества.
      ...
      Опубликовано 13.06.2013 10:49     Число просмотров: 18678 
      Предпросмотр статьи


      В свете последних изменений на корейских серверах, наше сообщество обеспокоено дальнейшим развитием проекта ArcheAge. Для многих игроков этот проект является последней и единственной надеждой на нечто стоящее в области PvP. За последние годы вышли десятки клонов хорошо известного PvE-ориентированного проекта - World of Warcraft. Но в тоже время, ни одного по-настоящему интересного PvP проекта. Мы, и, возможно, другие RU сообщества к нам присоединятся, хотели бы, чтобы ArhceAge не превращалась в FarmAge или RiftAge.

      Итак, от слов к делу. Что бы нам хотелось изменить в игре? Об этом и пойдет речь в статье.
      ...
      Опубликовано 14.05.2013 13:08     Число просмотров: 10591 



      По сути своей играть на южнокорейских серверах мы перестали еще несколько месяцев назад, однако некоторые представители клана окончательно ушли из корейской AA лишь недавно.

      Посмотрев осады и сделав заключительные выводы мы сворачиваем "азиатский" проект и начинаем подготовку уже к Российскому ЗБТ, не забывая отслеживать и связанные с европейским релизом события.

      Напомню, что первый организованный старт Rise в ArcheAge начался год назад с подготовки к выступлению на CBT5, на котором клан стал первым в мире обладателем северной территории и успел изучить основы игры, необходимые для успешного старта в релизе.

      Корейский релиз также позволил воплотить ожидания и достигнуть поставленных целей. Rise стал первым обладателем северной территории на неофициальном "RU" сервере под номером 9, Aranzebia, успешно выступал в глобальных PvP эвентах, фарме эпик боссов, отстроил собственный замок и успешно его защитил совместно с силами союзников, в конце концов передав им свои владения перед полным завершением деятельности и так и оставшись в истории ArcheAge единственным российским, а возможно, и европейским кланом когда-либо имевшим в своем распоряжении северные земли.

      Говоря о Корее в рамках этой игры как о первой ступени выступления, можно с уверенностью утверждать, что преодолели мы ее более чем успешно и вправе расчитывать на не менее успешный старт уже в более близких странах. Мы сделали многое для того чтобы стать в этой игре лучшими и намерены использовать данное преимущество для того чтобы доказать свой статус уже в регионах RU/EU.
      Опубликовано 03.05.2013 12:22     Число просмотров: 6403 

      Двухчасовой экшен одной из первых в мире осад с участием Rise, ужатый до 5 минут. Суть видео - общее ознакомление как просвещенных в ArcheAge, так и не знакомых с игрой людей с этим эпическим событием, отныне проходящим каждую неделю.



      Скачать версию в наилучшем качестве можно в теме на форуме.
      Опубликовано 28.04.2013 10:14     Число просмотров: 13814 


      Вчера, 27 апреля 2013 года прошли первые с момента официального релиза игры в Корее осады. Механизм их инициации и проведения несколько отличался от того, что мы уже видели на закрытых этапах беты, причем основная часть изменений вызывает лишь положительные эмоции.

      Осада принадлежащей Rise территории началась в числе первых по всем серверам. Как и ожидалось, в 12.30 по московскому времени стартовала война между кланами - участниками сражения, ровно через пол часа после этого запустился и таймер самой осады, которая в результате продлилась полтора часа. Первые 20 минут число участников со стороны защищавших было ограничено 50 играками, в то время как нападавших в зоне действий присутствовало 70, вскоре ограничение было снято и стороны уравнялись составами.

      Игроки, не вошедшие в число основных участников остались за территорией баталий и при попытке попасть в нее получали "тикающий" дот, смерть от которого наступала через пять секунд. В рамках самой осады активно использовалась различная техника, осадные орудия и даже система противовоздушной обороны, выстрелы по вражеским дельтапланам которой не оставляли шанса нападающим попасть внутрь замка.


      Rise насчитывал порядка 20 человек собственного состава, все еще продолжающих играть на корейских серверах, а также укомплектованный союзный рейд из клана "Посейдон", благодаря налаженным дружеским отношениям согласившийся принять участие в защите под нашим тагом.

      В результате сражения Rise одержали безоговорочную победу, не дав противникам ни единого шанса на успех.

      По результатам договоренности и в рамках предстоящего полного прекращения активности клана на Аранзебии на следующей неделе планируется передача территории Rise союзникам.

      По некоторым данным запись на нашу осаду стоила вражеской гильдии 20 000 золота без учета потраченных на покупку осадных машин, катапульт, танков и прочих айтемов денег при начальной ставке на осадный лагерь на аукционе в 500 голд. Помимо этого известно, что в скором времени число участников баталий разработчики планируют довести до 100 игроков с каждой стороны.


      P.S. Fraps будет, но позднее.
      Опубликовано 01.04.2013 14:52  Число просмотров: 18628 



      После долгих размышлений и детальной оценки ситуации мы приняли решение вернуться на Blackbird и в очередной раз показать серверу, кто является его основной силой.


      Откуда взялось такое решение и чем оно грозит текущей правящей на BB элите? Об этим ниже.

      Видя, что Корейская версия ArcheAge на данный момент себя практически полностью изжила, интерес к ней потерян и продолжать игру на азиатских серверах мы смысла более не видим, а ждать РУ/ЕВРО релиза придется еще достаточно долго, чтобы не растерять собранную в AA команду, мы решили вернуться на просторы хорошо знакомого нам сервера Blackbird игры Lineage 2 с целью отточить скилл доминирования, тотального нагиба и управления ситуацией. Все эти навыки будут незаменимы в новой игре, а наилучшим средством отточки мастерства может быть лишь проверенная временем игра, так много поклонников которой теперь с надеждой смотрят на ArcheAge.

      Наше возвращение охватит совсем небольшой промежуток времени, необходимый но достаточный для того, чтобы удержать команду и успеть покорить сервер в полном смысле этого слова. За три месяца, которые Rise проведет на Блекберде, мы планируем целиком вернуть себе власть над миром, захватив и удерживая Руну и Аден, а так же контролируя ключевых эпик боссов.

      Несмотря на то, что Lineage 2 уже успела потерять множество игроков и силы сервера в целом ослабели, мы планируем выставить полноценный клан составом в 200 человек, который будет включать как новую, собранную за время тестов ArcheAge команду, так и хорошо знакомых "старичков", чье присутствие станет залогом успеха наших планов.



      Структура "Возвращенного Rise - Blackbird" будет напоминать наш клан времен старта сервера, а конкретно период продуманного распределения полномочий, когда каждый знал за что отвечает и четко выполнял свои обязанности.

      Клан возглавят одновременно два лидера - Haeckel (Руст) и Tellz, это снимет нагрузку с каждого из нас в отдельности и позволит уделять вниманием лишь тем аспектам, осуществлять контроль которых получается наиболее эффективно. Так например, получив целую тираду справедливой, но грубой критики на своем канале в вентрило, вы сможете в спокойной форме уточнить непонятые вами аспекты проблемы и получить перевод слов, смысл которых в произошедшей беседе вами мог быть воспринят слишком буквально. Так же Rise будет иметь второй состав под названием Flesh, куда войдут игроки, не вместившиеся в основные составы конст. Управлять им будет Melpomene.

      После долгих переговоров нам удалось получить согласие от Michiru, Akzeriuth'a Graftys'а и Elessar'a вернуться и взять на себя роль рейд лидеров. Они будут заниматься как проведением осад, так и фармом эпиков, весь дроп с которых будет направляться на великодушно согласившегося принять участие в проекте pwned'а. Он же в свою очередь уже будет заниматься распределением лута. Так же на его плечи ляжет ответственность по прокачке СА кристаллов.

      В качестве олименеджера в проекте вновь появится хорошо знакомая многим Laisa. Своим присутствием в качестве оли фармеров ее поддержат 3lyuka, Pfbw, Saionara, Fiora, а так же Владимир aka Avell.

      Помимо перечисленных персон в игру на эти месяцы вернутся в полном, но возможно, частично скорректированном составе, консты Solange, dilandau, Rattlesnake и KIEV, который в свою очередь так же возглавит отряд наиболее сильных групп быстрого реагирования под названием Royal Guard.

      Возможно, в игру вернется Eclerica, но при условии, что тема усов в его присутствии подниматься не будет. Не имея возможности ему это обещать, пока о серьезности намерений данного человека говорить не могу. Кроме того к нам присоединится еще масса людей, здесь не упомянутых, но хорошо знакомых многим. Например, Ниеру, которого я все-таки упомяну, чтобы он не обижался.

      Внешний рекрутинг в проект осуществляться не будет. Мы уже собрали и "вернули" достаточно людей для того чтобы иметь возможность выступить своими силами.

      Подготовка к мероприятию уже идет полным ходом. Число слотов в Ventrilo #1 расширено до 300, перепись участников и составов конст произойдет на этой неделе, доступы будут так же в скором времени обновлены. Помимо этого раздел форума DotA теперь вынесен на главную страницу, дабы грядущее ожидание респа обновленного Баюма не вызывало множество вопросов о том, как попасть на каналы этой игры.

      Более полная информация будет озвучена позднее.

      Первые логины для чистки старого клана, проверки статуса клан холлов и перебирания завалявшихся в КВХ эпиков произойдут уже сегодня, 1 апреля.
      Опубликовано 18.02.2013 11:13     Число просмотров: 7888 



      Уже достаточно продолжительный срок в своих дневниках dilandau размещает собранную из различных источников и собственного опыта информацию о местах нахождения скрытых "Слез".

      Гайд близок к заключительной фазе и уже на данный момент позволяет всем желающим обзавестись лишней сотней синих монеток, а так же без особого труда подкачать свои дополнительные ветки, странствуя по наиболее труднодоступным местам мира ArcheAge, попадание в некоторые из которых может потребовать немалой сноровки.

      Сейчас руководство включает пять частей и вероятно будет дополняться, все они доступны в логове диландавра, либо по ссылкам:


      Так же в Дневниках вы найдете много иной полезной информации, не только по ArcheAge.
      Опубликовано 07.02.2013 11:58     Число просмотров: 4553 

      Вчера команда Rise в WoW полностью закрыла хард моды последнего обновления в составе статика (10) под руководством Инталекса. Поздравляю всех с закрытым контентом!

      После 188 пулов Ша страха в героическом режиме пал.

      Состав:

      - Лебронджеймз
      - Афинушка
      - Алестесс
      - Вифти
      - Мерценари
      - Аспектденси
      - Мафлекс
      - Эвридал
      - Бетсэй
      - Ну и куда же на фкилле без пуга? :)

      Каков же результат?

      344 по миру
      209 десятка по миру
      27 десятка по РУ
      42 по РУ


      Пруфлик (скриншот)

      [свернуть]
      Опубликовано 22.01.2013 15:37  Число просмотров: 8256 


      С момента старта релиза ArcheAge в Корее прошла уже целая неделя, и выдалась она весьма напряженной, в связи с чем рассказать о наших успехах получилось лишь сейчас.

      Весь двухнедельный период ОБТ в первую очередь был посвящен подготовке к одной единственной ночи, с 15 на 16 января, когда весь клан, собравшись в гавани "Глудина" (как мы его окрестили, не зная истинного названия), выдвинулся в очередной раз покорять север. И покорил.

      Корейские топ-кланы с сервера №1 мы, разумеется, обогнать не смогли, да и задачи такой не ставили, но у себя, на RU - Community Аранзебии Rise вновь стал первым обладателем территории, так до сих пор и оставшись единственным RU кланом, когда-либо ею владевшим самолично.

      Но это, как уже говорилось выше, произошло целую неделю назад, а сейчас, мы, большинством своим взяв левел-кап, начали активную подготовку к предстоящим осадам, буквально вчера отстроив собственный замок за несколько часов.

      Не запечатлеть этот процесс было бы просто преступлением, а потому все строительство в полном объеме можно увидеть в прилагающемся видео (Не забудьте включить Full HD).


      Скачать ролик в наилучшем качестве можно на форуме. Теперь остается лишь дождаться осад.
      Опубликовано 30.12.2012 21:16     Число просмотров: 6819 



      Для всех новичков, а так же тех, кто не успел разобраться в некоторых основных особенностях ArcheAge представляем вашему вниманию гайд по игре от Яны, включающий в себя максимум полезной и актуальной в предверии ОБТ информации, собранной в одном месте.


      Руководство находится в разделе AA нашего форума и доступно по ссылке Общая информация об ArcheAge.
      Опубликовано 29.12.2012 21:22     Число просмотров: 6795 

      Сегодня в виду объективных причин решение о предварительном старте на 12 сервере ОБТ ArcheAge в Корее было подвергнуто изменениям.


      Мы всесторонне оценили в корне изменившуюся за последнюю неделю ситуацию и склонились к тому, что наилучшим для нас выбором во всех отношениях станет сервер под номером 9. Мы всецело заинтересованы в объединении русского сообщества в едином игровом пространстве без необходимости каждому его представителю выбирать из нескольких миров. Имея возможность содействовать этому, мы не видим причин ее не реализовать. Rise - единый, слаженный и организованный клан, который, в отличии от многих, может позволить себе быстро отреагировать на внешние изменения, не упираясь в потерявшую актуальность изначальную позицию.

      Мы не видим смысла в одиночестве играть на отдельном сервере, где основными противниками могут стать лишь безликие корейцы. Отправиться на Первый нам так же не позволяет ряд достаточно очевидных причин технического характера. В связи с чем мы сочли правильным решением дополнить своим присутствием уже имеющийся, сравнимый по численности с нашим, русскоязычный состав девятого сервера и превратить его в полноценный по всем параметрам сервер EU/RU - Community с интересной игрой и противостоянием в том числе и между кланами со схожим менталитетом. Следом за нами на 9 планируют последовать так же несколько европейских команд.

      Данный шаг является исключительной инициативой Rise. Решение принималось без каких-либо согласований с другими гильдиями и сообществами, но, мы надеемся, в наших общих интересах.


      В виду возможных технических проблем в день старта ОБТ мы не можем гарантировать окончательность данного решения, но в случае, если помех к созданию новых персонажей на сервере номер девять для нас не возникнет, играть мы будем именно там.
      Опубликовано 24.12.2012 10:17     Число просмотров: 5866 
      Предпросмотр статьи


      Всем, кто еще не успел разобраться в системе доступа к Корейской версии ArcheAge представляем руководство от dilandau: Покупаем аккаунт для игры в AA в Корее Так же игрокам, пропустившим прошедшие этапы CBT либо не успевшим ознакомиться с игрой в должной мере, рекомендуем прочитать Newbie guide ArcheAge version того же авторства.
      ...
      Опубликовано 12.12.2012 11:12     Число просмотров: 9815 


      OBT ArcheAge в Корее для нас, как для команды, уже не станет дебютом, а лишь продолжит цепочку планомерного освоения новой вселенной с конечной целью занять в ней значимые по меркам игрового сообщества позиции.

      Общие принципы и глобальный настрой в данной статье затрагивать не стану, чтобы картина в отношении позиции клана была наиболее полной, прочитайте О старте проекта Rise - ArcheAge.

      Каким для Rise станет конкретно этот этап - об этом далее, но прежде уделим несколько слов делам прошлого.


      Проект Rise - ArcheAge CBT5 прошел под девизом "Отхватить себе кусок мира, чтобы понять как он устроен", он же и поставил нам основную задачу на прошедший тест. Можно ли сказать, что с этой задачей мы справились? Безусловно.

      Rise стал первым в мире обладателем территории на Северном континенте в рамках CBT5, обогнав в том числе и все корейские команды. Rise так же стал первым исключительно Русским сообществом - обладателем территорий за время всех тестов ArcheAge.

      Кусок мира мы себе действительно отхватили и во многих нюансах его устройства вполне разобрались, этот опыт позволит нам планомерно двигаться дальше.

      Одним из важных подходов к организации подготовки и старту на пятой бете и всей кампании Rise в ArcheAge в целом стал адекватный расчет на имеющиеся ресурсы, отбрасывающий былые заслуги и ставящий нас на одну ступень с амбициозными новичками, не имеющими за плечами многолетнего опыта в MMО. Свои победы мы помним и заявим о них при случае, но подменять ими реальные действия для достижения новых высот ни в коем случае не станем.



      Предстоящий этап корейской беты и релиз.


      Дата теста объявлена. Начнется он 2 января и, вероятно, плавно перетечет в релиз, с вайпом или без него - уже не столь существенно. Сейчас мы говорим про ОБТ, как дополнительную возможность попрактиковать быстрый старт и отработать слаженность действий на самом начальном этапе игры.

      О целях и задачах на ОБТ.

      Возвращаясь к общей концепции проекта Rise - ArcheAge в Корее, еще раз замечу, что мы идем туда не доминировать, не доказывать свое превосходство кому бы то ни было и статус "сильнейшего клана сервера" даже среди русских команд - не то, что является основным мотивом выступления на бете. Да, все эти аспекты входят в круг наших интересов, но лишь как сопутствующие центральной цели -
      Подготовке к ЕВРО или РУ Релизу.

      В рамках этой подготовки предварительные задачи на ОБТ станут следующими:

      - Полное изучение всех значимых игровых аспектов, включая крафт топовых предметов, фарм эпических боссов, захват территорий, проведение осад, создание собственной фракции.
      - Формирование идеальной для ArcheAge клановой структуры, поиск потенциальных лидеров и командиров.
      - Сбор сплоченных постоянных групп, общее расширение состава клана, формирование основы и костяка команды на релиз.

      Планка перечисленных задач взята максимальной, это то, к чему мы будем стремиться на протяжении всей игры в Корее. Утверждать, что мы на 100% их выполним бессмысленно да и не нужно. Суть их постановки в том, чтобы обеспечить деятельность сообщества, которая не прекратится после нескольких успешных побед или неприятных поражений.

      То же касается и условий участия в проекте. Требовать онлайна 24/7 от игроков мы, разумеется, не будем, но выполнять общие правила и следовать клановым целям, отодвигая собственные интересы на второй план обязан будет каждый, выступающий под красными знаменами Rise.

      О текущем составе и внешнем рекрутинге.

      На старте CBT5 Rise насчитывал порядка 50 игроков, чье присутствие на клановых эвентах было зафиксировано. К его окончанию со многими, не выдержавшими жесткого темпа игры, пришлось расстаться. В команду на OBT мы пропустили лишь половину изначального состава, наиболее опытных, активных, перспективных и заинтересованных в развитии проекта людей. Из их числа уже сформировано несколько конст, среди них распределяются наиболее важные полномочия.

      Мы заинтересованы в расширении команды и даем возможность каждому себя проявить. Были ли вы в Rise ранее или посмотрели в нашу сторону впервые - это не станет поводом для предвзятого отношения. Сейчас, на стадии создания основных сил клана, шансы есть у каждого. Выводы о людях мы всегда делаем по их действиям и поступкам, но никак не по дате регистрации на форуме. Такая позиция была и по сей день существует во всех наших проектах.

      Внешний набор в команду открывается с сегодняшнего дня. Ознакомиться с правилами приема и подать заявку можно в разделе Рекрутинга.

      Для персон, ранее уже игравших с Rise предусмотрена упрощенная форма анкеты, доступная в том же разделе.


      До начала ОБТ остается три недели. И хотя вопросов и неясностей еще много, основная линия движения намечена, нюансы отрабатываются. Активный этап подготовки к старту начался.

      Страница 6 из 11 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
    Яндекс.Метрика