THE RISE - RISE NEWS
    • RISE NEWS RSS лента

      Опубликовано 24.07.2012 10:34     Число просмотров: 5373 
      Предпросмотр статьи

      Бета Викенд начался раньше положенного, а именно около 22-00 мск. Естественно первым делом всем пришлось создавать чаров, очень радовали возгласы в вентриле "у них растет камыш на голове, эти карлики похожи на мышей, ....".
      ...
      Опубликовано 29.05.2012 10:22  Число просмотров: 8837 



      С сегодняшнего дня внешний рекрутинг в подразделение Rise - Guild Wars 2 считается открытым.

      Планка для желающих присоединиться достаточно высока, однако наличие друзей в клане или опыт предыдущего взаимодействия с нами добавят "плюсов" к вашей заявке. Если же с Rise ранее вы не пересекались, но имеете твердое желание играть в сильной команде, не обделены "прямыми руками", обладаете обширным опытом в ММО, а главное, свободным временем, шанс оказаться под красным тагом нашего клана у вас есть.

      Узнать больше об игре, ознакомиться с правилами приема и подать заявку на вступление можно в разделе Guild Wars 2 нашего форума.

      GW2.THERISE.RU
      Опубликовано 08.05.2012 11:01     Число просмотров: 6177 




      После некоторых споров и размышлений мы решили не обходить стороной данный проект. Rise будет присутствовать во второй части небезызветной Guild Wars сразу же с релизом игры.

      И хотя GW2 не является основным проектом сообщества, подразделение станет абсолютно полноценным, не обделенным организационными ресурсами и активными участниками. Требования к желающим присоединиться так же будут высоки.

      Внешний рекрутинг на текущем этапе закрыт, но мы с радостью примем тех, кто когда-либо играл с нами или имеет в сообществе друзей, готовых за вас поручиться.


      Сбор гильдии для участия в ближайших Бета Викендах уже начат.

      Узнать больше, подать заявку или задать вопрос можно в разделе игры GW2.THERISE.RU
      Опубликовано 29.04.2012 14:37     Число просмотров: 7008 



      Неутомимо приближающееся время релиза ММО Tera online, вызвало наш интерес к этой игре. Мы собрались играть в Теру (http://tera.enmasse.com) для рассмотрения всех прелестей, плюсов и минусов данной игры.

      Цели, стиль игры.

      На данный момент мы не рассматриваем Теру, как перспективный проект, требующий серьезной организации и больших ресурсов, в связи с чем никаких сложных, глобальных и грандиозных задач на данный проект сейчас мы не ставим, не даем обещаний "захватить мир" и занять топовые позиции. Мы идем в Теру малым составом заинтересованных людей чтобы узнать игру подробнее, освоиться в ней, осмотреться, познать плюсы и минусы, скоротать время в ожидании ArcheAge. Мы приглашаем всех, кто хочет присоединиться и посмотреть игру в хорошей компании. Для вступления в Rise обратитесь к рекрутинг разделу Теры.

      Где будем играть.

      На данный момент заканчивается последний этап подготовки к релизу в европе и америке. Что, собственно, ставит перед вопросом какой же сервер выбрать.

      Прежде всего хочется сразу огорчить тем моментом что издатель Bluhole studio оффициально запретил игру для стран бывшего СНГ (якобы вызванно это тем что именно этот регион несет большую опасность в плане кражи аккаунтов, голд селлерства, ботов и всех прочих запрещенных элементов игрового процесса). Однако в официальных комментариях никто не запрещает использование прокси серверов, впн и прочих премудростей современной интернет индустрии. Ну а теперь немного все же к основному вопросу где же играть...

      Наш выбор остановился сервере US (он же северная америка). Почему ? Вот тут как раз и скрывается главная интрига, заключающаяся в том что издатели в европе и в америке качественно отличаются друг от друга об этом даже говорит основной сайт игры в европе (http://tera-europe.com/home.html) и америке(http://tera.enmasse.com/?lang=en) собственно по одной главной странице игры можно сделать выводы, однако это еще не все. Как следствие, как мне кажется, халатного отношения к игре, издатель в европейском регионе (Frogster) крайне холодно относится к игрокам, их критике и пожеланиям к обустройству игрового процесса, в следствии чего это вызывает бурю критики издателя на форуме игры.

      Американский издатель (En Masse) напротив старается уделять этому моменту предельное количество внимания, следя за игровым процессом, стараясь сделать его все же более удобным. Как результат этих стараний, игра в американском регионе основана на игровую категорию 17+, а в европе на 12+. Вроде мелочь , однако это повлияло на такой далеко не маловажный аспект в процессе игры, как брызги разливающиейся крови, некоторые изменения к облике игровых расс, что сделало из привлекательных сексуальных персонажей несколько ограниченный вид тех же персов ...

      Вторая немаловажная деталь в процессе выбора в сторону американского сервера стала цена оплаты в европе и в америке данная цена за стандарное Digital издание состовляет скромную цифру 50, за месяц же 15, однако в европпе это евро, а на америке это доллары. Пинг ( используя платный ВПН) практически не различим, что опять же делает разницу между европой и америкой не столь принципиальной относительно качества интернет соединения. И в дополнение на Американских серверах стоит блок только для России, для Украины и некоторых стран СНГ, блок по ip не предусмотрен и использовать прокси и впн не нужно. Пинг у наших друзей с Украины отличный, как они сами нам об этом поведали.


      О Руководстве.

      Немного о себе. Начало моей истории в ММО проектах было с ранней беты ВОВ на америке. Потом перекочевав на евро была на серверах Варсонг и Стоунмаул, после создания русскоязычного ВОВ перешла на Ру сервера и первым из них был Разувий, следующим и последним Ревущий Фьорд. В процессе игры я занимала различные должности начиная от мембера и далее по возрастанию, что, собственно, привело к ГМству на рускоязычном сервере. Помимо ВОВ так же пробовала достаточно многие проекты среди которых были ЛА2, Перфект ворлд, Аион, Аллоды, Гуилд Варс, Рагнарок Онлайн 2 и так далее, но к сожалению той изюминки которую бы хотелось найти в них, я найти не смогла.

      С февраля текущего года ВОВ окончательно убил во мне желание продолжать играть и я решила искать основательную замену, благо на начало года запланированно достаточно большое колличество разнообразных проектов. На данный момент мой выбор упал в сторону Теры. Хотелось бы отметить, что проектов, где задерживалась на длительное время помимо WoW было крайне мало, даже сложно припомнить. Однако как мне кажется данная игра стоит того что бы задержаться и осмотреться в данном мире :)

      С уважением, Яна.
      Опубликовано 20.04.2012 11:59  Число просмотров: 866 
      Предпросмотр статьи



      В эти выходные, начиная с 23 часов московского времени пятницы, 20 апреля и заканчивая понедельником, вплоть до 21.00, все желающие совершенно бесплатно смогут принять участие в открытом бета тестировании Diablo III. ...
      Опубликовано 15.03.2012 18:07     Число просмотров: 1395 
      Предпросмотр статьи


      ПАРИЖ, Франция. — 15 марта 2012 г. — Конец близок! Сегодня компания Blizzard Entertainment объявила, что русскоязычная версия игры Diablo® III — долгожданного ...
      Опубликовано 08.03.2012 09:21  Число просмотров: 19936 


      Rise официально открывает подразделение в ArcheAge, начиная новый виток в истории своего развития и возлагая на эту игру надежды произвести революцию и породить такой же безумный экшен, глобальное противостояние и неистовую вражду, какими некогда могли похвастаться лишь несколько проектов. Одновременно с этим мы начинаем полномасштабный рекрутинг на пятый этап закрытого бета теста. О мотивах, причинах и последствиях этого решения ниже.


      Поскольку мой основной опыт успешного руководства, как и большая часть игровых достижений, связаны с Lineage 2, начну с небольшого лирического отступления именно в ключе этой игры.

      Идя зимой 2008 года на Blackbird из совершенно неприметного, во многом казуального и мало что из себя представляющего, но имеющего хороший стержень и дружную команду, клана Rise сервера Franz, до некоторого момента я думать не смел о том, что мы займем в этом мире ту позицию, которую по факту заняли, став лучшими и продержавшись на этой планке вплоть до вчерашнего дня, ознаменовавшего закрытие проекта. Точно так же я не понимал, за что поголовно сотни человек поют мне деферамбы о грамотном руководстве и идеальном выполнении лидерских функций. Мне на тот момент казалось, что ничего сверхестественного я не делаю и до действительно опытных "рулил" мне еще расти и расти. И я рос. Было так до тех пор, пока эти, регулярно сопровождающие любой успех слова, не врезались в мозг, став частью сознания и просто фактом, сомнения в котором уже не возникали. Процесс этот затронул не только меня, но и большую часть талантливых РЛов, олименеджеров и других ответственных лиц тех времен.

      Когда тебе говорят, что ты действительно грамотен, профессионален в какой-то области деятельности, и когда ты миришься с этой мыслью, ты перестаешь стремиться к большему, начинаешь воспринимать это как данность, возлагая все надежды о дальнейшем успехе лишь на свой статус и уже имеющиеся заслуги, совершая все меньше и меньше реальных действий для достижения цели. Тот же, кто знает, что он еще "зеленый", что еще ничего не добился и врядли ему светит нечто серьезное, из кожи вон вылезет, сто раз перестрахуется и совершит куда больше решительных поступков, которые в конечном итоге обеспечат ему победу.

      Чтобы добиться чего-то в ArcheAge мы должны вновь стать "зелеными" новичками, людьми, отдающими себе отчет в том, что они недостаточно хороши и умелы для завоевания новой вселенной без серьезнейшей предварительной подготовки. Именно исходя из этой аксиомы мы строим кампанию Rise в ArcheAge, начиная готовиться к EU/RU релизу, безусловно являющемуся нашей основной целью, еще на стадии CBT.

      Я прекрасно осознаю, что если мы хотим чего-то добиться, то нужно плюнуть на имеющиеся достижения и уповать только на предпринятые меры, которые смогут поспособствовать тотальному доминированию в рождающемся мире. Это потребуется ото всех, кто найдет в себе силы стать первопроходцем.

      Говоря конкретно о том, что мы запланировали на пятую бету, в первую очередь еще раз отмечу позиционирование Rise в ней как клана, гильдии, сообщества, стремящегося вникнуть в нюансы игры, набраться опыта, сформировать костяк. Мы не отказываемся от цели занять свою нишу непосредственно на фазе CBT5, без этого получить полный объем информации не удастся, более того, эта задача является для нас одной из важнейших в процессе формирования и укрепления команды, но приоритетная цель - релиз. Здесь подготовка, игра уже там. Жертвовать всем на свете ради доминирования на закрытой бете мы не планируем, но будем к этому стремиться.


      Кратко о планах на CBT5:

      "Мы постараемся отхватить себе кусок мира, чтобы понять как он устроен..."


      В рамках обрисованных целей Rise уже привлек в АА многих опытных участников сообщества с многолетним стажем в таких играх как Lineage 2, WoW, EvE и прочих, количество этих людей продолжает расти. Помимо этого путем открытого рекрутинга мы планируем набрать подходящих под наши требования активных игроков, которые в дальнейшем при желании и должном участии смогут войти в стартовую команду на релиз.

      Внешний набор считается открытым с момента опубликования данной статьи. Требования и форма заявки доступны в подразделе ArcheAge CBT5 раздела Рекрутинг нашего форума.



      Приятным сюрпризом для вас может стать новость об участии в тесте под тагом Rise таких персон, как Solange, dilandau, Michiru и многих других.
      Опубликовано 07.03.2012 20:39  Число просмотров: 16095 




      Сегодня ночью было принято решение о прекращении деятельности Rise в Lineage 2 в целом и на BB в частности в том виде, в котором клан существовал с декабря 2008.

      Альянс The Rise пробыл на сервере чуть более, чем три года, на всем протяжении этого периода оставаясь сайдом номер один, противником, одержание победы над которым было главной и зачастую единственной целью большинства оппозиционеров. Целью, осуществить которую в полной мере так никому и не удалось.

      Мы завершаем этот проект, не видя перспектив продолжать игру, которая изжила себя уже достаточно давно. Lineage 2 для Rise, теперь уже как для огромного сообщества, имеющего подразделения во многих популярных вселенных, стала отправной точкой в развитии. Фундаментом успешного, дружного, профессионального и амбициознакого комьюнити, которое еще не раз проявит себя в мире ММО.

      Мы благодарим всех, кто вкладывал силы и душу в становление клана Rise на сервере Blackbird, всех кто не жалея сна отстаивал честь и статус первого сайда, всех тех, кто стоял во главе "красной машины", направляя ее движение, соблюдая непоколебимые принципы и ставя невообразимые заоблачные цели, которые все равно так или иначе достигались, а так же всех тех, кто продуманно, слаженно и организованно выполнял поставленные задачи невзирая на возникающие трудности, проблемы и препятствия. Мы благодарим и наших врагов, не позволявших нам расслабляться и неустанно создававших новые горизонты для побед.

      Спасибо, gf и удачи.

      ...В далеком 2005 году, начиная свой путь в Lineage 2 я размышлял о том каким будет мой клан когда-нибудь спустя годы. Rise на BB стал лучшим из всех возможных воплощений тех идей и мечтаний.

      До встречи в новых проектах!


      P.S. Будучи людьми понимающими и рациональными, "консервировать" клан мы не стали, отдав его тем, кто предпочел остаться в игре продолжать завоевывать просторы Элморэдена в свое удовольствие.
      Опубликовано 24.02.2012 16:27     Число просмотров: 3230 

      В данной теме хочется выразить благодарность всем рейдерам статика за упорность, настойчивость и приложенные усилия в закрытии контента. Начав с полупугов почти год назад, гильдия выросла до уровня топ 500 по миру и 50 по руоффу.

      ...
      Опубликовано 20.02.2012 13:20     Число просмотров: 5138 
      Предпросмотр статьи

      Вчера, убив последнего босса рейда Душа Дракона, Смертокрыла, в героическом режиме, статик Инталекса подразделения Райз на СД, окончательно закрыл контент обновления 4.3., тем самым заняв пятую позицию по серверу в PvE рейтинге.



      ...
      Опубликовано 18.01.2012 15:38     Число просмотров: 2134 
      Предпросмотр статьи

      Diablo 3 Inferno Hardcore / Softcore (Monk, Demon Hunter, быть может кто-то еще). Время стрима - рандом, по настроению.

      ...
      Опубликовано 16.01.2012 11:07  Число просмотров: 16359 
      Предпросмотр статьи


      Возможно, кто-то еще не знает, но 30 ноября прошедшего года североамериканские сервера Lineage 2 перешли на систему Free 2 Play, тем самым избавив ...
      Опубликовано 11.01.2012 20:31  Число просмотров: 928 
      Предпросмотр статьи

      Стрим рейдов казуал статика гильдии Райc на ЧШ. Стример - Shakkul. На данный момент команда работает над прохождением контента Души Дракона в героическом режиме.
      ...

      Страница 9 из 12 ПерваяПервая 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
      Яндекс.Метрика