Через 7 лет мы начали с чистого листа, чтобы вновь стать первыми...
Rise начал свой путь в 2005 году, с пустоты, с нуля, из ничего. Неспешно, но последовательно и целенаправленно клан рос, укреплялся, становился сильнее, поднимался к своей вершине, к первому серьезному успеху. С тех пор изменилось многое.
Rise - уже далеко не то "зеленое" сообщество, которым когда-то являлось. Нам есть чем гордиться, есть чем похвастаться, мы способны подтвердить свою успешность, разложить по полочкам достижения и без прикрас рассказать о былых победах, их действительно было немало. Но делать этого мы не будем.
Лелея подвиги и заслуги прошлого, раз за разом твердя про собственную непревзойденность, именуя себя лучшим и называясь совершенством, перестаешь стремиться к большему, начинаешь воспринимать покоренную вершину как данность. Возлагая все надежды о дальнейшем успехе лишь на свой статус и уже имеющиеся медали, совершаешь все меньше и меньше реальных действий для движения к цели.
Не имеющий же заслуг и репутации, сознающий свою "зеленость", понимающий, что еще ничего не добился и ощущающий тяжесть весомых достижений, из кожи вон вылезет, многократно перестрахуется, максимально подготовится и все предусмотрит, чтобы совершить решительный рывок, который в результате обеспечит ему победу.
Чтобы добиться чего-то в ArcheAge мы вновь стали "зелеными" новичками, людьми, отдающими себе отчет в том, что они недостаточно хороши и умелы для завоевания новой вселенной без серьезнейшей предварительной подготовки. Именно исходя из этой аксиомы мы строили кампанию Rise - AA, начав готовиться к главному старту более полутора лет назад, в год когда клан отметил свой седьмой день рождения.
Вернемся в прошлое...
Август 2012. Корея. CBT5. "Отхватить себе кусок мира, чтобы понять как он устроен..."
Этот девиз поставил нам цель. Уже на третий день пятой закрытой беты ArcheAge Rise стал первым обладателем территории на Северном континенте, обогнав в числе соперников и все корейские команды, для многих из которых тест начался на сутки раньше нашего.
CBT5 стало нашим первым знакомством с игрой в масштабах клана. Вот как все начиналось:
Отдельное внимание было уделено PvP составляющей игры, за две недели теста мы постарались опробовать его во всех возможных проявлениях:
Дальнейшие почти полгода перерыва, анализ увиденного, работа над ошибками, выстраивание планов, целей и стратегии на релиз игры в Корее.
Январь 2013. Корея. OBT и Релиз. "Rise - Снова первые!"
Корейские топ-кланы с сервера №1 мы, разумеется, обогнать не смогли, да и задачи такой не ставили, но у себя на Аранзебии, Rise вновь стал первым обладателем территории, так до сих пор и оставшись единственным европейским кланом, когда-либо ею владевшим самолично.
OBT и Релиз ArcheAge в Корее для нас, как для команды, уже не были дебютом, мы закрепляли ранее полученный опыт, разрабатывали клановую структуру, выстраивали систему командования и тестировали то, что ранее освоить еще не успели.
Так Rise, обзаведясь собственной территорией, на зависть соперникам возвел на ней замок, даже многими корейскими игроками признанный наиболее защищенным, практичным, да и просто красивым в сравнении с остальными цитаделями Северного континента:
Позднее, в апреле, мы успешно защитили свои владения и, подарив территорию друзьям, ушли из Кореи, завершив главный подготовительный этап становления Rise в ArcheAge:
Но главный - не значит последний. Сейчас мы продолжаем анализировать изменения, вводимые в ArcheAge на PTS Кореи. Наши консты по сей день совершенствуют командную игру на азиатских серверах. Клан неустанно готовится к RU ЗБТ, не забывая посматривать и на Европу. Мы неуклонно следуем собственной установке, знаем куда двигаться и хорошо понимаем, на что способны.
Фундамент заложен, настало время возвести на нем основную конструкцию...
Впереди остается лишь финишная прямая и мы готовы начать следующий виток становления Rise в AA.
СЕГОДНЯ RISE ОТКРЫВАЕТ ВНЕШНИЙ РЕКРУТИНГ
Мы приглашаем присоединиться к нам всех, кто стремится к максимуму впечатлений от игры. Всех, кто готов тратить свои силы, время и нервы во имя общей глобальной цели. Всех, кому близки сумасшедший драйв, бесконечный экшен, неистовое противостояние и извечная борьба, борьба за власть, борьба за статус, борьба за весь мир ArcheAge, за обладанием им. Единоличное, самодостаточное, тотальное доминирование. Вот наша цель. И сколь труден будет путь к ее достижению, столь много усилий мы готовы приложить.
Наш подход вынуждает нас быть жесткими и требовательными во всех отношениях, рекрутинг здесь не исключение. Попасть в Rise непросто, остаться под тагом еще сложнее. Но тех, кто разделяет наши взгляды, имеет схожие цели, ясным взглядом смотрит в будущее и не боится оборачиваться в прошлое, это не остановит.
Мы настроены на успех и даем каждому шанс стать его частью...
Для вступления в клан ознакомьтесь с
Правилами Приема, подайте заявку, ответьте на возникшие вопросы и ожидайте вердикта. Все сомнения и неизвестность можно развеять в разделе
Public Relations, создав тему и спросив все, что вас интересует.
Удачи.