Уже долгое время Bioware (создатели таких синг игр, как Baldur's Gate, Star Wars: Knights of The Old Republic, Neverwinter Nights, Mass Effect, Dragon Age: Origins и др.) работают над ММОРПГ проектом. Я одним глазом наблюдала за прогрессом, ничего особого не ожидая, но решив для себя, что куплю игру в любом случае, просто из-за уважения к одним из своих самых любимых разработчиков.
Вчера началась выставка Е3 в Лос-Анджелесе. Я когда увидела новые ролики, у меня интерес к игре резко возрос (хотя она все равно, на мой взгляд остается больше РПГ, чем ММО) Вот захотела поделиться ощущениями.
Краткая справка о характеристиках игры:
- ММОРПГ, нацеленная не на хардкордных игроков, а на фанатов Star Wars, RPG и Bioware
- РвР (Республика против Империи)
- 8 классов (по 4 с каждой стороны, классы противоположной фракции не являются зеркальным отражением), у каждого класса - своя, неповторяющаяся сюжетная линия), каждый класс в последствие может выбирать одну из двух специализаций (advanced classes), у всех классов есть возможность лечения (у некоторых она действует только вне боя)
- Подтвержденные расы: люди, Rattataki, Twi'lek, Chiss
- Развитие персонажа идет в основном за счет квестов и продвижения по сюжету ("мы даем больше опыта за выполнение квестов, чем за убийство мобов")
- Сильный упор на сюжет (масштабнее, чем все предыдущие игры Bioware вместе взятые, интерактивный, нелинейный), диалоги (кинематографические, интерфейс, как в Масс Эффект, с социальными вариантами, полная озвучка у всех нпс и компаньонов), атмосферность
- По ходу игры вам придется принимать множество решений, которые смогут изменить ваш путь к Светлой или Темной стороне Силы (полностью переход на другую сторону не предусмотрен, по крайней мере, в релизе, однако от того, к какой стороне игрок тяготеет, зависят умения, которым может пользоваться игрок)
- Действие будет происходить на разных планетах (уже объявлены: Coruscant, Tython, Ord Mantell, Belsavis, Dromund Kaas, Korriban, Hutta, Balmorra, Alderaan, Tatooine, Taris, Hoth, Voss (эта планета не из сеттинга, а придумана Bioware)
- Игрок будет владеть кораблем, который является аналогом дома в других ммо проектах
- Несмотря на то, что в игре некоторые задания не могут быть выполнены без помощи других игроков, большую часть игры можно пройти в одиночку, группы будут поощряться
- У игрока будут НПС-компаньоны (их набор зависит от класса): со своей историей, вкладом в диалоги, боевыми навыками, дополнительными квестами и наградами
- Бой: ближе к экшну, авто атаки нет, использование укрытий, у всех классов есть мили и рейнж атаки
- ПВП и ПВЕ сервера
- Будет открытое пвп и будут "Warzone" (военные зоны) - командные сценарии
- Крафт и собирательство будут
- Рейды будут, как традиционного плана, так и что-то, чего "никогда раньше в ММО не видели"
- Будут своеобразные данжи - Flashpoint (c сюжетом, причем, содержимое этого флэшпойнта зависит от принимаемых вами решений)
- Открытый мир
- Очень примерная дата релиза - весна 2011 года
Итак, сами ролики
Новый кинематографический ролик (утекший в интернет до официального показа на пресс-конференции), демонстрирующий битву между Империей и Республикой за планету Алдераан (первая пвп зона)
Ролик, посвященный пвп бою Bounty Hunter'a и Imperial Agent'a, а также демонстрирующий диалог с НПСем
Видео наборов брони для класса Bounty Hunter
Ролик, демонстрирующие разные виды кораблей (у каждого класса свой тип), которые будут служить игроку "домом" (с возможностью кастоматизации)