я передумала наверно и тоже хаст буду =)
т к режется откат скиллов, но не режется время заюза абилки (каста).
я передумала наверно и тоже хаст буду =)
т к режется откат скиллов, но не режется время заюза абилки (каста).
Последний раз редактировалось dilandau; 05.04.2009 в 23:59.
а смысл ?? будешь тупо колупать вара.... скилы в топку.
КД- в финале ихмо бест
в смысле смысл? с са хасте каст скилла выше, чем с другим са. а с крит дмг только + 200 дмг, что в общем-то погоды точно не делает.
зы кстати с атрибутом 150 а тем более 300 ковыряется на ура =)
Последний раз редактировалось dilandau; 06.04.2009 в 00:18.
да ладно отмазываться тем кто хочет хаст, сказали бы просто, что они кариберы и пве решает
мы кариберы и пве решает
Са крит дмг +235 п.атк при крите, не будем забывать что 235 п.атк это не 235 урона, а более, т.е есть шанс нанести крит +~1k
Са хаст: +7% атк спид, к примеру у тебя 1000 атк спид, 7% = 70 атк спид, большой роли имхо не сыграет
пруфлинк есть?Сообщение от Ату;undefined
пасивный кд прибавляет именно конечный дмг а не патак, не вижу повода для того чтобы са кд работала по другому принципу
без Юре не разберетесь %) Хотя имхо 235 чистыми к криту...
На сколько я помню, сила крита складывается из многих факторов, в том числе и из ПАтак.
Что-то типа "МодификаторСилыКрита"умноженный на"ПАтак"минус"ПДеф цели" и т.д. (<- не агриться, на самом деле там другая формула, я пытался передать смысл)
В итоге получается что ПАтака увеличиваясь на 250, почти постоянно будет давать силу крита куда большую.
Линков искать не буду, ибо лень.
Добавлено через 6 минут
Оговорюсь. В том как работает это я не уверен, мб Party3AH и прав и прибавка идет к конечному дмг.
Последний раз редактировалось Джо Шизо; 06.04.2009 в 04:51. Причина: Добавлено сообщение
разница не большаяDmg from Blow skill = ( ([P.Atk] * [Soulshot] + [Skill Power]) * [CD Multiplier] + [Skill Multiplier] * [CD Bonus] ) * 70 / [P.Def]
Используемые значения:
[P.Atk] = текущая PAtk бьющего.
[P.Def] = текущий PDef цели.
[Soulshot] = равен 2, если перед ударом оружие было заряжено соулшотом. В противном случае равен 1.
[CD Multiplier] = Множитель, зависящий от всего, что прибавляет crt.dmg. (Death Whisper, Dance of Fire, PoWind/CoV, Boss Jewelry). Все доступные эффекты перемножаются (изначально множитель равен 1.0)
CD Multiplier = 1.0 * [Death Whisper] * [Dance of Fire] * [Other possible multipliers]
Death Whisper Lv3 = 1.35x
Dance of Fire = 1.35x
Т.е. если на бьющем висит только DW3, то CD Multiplier = 1.35, если DW3 и DoFire, то 1.35*1.35 = 1.8225, если нет никаких баффов на crt.dmg., то 1.0
[CD Bonus] = значение, зависящее от наличия SA Crt.Dmg даггере и от того, включен ли Vicious Stance. Сюда же относится пассивка Critical Power (TH (384) и AW(???)).
CD Bonus = 0 + [Vicious Stance] + [Crt.Dmg SA]
VS 20lvl при крите добавляет 609 PAtk. Это число и подставляется в формулу при расчёте.
Прибавка к PAtk при крите от SA Crt.Dmg (и, соответственно, значение, которое подставляется в формулу): Angel Slayer - 265, Soul Separator - 200, Demon Dagger - 160, Crystal Dagger - 140.
[Skill Power] = Power использованного скилла (написан на скилле). Например, lvl 9 Mortal Blow = 210 power, lvl 24 Mortal Blow = 977 power, +0 lvl 37 Deadly Blow = 5479 power
[Skill Multiplier] = Константа, равная ~6.1.
всегда ставил кд
Последний раз редактировалось statika; 06.04.2009 в 07:00.
поэтому все и спорят...что написано о прибавке к п атк а на деле нефига не тах :) Корявость перевода NA .Сообщение от Ату;undefined
Где-то на гохе считали, что с хастой получится нанести вместо 13 абилок 14. Сложно мне представить серию даже из 10 абилок. А лишние немного дамага никогда не помешают.
А касательно изменений в финале, так вообще... каст абилки быстрее на 7%... лучше уж на 200+ больше вдуть.
Всё имхо.
Si vis pacem, para bellum
Enzo: Блин, столько дропа валяется, и стольких мобов надо успеть убить!
Cardy: Эх, вот если б это эпики валялись, я бы поднял... а так пусть себе лежит...
Тебе надо 85-й, тогда ты всех нагнёшь. Дагера с сепором, конечно, только 50/50, а остальных всех точно! (с) Ratik
Истина где-то рядомСообщение от QRT;undefined
[exEE] я бы КД поствил [/exEE]
Korea PTS - Honeythief танк в робе
Почему АВ и ПВ? лан, ПВ гимпанутая светлая бестия ... но АВ заряжает сильнее ТХ. Кароче, хавкам неч тут рассуждать, дил нуп.. "ой я передумала")))))) Я хасту ставить буду.Сообщение от Kelss
Добавлено через 7 минут
прост кто бегал с хастой, тот знает.. и поф на 3 сек откат скиллов на селфе) Эта пассивка на 3 или мб 4 лвл крит повера не решает. А 7 лвл крит повера у АВ перекрывается фд. Тем более, счас нублы появятся пвп 9вс9 будут не 1 минуту. Лучше под фд +90% к.д в спину с 1120 атк спидом нахерачить .. чем абилку на **** +~350-400 дмж всадить.
Последний раз редактировалось enn; 06.04.2009 в 18:04. Причина: Добавлено сообщение
"enzo
вы достаньте наконец достоверный источник про то, сколько точно са на кд прибавляет дмг и тогда все вопросы отпадут сами собой.
Та ну, на учебе цифр хватает(Получаю техническое образование). Доставать, либо что то искать не надо, все необходимые формулы на л2вх для расчетов, приведены. А вообще, хотите КД, вкл вс в пвп, 694 к п. атк. при крите ..
"enzo