SpellHowler ака нюкер - Страница 2
Страница 2 из 6 ПерваяПервая 123456 ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 40 из 116

Тема: SpellHowler ака нюкер

  1. #21
    Karik Аватар для ToxicCherry
    Регистрация
    07.04.2008
    Сообщений
    1,859
    О себе
    DE 1+

    Странник (0)

    По умолчанию

    Да ну нафиг - не благодарное это дело объяснять) для начала глянь скилы Грации -потом спроси у Прови)

  2. #22

    По умолчанию

    ниочем

  3. #23

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ToxicCherry Посмотреть сообщение
    Да ну нафиг - не благодарное это дело объяснять) для начала глянь скилы Грации -потом спроси у Прови)
    съезд detected
    Посмотрел скиллы в Грации.
    Спрашиваю ещё раз: почему нельзя убегать от мили?
    Или так: почему я должен стоять когда меня атакуют?

    Простейшая математика поможет:
    Демедж за ПВП = КПД * Время участия в пвп
    Время участия в пвп будет стремиться к нулю, если стоять как вкопанный. Естественно, при спасении КПД падает, за то время участия намного увеличивается (в расчёт КПД входит отвлекание вражескихДД от союзников).
    Последний раз редактировалось Sony; 23.10.2008 в 14:40.

  4. #24
    Bugbear Аватар для Korvin
    Регистрация
    28.09.2008
    Сообщений
    265
    О себе
    Колдун

    Странник (7)

    По умолчанию

    Думаю, он имел ввиду, что если до тебя добежал даггер - разворачиваться и убегать глупо, ибо тут же кольнут в попку.
    DeathStalker
    Заглянувший на тот свет смерти больше не боится.

  5. #25

    По умолчанию

    Предлагаете стоять на месте , давая ему шанс разрядить все абилки?
    Или дать ему шанс лишь на одну абилку бэкстэба?

  6. #26
    Bugbear Аватар для Alias
    Регистрация
    26.09.2008
    Сообщений
    264
    О себе
    Spellsinger

    Странник (0)

    По умолчанию

    Убегать от дагера под дашем, открыв спину, кхм) успехов. Откайтить можно только когда пвп 1 на 1 прокинув слоу/фрост или если пати не фулл. В фулл маг пачке мили просто убивают по ассисту без лишней беготни, если только на тебе не несётся пешим шагом милишник отдебафаный по полной, такого можно и откайтить))
    Последний раз редактировалось Alias; 23.10.2008 в 14:47.

  7. #27

    По умолчанию

    1)Вы сами-то играли милишниками?
    Знаете в чём разница между подвижной и неподвижной целью?

    2)Дай угадаю что будет с вашей неподвижной партией если на вас несётся мили под прахной/селестиалом/etc?

    На догонялки тратится просто непростительная куча времени !
    Последний раз редактировалось Sony; 23.10.2008 в 14:59.

  8. #28
    Bugbear Аватар для Alias
    Регистрация
    26.09.2008
    Сообщений
    264
    О себе
    Spellsinger

    Странник (0)

    По умолчанию

    Да ни чё не будет, зарядим али уд и превед)

  9. #29
    Karik Аватар для ToxicCherry
    Регистрация
    07.04.2008
    Сообщений
    1,859
    О себе
    DE 1+

    Странник (0)

    По умолчанию


  10. #30
    Gerhard's Claw Аватар для dilandau
    Регистрация
    15.10.2006
    Сообщений
    16,008
    О себе
    (:3)

    Малтаэль (2286)
    Записей в дневнике
    21

    По умолчанию

    если че, как только вы отбегаете от даггера на расстояние 600, он телепортуется прямо перед вами и говорит "превед" :D
    надо его забивать до того, как он забил вас. если тратить время на тактические отбегание и прочее - угодите под бекстаб, блафф или ещё что похуже.
    а в масспвп вообще пофиг, там такая неразбериха, что особой тактики никакой нет - отошел и нюкаешь, сзади подбежал кто - ну что поделать, се ля ви )
    Последний раз редактировалось dilandau; 23.10.2008 в 16:51.

  11. #31

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Sony Посмотреть сообщение
    Предлагаете стоять на месте , давая ему шанс разрядить все абилки?
    Или дать ему шанс лишь на одну абилку бэкстэба?
    Робе, а сх в особенности, хватит одного бэкстаба от дагера под фул бафом.
    Я хз как можно строить тактики, основанные на убегании от дагера, кидая на него по пути всякие яды, слоу и прочее. Учитывая скорость каста сх и возможности дагера (дил верно подметила одну из них), всё это очень скоро (через несколько секунд) окончится бэкстабом. Думаю автору надо снять розовые очки и спуститься на землю.
    Последний раз редактировалось ElPaso; 23.10.2008 в 20:22.

  12. #32

    По умолчанию

    А стояние на месте спасает от стэбов? круто

  13. #33

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Sony Посмотреть сообщение
    А стояние на месте спасает от стэбов? круто
    От "стэбов" тебя ничто не спасёт, кроме чуда и особых молитв :)

  14. #34

    По умолчанию

    Следственные эксперименты доказывают, что количество стэбов значительно уменьшается, если бегать.
    Стоит ли проверять?

    П.С. рендж активации раша, если не ошибаюсь = 600 , а не диапазон от 0 до 600. Это тоже создаёт некоторые трудности, как и встречающиеся по пути изменения координаты Z и другие препятствия (камушки-кустики).
    Последний раз редактировалось Sony; 23.10.2008 в 20:46.

  15. #35

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Sony Посмотреть сообщение
    Следственные эксперименты доказывают, что количество стэбов значительно уменьшается, если бегать. Не верите- проверьте сами )
    А где ты проводил эти следственные эксперименты?

  16. #36

    По умолчанию

    Эксперименты проводятся на НА серверах с 2005 года.

  17. #37
    Gerhard's Claw Аватар для dilandau
    Регистрация
    15.10.2006
    Сообщений
    16,008
    О себе
    (:3)

    Малтаэль (2286)
    Записей в дневнике
    21

    По умолчанию

    даггер должен быть убит до того, как добежал до вас в первый раз. в ином случае умрете вы. разумеется говорю о 77+.
    Последний раз редактировалось dilandau; 23.10.2008 в 20:49.

  18. #38

    По умолчанию

    Можно подумать, что все твои цели умирали после того как ты подбиралась к ним в упор ;)

    Ну хорошо, на ПТСе проведём эксперимент: умираю ли я с 1 бекстаба и успеваю ли я убежать , мне естественно самому интересна новая фишка дагеров.
    Последний раз редактировалось Sony; 23.10.2008 в 20:52.

  19. #39

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Sony Посмотреть сообщение
    Эксперименты проводятся на НА серверах с 2005 года.
    Не верю :) Впрочем, мне слегка пофигу. Не меня же учат играть за СХю

  20. #40
    Gerhard's Claw Аватар для dilandau
    Регистрация
    15.10.2006
    Сообщений
    16,008
    О себе
    (:3)

    Малтаэль (2286)
    Записей в дневнике
    21

    По умолчанию

    с атрибутом 150 - все.

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Яндекс.Метрика