Немного инфы о маг пачках. ( Юля вчера вопрос задала edited by Юля - Юля один маленький вопросик задала - о пользе танков в маго пати )
В Ла2 рулят рейндж ДД. Их два типа : луки и маги. Плюс луков в МП, то есть за свой мп бар они наделают больше тушек, чем маги.
У магов дпс намного больше, но больше и расход мп, то есть в масс пвп на определенном этапе они выдыхаются.
В чем же плюс магов в хай енд ла2? Давайте рассмотрим этот самый хай энд :
• Масс пвп за эпиков
• Эпики
• Хелбаунд
• Осады
• Олимпиада
Пре энд ла2 это аоэ эксп в фоге и мосе и на дино
Я предлагаю подойти к вопросу о формировании маг мачки с позиции клана На пвп, эпиках хелбаунде и осадах сила магов в скиллах 80 лвла( стратегическая вещь ,для остановки раша), и в неуязвимости Оверов( для атаки), раскаченных этих самыми магами.
Оли. Кто из маго пати сможет стать Олифармером? (а не заливным херо)
Смотрим на стандартный набор саппортов:
1.BD
2.SWS
3.BP
4.EE
5.OL
Потенциал есть у ее, но все равно 100% Оли не тянет
Идем дальше ДД:
6.STS ( почему стс. Вопрос спорный. Он самый сильный из магов в масс пвп, да и бтм есть. Но если клан не скинется ему на халявные винды, будет сосать по полной). ОЛИ ГИМП
7.MM ( Идеален для фога, дешевые атрибуты, кенсл. Минусы нет бтм:) ОЛИ ГИМП
8.ST ( усиливает предыдуших. Живучий, ситуация с атрибутами как у STSa) Потенциальный Оли фармер.
Остается последнее место.
Кого взять? Еще одного мага? (пати будет задыхаться без мп). Батарейку ( если только ее).
Я предлагаю еще 2 варианта коня и танка.
Почему конь? (емп, кларити,вм). Повышение уровня регена МП, откат скиллов, саммон френд. ПОТЕНЦИАЛЬНЫЙ Оли фармер.
Почему танк? Пати уд (Неуязвимость Овера требует зарядки. То есть : заметили врага, скомандовали заряжать, скастовали) секунд 10-15 пройдет. Очень важных 10 секунд, потому что в это время все маги уже будут лежать, либо когда после рескила, как раз необходимо уд, заряжать уже некому. Тут танк 79. САМ делает пати уд на 15 сек. Эта консервная банка спасет вам жизнь), можно раньше начинать аое эксп. ПОТЕНЦИАЛЬНЫЙ ОЛИ ФАРМЕР. Рулящий на хай лвлах.( и именно ваша пачка его раскачает). Который принесет геройские баффы не только в вашу пати, но и много самих героев в клан.
Что мы имеем в итоге. Идеал :
2 маго пачки на клан. Больше не надо. Это перебор.
4 магических поля.
2 клан уд.
Минимум 2 героя. ( и много заливных)
А почему 2 пачки? Что бы если кто просрал ивент иметь хотя бы одну.
Ну и не забываем про Обязательное соотношение мейна и сабба ДД/САППОРТ
А у саппов
СВС/ЕЕ
ЕЕ/СВС
БП/ЕЕ или сорк
ТАНК и КОНЬЕ / ЕЕ И БП
С третьими саббами делайте что хотите)
И забудте про СЕ( потом она будет жрать место, с дерьмовым хилом), лучше всей пати по очереди качать гнома с сешкой (до 70 лвла) что бы иметь оффпати комбо бафф на 40минут + хороший крафт сосок и заливку.
Все вышеизложенное применяется к КОНСТ пачкам. С собственными бюджетами и фармингом. Это серьезные групповые образования со стабильным экспом и пвп, а не "девчонки, пойдем покачаемся " ?)
/added 06.11.2008
И вот раскаченная пачка добралась до 78-80 и захотела поубивать рб :
маго рб группа 78-80+
1.СТС 150 винд + 150 дарка
2. СТС 150 винд + 150 дарка
3. СТ 150 дарка
4. BP ( проточенный хил, я б ему еще кларити в аркану засунул)
5. EE ( mana gain, recharge +9, clarity 9, mass recharge, кучу гхп)
6.SWS проточен на cost
7.BD проточен на cost
8. танк. Мб ск.
9. последнее место. ОЛ (из за емпа), се (эмп + речардж) или ДС (файтерские баффы + ков и магнус по очереди ,если порежут откат)
Или таскать сешку оффпати, тогда ДС. + иметь талисманы на мп ( за эполеты), но эт дорого)
Танк агрить босса, нюкеры используют вампирик (добавляет дарк атрибут на время), переходят на кость с аркана повер ( снимают хп почти до нуля), и заканчивают на кдле ( под лоу хп и 170 дарка, дамаг должен быть офигенный)
Есессно танк держит все время агро, если лоханулся – не лагающий бп должен вытянуть. Не забываем точить саппорту бижу на мп реген :)
Буду пытаться это реализовать, необходимо много бабла, но сферический конь в вакууме существует :)