[Иннова] Предварительные патчноуты L2 Classic
Показано с 1 по 11 из 11

Тема: [Иннова] Предварительные патчноуты L2 Classic

  1. #1
    Falibati Аватар для Spayn
    Регистрация
    15.10.2012
    Сообщений
    1,013

    Тал Раша (904)
    Записей в дневнике
    12

    По умолчанию [Иннова] Предварительные патчноуты L2 Classic


    Системные изменения




    Скрытый текст

    Клан

    Уровень клана


    • В классической версии максимальный уровень клана – 5.
    • Для повышения уровня клана необходимо определённое количество SP, аден и особых предметов:


    • Теперь вместо прохождения квестов для повышения уровня клана, игроки должны раздобыть особый предмет Знак Крови.
    • Знак Крови выпадает со следующих монстров:




    Войны кланов

    • Для участие в войне клан должен отвечать следующим требованиям:

      • клан 3 уровня и выше;
      • в клане состоит как минимум 15 персонажей.


    • В случае поражения в войне кланов взимается штраф в виде 500 очков репутации клана.



    Умения клана


    • В классической версии доступны следующие умения клана:




    Академия клана


    • В классической версии отсутствует Академия клана.




    Группа


    • В классической версии максимальное количество персонажей в группе – 9.
    • Если разница в уровнях персонажей одной группы составляет 15 и более уровней, то персонаж самого низкого в группе уровня не будет получать очки опыта и SP.
    • При совместной охоте в группе персонажи получают бонус к опыту и SP:





    Временные холлы


    • В классической версии кланам доступны временные холлы.
    • Временный холл – это обитель клана, арендуемая за определённую плату на 4 недели (28 дней), после чего аренда автоматически заканчивается.
    • Существует 3 временных холла: Зал Орхидеи, Зал Элии и Зал Лорел.


    • Так как временный холл – это, по сути, временная зона, каждый холл имеет определённое количество зон, доступных для пребывания. Таким образом, несколько кланов одновременно могут владеть, например, Залом Лорел.
    • Во временных холлах доступны лишь базовые функции:

      • Восстановление HP: 300%
      • Восстановление MP: 40%
      • Восстановление опыта при воскрешении: 50%


    • Все остальные функции, такие как вспомогательная магия, создание предметов и телепорт, недоступны владельцам временных холлов.
    • Временные холлы приобретаются через Управляющего Аукциона в любом городе, торги за эти холлы проходят каждые 2недели с 00:01 субботы до 20:55 воскресенья.
    • Только кланы 3 уровня и выше могут участвовать в аукционе временных холлов.
    • Условия участия в аукционе:


    • Несмотря на большое количество временных холлов, их всё равно меньше, чем кланов на сервере, поэтому победители торгов выбираются случайным образом из подавших заявки кланов.




    Городские холлы


    • Городские холлы клана разделены на 2 ранга (A и B) и расположены в разных городах в зависимости от ранга.



      * Арендная плата за городской холл взимается каждую неделю.
    • Холлы обоих рангов можно обустроить как угодно.
    • При обустройстве холлов ранга A доступны следующие полезные функции:


    • При обустройства холлов ранга B доступны следующие полезные функции:


    • В городском холле клана можно настроить функции производства предметов для их дальнейшей покупки.

    [свернуть]





    Классы




    Скрытый текст

    Расы


    • В классической версии представлено 5 рас: Люди, Эльфы, Темные Эльфы, Орки и Гномы.
    • Рекомендуется выбирать класс, исходя из своего стиля игры, так как базовые параметры различны для каждой расы и архетипа.
    • Базовые параметры распределены по расам и архетипам следующим образом:



      * Жирным шрифтом выделены максимальные значения для каждого параметра в сравнении с другими расами.



    Базовые параметры


    • Базовые параметры разделены в общей сложности на 6 видов, в свою очередь, каждый параметр оказывает непосредственное влияние на те или иные боевые характеристики, определяя изначальную природу персонажа и дальнейшее его развитие.
    • Базовые параметры распределены по расам и архетипам по умолчанию и впоследствии не могут быть распределены иначе. Однако можно повысить или понизить тот или иной параметр при помощи татуировок.
    • Базовые параметры и степень их влияния на боевые характеристики представлены в таблице ниже:





    Умения классов

    Классы





    Книги Заклинаний






    Персонаж

    Максимальный уровень


    • В классической версии максимальный уровень персонажа – 75.
    • В будущих обновлениях планируется постепенно повышать максимальный уровень.



    Штраф на получение опыта


    • При разнице в уровнях между персонажем и монстром (если уровень персонажа выше уровня монстра) действует штраф на получение опыта:


    • В случае, если персонаж низкого уровня охотится на монстров высокого уровня, он будет получать 100% опыта без штрафа.




    Система PK и штраф за смерть

    Снижение очков PK


    • Единственный способ снизить очки PK – использовать Свитки Возобновления разных рангов, соответствующих уровням персонажа.
    • Свитки можно приобрести у Черных Судей, которых можно найти в следующих локациях:




    Потеря опыта при смерти


    • Независимо от уровня персонаж теряет 10% опыта при смерти.
    • Хаотические персонажи также теряют 10% опыта при смерти без каких-либо дополнительных штрафов.



    Выпадение предметов при смерти


    • Предметы выпадают при смерти в разных ситуациях: при смерти от монстра и от персонажа.
    • В таблице ниже описаны обе ситуации возможной потери предметов:

    [свернуть]




    Зоны охоты




    Скрытый текст

    Стартовые деревни рас


    • В классической версии существует всего 5 рас, для каждой отведена своя стартовая деревня, как это было до Goddess of Destruction.
    • При создании персонажа в зависимости от выбранной расы, игрок попадает в одну из деревень. Окрестности каждой деревни хорошо подходят для охоты вплоть до 20 уровня.
    • Ниже перечислены стартовые деревни рас:





    Другие поселения


    • При запуске классического сервера изначально будут открыты: Глудио, Дион, Гиран и Орен – всего 4 территории.
    • Существует всего 7 поселений, помимо пяти стартовых.
    • Ниже представлены все существующие поселения:





    Зоны охоты для новичков



    Говорящий Остров – Восток
    Зона охоты для людей, в которой они могут прокачиваться с момента создания персонажа до 7~8 уровня. Здесь обитают довольно слабые монстры, которых легко одолеть, но попадаются монстры, обладающие коллективным сознанием (социальны) и задев одного из них, игрок спровоцирует на атаку окружающих. Это стоит учитывать при охоте на востоке Говорящего Острова.

    Говорящий Остров – Север
    Зона охоты, пригодная для прокачки на 10~20 уровнях. По сравнению с восточным районом здесь много монстров, обладающих коллективным сознанием: Гигантский Паук, Орк Главарь, Вожак Оборотней. Также нужно опасаться Разрушителя, который наносит магические удары с большого расстояния.

    Эльфийские Руины
    Зона для прокачки персонажей 10~20 уровней, в которую можно попасть от Хранителя Портала Сиффа.
    При прохождении в глубь значительно увеличивается разница в уровнях, поэтому рекомендуется охотиться в небольшой группе.




    Эльфийский Лес (Тень Древа Жизни)
    Тень Древа Жизни – это зона охоты для эльфов, в которой они могут прокачиваться с момента создания персонажа до 7~8 уровня.
    Монстры Орк Кабу и Налетчик Гоблинов имеют привычку атаковать вместе, поэтому время охоты будьте начеку.

    Нейтральная Зона
    Место прокачки персонажей 15 уровня и выше.
    Опасайтесь Ликантропа, поскольку его атаки имеют широкий радиус поражения.

    Эльфийская Крепость
    Зона охоты в форме подземелья со сложной внутренней структурой. Сложность разделена на 3 уровня: чем дальше вглубь вы продвигаетесь, тем более сильных и опасных монстров будете встречать.
    Поскольку многие монстры здесь социальны, рекомендуется охотиться в составе небольшой группы. Опасайтесь окружающих монстров, атаковав одного, вы непременно привлечёте внимание его собратьев.




    Темный Лес
    В лесу, неподалеку от стартовой деревни Темных Эльфов, только что созданные персонажи могут прокачиваться до 5~12 уровня.
    Как и в окрестностях других деревень, обитающие рядом с деревней монстры – низкого уровня, и чем дальше персонаж продвигается на юго-запад, тем чаще ему будут попадаться монстры с коллективным сознанием.

    Топи
    Зона охоты с одиночными монстрами приблизительно 10 уровня.
    Нужно опасаться монстра Темный Ужас, а также квестового монстра Черная Ива Наблюдатель, которого могут одолеть только персонажи 30 уровня и выше.

    Школа Темной Магии
    Школа Темной Магии – это таинственное подземелье, пригодное для прокачки персонажей 10~20 уровня.
    Внутри подземелья есть вероятность быть атакованным находящимися вблизи монстрами, поэтому для успешной охоты в подземелье рекомендуется сформировать небольшую группу.




    Долина Героев
    Долина Героев – это зона охоты для Орков, в которой они могут прокачиваться с момента создания персонажа до 7~8 уровня.
    Опасайтесь монстры типа Когтистый Бес – они могут быть «социальны».

    Плато Бессмертия (север)
    Плато Бессмертия (север) – зона охоты, подходящая для персонажей от 8 до 15~17 уровня.
    Продвигаясь в восточном направлении, вы будете встречать монстров более высокого уровня, поэтому с ростом уровня персонажу лучше двигаться в этом направлении.

    Пещера Испытаний
    Пещера Испытаний – зона охоты в виде подземелья, пригодная для прокачки персонажей с 10 и вплоть до 20 уровня.
    Структура подземельев простая: чем дальше игрок продвигается вглубь подземелья, тем выше уровень у встречающихся там монстров.
    Большинство монстров имеют коллективное сознание, поэтому рекомендуется охотиться небольшой пати.




    Замерзшая Долина
    Замерзшая Долина – это зона охоты для Гномов, в которой они могут прокачиваться с момента создания персонажа до 7~8 уровня.
    Как и в окрестностях других стартовых деревень, около деревни Гномов обитают безобидные монстры типа Орк Утуку, Шпион Гоблинов и другие человекообразные монстры, которые обладают также коллективным сознанием.

    Западные Рудники
    Западные Рудники (северо-западная часть) – эзона охоты в виде открытого поля для персонажей от 8 и вплоть до 16~18 уровня.
    Если запастись Зельем Исцеления, то можно попытать счастья в одиночной охоте. Если силы иссякнут, сформируйте небольшую группу из двух персонажей и смело отправляйтесь в бой!

    Заброшенный Угольный Рудник
    Заброшенный Угольный Рудник – зона охоты в виде подземелья для прокачки персонажей с 10 и вплоть до 20 уровня.
    Подземелье подразделяется на 3 района, каждый из которых отличается уровнем обитающих там монстров.
    Подземелье внутри достаточно широкое, а плотность монстров низкая, поэтому меньше вероятности быть атакованным с нескольких сторон и есть возможность соло-охоты.


    Основные зоны охоты










    Прочие зоны охоты

    Земли Глудио



    Земли Орена



    Земли Диона



    Земли Шутгарта



    Земли Адена





    Рейдовые боссы


    • В классической версии существует множество рейдовых боссов.
    • Трофеями с боссов можно получить оружие, броню, аксессуары разных рангов, свитки модификации и другие предметы.


    [свернуть]




    Предметы




    Скрытый текст

    Экипировка


    • В классической версии максимальный ранг предметов – B.
    • В будущих обновлениях постепенно будут вводиться предметы высших рангов, при этом стараясь сохранить ценность предметов низких рангов. Планируется установить ограничения на введение предметов высших рангов в мир Lineage II Classic.
    • Сокращено количество свободных ячеек под экипировку: 1812.
    • Перечень доступных ячеек под экипировку брони и аксессуаров:


    • В таблице ниже представлены доступные типы оружия и его характеристики:


    • В таблице ниже представлены доступные типы брони и классы, рекомендуемые для её ношения:


    • В таблице ниже представлены типы магических аксессуаров:





    Модификация предметов


    • В классической версии планируется вводить только обычные свитки модификации. Прежде всего, это связано с существенным влиянием благословенных свитков на экономику Lineage II Classic в целом, поэтому нет планов на их появление в будущем.
    • При модификации разных типов оружия значения физической и магической атаки увеличиваются следующим образом:





    Свитки Возобновления


    • В классической версии присутствуют особые предметы – свитки для снижения очков PK. На данный момент – это единственный способ избавиться от «нежелательного» счётчика в окне статуса персонажа.
    • Существует 5 рангов свитков для удобства использования на соответствующих уровнях персонажа:





    Кристаллы Души


    • Оружие рангов C и B можно усилить Кристаллом Души.
    • На данный момент в классической версии нет способов получения Кристаллов Души. В будущих обновлениях планируется добавить новый способ получения Кристаллов Души: через изготовление (crafting). Возможно получение материалов для изготовления трофеями с рейдовых боссов.




    Краски


    • В классической версии существуют краски, доступные классам первой и второй профессий.
    • Краски для первой профессии можно приобрести у бакалейщика в любой деревне.
    • Краски для второй профессии можно приобрести только в городе Гиран.
    • Собрав 10 флаконов краски одного вида, можно нарисовать символ у Мастера Татуировок, которого можно найти в некоторых в бакалейных лавках.





    Производство парных мечей


    • Парные мечи можно изготовить в каждом поселении у NPC Кузнеца. Для изготовления необходимо объединить два одноручных меча, кристаллы определённого ранга и Камень Чистоты. Для изготовления парных мечей ранга B дополнительно потребуется Разрешение на Изготовление Парных Мечей.
    • В оригинальной версии игры Камень Чистоты был необходимым элементом для изготовления парных мечей ранга B и выше, однако в классической версии этот предмет активно используется для изготовления парных мечей всех рангов.
    • Пока нет способов получения Разрешений на Изготовление Парных Мечей. Разрешения будут добавлены в будущих обновлениях, когда средний уровень персонажей на серверах приблизится к 52 (рангу B).
    • Значение модификации одноручных мечей сбрасывается при их использовании в производстве парных.
    • Парные мечи разных рангов можно изготовить у Кузнеца в любом поселении:


    [свернуть]




    Квесты




    Скрытый текст

    Квестовый интерфейс


    • Lineage II Classic взяла всё лучшее от оригинального современного клиента игры: яркие анимированные значки в виде свитков и мешочков над головой квестовых NPC помогут сориентироваться даже в самом запутанном квесте!
    • Существует несколько стадий квеста, для каждой стадии предусмотрен уникальный значок над головой NPC:









    Квесты на смену профессии

    Первая профессия


    • По достижении 19 уровня персонаж может пройти квест на получение первой профессии. После прохождения квеста он получает 20 уровень и первую профессию.
    • Большинство квестов на получение первой профессии находятся за пределами стартовых деревень на материке Аден.




    Вторая профессия


    • По достижении 35 уровня персонаж может пройти первый квест на получение второй профессии, после прохождения квеста он получает 40 уровень и вторую профессию.
    • Получение второй профессии проходит в 3 этапа: первый квест можно пройти, начиная с 35 уровня, второй квест, начиная с37 уровня, и третий ключевой квест – на 39 уровне, определяющий дальнейшую ветку развития персонажа.

      Люди



      Эльфы



      Темные Эльфы



      Орки



      Гномы





    Основные квесты


    • На ряд повторяемых квестов установлено ограничение на прохождение: не более 50 раз в неделю на 1 аккаунт:

      • Охота на волков
      • Мечта коллекционера
      • Торговля с Башней Слоновой Кости
      • Острые когти
      • Мольбы Фей
      • Доказательство доблести
      • Гнев предков
      • Стычка с оборотнями
      • Чернокрылые шпионы
      • Тотем Хестуи
      • Дары Хранителя Портала
      • Месть Марис
      • Теневой бизнес
      • Мечты о небе
      • Просьба Хранителя Портала
      • Наконечники стрел
      • Собирание спор
      • Аромат смерти
      • Предсказание будущего
      • Сладчайший яд
      • Осколки Камня Стихии


    • Счётчик прохождений будет обновляться каждую среду в 6:30 утра.


      Земли Глудио – Одноразовые Квесты



      Земли Глудио – Повторяемые Квесты



      Земли Диона – Повторяемые Квесты



      Земли Гирана – Повторяемые Квесты



      Земли Шутгарта – Одноразовые Квесты



      Земли Шутгарта – Повторяемые Квесты



    [свернуть]




    Источник: https://4gameforum.ru/showthread.php?t=799179
    Последний раз редактировалось Spayn; 12.11.2014 в 23:27.
    Жизнь возмутительна, когда о ней думаешь, и прекрасна, когда ею живёшь.
    © Кароль Корд

  2. #2
    Заблокирован Аватар для JetonZ
    Регистрация
    14.05.2009
    Сообщений
    1,872
    О себе
    Archmage

    Хорадрик (356)

    По умолчанию

    не проще было просто ссылку дать на пост? у них куда лучше оформлено х)

  3. #3
    Succubus Аватар для VunshPunsh
    Регистрация
    21.08.2013
    Сообщений
    739
    О себе
    BD

    Хорадрик (345)
    Записей в дневнике
    7

    По умолчанию

    спрячте под спойлер

  4. #4

    По умолчанию

    На ряд повторяемых квестов установлено ограничение на прохождение: не более 50 раз в неделю на 1 аккаунт:
    Бог создал труд и обезьяну,чтобы получился человек. А вот пингвина он не трогал, тот сразу вышел хорошо.

    Adventure Time!

  5. #5
    Krator Аватар для Kalbasha
    Регистрация
    05.03.2009
    Сообщений
    561
    О себе
    SR

    Странник (17)

    По умолчанию

    Это, а поясните мне в итоге, какого хунца при разнице у эльфов с людьми в 5 DEXов у Хавков атак спид на 60 левле (без уникальных скиллов 60 левла) выше чем у сырка? За счет чего? (Инфа из тестов Класики)
    Последний раз редактировалось Kalbasha; 13.11.2014 в 02:43.
    **********FOR MOTHER RUSSIA !!!**********

  6. #6

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Kalbasha Посмотреть сообщение
    Это, а поясните мне в итоге, какого хунца при разнице у эльфов с людьми в 5 DEXов у Хавков атак спид на 60 левле (без уникальных скиллов 60 левла) выше чем у сырка? За счет чего? (Инфа из тестов Класики)
    потому что они могут.

  7. #7
    Krator Аватар для Kalbasha
    Регистрация
    05.03.2009
    Сообщений
    561
    О себе
    SR

    Странник (17)

    По умолчанию

    Мда, свитки ПК, да еще и за такую доступную цену, всё же, практически сводят охоту за ПК на нет и в то же время топ сайдам позволяют ПКашить направо и налево. Идиотизм короч. Даже импа качать тяжелее и муторнее было.
    **********FOR MOTHER RUSSIA !!!**********

  8. #8

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Kalbasha Посмотреть сообщение
    Мда, свитки ПК, да еще и за такую доступную цену, всё же, практически сводят охоту за ПК на нет и в то же время топ сайдам позволяют ПКашить направо и налево. Идиотизм короч. Даже импа качать тяжелее и муторнее было.
    Ты похоже не знаешь сколько по времени отмывать карму... Свиток смывает только счетчик.

  9. #9
    Falibati Аватар для Spayn
    Регистрация
    15.10.2012
    Сообщений
    1,013

    Тал Раша (904)
    Записей в дневнике
    12

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Kalbasha Посмотреть сообщение
    Это, а поясните мне в итоге, какого хунца при разнице у эльфов с людьми в 5 DEXов у Хавков атак спид на 60 левле (без уникальных скиллов 60 левла) выше чем у сырка? За счет чего? (Инфа из тестов Класики)
    Увеличить Скорость Атаки (36lvl)
    Скор. Атк. +5%.


    Также у Хавка сохраняются умения:





    Последний раз редактировалось Spayn; 13.11.2014 в 06:06.
    Жизнь возмутительна, когда о ней думаешь, и прекрасна, когда ею живёшь.
    © Кароль Корд

  10. #10
    Krator Аватар для Kalbasha
    Регистрация
    05.03.2009
    Сообщений
    561
    О себе
    SR

    Странник (17)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Spayn Посмотреть сообщение
    Увеличить Скорость Атаки (36lvl)
    Скор. Атк. +5%.


    Также у Хавка сохраняются умения:





    мда, идиотизм.
    Спасибо за инфу!
    **********FOR MOTHER RUSSIA !!!**********

  11. #11

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от JetonZ Посмотреть сообщение
    не проще было просто ссылку дать на пост? у них куда лучше оформлено х)
    Качает скилл закатывания под спойлера на форуме видимо.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Яндекс.Метрика