Опрос игроков ArcheAge - Страница 11
Страница 11 из 11 ПерваяПервая ... 7891011
Показано с 201 по 201 из 201

Тема: Опрос игроков ArcheAge

  1. #201

    По умолчанию

    окажется что создание одного нового костюмчика горничной для итемшопа принесет больше денег чем целая новая локация.
    И да и нет (=
    Надо понимать что костюмчик должен принести в разы больше бабла /на затраченное время и деньги, но его мало кто купит без новой локации

    зато вот "MOBA" игры пилить модно и классно. Не нужен огромный мир, не надо нанимать писателей для создания лора, разработка игры стоит копейки по сравнению с ммо а выхлоп колосальный. Ну вы понимаете почему их так много, спрос та соответствующий )

    Вот, нагуглил. в Arena net штат сотрудников во время создания GW1 составлял примерно ~300 человек. Надо учесть что ммо рисовать в те времена было пиздец как проще )) Список сотрудников

    22 апреля 2003 г. был опубликован первый официальный анонс игры.
    28 октября 2004 г. игрокам была представлена первая бета-версия игры.
    28 апреля 2005 г. была выпущена Guild Wars, изначально включавшая в себя только кампанию Prophecies.
    28 апреля 2006 г. вышла вторая кампания игры — Factions.
    27 октября 2006 г. была выпущена третья кампания игры — Nightfall.
    31 августа 2007 г. вышло дополнение Eye Of The North

    А надо сказать что эти ребята ебошат как проклятые, у них явно отобрали паспорта и приковали их цепями к рабочим местам. Не удивлюсь если по офисам ходят надзератели в кожанных костюмах и с плетками. В отличии от других компаний они зарабатывают тем что нонстопом клепают контент а не продают баночки на очки работы.
    Последний раз редактировалось Dooh; 17.12.2015 в 13:57.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Яндекс.Метрика