Анонс будущего обновления: эвент «Битва за Даскшир» (встряска)
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 23

Тема: Анонс будущего обновления: эвент «Битва за Даскшир» (встряска)

  1. #1
    Monstereye
    Регистрация
    10.03.2012
    Сообщений
    350

    Каин Декарт (615)
    Записей в дневнике
    2

    По умолчанию Анонс будущего обновления: эвент «Битва за Даскшир» (встряска)




    АНОНС БУДУЩЕГО ОБНОВЛЕНИЯ: ЭВЕНТ "БИТВА ЗА ДАСКШИР" (ВСТРЯСКА)

    Mail.ru сделала объявление о скором введении в игру игрового события "Битва за Даскшир", известного на корейских серверах как "Встряска пшеничного поля". Полный текст новости, в т.ч. описание эвента, ниже.

    Друзья!

    Уже успели оценить все возможности апрельского обновления? Тогда спешим вас обрадовать: скоро игроков ArcheAge ожидает еще одно контентное дополнение, в котором также будет немало интересных нововведений, включая игровое событие под названием «Битва за Даскшир». Именно о нем пойдет наш сегодняшний рассказ.


    Данное мероприятие добавит остроты в конфликт между Восточным и Западным материками. Фракциям будет предложено сражаться на территории локации «Золотые равнины», в которой появится 2 лагеря — нуианский и харнийский.


    В момент объявления войны между двумя лагерями, неподалеку от городка Даскшир, появляется флаг.


    Та фракция, которая заберет его и установит на своей базе, получит преимущество в грядущей битве — боевую поддержку в виде трех пушек, которые будут установлены в их лагере.

    Имейте в виду, что флаг является грузом, который при смерти персонажа упадет на землю, и любой желающий сможет его поднять и отнести на базу своей фракции.


    Через некоторое время на базах обеих фракций появляется главная цель события — акхиумный колодец.


    Задача игроков — уничтожить вражеский колодец и обеспечить сохранность своего.

    Существенно облегчить эти нелегкие задачи смогут мастера-ремесленники с навыком профессии не менее 50 000алхимик сможет активировать Боевого голема, который появляется неподалеку от акхиумного колодца и после активации будет его защищать от врагов.

    Оружейник научит голема атаковать издалека, а мастер инженерного дела превратит его из защитника в нападающего — Боевой голем своим ходом пойдет во вражеский лагерь и начнет там атаковать врагов и их акхиумный колодец!


    Кроме этого, вдоль дороги игроки найдут специальные ящики, из которых можно будет достать переносные пушки: самострелы, огнеметы или бомбарды с различными свойствами — при выстреле можно будет или получить полезный эффект, или нанести урон врагам.




    Пушка содержит несколько зарядов и помещается в ячейку груза.


    Сторона, первой уничтожившая вражеский акхиумный колодец, выигрывает войну.

    Каждый игрок, участвовавший в разрушении колодца, сможет получить в качестве трофея три «знака отличия». Их можно потратить на создание (и впоследствии улучшение) ожерелья, которое производится на специальном станке, расположенном в Даскшире.


    Принцип создания более качественного ожерелья схож с изготовлением доспехов или оружия — для каждого следующего украшения требуется бижутерия предыдущего уровня. Начиная с 5-го ранга ожерелье изготавливается запечатанным, и при его открытии украшение может иметь предполагаемый уровень, либо приобрести 4-й ранг в случае неудачи.

    Ожерелье максимально возможного, 10-го, ранга имеет легендарное качество.


    Помимо этого, после окончания войны в Даскшире появится интендант, у которого можно будет получить положительный эффект на 2 часа:


    Следите за новостями, чтобы узнать больше об интересных составляющих грядущего обновления!

    Источник: http://aa.mail.ru/news/310797.html
    Последний раз редактировалось Aenor; 23.05.2014 в 16:50.

  2. #2

    По умолчанию

    Ну наконец то, дождались. Хоть какой то движняк начнется.

  3. #3
    Fear Factor = 0 Аватар для Dremora
    Регистрация
    16.08.2010
    Сообщений
    7,070
    О себе
    Red Zerg Winger

    Малтаэль (1977)

    По умолчанию

    Минут за 5 будет разобран в нули и расход.

  4. #4

    По умолчанию

    Кто помнит? раз в 4 часа встряска?
    Классический пример лаконичности спартанцев относится к письму царя Македонии Филиппа II, завоевавшего многие греческие города: «Советую вам сдаться немедленно, потому что если моя армия войдёт в ваши земли, я уничтожу ваши сады, порабощу людей и разрушу город». На это спартанские эфоры ответили одним словом: «Если».

    Мне не нужны крылья, что бы летать. Мне нужны люди, которые не дадут упасть.

  5. #5
    Fear Factor = 0 Аватар для Dremora
    Регистрация
    16.08.2010
    Сообщений
    7,070
    О себе
    Red Zerg Winger

    Малтаэль (1977)

    По умолчанию

    4 часа война, 1 час встряска, 4 часа война и т.д.

  6. #6

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Dremora Посмотреть сообщение
    4 часа война, 1 час встряска, 4 часа война и т.д.
    Слово "война" заменяем на "мир" = profit

  7. #7
    Fear Factor = 0 Аватар для Dremora
    Регистрация
    16.08.2010
    Сообщений
    7,070
    О себе
    Red Zerg Winger

    Малтаэль (1977)

    По умолчанию

    Мой мозг не может это воспринимать адекватно. Пусть будет война

  8. #8
    Skeleton Аватар для pasha2222
    Регистрация
    20.01.2014
    Сообщений
    228
    О себе
    Тактик

    Искатель Приключений (86)
    Записей в дневнике
    1

    По умолчанию

    Ну хоть Болиды пригодятся :)
    Если я правильно понимаю, то можно будет ворваться, схватить флаг, сесть в болид и на ускоре+иммунке смотать?

  9. #9
    Drake Аватар для Alikamoon
    Регистрация
    09.07.2013
    Сообщений
    1,306
    О себе
    BDO

    Хорадрик (382)
    Записей в дневнике
    1

    По умолчанию

    достаточно отличается от корейской версии.
    что-то я не припомню активацию големов, таскание флагов и пушки на базах....
    Или я брежу?
    Последний раз редактировалось Alikamoon; 23.05.2014 в 19:04.

    Игровые воспоминания: http://alikamoon.io.ua/album

  10. #10
    Trisalim Spider
    Регистрация
    30.12.2012
    Сообщений
    66

    Искатель Приключений (31)

    По умолчанию

    Флаги таскали, пушки на базах появлялись, големы были - но никто не знал, что их надо активировать.

  11. #11
    Drake Аватар для Alikamoon
    Регистрация
    09.07.2013
    Сообщений
    1,306
    О себе
    BDO

    Хорадрик (382)
    Записей в дневнике
    1

    По умолчанию

    если все ровно также как на Корее, то готовьте твинков за обе фракции для коллекционирования доп. зеленой снежинки. Она пригодится, когда будет фракция, чтобы получать за фракционный квест 3 снежинки при сливе любого из кристаллов.

    зы. точно не помню, мб 2 типа снежинок было в более поздних апдейтах
    Последний раз редактировалось Alikamoon; 23.05.2014 в 19:23.

    Игровые воспоминания: http://alikamoon.io.ua/album

  12. #12
    Trisalim Spider
    Регистрация
    30.12.2012
    Сообщений
    66

    Искатель Приключений (31)

    По умолчанию

    Напомню, что твинки нужны 30 lvl-a.

  13. #13

    По умолчанию

    Год играл на Корее а выходит голем и атаковать еще может))) лол че) странно что корейцы его не юзали.

  14. #14

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Prizrak Посмотреть сообщение
    Год играл на Корее а выходит голем и атаковать еще может))) лол че) странно что корейцы его не юзали.
    походу не играл

  15. #15
    Gerhard's Claw Аватар для dilandau
    Регистрация
    15.10.2006
    Сообщений
    16,008
    О себе
    (:3)

    Малтаэль (2286)
    Записей в дневнике
    21

    По умолчанию

    Флаги таскали, пушки на базах появлялись, големы были - но никто не знал, что их надо активировать.

    почему не знали-то, наши успешно всё что было - активировали - пушки, големов и т. д.
    Последний раз редактировалось dilandau; 24.05.2014 в 09:28.

  16. #16
    Drake Аватар для Alikamoon
    Регистрация
    09.07.2013
    Сообщений
    1,306
    О себе
    BDO

    Хорадрик (382)
    Записей в дневнике
    1

    По умолчанию

    почему не знали-то, наши успешно всё что было - активировали.
    я помню только что голем стоял на месте на базе, а вот чтобы он бежал в соседнюю базу, неа)
    зы. а хотя да, только обдолбыш будет качать инженерку на 50к )

    Игровые воспоминания: http://alikamoon.io.ua/album

  17. #17
    Bugbear Аватар для Mikari
    Регистрация
    19.08.2013
    Сообщений
    251
    О себе
    Healer

    Искатель Приключений (41)

    По умолчанию

    зы. точно не помню, мб 2 типа снежинок было в более поздних апдейтах
    Да это потом была обнова, но лучше уже сейчас копить, ибо все равно снежинки за убийство кристалла то останутся, когда введут 2 типа снежинок
    Последний раз редактировалось Mikari; 24.05.2014 в 12:25.

  18. #18
    Gerhard's Claw Аватар для dilandau
    Регистрация
    15.10.2006
    Сообщений
    16,008
    О себе
    (:3)

    Малтаэль (2286)
    Записей в дневнике
    21

    По умолчанию

    ну из того что я видела он не бежал на соседнюю базу а просто агрился на красных.

  19. #19
    Drake Аватар для Alikamoon
    Регистрация
    09.07.2013
    Сообщений
    1,306
    О себе
    BDO

    Хорадрик (382)
    Записей в дневнике
    1

    По умолчанию

    Да это потом была обнова, но лучше уже сейчас копить, ибо все равно снежинки за убийство кристалла то останутся, когда введут 2 типа снежинок
    так а толку? копить надо было только зеленые на твинках, желтые не передавались, что до ввода 2го типа, что после
    Последний раз редактировалось Alikamoon; 24.05.2014 в 14:42.

    Игровые воспоминания: http://alikamoon.io.ua/album

  20. #20
    Bugbear Аватар для Mikari
    Регистрация
    19.08.2013
    Сообщений
    251
    О себе
    Healer

    Искатель Приключений (41)

    По умолчанию

    так а толку? копить надо было только зеленые на твинках, желтые не передавались, что до ввода 2го типа, что после
    Все те снежинки до обновы, которые копятся, они не будут разделяться на 2 вида зеленные(от кристалла)-желтые(квест), а будут одним цветом в итоге ?

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Яндекс.Метрика