для кого как. Для меня хвататет мотивации - "не соклан". Это зависит от игрока.фан ради фана очень быстро надоедает
для кого как. Для меня хвататет мотивации - "не соклан". Это зависит от игрока.фан ради фана очень быстро надоедает
Последний раз редактировалось Tembl4; 26.08.2014 в 13:05.
Tree of Savior - Tembl4
Лично мне ток фан, пвп по поводу и без в подобных играх интересны.
Все остальное посредственно и только для достижения первой цели.
Какая еще мотивация для пвп нужна как кроме того что бы надрать задницу своему врагу который тебе нахамил к тому же? =)))
В АА все испортили мирные локи занимающие подавляющую часть суши к тому же прибрежную в том числе, стати нуи натыканные через 10 метров, пвп локи становящиеся мирными.
Что бы найти пвп нужно из жопы вон прыгать что бы его отыскать, и один хрен у этих хмырей есть мирная лока под боком...
В АА пвп только на море выглядит как пвп ибо не съебешься если нарвался. Да и то не везде...
Дак смысл в том, что где вы собрались его искать пачкой, если нет спотов с плюшками для пачек где можно и нужно ногебать всех мешающих. Люди вместо гринда получают плюхи с огорода в писзоне, проще сходить на подобие бг в АА.
А теперь представьте, в дроп на северном континенте ввести какое-нить говно, которого надо большое кол-во для крафта топового шмота или увеличивающую шанс крафта нужной шмотки, сделать постоянную войну и придумать хоть мизерный штраф за смерть. И все. Я бы до сих пор играл в АА. Для разработчиков это дело максимум одного дня, а они что сделали? Ввели библиотеку с писзоной и каналами, если не ошибаюсь.
Так что наобещать можно всего и много, а в результате окажется все совсем наоборот, осады есть, пвп в опенворлде есть, подобие эпика есть, игроков нет...
Азиаты всегда делали ммо с упором на пве. Вот северная Корея бы норм игру сделала
Боюсь я бы не осилил цепочку из 1742 квестов по восхвалению Ким Чин ХуяВот северная Корея бы норм игру сделала
Я бы тоже была бы рада просто так рот с мылом начистить любому не из клана. Эдакая преданность своему тагу.
Фан ради фана может надоесть только в одном случае, когда проигравший ничего не теряет. Это первая проблема АА. "Сдох и пох". А выбивать одного и того же гандона, как бота целый день не интереснее. ведь самое приятное в пвп в том, что ты заставляешь страдать и полыхать своего врага))) имхо
И Прорул с Темычем немного о разном говорят. Прорул говорил про то, что если нет мотивации выходить в мир, то и бить некого будет. И искать заколебет. Это вторая проблема АА и она пересекается с третьей. Мало мест для столковений, сиди кверху жопой на грядках, будешь топом разодетым
И третья проблема, это огромные мирные локи. Тебе уже будет насрать на спотики, на особые места и тп. Что-то похожее на Айон, знаете. Где в твоем распоряжении несколько локаций, безопасные места только где гварды, и ты можешь гулять по всей локации и пиздить любого, кого встретишь, ковыряющегося в носу Васю, собирающую цветочки Настю, и такого же охотника за фрагами Гошу.
Я в АА гуляла по разным местам, стока народу встречаешь, а дарить в лицо нельзя - мирная лока. Обидно
Последний раз редактировалось Alikamoon; 26.08.2014 в 19:16.
Что вы сделали с этой безобидной маленькой девочкой?
WAT?) С каких пор я безобидная то?)Что вы сделали с этой безобидной маленькой девочкой?
Я еще помню те времена, когда ты принцесс рисовала!
Это было давно, еще во времена динозавровЯ еще помню те времена, когда ты принцесс рисовала!
Это не правда ) Если пвп сделано качественно и развивается то оно не надоедает.Фан ради фана может надоесть только в одном случае, когда проигравший ничего не теряет.
Ну это я знаю
Ага, вот потому ты и бегаешь как дурак в поисках вартагов по хазире, серверному, торговому в одиночестве.
Просто таких как ты один клан Rise и как показала практика, нужно именно мотивировать пвп, никак иначе людей туда не загнать.
+1 к высказываниям Прорула. Была бы фракция в хазире было бы интересно и после ввода северного =( Я уж молчу про бич страты "терпи и не флагайся, потом сдай кровь" =(
одна из проблем - огромный мир, это я еще на корейском збт понял, что если будет плохой онлайн игра сразу же умрет, ну и как все помним мыло воткнуло дешевые сервера вмещающие до 5к человек, хотя есть предположение что даже до 4кИ искать заколебет
Да какая разница, что там мыло воткнуло, если при одновременном нахождении в одной локе пары сотен народу игра раком вставала.