На кой хрен видео от консты Зергера выкладываешь вдруг ты, тем более спустя столько времени?
На самом деле там небольшая опечатка) Вместо пинга 30 и 35 должен быть 20 и 25 соответственно
Я низнал посоны. Раньше не видел видоса и подумал мб кому интересно. Так что so slow хули...
я надеюсь в следующем обновлении корейцы перерисуют луки в пулеметы чтоб анимация не была такой уебищной
Так чего, сколько выстрелов в секунду должен лук делать, чтобы повелевать и доминировать?
8. У меня в данжиках, если верить сонивегасу выходит примерно 8 т.е. даже с 89% атак спида это уже предел пулемета? оО
гифка замедленна, ровно 1сек
в данже пулемет работает идеально, на улице печальнее
Jurben, а сколько у тебя ГКД в % в статах в этой гифке, чтобы 7 стрел получалось?
будет 45 бард и банки на хасту, будут луки с фортом.
гкд 89%, на улице в 1й день збт было так же как в данже, сейчас вообще плакать хочется. судя по сонивегасу 8 выстрелов это ~1.2сек у меня. Я сам удивлен, что в таком бомжошмоте и с 89% гкд выходит почти 8 о_о
Последний раз редактировалось Jurben; 13.01.2014 в 14:26.
лучше наверно не стрелы считать а систем чат с дамагом смотреть
Лучше мыло долбить что бы с нагрузкой на сервер разбирались. Судя по той хрени которая сейчас твориться гкд пулемета вне данжа 200+ мс, а не 125 мс как должно быть.
да уж:( если 8 стрел за 1.1 сек в данже, то 2 стрелы теряется в открытом мире, а в пвп локах типа равнин и болот - и все 4
при пинге 3 мои субботние замеры через VitualDub показывали стабильно 5 стрел в секунду в вечернюю загрузку, на вулканах во время войны - так же 5, но на равнинах было заметно хуже
Как замерить пинг до сервера АА?
С уважением, Иван.
значит ли это что скорость атаки с пулемета фиксирована, а все цифры и подсчеты разнятся по причине лагучести сервака и уебищности провайдера ?