1.5 рейда хаосов, рейд бандитов- всё встало на свои места
1.5 рейда хаосов, рейд бандитов- всё встало на свои места
Простая нарезка фрагов под музычку за последние дни, на полноценный ролик с оформлением как у нас обычно бывает сейчас нет времени, да и материала. Весь мой опыт ПвП в АА ограничивается пока только этим збт.
Combat\Calling\Will PoV, преимущественно соло.
Последний раз редактировалось bl33d; 07.01.2014 в 23:21.
я бы посоветовала не вставлять антагов и хаосов-1-на-1 =)
незахотел смотреть, у меня пару фрагов спиндил![]()
С хаосами мб, хотя при таком раскладе многие и многие игроки с другими тагами не лучше, в том числе и Претс, которые на фоне остальных хоть как-то выбиваются. В то же время и в Хаосе есть игроки вроде Альфы.
Но, если уж говорить про ники - слишком мало еще играю, что бы втыкать кто есть кто в комьюнити нашего сервера.
А что касается антагов - Коил норм, лучше подавляющего большинства играющего на сервере народа. Он если я ничего не путаю - с руаиона. Сален не решусь пока сказать, но не тупомоб, вижу его периодически на пвп.
Последний раз редактировалось bl33d; 08.01.2014 в 03:11.
bl33d, очень понравилось качество фрапса и музыка достойная (отдельное спасибо за Металлику). а есть ли фрапсы с мпвп? просто очень хочется посмотреть полезность и актуальность милишников именно в мпвп, учитывая численность хаосов :)
Только с массовки на кубе, когда всем кланом собирались была, но не уверен что и ее не потер.
Из своих мили скиллов разве что комбой на опрокид пользуюсь, когда врываются индивиды без глухой обороны, что бы точно не ушли. В остальном похож на недолука, т.к. взят пулемет.
Качаю на крафте Wild.
У меня пока явно не хватает практического опыта, что бы делать выводы, но вариантов для мили с такими ветками как у меня в массовках я на данный момент не вижу.
обычно в пвп не успеваю врубать видео ..но на этот раз успела, маленькое , скорость х2
как снесли 2 галеона , один муров , другой хаусов.
Крабик хотел с вами покататься, а вы его спихиваете)
не только на Кипрозе мышкой скиллы на четверочке протыкивают.
Последний раз редактировалось ArkLight; 08.01.2014 в 14:17.
bl33d,
это ты через какую прогу снимал с таким качеством? И как рендерил?
Полагаю интересует именно итоговый 2160p (4k) пресет на youtube у меня на ролике, при котором качестве еще годное.
Когда вы заливаете на youtube ролик - он анализирует его и в зависимости от разрешения кодирует в несколько своих, заранее заготовленных пресетов. От 144p до 2160p (4k).
При этом ролики с разрешением 1920х1080, которые и заливает 99% пользователей ограничиваются пресетом 1080p, с достаточно низким битрейтом, что при динамичных и сложных в АА сценах превращает ролик в уг.
Пресета 2160p с куда как большим битрейтом удостаиваются ролики с соответственно 4k разрешением. А посему обмануть youtube и заставить его выдать вам именно этот пресет не сложно. Нужно просто заресайзить заливаемый ролик х2, т.е. вместо 1920х1080 скормить сервису 3840х2160. Сделать это можно например через AviSynth - LanczosResize(3840,2160).
Общая суть в этом, детали я пожалуй опущу, не думаю что они кому-то интересны.
Если все же действительно интересен весь мой процесс создания ролика - дайте знать.
Последний раз редактировалось bl33d; 09.01.2014 в 05:17.
Мувик от Бандитов доставил не меньше, чем у почонов с Кипрозы: тридцатый РЛ во время боя поличил экспы с мобцов, гж его хуле![]()
кто-то фрапсил околоРИВЕРГАРДские замесики?
Последний раз редактировалось fake; 09.01.2014 в 05:58.
bl33d, интересное позиционирование интерфейса.
Куда только я не перетаскивал полоску таргета и собственную полоску жизни что бы было действительно удобно контролить собственные абилки и дебафы соперника, но идеала так и не нашел, а при просмотре этого видео, даже непривычное на первый взгляд их положение, не заставляло отрывать взгляд от цели и обстановки вокруг держа в поле зрения дебафы врага.
Воспользуюсь данной расстановкой, за что большое спасибо.