Если это 100% так, то интересная ситуация получается. Аддон может получать информацию только о своём рейде, но в первую минуту пвп 50в50 рейд прокликает 90% варов, - и после этого аддон всех их будет "знать" в лицо. Более того, абсолютно всех знать и не нужно. Если, к примеру, аддон будет над варом цифрой писать, сколько человек его ассистят, то это будет ужасный чит. Рейд будет выносить всех по ассисту даже без МА в рейде как таковых.
Ясно. Уже менее читерно, но для моего примера это не важно. Цифра над варом означает, сколько человек с рейда его держат в таргете, т.е. можно смотреть на цель любого из этих человек.
- - - Добавлено - - -
А всё понял, фейл.)
- - - Добавлено - - -
В таком случае без инжекта никак не получится сделать "продвинутых" виджетов, учитывающих варов. В понятие инжекта входит также чтение экрана попиксельно.
Интерфейс АА использует для смены цели функцию X2Unit:TargetUnit(id). Однако, из аддона она недоступна. Как только/если ее поддержка появится (по идее, должна, если разработчики ставят целью возможность создания в аддоне альтернативного интерфейса) сбудутся все наши мечты. Вообще, в файлах игры довольно много функций с подписью Addon API, но почти все они закомментированы. Там и списки клана и фракции можно получить будет и инвентарь и результаты матча на бг. В общем, будем ждать полноценного ввода аддонов.
Не должна. Эта функция, помимо прямого назначения, - дать юзеру возможность жать альтернативную кнопку, даёт возможность выделять вообще без кнопки согласно некоему алгоритму в скрипте аддона. А это уже чит. Сразу же появится бот-хил (инфа по рейду доступна). Даже сейчас (в том числе в этой теме) некоторые просят помечать "нужных" чаров в списке рейда - но кликнуть всё равно нужно руками. Если же интерфейс сам будет выделять, то значимость игрока на хиле и его умение играть за хила резко падает.
Последний раз редактировалось Vultur; 21.11.2013 в 17:23.
По твоим словам радары, какие были в ла2, тоже легитные?)
На оффах евро\ру за них банили ещё чаще чем за ботов.
Если будет защита аналогичная фросту, то любой аддон будет запрещен, туда полетят и кликеры, и навороченные мышки, и клавиатуры...
- - - Добавлено - - -
Игрок с аддоном получает преимущество над игроком без аддона, что по умолчанию не предусматривалось.
Жизнь возмутительна, когда о ней думаешь, и прекрасна, когда ею живёшь.
© Кароль Корд
С чего вдруг. Аддон сейчас - это часть игры, в самой игре есть все средства чтобы его запустить и эти средства были предусмотрены разработчиками. Макросы в л2 - это же тоже некоторое улучшение и человек с макросом получал преимущество над тем, кто не умел их писать. Тут практически тоже самое, только используется не внутриигровая среда, а скриптовый язык.
Любой, кроме официально разрешенных. А официально разрешенные могут подчас делать очень читерские вещи. Возьмем тот же вов. Вот альтернативное окно пати/рейда: http://www.curse.com/addons/wow/xperl
А вот Хилбот с ассистом, мониторингом бафов/дебафов, автоматизированным использованием хилящих скиллов: http://www.curse.com/addons/wow/heal-bot-continued
Последний раз редактировалось Kreider; 21.11.2013 в 20:31.
очередная чушь от человека, который не понимает ни как радар в Ла2 работал, ни как аддон в АА работает...
имхо самый опасный дебафф - это очарование. над теми из пати, на ком он висит, можно выводить какуюньть отличительную иконку (восклицательный знак вместо треугольничка), чтобы "клинсеры" видели куда свой клинс могут применить. дополнительно: тому, на кого вешается очарование как то дополнительно выводить напоминание об этом (хоть просто надписью большим шрифтом).
само собой предполагается, что у всех стоит аддон.
как узнать название дебаффа: сделай отдельный маленький аддончик. опрашивай свои баффы/дебаффы. пусть в дуэльке тебе кинут очарование. как только таблица дебаффов станет НЕ пустой - запиши её в файлик. так получишь название.
Последний раз редактировалось STilllive; 21.11.2013 в 20:46.
˙·٠˙ Sᵀᵢᶩᶩ ﺎᵢⱱᴱ ˙٠·˙
Радар показывает информацию, которую интерфейс не показывает. Например, позволяет "смотреть сквозь стены".
А аддон просто отображает информацию об игровом окружении в более удобном виде. Он не показывает то, что не должен. Именно поэтому (я так думаю) сейчас аддонам запрещен доступ к произвольным чарам, - а разрешен только к рейду и своему таргету. Ведь информация о них не секрет, и либо уже отображается, либо может отобразиться по клику/наведению. Также запрещен доступ к любым произвольным объектам, о которых получены данные с сервера, но разрешен доступ к информации об объекте, с которым производится взаимодействие (коровка, цветочек). Пока что всё логично. И не думаю, что в будущем что-то поменяется в этом отношении. Было бы странно.
Разве что будет найдет какой-то баг, позволяющий обойти запрет... Но это баг, а не официальная фича, и он попадает под статью "багоюз".
Названия дебафов есть в корейских калькуляторах, например :)