Значок с прицелом - просто иконка аддона, планируется, что при нажатии на нее можно будет включать/выключать весь аддон.
не знаю был ли вопрос так. а можно сделать функцию (галочку в настройках), чтобы в рейдфрейме появлялась маленькая метка на членах консты? Бывает часто распихают в разные углы рейда, и если вдруг кто-то начинает помирать из своих хрен так быстро найдешь
похожий по реализации вопрос уже был
и не забываем, что а ещё у всех аддонов есть один очень важный и оооочень неприятный момент: на то время, пока он включен, он становится частью кода игры. и если какая либо ошибка в криво написанном аддоне приведёт его крашу, то это равносильно крашу клиента, т.е. игра тут же просто закроется или вылетит с ошибкой.
так вот, просматривая коды, уже существующих, причём довольно популярных аддонов, могу сказать, что большая часть из них написана при помощи всевозможных визуал редакторов, и содержит просто невероятное количество абсолютно ненужного говна в коде, которое рано или поздно, но абсолютно точно - приведёт к ненужному крашу клиента.
резюмируя: любой аддон (за очень редким исключением) - это мина замедленного действия, ещё и многократного действия...
˙·٠˙ Sᵀᵢᶩᶩ ﺎᵢⱱᴱ ˙٠·˙
Метки в рейдфрейме будут в следующей версии через несколько дней.
По поводу ошибок в аддонах - все верно, уже обнаружил, что некоторые ошибки в коде мгновенно вырубают клиент. Прям хоть делай кнопку экстренного выхода :) В целом, аддоны с большим количеством кода сложно полностью избавить от ошибок и стабильность работы клиента с аддонами ниже. Но, мне кажется, оно того стоит.
А можно как то сделать, чтобы, вбив ник чувака не из рейда, видеть в зоне выстрела он или нет, не брав его в таргет при этом ? Думается мне, на всяких договорняках такая штука будет полезной.
То есть, вбиваю 10 ников вражеской партии, те которые в зоне выстрела горят одним цветом или же символом, а кто вне зоны досегаемости другим цветом или символом, или же вовсе не горят=)
Последний раз редактировалось nWs; 21.11.2013 в 01:46.
В аддонах можно получить информацию только о рейде(пати), себе и своем таргете. Тут как в л2 нет даже какого-то подобия /target name, поэтому единственная возможность получить информацию о ком-то не из рейда - взять его в таргет. Тогда да можно показать с какой он стороны и каково до него расстояние.
А можно добавить в аддон возможность фарма мобов и авторазворот лицом к милишнику?!!!
Вообще есть недокументированная функция "цель цели". Но она работает только если взять в таргет ма. Тут в общем-то неважно в рейде он или нет. Но в общем-то это тоже самое, что и существующий асист - взять в таргет ма, взять в таргет его цель.
Вообще какая ситуация с аддонами - документации к луа как таковой нет, написано очень кратко и очень мало моментов освещено. Поэтому приходится искать недокументированные функции, разбираться как они работают. Весь интерфейс архейджа написан тоже на луа, т.е. по сути можно воссоздать все то, что происходит в интерфейсе. Вот с асистом этого не получилось, т.к. недокументированная функция, которая работает в интерфейсе, не работает в аддоне. Если и есть функция "цель по рейду", то она тоже недокументированная.
нужен zR, вариант ассиста в АА просто дичайший, особенно если учесть пинг на корее
Для этого все равно надо взять в таргет ма. Аддон не умеет брать в таргет. Потом да, можно показать информацию о цели ма.
Я все-таки возлагаю надежды на недокументированные функции. Но вообще маловероятно, что удастся организовать приличный асист, его нет в игре, значит будет проблематично сделать то, чего игра не умеет. Пока приоритет стоит на метках в рейдфрейем и отображении дебафов. Среди корейских аддонов тоже нет ничего похожего на асист, да и на А3 тоже нет ничего похожего :)
так сказали же уже, что аддоны не умеют ничего прожимать/юзать/взаимодействовать с персонажем. Это не макросы, они могут только отображать информацию в виде текста/иконок и тп
Повторю, я горе програмер, меня интересует, реально ли написать програму которая при нажатие определенной клавиши, мгновенно прокликивала 2 участка на экране клиента?