[Addon] ArcheAge Assistant - Страница 3
Страница 3 из 7 ПерваяПервая 1234567 ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 60 из 126

Тема: [Addon] ArcheAge Assistant

  1. #41
    Bugbear Аватар для Mikari
    Регистрация
    19.08.2013
    Сообщений
    251
    О себе
    Healer

    Искатель Приключений (41)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Valenzo Посмотреть сообщение
    Также не нашел где изменять размер меток.
    Около галочки "показывать метки" есть справа кружочек, нажимаешь и там можно менять размер

  2. #42

    По умолчанию

    Значок с прицелом - просто иконка аддона, планируется, что при нажатии на нее можно будет включать/выключать весь аддон.

  3. #43
    Drake Аватар для Alikamoon
    Регистрация
    09.07.2013
    Сообщений
    1,306
    О себе
    BDO

    Хорадрик (382)
    Записей в дневнике
    1

    По умолчанию

    не знаю был ли вопрос так. а можно сделать функцию (галочку в настройках), чтобы в рейдфрейме появлялась маленькая метка на членах консты? Бывает часто распихают в разные углы рейда, и если вдруг кто-то начинает помирать из своих хрен так быстро найдешь

    Игровые воспоминания: http://alikamoon.io.ua/album

  4. #44
    Ghost Аватар для STilllive
    Регистрация
    05.03.2009
    Сообщений
    649
    О себе
    \(●̮̮̃̾•̃̾)/

    Паладин (178)

    По умолчанию

    похожий по реализации вопрос уже был

    и не забываем, что
    Цитата Сообщение от Kreider Посмотреть сообщение
    выяснилось, что аддоны работают только на ПТС, так что не стоит сильно привыкать ) Стартовать на ру, скорее всего, придется без них.
    а ещё у всех аддонов есть один очень важный и оооочень неприятный момент: на то время, пока он включен, он становится частью кода игры. и если какая либо ошибка в криво написанном аддоне приведёт его крашу, то это равносильно крашу клиента, т.е. игра тут же просто закроется или вылетит с ошибкой.
    так вот, просматривая коды, уже существующих, причём довольно популярных аддонов, могу сказать, что большая часть из них написана при помощи всевозможных визуал редакторов, и содержит просто невероятное количество абсолютно ненужного говна в коде, которое рано или поздно, но абсолютно точно - приведёт к ненужному крашу клиента.
    резюмируя: любой аддон (за очень редким исключением) - это мина замедленного действия, ещё и многократного действия...
    ˙·٠˙ Sᵀᵢᶩᶩ ﺎᵢⱱᴱ ˙٠·˙

  5. #45

    По умолчанию

    Метки в рейдфрейме будут в следующей версии через несколько дней.
    По поводу ошибок в аддонах - все верно, уже обнаружил, что некоторые ошибки в коде мгновенно вырубают клиент. Прям хоть делай кнопку экстренного выхода :) В целом, аддоны с большим количеством кода сложно полностью избавить от ошибок и стабильность работы клиента с аддонами ниже. Но, мне кажется, оно того стоит.

  6. #46

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Kreider Посмотреть сообщение
    В целом, аддоны с большим количеством кода сложно полностью избавить от ошибок и стабильность работы клиента с аддонами ниже.
    Количество кода, конечно, влияет, но не определяет количество ошибок.
    Оно зависит от многих факторов, и в большей степени от крутости автора кода. ;)

  7. #47

    По умолчанию

    А можно как то сделать, чтобы, вбив ник чувака не из рейда, видеть в зоне выстрела он или нет, не брав его в таргет при этом ? Думается мне, на всяких договорняках такая штука будет полезной.
    То есть, вбиваю 10 ников вражеской партии, те которые в зоне выстрела горят одним цветом или же символом, а кто вне зоны досегаемости другим цветом или символом, или же вовсе не горят=)
    Последний раз редактировалось nWs; 21.11.2013 в 01:46.

  8. #48

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от nWs Посмотреть сообщение
    А можно как то сделать, чтобы, вбив ник чувака не из рейда, видеть в зоне выстрела он или нет, не брав его в таргет при этом ? Думается мне, на всяких договорняках такая штука будет полезной.
    То есть, вбиваю 10 ников вражеской партии, те которые в зоне выстрела горят одним цветом или же символом, а кто вне зоны досегаемости другим цветом или символом, или же вовсе не горят=)
    В аддонах можно получить информацию только о рейде(пати), себе и своем таргете. Тут как в л2 нет даже какого-то подобия /target name, поэтому единственная возможность получить информацию о ком-то не из рейда - взять его в таргет. Тогда да можно показать с какой он стороны и каково до него расстояние.

  9. #49
    Bloody Queen Аватар для Renessans
    Регистрация
    15.10.2008
    Сообщений
    1,587
    О себе
    SpS

    Хорадрик (397)

    По умолчанию

    А можно добавить в аддон возможность фарма мобов и авторазворот лицом к милишнику?!!!

  10. #50

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Renessans Посмотреть сообщение
    А можно добавить в аддон возможность фарма мобов и авторазворот лицом к милишнику?!!!
    Сейчас аддоны могут только отображать и получать информацию. Т.е. делать они ничего не могут. Фарм мобов - это уже больше к ботам или хорошим кликерам) Авторазворота насколько я помню вообще нет.

  11. #51

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Ansi Посмотреть сообщение
    поэтому единственная возможность получить информацию о ком-то не из рейда - взять его в таргет.
    А если кто-то из рейда берет в таргет врага, то аддон может получить(отобразить) информацию об этом таргете?

  12. #52
    Bloody Queen Аватар для Renessans
    Регистрация
    15.10.2008
    Сообщений
    1,587
    О себе
    SpS

    Хорадрик (397)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Ansi Посмотреть сообщение
    Сейчас аддоны могут только отображать и получать информацию. Т.е. делать они ничего не могут. Фарм мобов - это уже больше к ботам или хорошим кликерам) Авторазворота насколько я помню вообще нет.
    qq

  13. #53

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SunDay Посмотреть сообщение
    А если кто-то из рейда берет в таргет врага, то аддон может получить(отобразить) информацию об этом таргете?
    Вообще есть недокументированная функция "цель цели". Но она работает только если взять в таргет ма. Тут в общем-то неважно в рейде он или нет. Но в общем-то это тоже самое, что и существующий асист - взять в таргет ма, взять в таргет его цель.
    Вообще какая ситуация с аддонами - документации к луа как таковой нет, написано очень кратко и очень мало моментов освещено. Поэтому приходится искать недокументированные функции, разбираться как они работают. Весь интерфейс архейджа написан тоже на луа, т.е. по сути можно воссоздать все то, что происходит в интерфейсе. Вот с асистом этого не получилось, т.к. недокументированная функция, которая работает в интерфейсе, не работает в аддоне. Если и есть функция "цель по рейду", то она тоже недокументированная.

  14. #54

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Ansi Посмотреть сообщение
    Вообще есть недокументированная функция "цель цели".
    Можно ли цель запомнить в переменную, а потом в любое время применять к ней функцию "цель цели"?

  15. #55
    Silenos Аватар для Vultur
    Регистрация
    21.10.2013
    Сообщений
    495

    Искатель Приключений (71)

    По умолчанию

    нужен zR, вариант ассиста в АА просто дичайший, особенно если учесть пинг на корее

  16. #56

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SunDay Посмотреть сообщение
    Можно ли цель запомнить в переменную, а потом в любое время применять к ней функцию "цель цели"?
    Для этого все равно надо взять в таргет ма. Аддон не умеет брать в таргет. Потом да, можно показать информацию о цели ма.

    Я все-таки возлагаю надежды на недокументированные функции. Но вообще маловероятно, что удастся организовать приличный асист, его нет в игре, значит будет проблематично сделать то, чего игра не умеет. Пока приоритет стоит на метках в рейдфрейем и отображении дебафов. Среди корейских аддонов тоже нет ничего похожего на асист, да и на А3 тоже нет ничего похожего :)

  17. #57
    Bloody Queen Аватар для Renessans
    Регистрация
    15.10.2008
    Сообщений
    1,587
    О себе
    SpS

    Хорадрик (397)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Ansi Посмотреть сообщение
    Для этого все равно надо взять в таргет ма. Аддон не умеет брать в таргет. Потом да, можно показать информацию о цели ма.

    Я все-таки возлагаю надежды на недокументированные функции. Но вообще маловероятно, что удастся организовать приличный асист, его нет в игре, значит будет проблематично сделать то, чего игра не умеет. Пока приоритет стоит на метках в рейдфрейем и отображении дебафов. Среди корейских аддонов тоже нет ничего похожего на асист, да и на А3 тоже нет ничего похожего :)
    а если эффект кликера? где за мили секунду будет прокликиваться определенный участок на экране?

  18. #58
    Anakazel Аватар для Save
    Регистрация
    01.12.2009
    Сообщений
    2,748
    О себе
    vibrator

    Каин Декарт (697)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SunDay Посмотреть сообщение
    А если кто-то из рейда берет в таргет врага, то аддон заставляет рейд атаковать таргет?
    fixed.

    Цитата Сообщение от Renessans Посмотреть сообщение
    а если эффект кликера? где за мили секунду будет прокликиваться определенный участок на экране?
    Вижу насквозь Тебя, ботомразь.

  19. #59
    Drake Аватар для Alikamoon
    Регистрация
    09.07.2013
    Сообщений
    1,306
    О себе
    BDO

    Хорадрик (382)
    Записей в дневнике
    1

    По умолчанию

    так сказали же уже, что аддоны не умеют ничего прожимать/юзать/взаимодействовать с персонажем. Это не макросы, они могут только отображать информацию в виде текста/иконок и тп

    Игровые воспоминания: http://alikamoon.io.ua/album

  20. #60
    Bloody Queen Аватар для Renessans
    Регистрация
    15.10.2008
    Сообщений
    1,587
    О себе
    SpS

    Хорадрик (397)

    По умолчанию

    Повторю, я горе програмер, меня интересует, реально ли написать програму которая при нажатие определенной клавиши, мгновенно прокликивала 2 участка на экране клиента?

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Яндекс.Метрика