Исчезают ли следы преступления(следы , кровь) со временем, перезагрузкой сервера, или они "вечные" пока не поднимут ?
походу исчезают но через большой период времени часов 12...
Еще заметил, что при отмытии кармы квестами, карма моется и в общем (пиратском зачете) вроде ж на релизе такого не было?
стырено с просторов:
За "воровсвто"/атаку - остаются следы, 1 поинт. Будь то срубленное дерево, сорванный цветочек, удар по человеку(флаганулся) и прочие мелочи.
За убийство - остается кровавое пятно, это примерно 40-70 поинтов, взять их сразу - нельзя, берется за раз максимум "улик" на 10 поинтов либо 1 поинт, врубается кулдаун, примерно секунд 30 или меньше, кулдаун для некоторых покажется хитрым, но по сути все просто. Взял ты - врубился кд для тебя скажем секунд 30, для всех секунд 15, Взял другой человек для него кд секунд 30, для всех 15, за точность цифр не отвечаю ибо не засекал секундомером, но принцип примерно такой. Тоесть по сути успевать подбирать по кулдауну кучу крови от скажем 50ти смертей может 3-4 человека, больше смысла особо нету.
Мы так делали недавно для того, чтобы стать пиратами.
Швабра - инструмент убирающий от 1 до 3 пятен (цифры постоянно меняюстя, от патча к патчу) если они близко.
Её можно купить у вендора, стоит достаточно дорого, точно сумму не вспомню, что-то в районе 1 голды вроде, достаточно дорого получается.
В тюрьму правильно написал, за 100 поинтов сажают на 30 минут. Для пиратства требуется 3к очков.
Быстро стать пиратом:
Зовется 3-4 человека твоей фракции.
Убиваешь их раз ~50 в сумме на небольшом пятачке, чтоб кровь друг на друга не стакалась.
Во время собсна процесса, они все вместе собирают на тебя "улики" по 10, единички удаляют, после сдать все улики разом, до 3к поинтов.
Таким макаром пиратом можно стать примерно за 1 час.
Это частично устаревшая инфа. Швабры давно уже отменили.
Последний раз редактировалось Fiora; 16.09.2013 в 11:28.
Ангелы слышат мысли, а бесы - слова, поэтому о хорошем достаточно подумать, трендеть необязательно...
Похоже ни одного толкового гайда по этому весьма важному аспекту игры нет .
Про тюрьму написано везде а вот про то что до нее скудно.
Сдавать улики насколько я понял , поднял=сдал
Регистрироваться в присяжные. не помню чтобы где то регистрировался но присяжным был. (неплохо бы тоже гайдик как голосовать, надо ли подтверждать)
на одном ресурсе прочитал что игрок может шерифом стать и вымогать деньги ,сажать неугодных.
там надо квест какой-то сделать чтоб тебя начали приглашать на суд в качестве присяжного, у западников в Мариуполе, у восточников хз.
Последний раз редактировалось dilandau; 16.09.2013 в 12:23.
старался помочь, жаль
тут однажды судили то ли бандита, толи волков. появилась табличка с ником, нажал "да" и меня перекинуло в суд. два раза жмакаешь правую кнопку. в итоге 15 минут ему дали штрафбата. никакие квесты не сдавал специально, но вот получилось побыть судьей или присяжным, хз кто это
а молоток дали?
Кстати да! В городе с кораблем был квест ведущий в суд
Этим онанизмом пусть хаосня всякая занимается.
Если на тебе уже появился дебафф "башка" (50+ текущей кармы), то как карму не отмывай, хоть до нуля, в любом случае после следующей пвп смерти полетишь на суд и в обезьянник=)
В этой теме написано то что было дай бог год назад.
Все уже изменилось. И знать что и как сейчас необходимо потому как это важная часть игровой механики , и хотя бы для того чтобы понять как себя вести. Иначе может получится что вместо убиения варов вы будете на нарах отдыхать.
- - - Добавлено - - -
Конкретно интересен вот этот момент
--------------------------------------------------
Игрок, обладающий статусом шерифа, может применить действие «Арест» к игроку, находящемуся под дебаффом «Рецидивист под подозрением». После задержания начинается десятисекундная стадия «Допроса», во время которого подозреваемый может потребовать судебного разбирательства. В этом случае, независимо от воли шерифа, и представитель органов правопорядка и подозреваемый переносятся в зал суда, где происходит стандартная процедура суда присяжных, с той лишь разницей, что шериф может добавить несколько слов от себя.
В случае если подозреваемый не воспользовался правом на суд, шериф имеет право арестовать подозреваемого. На него накладывается дебафф «Арест» сроком на десять игровых часов.