Попытка понять классы
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 29

Тема: Попытка понять классы

  1. #1

    Arrow Попытка понять классы

    Очевидно, ветка Wild - чисто для арчеров. Ветка Magic - чисто для магов. Devotion - преимущественно для хилов.
    А дальше начинаются такие вариации, что голова уже справляется с трудом.
    Я только пытаюсь разобраться в том, как всё устроено, поэтому не судите строго. :)
    Выходит вот так:

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	classes-analyze.png 
Просмотров:	410 
Размер:	87.0 Кб 
ID:	2991


    Толстые линии - наиболее популярные.
    Пунктиром - то, в чем я сомневаюсь. У магов пунктиром обозначена аое-направленность.


    Что же это получается, нет "чистых" классов и не может быть? Я имею в виду те классы, которые делают партию сильной, а не для соло кача. То есть наиболее полезные классы.

    По схема тоже скажите, плиз, всё ли сходится? Если, конечно, есть опытные люди.
    Последний раз редактировалось SunDay; 09.09.2013 в 14:18.

  2. #2

    По умолчанию

    эта схема взрывает мозг.

  3. #3

    По умолчанию

    Сандей, ты случаем не заканчивал аналитический факультет?

    Файт не применим к Барду.
    Конжури тонкая к Барду. Конжури пунктир к Луку.
    Форти толстая к Хилу.
    Магик пунктир к Хилу.
    Вайлд пунктир к МДД.
    Дев тонкая к Луку.
    Последний раз редактировалось Necrover9000; 09.09.2013 в 12:52.

  4. #4
    Drake Аватар для NoSleeping
    Регистрация
    28.09.2007
    Сообщений
    1,435
    О себе
    эльф 80 уровня)

    Искатель Приключений (68)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Igels Посмотреть сообщение
    эта схема взрывает мозг.
    и пусть тебя порвет)
    http://archeagegame.ru/media/k2/gall...stov111900.jpg

  5. #5

    По умолчанию

    Открой пушки за хонор, лунные камни, северный шмот, сетовые бонусы -
    - и пред тобой откроются ещё больше линий


  6. #6

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Necrover9000 Посмотреть сообщение
    Сандей, ты случаем не заканчивал аналитический факультет?

    Файт не применим к Барду.
    Конжури тонкая к Барду. Конжури пунктир к Луку.
    Форти толстая к Хилу.
    Магик пунктир к Хилу.
    Вайлд пунктир к МДД.
    Дев тонкая к Луку.
    Просто пытаюсь постичь игру. :) Заодно теряюсь в сомнениях, кого качать на ПТС.
    Исправил.
    Насчет барда - в CP BadCompany требуется бард (Artistry, Fortification, Will/Fight), так что это не моя идея была. Наверное, это не совсем бард.

  7. #7
    Monstrovod Аватар для Fiora
    Регистрация
    03.07.2009
    Сообщений
    2,502

    Тал Раша (869)
    Записей в дневнике
    2

    По умолчанию

    У танка, пожалуй, надо к will линию выделить жирным.

    Ангелы слышат мысли, а бесы - слова, поэтому о хорошем достаточно подумать, трендеть необязательно...

  8. #8

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Fiora Посмотреть сообщение
    У танка, пожалуй, надо к will линию выделить жирным.
    Готово. Правда, получается, что танк и хилер имеют 2 общих ветки. Даже есть варианты танка с веткой Devotion, так что почти 3 ветки общие. Очень похожие классы.
    Вот уж не подумал бы в старой доброй ла2, что танк и хилер - похожие классы...

  9. #9

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SunDay Посмотреть сообщение
    Вот уж не подумал бы в старой доброй ла2, что танк и хилер - похожие классы...
    Просто есть у тебя 3 ячейки и их нужно заполнить так, чтоб твой класс давал максимальный кпд. Танк должен выживать, чтоб мешать врагу и хил должен выживать, чтоб жили другие. Им не надо гнаться за дамагом, поэтому и ветки похожи. Вилл вообще универсальная ветка, всем подойдет.

  10. #10
    Monstrovod Аватар для Fiora
    Регистрация
    03.07.2009
    Сообщений
    2,502

    Тал Раша (869)
    Записей в дневнике
    2

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SunDay Посмотреть сообщение
    Готово. Правда, получается, что танк и хилер имеют 2 общих ветки. Даже есть варианты танка с веткой Devotion, так что почти 3 ветки общие. Очень похожие классы.
    Вот уж не подумал бы в старой доброй ла2, что танк и хилер - похожие классы...
    Там разные скилы берутся, так что все ок)

    Ангелы слышат мысли, а бесы - слова, поэтому о хорошем достаточно подумать, трендеть необязательно...

  11. #11

    По умолчанию

    я считаю, что каждый билд будет приемлим, на разных стадиях развития игры

  12. #12
    Fear Factor = 0 Аватар для Dremora
    Регистрация
    16.08.2010
    Сообщений
    7,070
    О себе
    Red Zerg Winger

    Малтаэль (1977)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Firedemon Посмотреть сообщение
    я считаю, что каждый билд будет приемлим, на разных стадиях развития игры
    Предположим.
    Последний раз редактировалось Dremora; 10.09.2013 в 06:04.

  13. #13

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Dremora Посмотреть сообщение
    Предположим.
    Nailed it.

  14. #14

    По умолчанию

    http://aa.mail.ru/calculator#1_4_8:1..._14760_10708_7

    АОЕ милишник, ловящий мобов/игроков внутрь костяной стены и замораживающий/обездвижывающий/замедляющий в радиусе 5-8 метров =)

    Бафы: магический щит(+цп), инстинкт выживания(+крит, резист фир), перегрузка (+дпс), адреналин+пассивки (+парирование).
    АОЕ дебафы/контроли: Костяная стена, боевой клич(+10 сек к дебафам Оо), рут(массовый!), раскол(замедление), ледяные следы(заморозка), обледенение(рут+заморозка).
    Урон: Вихрь ударов(при замедлении сбивает с ног), вихрь смерти(разбрасывает ледяные следы !возможно! по большой площади, хотя не факт), Оглушающий выстрел и зазубренная стрела дают дополнительное замедление или стан.

    Итого, получается неплохой сабзиро с возможностью довольно быстро перемещаться к врагу и неплохо контролить нанося при этом урон. Неплохой билд для активного танка, ато пассивным куском мяса играть в 2013 году . Также неплохо подойдет для аое кача на мобах, без хиллера, поскольку будет держать мобов в заморозке, а не получать тонну урона.

    - - - Добавлено - - -

    Кстати класс называется "Разрушитель", конечно, под двумя то френзи с вилда и файта! Походу можно будет парички как в л2 таскать, только сначала рутнул, заморозил и убил =)

    - - - Добавлено - - -

    А, ну еще огненную стену забыл, там тоже замедление + комбо с заморозкой на +41% урона.

  15. #15
    Brown Bear Аватар для nanku
    Регистрация
    01.09.2013
    Сообщений
    42
    О себе
    archer

    Странник (10)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Dremora Посмотреть сообщение
    Даже шанса не оставляешь хилу тебя отхилить:).
    Разбить оковы-не защитят от стуна(все), паралича(маги), опрокидывания(мили в основной массе), фира,слипа и сала. Из мили тока форти накидывает маг.сало, остальные - физ.

  16. #16
    Fear Factor = 0 Аватар для Dremora
    Регистрация
    16.08.2010
    Сообщений
    7,070
    О себе
    Red Zerg Winger

    Малтаэль (1977)

    По умолчанию

    Сделай билд со всеми защитами и бегай вагоном, братюнь.

  17. #17
    Brown Bear Аватар для nanku
    Регистрация
    01.09.2013
    Сообщений
    42
    О себе
    archer

    Странник (10)

    По умолчанию

    После инстинкта-сам в мясо превращаешься среднее кд контролей-30сек

  18. #18
    Fear Factor = 0 Аватар для Dremora
    Регистрация
    16.08.2010
    Сообщений
    7,070
    О себе
    Red Zerg Winger

    Малтаэль (1977)

    По умолчанию

    У меня не инстинкт должен был быть, а неистовство. От инстинкта мало толку, т.к. это сугубо арчерский бафф.

  19. #19
    Brown Bear Аватар для nanku
    Регистрация
    01.09.2013
    Сообщений
    42
    О себе
    archer

    Странник (10)

    По умолчанию

    .
    Мы здесь делимся мнениями. Что делать будешь когда Тебя опрокинут, затем застунят и снова уронят, затем фирнут, накинут сало еще на 3сек и под конец приласкают молнией или метеором? Для соло нагиба твой билд хорош, тк зацепищься и не отпустишь уже, но в пати/замесах зацепиться сложнее и мне кажется с таким билдом придется выживать, а не ногебать.
    Неистовство- тема:)
    Последний раз редактировалось nanku; 10.09.2013 в 06:07.

  20. #20
    Fear Factor = 0 Аватар для Dremora
    Регистрация
    16.08.2010
    Сообщений
    7,070
    О себе
    Red Zerg Winger

    Малтаэль (1977)

    По умолчанию

    Что ты будешь делать, когда сферические кони в вакууме начнут моделировать нелепые ситуации?

    - - - Добавлено - - -

    Так же для справки стоит уточнить, что я лишь попытался совместить почти не совместимые ветки.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Яндекс.Метрика