Ranger, миф или реальность? - Страница 6
Страница 6 из 13 ПерваяПервая ... 2345678910 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 101 по 120 из 260

Тема: Ranger, миф или реальность?

  1. #101

    По умолчанию

    Когда мы играли луки для милишника и правда были мясом которое настакивает х10, но спустя примерно 3 месяца меня начали напрягать именно лучники. + с одним из патчей добавили какую то хрень для абилок, что они теперь могут фейлиться. Допустим если ты юзаешь прыжок на макс рейндж, а цель в это время уходит за допустимый рейндж, то скилл просто не сработает.Против лучника, который постоянно кайтит и имеет блинки, это жопа. Может с нормальным пингом и полегче всё это, но на корее сложнее всего было против лучников. Хотя сначала считал их наоборот самыми удобными
    P.S. Против хороших луков не спасали даже щиты из форти,если ты милишник и юзаешь их то можешь забыть о том что ты его догонишь
    Последний раз редактировалось splay; 20.08.2013 в 09:14.

  2. #102
    Drake Аватар для Jinhae
    Регистрация
    19.08.2009
    Сообщений
    1,387
    О себе
    Clerik20+

    Хорадрик (254)

    По умолчанию

    Топ дпс - третья ветка пох я брал файт для статов
    Сверхмобильность - вилл но ни каких аое и топдпса.
    Лук живет пока его не опрокинут) но ето пофиксили потом и пинг опятьже
    Пс играл Обт и релиз кореи за лука

  3. #103

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Jinhae Посмотреть сообщение
    Топ дпс - третья ветка пох я брал файт для статов
    Сверхмобильность - вилл но ни каких аое и топдпса.
    Лук живет пока его не опрокинут) но ето пофиксили потом и пинг опятьже
    Пс играл Обт и релиз кореи за лука
    Че то я не понял тебя, для каких статов ты брал ветку файт? То есть без ветки файт у лука не будет топ дпс? :D

  4. #104

    По умолчанию

    Файт = мили. Его брали, ибо пинг для чистого лука на Корее был высок, а так эта ветка юзлесна и с повышением статов всё больше и больше стаёт бесполезной.

  5. #105

    По умолчанию

    kagdaia vetka daet byst... bez skill pointov v vetke vetka FIGHT daet 10-20 DPS na melee i range atakke. Tam WILL naprimer daet pdef mdef i vse takoe.

    To4nue proporcii nepomnyu no eto tak rabotaet infa 100.


    IceEx - Top PL La2 (closed)
    Roderick - in progress

  6. #106
    Drake Аватар для Jinhae
    Регистрация
    19.08.2009
    Сообщений
    1,387
    О себе
    Clerik20+

    Хорадрик (254)

    По умолчанию

    Ветки дают базовые статы паутинку помниш?

    - - - Добавлено - - -

    Ну вон айс расписал

  7. #107

    По умолчанию

    у меня на время кача будет примерно такой билд: 9 10 4
    мне кажется мили скилы будут полезны в ситуации когда держаться на дистанции невозможно.
    для осад и крупных пвп этот билд конечно не годится.

  8. #108

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от IceEx Посмотреть сообщение
    kagdaia vetka daet byst... bez skill pointov v vetke vetka FIGHT daet 10-20 DPS na melee i range atakke. Tam WILL naprimer daet pdef mdef i vse takoe.

    To4nue proporcii nepomnyu no eto tak rabotaet infa 100.
    Цитата Сообщение от Jinhae Посмотреть сообщение
    Ветки дают базовые статы паутинку помниш?
    Это полный бред и не понятно откуда вы взяли эту 100% инфу, лол. Ни на какие статы сами ветки не влияют, это проверялось еще на старте и это проверил сейчас еще раз



    Найдите отличия в статах :DDD

  9. #109
    Drake Аватар для Jinhae
    Регистрация
    19.08.2009
    Сообщений
    1,387
    О себе
    Clerik20+

    Хорадрик (254)

    По умолчанию

    К сожалению щас у меня нет возможности опровергнуть или доказать пруфом насчет скринов забей)

  10. #110

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Jinhae Посмотреть сообщение
    К сожалению щас у меня нет возможности опровергнуть или доказать пруфом насчет скринов забей)
    Хочешь сказать я свои скрины в фотошопе сделал ?:D На них как бы всё видно, 6 разных веток, статы остаются неизменными->непосредственно сами ветки скиллов не влияют на статы. Самое печальное, что люди игравшие на корее со 100% уверенностью(и самое главное сами верят в это) дают ложную информацию тем, кто еще даже не играл в АА.

  11. #111
    Drake Аватар для Jinhae
    Регистрация
    19.08.2009
    Сообщений
    1,387
    О себе
    Clerik20+

    Хорадрик (254)

    По умолчанию

    Друг, я же вроде сказал забей. Я свои слова тоже не с пустого брал и уже объяснил что пока не могу пруфнуть. Так что пусть верят тебе но проблем

  12. #112

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Igels Посмотреть сообщение
    у меня на время кача будет примерно такой билд
    Так же. Даже потому, что мобов долго дамажить только луком.

    Цитата Сообщение от Jinhae Посмотреть сообщение
    Ветки дают базовые статы паутинку помниш?
    Да я бегал сам Файт+Кол+Вайлд, ничего он не давал. Кроме снятия стана там нет ничего полезного.

  13. #113
    Drake Аватар для Jinhae
    Регистрация
    19.08.2009
    Сообщений
    1,387
    О себе
    Clerik20+

    Хорадрик (254)

    По умолчанию

    С файтом я хотел как бы сразу быть мили и рендж дпсером в зависимости от ситуации но не успел так затестить) но как бы это уже индивидуальные приблуды

  14. #114

    По умолчанию

    Вложение 2875

    Не видел, чтобы мне ветки статы меняли. Возможно из-за того, что слетает баф из прошлой ветки когда меняешь на другую.

  15. #115
    Krator Аватар для Viz
    Регистрация
    24.04.2012
    Сообщений
    552
    О себе
    Гном

    Паладин (154)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Igels Посмотреть сообщение
    у меня на время кача будет примерно такой билд: 9 10 4
    мне кажется мили скилы будут полезны в ситуации когда держаться на дистанции невозможно.
    для осад и крупных пвп этот билд конечно не годится.
    Для кача мили скилы очень полезны. Моб подошел на <8м, наскок ,бекстаб, хоронишь.

  16. #116
    Fear Factor = 0 Аватар для Dremora
    Регистрация
    16.08.2010
    Сообщений
    7,070
    О себе
    Red Zerg Winger

    Малтаэль (1977)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Viz Посмотреть сообщение
    Для кача мили скилы очень полезны. Моб подошел на <8м, наскок ,бекстаб, хоронишь.
    Зачем ты арчер тогда?

  17. #117

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Dremora Посмотреть сообщение
    Зачем ты арчер тогда?
    потомучто билд это позволяет я думаю

  18. #118

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Dremora Посмотреть сообщение
    Зачем ты арчер тогда?
    Прокачаться то надо, а с милишными скилами быстрее. Потом один фиг можно сменить
    Tree of Savior - Tembl4

  19. #119
    Fear Factor = 0 Аватар для Dremora
    Регистрация
    16.08.2010
    Сообщений
    7,070
    О себе
    Red Zerg Winger

    Малтаэль (1977)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Tembl4 Посмотреть сообщение
    Прокачаться то надо, а с милишными скилами быстрее. Потом один фиг можно сменить
    У меня пунктик на оттачивании рефлексов и привычек даже при фарме, что бы в критический момент реакция была молниеносной.
    Так-то офк, для скорости именно прокачки, вариант хороший.

  20. #120

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Dremora Посмотреть сообщение
    У меня пунктик на оттачивании рефлексов и привычек даже при фарме, что бы в критический момент реакция была молниеносной.
    Ну в таком случае да, мили скилы не нужны. Просто для большинства будет проще с ними на старте.
    Tree of Savior - Tembl4

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Яндекс.Метрика