ОЦЕНИТЕ БИЛД - Страница 5
Страница 5 из 13 ПерваяПервая 123456789 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 81 по 100 из 245

Тема: ОЦЕНИТЕ БИЛД

  1. #81
    Falibati Аватар для Spayn
    Регистрация
    15.10.2012
    Сообщений
    1,013

    Тал Раша (904)
    Записей в дневнике
    12

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от dilandau Посмотреть сообщение
    чтобы мне с моим пингом на корее успеть сделать или чтобы с любым пингом успеть сделать?

    - - - Добавлено - - -
    в смысле смертельный?
    Да.

    Можешь бегать с пикой за хонор (Если не ошибаюсь: Берс на 10 секунд +25%физ урона, +25% скорости атаки \ -90% физ защиты).
    В принципе тут выбор оружия зависит от ситуации. В Масс замесах надо двуруч какойто, чтобы не дать цели возможности на отхил.


    PS Если я не ошибаюсь, то скорость ударов написана на самом оружее:
    У двуручек 1 удар за 2.1-2.5 секунды. При бафах 1 удар за 1.8с.
    У одноручей гдето 1 удар в 1 секунду. При бафе 1 удар за 0.7с.

    Это время для анимации самого удара. Если оно относиться и к скиллам, то "резня" с двуручами не актуальна. Были какието патчи на скорость оружия и скиллов, я не застал их, надо тестить.
    Последний раз редактировалось Spayn; 28.07.2013 в 05:09.
    Жизнь возмутительна, когда о ней думаешь, и прекрасна, когда ею живёшь.
    © Кароль Корд

  2. #82

    По умолчанию

    опрокидывание у двуручей тоже убрали как я помню из чейджлогов
    теперь опрокидывает только с двумя оружиями в руках, бекстабом я имею ввиду
    дамаг кинжалам пассивкой повысили
    вообще кинжалы сейчас станут актуальней нежели двуручник мне кажется, как минимум под стаками
    во первых потому что на оба оружия можно навесить чант, во вторых на самом оружии (например со скринов из новых данжей) были бонусы к криту
    но двуручник просто дает тебе на какуюто цифру больше дпса, а новая пассивка для кинжалов дает % урона
    короче говоря пока хрен поймешь, к старту еще 40 патчей выпустят где все поменяют

    на счет резни - полезный скилл, из за того что он почти всегда критует это как минимум дает возможность навесить дебаф на -армор перед основными атакующими скиллами, а как максимум - настакать пассивку на криты если она у тебя взята
    а в данжах без него вообще делать нечего
    у тройного удара из файт ветки, особенно с двуручем, нереально долгая анимация атаки, в пве из за этого приходилось срывать ее каким нибудь скиллом, по примеру : чардж- 1-2 - скилл- 1-2 скилл - 1-2 и так далее

    копье на берс неплохой бюджетный вариант, но не фонтан естественно, для 1х1 еще подходит, но в масс замесе совсем беда
    но там не то что защиту режет, а вообще на 75% увеличивает урон по тебе, ну слишком жестко. приходилось после прокаста под берсом сразу инвул жать и ждать пока спадет этот говнобаф, иначе умираешь моментально от любого фокуса.
    у тебя с твоим вилом естественно никакого инвула не будет, поэтому как основное оружие в твоем билде не рекомендую.

    ветки вообще для 1х1 почти идеальные, но соло качаться или просто гриндить мобов будет тяжело, сразу предупреждаю
    по поводу самого билда - пока непонятно что с расколом земли и аоешкой которая кнокбечит в комбе
    на корее не брал из за пинга, но тут им вроде мультипликатор урона хотят повысить, опять же надо смотреть конечный вариант чейджлога чтобы знать брать или нет
    ну если учитывать что баф на хп тебе ктото даст и хрен с ним можно его не брать
    но маг щит надо обязательно брать, просто дикое снижение урона со спелов
    + защита от сайленса тоже сильная вещь, милишников будет много, и дохрена из них будет бегать с форт веткой, а сайленс со второго удара щита длится уж очень долго.


    и да, лично я не брал много атакующих скиллов в ущерб выживаемости
    брал ровно столько чтобы хватало забурстить одно тело без стаков
    блинкался\чарджился на тело, давал основные кулдауны (обычно убивал), потом какой нибудь говноарчер, да простят меня все играющие этим бесполезным персонажем, обеспокоенный тем что я стою так рядом с ним начинал по мне настреливать с безоткатной, как только видишь такое врубаешь стаки, моментально оказываешься на 10ти, а там уже никакие скилы ненужны, хватает банальной автоатаки чтобы убить.
    Последний раз редактировалось classiQ; 28.07.2013 в 08:34.

  3. #83
    Gerhard's Claw Аватар для dilandau
    Регистрация
    15.10.2006
    Сообщений
    16,008
    О себе
    (:3)

    Малтаэль (2286)
    Записей в дневнике
    21

    По умолчанию

    типа так?

    http://gyazo.com/ee52c48206ee20b1f642feb59d88f52f

    только ребята в подкасте говорили, что сокрушительное наступление (защита от сала) типа полное уг без скилла из ветки форти.
    короче я так поняла надо иметь и ножи, и пику по-любому.

  4. #84

    По умолчанию

    примерно, но теперь уж совсем мало атакующих скиллов,особенно в пве будет туго, да и в пвп пригодятся
    столько подвижности тебе ненадо, у тебя и так 1 аое чардж, 1 сингл таргет, блинк с шасом на моментальный откат, и ускорение с отпрагыгом, куда уж еще телепорт сувать
    я бы быстрые удары с коллинга взял вместо него
    если с парным оружием бегать то пассивка обязательно нужна будет, можно и вместо сокрушительного наступления
    сокрушительное наступление всетаки ситуационный скил, но он никак не уг
    видимо ребята в подкасте не бегали полчаса в сале не имея возможности прожать скилы
    вобщем по началу так побегаешь а там уж доведешь до ума по ситуации и личным предпочтениям

    отпрыг тебе тоже на самом деле нахрен не сдался грубо говоря, как и телепорт
    я бы вместо него смерч взял, неплохое аое и хороший множитель урона скила, и кастуется моментально
    комбы с кнокбеком после раскола земли не будет, так как замедления другого у тебя нет, но замедление можно найти в каком нибудь пвп луке, так что это тоже не проблема
    Последний раз редактировалось classiQ; 28.07.2013 в 09:46.

  5. #85
    Gerhard's Claw Аватар для dilandau
    Регистрация
    15.10.2006
    Сообщений
    16,008
    О себе
    (:3)

    Малтаэль (2286)
    Записей в дневнике
    21

    По умолчанию

    а быстрые удары норм сносят в пвп/добавляют комбо поинты? когда я его тестировала он мне показался бесполезным.

  6. #86

    По умолчанию

    с комбо поинтами не заморачивайся, у тебя не тот билд
    а урон они наносят большой

  7. #87
    Gerhard's Claw Аватар для dilandau
    Регистрация
    15.10.2006
    Сообщений
    16,008
    О себе
    (:3)

    Малтаэль (2286)
    Записей в дневнике
    21

    По умолчанию

    а, ну ладно тогда.
    а комбо поинты вообще решают?
    Последний раз редактировалось dilandau; 28.07.2013 в 09:51.

  8. #88

    По умолчанию

    для милишника?
    ну прибавляют урон к бекстабу
    но их надо жутко много наколотить, а чтобы накапливались быстрее там еще скилпоинты тратить придется
    хрень короче


    вообще для меня такой универсальный билд для пвп\пве с двумя одноручками это вот
    http://toppvp.com/aa/calc/1.7.9.1237...G.138A.12469AB
    + лук с активным замедлением и все.
    Последний раз редактировалось classiQ; 28.07.2013 в 09:56.

  9. #89
    Gerhard's Claw Аватар для dilandau
    Регистрация
    15.10.2006
    Сообщений
    16,008
    О себе
    (:3)

    Малтаэль (2286)
    Записей в дневнике
    21

    По умолчанию

    болевую точку понерфили, да?

    - - - Добавлено - - -

    вот ещё не могу определиться какой прыжок взять. с одной стороны прыжок назад даёт шанс отката скиллов, с другой стороны сам по себе он такое гавно... а блинк мне нравится, удобный, но он ничего кроме блинка мне не даёт =)

  10. #90

    По умолчанию

    болевая точка полезный скилл, был бы лишний скилпоинт я б его взял
    тут уж вопрос в твоих приоритетах по тому или иному пункту

    отпрыг как таковой нахрен не сдался скилл, смысла в нем для милишника никакого, дистанцию разорвать нормально не дает
    про шанс отката скилов первый раз слышу

    а блинк очень даже замечательный скилл, как попа твоя подгорает тутже выделяешь хилера и блинкаешься к нему на 100500 метров, + 3 секунды ускорения после этого

    да и при атаке позволяет оказаться у противника ровно за спиной и не делать лишних телодвижений после стана например, что очень полезно
    обязательно нужно иметь хоть один эскейп скилл, но телепорт в этом плане хуже блинка намного, поэтому тут выбор очевиден
    Последний раз редактировалось classiQ; 28.07.2013 в 10:09.

  11. #91
    Gerhard's Claw Аватар для dilandau
    Регистрация
    15.10.2006
    Сообщений
    16,008
    О себе
    (:3)

    Малтаэль (2286)
    Записей в дневнике
    21

    По умолчанию

    там в описании это есть, Теллз говорил что у него получалось, а у меня ни разу не вышло и если честно мне эта комба кажется идиотизмом: заюзаешь отпрыг, потом быстро пока висит эффект отпрыга юзаешь раскол земли и этот самый раскол без отката шансово ещё раз можно.

    - - - Добавлено - - -

    а че я парюсь если я отказалась от раскола. =) быть блинку.

  12. #92

    По умолчанию

    не, раньше было так что после отпрыга раскол кастовался моментально
    тоесть были наркоманские комбы типо отпрыг-блинк(чардж)-моментальный раскол
    но раскол сам по себе малоюзабельный скилл, и брать еще один малоюзабельный скил чтобы сделать первый моментальным не очень идея
    вот если поменяют чтото в других чейнджлогах то еще поглядим

    пока что разрабов шатает туда суда в поисках баланса, думаю еще не мало изменений увидим к осени
    Последний раз редактировалось classiQ; 28.07.2013 в 10:14.

  13. #93
    Falibati Аватар для Spayn
    Регистрация
    15.10.2012
    Сообщений
    1,013

    Тал Раша (904)
    Записей в дневнике
    12

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от classiQ Посмотреть сообщение
    вообще для меня такой универсальный билд для пвп\пве с двумя одноручками это вот
    http://toppvp.com/aa/calc/1.7.9.1237...G.138A.12469AB
    "Щит жизни" висит всего 9 секунд, как по мне, я не ощутил от него пользы с корейским пингом... А вот "Сокрушительное наступление" неплохой вариант 1 на 1.

    ПвЕ краб http://toppvp.com/aa/calc/1.8.9.1237....2368.12369ABF , при походах в данжи, фарме мобов и в масс замесах тоже не плохой вариант будет. В толпе от 7-10 игроков, твои резисты из ветки Вилл не сильно то и нужны, отскока назад в толпу будет достаточно, а вот дебафы из Вилд - неплой разгон DPS союзников + ты даешь им метки для ассистов.
    Вместо смерча можно взять ренж скилл, для лука. Чтобы не чувствовать себя ущербной в масс рейдах.

    Да и вообще, если бы я делал "убицу", играл бы всегда с констой (не страдал фигней соло), я бы взял именно Вилд вместо Вилл. Метка и яд, довольно эффективные дебафы.
    Последний раз редактировалось Spayn; 28.07.2013 в 15:07.
    Жизнь возмутительна, когда о ней думаешь, и прекрасна, когда ею живёшь.
    © Кароль Корд

  14. #94

    По умолчанию

    ясно
    пойду ка я отсуда

  15. #95
    Ghost Аватар для MadMoon
    Регистрация
    06.08.2007
    Сообщений
    690
    О себе
    HE

    Паладин (190)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Spayn Посмотреть сообщение

    ПвЕ краб http://toppvp.com/aa/calc/1.8.9.1237....2368.12369ABF , при походах в данжи, фарме мобов
    Качался с такими 3 ветками,мобы отлетали как гавно,а вот в пвп отлетал я
    Онли пве

  16. #96
    Werewolf Аватар для Grim
    Регистрация
    24.06.2013
    Сообщений
    129

    Странник (7)
    Записей в дневнике
    2

    По умолчанию

    http://toppvp.com/aa/calc/4.5.10.135...589ADFG.3568BE

    http://toppvp.com/aa/calc/5.10.9.123...G.3468BE.356AB

    http://toppvp.com/aa/calc/3.10.7.256...4678ABCEFG.8BC

    http://toppvp.com/aa/calc/10.6.5.346...3679ABCDEFG.38

    http://toppvp.com/aa/calc/5.6.9.1234....1236ACEG.36AB

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Spayn Посмотреть сообщение
    ПвЕ краб http://toppvp.com/aa/calc/1.8.9.1237....2368.12369ABF ,
    Выглядит удобным, но появилось желание чуть изменить.
    http://toppvp.com/aa/calc/1.8.9.12379ABCFG.12346C.3569ABF

  17. #97

    По умолчанию

    чуть подредактерил. сделал пару мискликов
    10 8 5 Партийный маг

    Арт в основном для критов, но кроме того - в промежутках между комбами пустить хил-ноту или залепить зергу очищение на 25 секунд для перманентного резист шок/слип. Ну и конечно +1 очаровашка.

    Для работы дуо/трио/++ с другими магами и использования вкусного бонуса от электризации и заморозки копья. И конечно разряжать перед метеором ногу.


    10 5 8 Второй маг в паке
    10 5 8 Третий маг в паке
    10 5 8 Чистый бард
    7 8 8 Контроллер & хил

  18. #98
    Werewolf Аватар для Grim
    Регистрация
    24.06.2013
    Сообщений
    129

    Странник (7)
    Записей в дневнике
    2

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Sony Посмотреть сообщение
    желательно подписать для чего билд вообще, для какой пати/ситуаций.
    Сори, вылетело из головы ... сейчас все исправлю.

    Маг с масс атаками комбо парализации и молнии в сочетании с главной вишкой масс инвиза от "Сумерки", имеет подхил, поэтому ситуации в которых группы сталкиваюца очень близко мение опасны для вашей группы. Ситуация: вы знаете место где с большой вероятностью появятся ваши враги\цели, приходите туда своей патей, те у кого есть инвиз из конжури провожают потенциальные цели к вам, и на расстоянии предельной дальности вы используете сумерки, дабы противник дошел к вам мение чем за минуту, иначе ваш план будет нелепо расскрыт. Ваша пати в любом случае будет иметь преимущество в таком ганге, думаю что когда нибудь этим билдом пати райзов отберет дорогущий до нельзя флаг на государство у кого либо.
    http://toppvp.com/aa/calc/4.5.10.135...589ADFG.3568BE

    Все тоже самое с одним изменением, вы теперь довольствуетесь почти постоянным инвизом + вы более мобильны, но вы теряете сочетание парализации от прокалываний из ветки дез, к тому же я сделал этот билд когда прочитал что "луки" и скилы для них помогут быть более полезным на эпиках вашего клана, я думаю это про осады и не только.
    http://toppvp.com/aa/calc/5.10.9.123...G.3468BE.356AB

    Мысль о хиле более прочном чем остальные привела меня к этому билду, главный его плюс в выживаемости и хиле, хотя анти контроль не так велик как этого хотелось бы, но теперь мы имеем 14% абсорб урона, 7% нас хилят и 7% нам наливают ману. (очень непримичательное свойство у первых 2 пасивок)
    http://toppvp.com/aa/calc/3.10.7.256...4678ABCEFG.8BC

    В этом билде я пытался сделать для будущего члена консты что-то похожее на роль "сапорт", я мало задумывался над таким билдом в АА, поэтому не могу сказать что это хороший билд, но он имеет на мой взгляд все что характеризует сапорта, + я слышал из уст умных людей ".. каждый сапорт и хил в аа должен быть более мение боеспособным" в моем понимание это - пусть и не тру дамаг, но все же неприятность с которой нужно считаться.
    Для меня саппорт, должен в непредвиденной стычке хотя бы не умереть.
    http://toppvp.com/aa/calc/10.6.5.346...3679ABCDEFG.38

    Этот билд самый необдуманный мной, я просто лепил то что услышал от друга который сейчас играет на японском серве, маг стакает крит на ветке бард, и ваншотает умениями из меджик.
    http://toppvp.com/aa/calc/5.6.9.1234....1236ACEG.36AB

    Вроде все, я помимо всех этих потерял еще 5-6 билдов которые стоило бы рассматреть, но увы я их профакал, лепил всю прошлую ночь.
    З.Ы. Сейчас я в деревне у родни в Украине инет тут очень тугой, форум грузиться с трудом, поэтому развлекаюсь по вечерам билдами, калькуляторы которых загрузившись единожды больше мне не делают мозги с интернетом.

    Буду очень рад ознакомится с вашими билдами или идеями, прошу оценить билды со всей строгостью, никаких поблажек если ваш билд просто похож, я до сих пор не выбрал то что меня бы устроило, слишком много хороших вариантов. Думаю определюсь с своим билдом когда сформирую билд членам консты.

  19. #99

    По умолчанию

    Надо бы запилить по каждой ветке и каждому навыку описалово с комментариями (гифами), ибо у тебя выбрано много бесполезных скиллов.
    Сам недавно нубил (да я и до сих пор буратино), но одно дело что написано в калькуляторе и совсем другое дело - что в игре.

  20. #100
    Werewolf Аватар для Grim
    Регистрация
    24.06.2013
    Сообщений
    129

    Странник (7)
    Записей в дневнике
    2

    По умолчанию

    и Вообще мне кажется что в игре может хватить группы из 4 персонажей для PVE контента где нужно относительно не большое колличество людей, и у всех должна быть ветка бард с разно сторонними песнями.
    Так мы имеем 4 очарования, 4 постоянно играющие песни работающие как на группу так и на рб или кого другого.

    1. Первый из бардов, бард выполняющий роль танка и хила одновременно, как было доказано Garro'и можно танковать рб бардом играющим отхил, и агр не спадает.
    (я услышал это в подкасте, кажется про милишников, каждая бредовая идея может найти свое применение)
    Вариант с щитом http://toppvp.com/aa/calc/3.6.2.2567...578BCEF.578CDE
    Без http://toppvp.com/aa/calc/3.6.2.2456...578BCEF.578CDE
    Без, но с усиленным хилом. http://toppvp.com/aa/calc/3.6.10.245...578BCEF.369ADE

    2. Бард больше подходящий на роль дебафера, который будет играть Гимн земли. Также имеет некоторые скилы для контроля.
    http://toppvp.com/aa/calc/4.6.2.359....EFG.12358ACDEG

    3. Бард усиления, будет играть рапсодию
    http://toppvp.com/aa/calc/10.6.5.368...3468ACDEFG.58A

    4. Бард дамага, лишь изредка играющий при необходимости песнь очищения. Трудно сделать его дамаг двусторонним (маг\физ) с высокой эффективностью. Поэтому его будет 2 вида.
    Первый маг атака http://toppvp.com/aa/calc/4.6.5.1345...4BCEFG.4589ABF
    Второй физ атака
    А) дальний бой http://toppvp.com/aa/calc/9.6.8.3567...B.1245679ABCDG
    Б) ближний бой http://toppvp.com/aa/calc/1.6.9.1234...G.28B.4689ABFG (Зная общую нелюбовь к скилу "Рев" объясняю, в этой ветке комбинация ближних атак для максимальной эффективности очень длинная, и в основном используются такие эффекты как опрокидывание и оглушение, которые висят не так долго как хотелось бы, а рев продлевает их время на 20% в пвп это конечно не так ощутимо, но в пве должно быть полезным).

    Как одеть решите сами, учитывая что у нас уже 4 очарования которые можно юзать по очереди, + наш пвешный враг в таком раскладе уже без брони и урона, а так-же получает дот урон от хилки которая нас хилит от аое скилов и не дает ему агриться на других.
    К такому раскладу можно добавить и пятого игрока, так сказать экстренная меря, но он не особо то и нужен я думаю, может в отдельно взятых случаях в которых либо мало подхила либо просто нужен резист маг урону.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Sony Посмотреть сообщение
    Надо бы запилить по каждой ветке и каждому навыку описалово с комментариями (гифами), ибо у тебя выбрано много бесполезных скиллов.
    Сам недавно нубил (да я и до сих пор буратино), но одно дело что написано в калькуляторе и совсем другое дело - что в игре.
    Буду очень рад если создадут что-то подобное, я отталкиваюсь от того что читаю в калькуляторе.

    Раньше я делал билды на УГшном калькуляторе с неверными и не подробными описаниями:
    http://archeagegame.ru/kalkulyator-archeage#9:10:14/10_2:10_5:10_11:10_10:10_4:10_8:10_16:10_17:9_1:9_10:9_14:9_17:9_13:9_7:9_2:9_18:14_12:14_11:14_13:14_6:9_4:14_17:9_5/1

    А потом как-то Spayn посоветовал использовать этот калькулятор http://toppvp.com/aa/calc/3.6.2.2567CDEFG.2578BCEF.578CDE в нем и правда описание переведено лучше чем в старом, плюс в нем и более подробное описание.

    - - - Добавлено - - -

    Представил себе шоблу таких http://toppvp.com/aa/calc/3.6.2.2567CDEFG.2578BCEF.578CDE бардов под рб, который очарован и просто чахнет от дот дамага от "песени хилки" зерга таких бардов. Чем чаще дот бьет и чем больше всего ударов тем опаснее дот урон Т_Т

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Яндекс.Метрика