ОЦЕНИТЕ БИЛД - Страница 4
Страница 4 из 13 ПерваяПервая 12345678 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 61 по 80 из 245

Тема: ОЦЕНИТЕ БИЛД

  1. #61

    По умолчанию

    Ты бы хоть сказал для каких целей.

    Сча попробую поумничать

    У магов всего несколько толковых дамажных скиллов:
    1. Безоткатный Огненный Шар. Для пущего буста его берут с веткой "Скрытность" , после Прыжка в котором можно запустить до 4 шаров за 2 секунды (4к + 1000% магатаки + поджог). Если добавить ветку Артистри, то топовая пассивка Оракул может сделать весь этот залп критовым (и соответственно смертельным для любого).
    2. Молния Гнева. Обычно ваншотит мобцов, критом ваншотит бомжей но кастуется секунды 2. Для бонуса сначала юзают мгновенную Цепную Молнию, чтобы навесить Наэлектризованность. После этого критом ваншотит почти любого.
    3. Метеор - хороший ренж, хотя если влепить его в толпе после Замороженной Земли , то можно сваншотить всех находящихся в поле действия. Дело за малым: чтобы вас не убили во время 4 секунд каста.

  2. #62

    Wink

    Зацените мага-контроллёра 11 7 5

    Разумеется, начинать бой из под хайда, а то всякие черти с 20 метров начнут е#@ть
    Бомжи ,ясен-красен, будут отлетать за связку молнии или отпрыг с огненными яйцами

    Против житрожопого хайдуна


    Выжил?

    Выжил?
    ...
    Выжил? ояебу!



    Против зарезистенного Willо'риба & Willо'баджо

    и далее по первому сценарию , но без


    Против зарезистенного Конжур\Иллюзия\Гипноз\ещёкакнибудьназовитеатомалоназваний

    и далее по первому сценарию, но без

    Или использовать другие связки? Взять другие скиллы?
    Последний раз редактировалось Sony; 25.07.2013 в 15:56.

  3. #63
    Falibati Аватар для Spayn
    Регистрация
    15.10.2012
    Сообщений
    1,013

    Тал Раша (904)
    Записей в дневнике
    12

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Sony Посмотреть сообщение
    Зацените мага-контроллёра 11 7 5

    Разумеется, начинать бой из под хайда, а то всякие черти с 20 метров начнут е#@ть
    Бомжи ,ясен-красен, будут отлетать за связку молнии или отпрыг с огненными яйцами

    Против житрожопого хайдуна


    Выжил?

    Выжил?
    ...
    Выжил? ояебу!



    Против зарезистенного Willо'риба & Willо'баджо

    и далее по первому сценарию , но без


    Против зарезистенного Конжур\Иллюзия\Гипноз\ещёкакнибудьназовитеатомалоназваний

    и далее по первому сценарию, но без

    Или использовать другие связки? Взять другие скиллы?
    1 Комбо - вместо ледяной стрелы юзай руку или пузырь, для того чтобы успеть кастануть метеор, иначе пока ты будешь его крутить (5с) враг или убежит от тебя, или влетит и наваляет через стан\немоту.

    2 Комбо - Молния гнева кастуется долго, глянь мое видео на ютубе, я ей бил - пока кастанешь цель или умрет или убежит =) После отскока у тебя будет гдето 1.5-2 секунды (Тебе надо хороший пинг, чтобы успеть юзнуть сразу 4 раза, обчно корейцы успевали по 2-3 раза). Да и шарики слабые по демагу, такой шар снимает примерно 500-600 урона, крит 1к.

    3 Комбо - внутреннее потрясение неимоверно слабый скилл, урон просто ничтожен, а стан почти не висит.

    Только в 1 комбо возможен ваншот от метеора, 2 и 3 случай с шарами не актуален если у врага фулл, или больше половины ХП. Тебе надо сначала покоцать его а потом уже добить шарами от отскока. Но я сомневаюсь, что хайдер будет продолжать вести бой после стольких контролей, он просто убежит =)

    Руку возьми, а так вроде интересно вместо Дез взять Илюжен, но это сингл пвп, таких мало в АА, разве что до 50лвл пока ты на фарме квестов.

    PS И еще 1 интересный момент, раз ты взял Илюжен:
    Юзаеш Огненный шар -> потом сразу Пузырь => Враг улетает на 20 метров (вместо обычных 5) вверх, и при падении об землю теряет 36% HP. Проверенно как в ПвП так и в ПвЕ, стабильный урон в 36%. Если хп падает до 5-10% от максимума то враг после падания в добавок еще и оглушается на 3 секунды.
    Последний раз редактировалось Spayn; 25.07.2013 в 16:11.
    Жизнь возмутительна, когда о ней думаешь, и прекрасна, когда ею живёшь.
    © Кароль Корд

  4. #64

    Question

    Мне интересно мнение насчёт ледяной стрелы. Потому как сейчас не всегда в статую превращает (двойной замороз) - описание скиллов неверное или не актуальное, или я чтот не так делаю.
    Если нога+стрела УГ, то брать слип - тогда метеор без проблем кастуется (как и планировалось с заморозкой).



    Проблемка только с конжурами, которым не скенцелит Бодрость.

    Молнию рассчитываю успеть за то время, пока валяется после метеора.

    Поджог должен висеть в момент накладывания пузыря? И сколько без пузыря надамажит?

    п.с. в массовых замесах ,конечно, не так крут как Дес (масс нюкодебафы), зато контролит всяких кастунов (увидел метеор - лови потрясение), запузырить или пофирять толпу. Или заклинсить очарованного сопартийца. Да и живучести побольше.
    Последний раз редактировалось Sony; 25.07.2013 в 17:36.

  5. #65
    Falibati Аватар для Spayn
    Регистрация
    15.10.2012
    Сообщений
    1,013

    Тал Раша (904)
    Записей в дневнике
    12

    По умолчанию

    Нога висит довольно мало - 3-4 секунды, а стрела кастуется -2 сек. Тобиж надо юзать все быстро без фиара. Но тогда у врага будет время тебя покоцать пару сек. Да и сам эффект заморозки я не увидел, очень редко бил в такой последовательности (у ноги ренж 8 метров, у стрелы - 20, враг успеет сбить тебе стрелу пока ты ее скастуешь), или просто шанс низок...

    У слипа радиус 10 метров откат 45 секунды. У руки 20 метров и 15 сек. Лучше выучить и то, и то, и использовать по ситуации. Руку против мили, слип против магов и луков.

    И еще сам аое фиар только вблизи работает, тебе надо буде еще думать, как добежать до врага и влепить ему его =)
    Жизнь возмутительна, когда о ней думаешь, и прекрасна, когда ею живёшь.
    © Кароль Корд

  6. #66

    По умолчанию

    Да, действительно, нога не прокачана (время намного меньше), вот и не всегда успеваю из-за пинга заморозить стрелой. Но с хорошим пингом и учитывая что каст ей хотят сделать мгновенным...

    По поводу ноги и фира - они юзаются из хайда, или после прыжка+бека(смотря что за цель, можно в общем-то всегда с этого начинать). Если кого-то догонять, то наперво влепить "потрясением" или "снятие чар". Или если "ускорение" бесполезно, то брать "твоя тень". Прыгнул - нога,фир,копьё и получаешь 15 секунд для кружка, кенцела и метеора.

  7. #67
    Gerhard's Claw Аватар для dilandau
    Регистрация
    15.10.2006
    Сообщений
    16,008
    О себе
    (:3)

    Малтаэль (2286)
    Записей в дневнике
    21

    По умолчанию

    не буду некропостить в завершенных проектах, напишу здесь уж:
    я запуталась в безоткатных милишных скиллах.
    в ветке файт есть тройной удар, который хорошо сочетается со стремительным рывком.
    но в ветке коллинг есть непрерывная резня, которая ресторит хп и наращивает комбо-поинты.
    оба этих скилла безоткатные.
    что у нас нынче милишники берут, один из этих скиллов или ваще оба и епошат по клаве как безумные?

  8. #68

    По умолчанию

    Тоже интересовался этим вопросом. На корее не увидел пользы в резне(дебаф тройного интереснее+опрокид),
    но некоторые отцы пишут, что резня гораздо больше ДПСа выдаёт при хорошем пинге.

    Может зависит от скорости оружия?

    п.с. на резню перчатки есть, может только с ними выше
    Последний раз редактировалось Sony; 28.07.2013 в 02:55.

  9. #69
    Gerhard's Claw Аватар для dilandau
    Регистрация
    15.10.2006
    Сообщений
    16,008
    О себе
    (:3)

    Малтаэль (2286)
    Записей в дневнике
    21

    По умолчанию

    говорят, что резня мастхев. мб нам с нормальным пингом это не дано понять, но надо тестить ещё.
    вот сколотила себе билд финальный, обосрите пликс плокс:

    http://gyazo.com/23f0574621a061738138652a6cd0d5a5

  10. #70

    По умолчанию

    Иллюзией тебя покорать можно; верхним вариантом, например:

    а против остального возразить не могу.


    п.с. есть какие-нибудь банки/жрачка которые вешают ДОТ? (выбивать себя из контролей)
    Последний раз редактировалось Sony; 28.07.2013 в 03:34.

  11. #71
    Falibati Аватар для Spayn
    Регистрация
    15.10.2012
    Сообщений
    1,013

    Тал Раша (904)
    Записей в дневнике
    12

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от dilandau Посмотреть сообщение
    говорят, что резня мастхев. мб нам с нормальным пингом это не дано понять, но надо тестить ещё.
    вот сколотила себе билд финальный, обосрите пликс плокс:

    http://gyazo.com/23f0574621a061738138652a6cd0d5a5
    Мили-Убица в лейте с кинжалами, почти как Син из Aiona. С аж 6 блинками, интересно посмотреть как ты будешь метаться туда-сюда в пвп =)
    Чтобы полностью раскрыть весь потенциал твоего выбора, надо бешеная реакция и умение играть на пианино =)


    Цитата Сообщение от dilandau Посмотреть сообщение
    не буду некропостить в завершенных проектах, напишу здесь уж:
    я запуталась в безоткатных милишных скиллах.
    в ветке файт есть тройной удар, который хорошо сочетается со стремительным рывком.
    но в ветке коллинг есть непрерывная резня, которая ресторит хп и наращивает комбо-поинты.
    оба этих скилла безоткатные.
    что у нас нынче милишники берут, один из этих скиллов или ваще оба и епошат по клаве как безумные?
    Основной DPS идет от других скиллов. На деле "Тройной удар" довольно медленно "Бьет" (Анимация удара, особенно с двуручем, очень длинная), пока ты ударишь 2 раза - откатятся основные DPS скиллы. Данный скилл обычно используют чтобы сработало комбо - "Стремительный рывок"+"Тройной удар"=2секунды нокдауна, и для замедления цели на 30% (одного удара достаточно).
    "Непрерывная резня" наносит очень мало урона, и чтобы ощутить всю ее пользу - надо чтобы враг не бегал от тебя, а принимал всю комбо ударов(10 тычек), что очень редко встречается... И опять же, зачем тебе тыкать в врага лоу DPS скиллом, если ты взяла столько имба ударов?

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Sony Посмотреть сообщение
    Может зависит от скорости оружия?
    Да. Анимация ударов зависит от скорости атаки в статах.

    Максимальная скорость атаки достигается с кинжалами, банками на скорость атаки и бафами саппортов.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Sony Посмотреть сообщение
    Иллюзией тебя покорать можно; верхним вариантом, например:

    а против остального возразить не могу.


    п.с. есть какие-нибудь банки/жрачка которые вешают ДОТ? (выбивать себя из контролей)
    Если она начнет ПвП первая и сделает все правильно - ты даже со стана не выйдешь.

    - - - Добавлено - - -

    Но это при условии, что она мастерски играет на пианино =)
    Жизнь возмутительна, когда о ней думаешь, и прекрасна, когда ею живёшь.
    © Кароль Корд

  12. #72

    По умолчанию

    Смущает отсутствие ренж скиллов. В масс замесах ждать пока кто-то заарканит жертву?

  13. #73
    Gerhard's Claw Аватар для dilandau
    Регистрация
    15.10.2006
    Сообщений
    16,008
    О себе
    (:3)

    Малтаэль (2286)
    Записей в дневнике
    21

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Spayn Посмотреть сообщение
    Мили-Убица в лейте с кинжалами, почти как Син из Aiona. С аж 6 блинками, интересно посмотреть как ты будешь метаться туда-сюда в пвп =)
    Чтобы полностью раскрыть весь потенциал твоего выбора, надо бешеная реакция и умение играть на пианино =)
    о, круто! это как раз мой стиль игры. дело за малым - придрочиться.

    Цитата Сообщение от Spayn Посмотреть сообщение
    "Непрерывная резня" наносит очень мало урона, и чтобы ощутить всю ее пользу - надо чтобы враг не бегал от тебя, а принимал всю комбо ударов(10 тычек), что очень редко встречается... И опять же, зачем тебе тыкать в врага лоу DPS скиллом, если ты взяла столько имба ударов?
    да вот в подкастах говорят имба-имба надо брать, очень хорошо жарит в промежутках (например, слип из вилла > бафнуться вепоном хонорским на атк спид > надеть свой вепон и влить стан+бекстаб+резня+бекстаб-с-файта+резня).

    вообще я думала пику взять или кинжалы уже не полное говно?

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Sony Посмотреть сообщение
    Смущает отсутствие ренж скиллов. В масс замесах ждать пока кто-то заарканит жертву?
    в ладве я как-то не страдала по этому поводу =)
    Последний раз редактировалось dilandau; 28.07.2013 в 04:09.

  14. #74

    По умолчанию

    Играя за хила ненавидел долбаных мили, залетающих в толпу далеко стоящего врага

  15. #75
    Gerhard's Claw Аватар для dilandau
    Регистрация
    15.10.2006
    Сообщений
    16,008
    О себе
    (:3)

    Малтаэль (2286)
    Записей в дневнике
    21

    По умолчанию

    играя за ножа обожала сладкие хиловские попки под шумок и неразбериху

  16. #76
    Falibati Аватар для Spayn
    Регистрация
    15.10.2012
    Сообщений
    1,013

    Тал Раша (904)
    Записей в дневнике
    12

    По умолчанию

    Теоретический пример ПвП с такой веткой 1 на 1 (допустим враг маг в робе).
    Персонажи 50лвл, кинжалы DPS~120, Роба Физ деф ~1.2к(10%):

    Формула расчета мили урона:

    Урон = (DPS*S%)*a%*b%) - (DPS*S%)*a%*b%)*(Def+Def*d%)

    где

    DPS - урон оружия (взятый рандомный параметр из указанных пределов).
    S% - множитель при уроне скиллом.
    a% - бонус множитель урона бижутерии\шмота, или баф\пассив скиллов.
    b% - бонус урона от вида оружия и доспех.
    Def - показатель защиты цели (физ деф в %).
    d% - бонус множитель защиты бижутерии\шмота, или баф\пассив скиллов.
    [свернуть]

    • -хайд, поиск врага
    • -прыжок
    • -2,5 секунды стана -400DM (Поглощено маг щитом)
    • -стремительный удар
    • - -750DM (600 поглотил щит, щит спал, 150 в тело)
    • -стремительный рывок
    • - -380DM
    • -тройной удар
    • - 2 секунды нокдаун -300DM
    • -громовые раскаты
    • - -770DM
    • -кража бафов
    • -сон 7 секунд
    • -раскол земли
    • - -850DM
    • -смерч
    • -2 секунды нокдаун -740DM


    = 1к урона в щит, 3.190 урона в тело.
    Добавим к минимальному теоретическому урону шанс критов ~15% с пасивкой от ветки Файт на -3к дефа:
    Суммарный ожидаемый урон 1к в щит, 4.5к в тело.

    Далее прыжок назад и хайд, ждем 5 секунд отката прыжка и заново комбо.

    Вовод:
    При внезапной атаке у мага нету шансов. Длительность ПвП ~25-35секунд.

    Минусы:
    Надо все делать очень быстро.
    Довольно долгое ПвП.
    Есть вероятность, что маг не уйдет в нокдаун.
    Если враг не один, то нету смысла нападать в одиночку.



    Но тактик боя тут довольно много, к примеру:
    Если враг по тебе спамит лоу демаг скиллами: Врубаешь "Берса", терпиш урон - потом за несколько самых сильных скиллов сносиш его.
    Если враг не падает в нокдаун - используешь ускорение и наносиш ему уроны через блинки, при контроле тебя - юзаешь анти контроль скиллы.

    Можно вообще бегать с копьем за Хонор (активный берс +%скорость атаки, +%физ урон \ -90% физ защиты). Главное не попадаться в контроль и не давать себя ваншотить, у тебя очень мало ХП, и дефа...
    Последний раз редактировалось Spayn; 28.07.2013 в 04:53.
    Жизнь возмутительна, когда о ней думаешь, и прекрасна, когда ею живёшь.
    © Кароль Корд

  17. #77

    По умолчанию

    Слышал, что можно законтролить прямо в "прыжке". Правда?

  18. #78
    Falibati Аватар для Spayn
    Регистрация
    15.10.2012
    Сообщений
    1,013

    Тал Раша (904)
    Записей в дневнике
    12

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от dilandau Посмотреть сообщение
    вообще я думала пику взять или кинжалы уже не полное говно?
    Без понятия. Сужу по игре на Корее до конца апреля.
    Чтобы успеть сделать комбо, смотри выше, тебе надо кап скорости атаки - кинжалы\одноруч меч.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Sony Посмотреть сообщение
    Слышал, что можно законтролить прямо в "прыжке". Правда?
    Да, но это при условии, что ты заюзал котроль одновременно с прыжком =)
    Жизнь возмутительна, когда о ней думаешь, и прекрасна, когда ею живёшь.
    © Кароль Корд

  19. #79

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от dilandau Посмотреть сообщение
    пликс плокс
    Был бы миликом, играл бы с таким же билдом.
    Как вариант можно взять пассивку на скорость атаки, если двуруч брать будешь.

    Цитата Сообщение от Spayn Посмотреть сообщение
    интересно посмотреть как ты будешь метаться туда-сюда в пвп
    Выберет цель, напрыгнет, влупит дамаг и телепортом назад к своим. Оковы и железная воля дадут убежать.

    Цитата Сообщение от Sony Посмотреть сообщение
    Смущает отсутствие ренж скиллов. В масс замесах ждать пока кто-то заарканит жертву
    Ближайшие или отбившиеся цели, с тобой в таргете хила. Опять же телепорт в свой зерг.

    Цитата Сообщение от dilandau Посмотреть сообщение
    вообще я думала пику взять или кинжалы уже не полное говно?
    Двуруч не гамно.
    Последний раз редактировалось Necrover9000; 28.07.2013 в 04:53.

  20. #80
    Gerhard's Claw Аватар для dilandau
    Регистрация
    15.10.2006
    Сообщений
    16,008
    О себе
    (:3)

    Малтаэль (2286)
    Записей в дневнике
    21

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Spayn Посмотреть сообщение
    Чтобы успеть сделать комбо, смотри выше, тебе надо кап скорости атаки - кинжалы\одноруч меч.
    чтобы мне с моим пингом на корее успеть сделать или чтобы с любым пингом успеть сделать?

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Spayn Посмотреть сообщение
    -стремительный удар
    в смысле смертельный?
    Последний раз редактировалось dilandau; 28.07.2013 в 04:55.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Яндекс.Метрика