#1. Вопросы для подкаста "Первое знакомство с ArcheAge Online"
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 32

Тема: #1. Вопросы для подкаста "Первое знакомство с ArcheAge Online"

  1. #1
    Gerhard's Claw Аватар для dilandau
    Регистрация
    15.10.2006
    Сообщений
    16,008
    О себе
    (:3)

    Малтаэль (2286)
    Записей в дневнике
    21

    По умолчанию #1. Вопросы для подкаста "Первое знакомство с ArcheAge Online"

    если Вы - новичок в мире AA и хотите узнать о ней больше, мы поможем разобраться и ответим на Ваши вопросы в ненавязчивой устной форме в своём первом подкасте на тему "Первое знакомство с ArcheAge Online".
    задавайте вопросы в этом топике. самые интересные и насущные из них будут включены в наш список.
    Последний раз редактировалось dilandau; 05.07.2013 в 18:04.

  2. #2

    По умолчанию

    Раз уж тема "Первое знакомство", спрошу: насколько трудно было обосноваться в Архейдже, абсолютно новой игре, которую ещё никто в глаза не видел, в первый раз (помимо того, что везде были иероглифы)? Трудно ли было "переквалифицироваться" после л2/других игр?
    Последний раз редактировалось JustShadow; 05.07.2013 в 21:08.

  3. #3
    Drake Аватар для NoSleeping
    Регистрация
    28.09.2007
    Сообщений
    1,435
    О себе
    эльф 80 уровня)

    Искатель Приключений (68)

    По умолчанию

    глайдер, взгляд сверху!
    огороды, воткни каждую травинку!
    физика катамаран, вынырни с днища в космос
    привет кракен

  4. #4

    По умолчанию

    1. Рассы и фракции - уникальность каждой из них, территории занимаемые ими и т.д... влияет ли на что-то выбор рассы (сюжетная линия, игра за несколько расс одновременно..)
    2. Классовая система, желательно со сравнениями с la2,wow,aion... (многим будет понятнее)
    3. Профессии - есть ли в игре собирательство, кожевническое дело, ювелирное...
    3. Груповая система - пати,семья,кланы,альянсы
    4. ПВП и ПВЕ система - схожесть с другими играми, оптимальные составы групп,
    5. Экипировка - что где и как...
    6. Данжи - квалификация сложности и смысл прохождения
    7. Массовые битвы - что,где и как
    8. Что такое Фермерство... ( а то все пугают 10 часовыми рейдам по выращиванию морковки)
    9. Квестовая система - опять же квалификация сложности и интереса по сравнению с другими играми
    10. Развитие персонажа - прокачка (насколько долго), сложность прокачки, советы новичкам.
    11. Хай Энд контент
    12. Дух соперничества, в чем он проявляется...
    13. Звания, ачивки, уникальные предметы в игре и их значимость
    14. Экономическая сторона - Крафт/Аукцион и его значимость
    15. Пиратство - описание, действия, возможности
    16. Немного поподробнее о надобности вступления в гильдию, можно ли прожить без нее, с какими проблемами столкнуться соло игроки и наоборот... т.е. подробнее о клановой системе - привилегии
    17. Территории - что, как , где и почем, чем привлекательны различные континенты и морские просторы


    1. Насколько требовательна игра к PC с примерами... затронуть вопрос про ссд,озу,видео,проц - на что стоит сделать упор... (процессорозависимая ли игра)
    2. Система оплаты Ф2П - ее взаимозависимость в реалиях АА, сильно ли повлияет на механику игры (к примеру продажа эксп рун или что либо еще)
    3. Возможность использования стороннего оборудования и программ - мыши и клавиатуры со сложносоставными макросами, боты, радары, как это повлияет на игру
    4. Аккаунт - количество слотов и возможность создания персонажей (к примеру будет ли разделение, как в wow на орду или альянс, или как в иных играх - в которых нет зависимости расс от фракций

    Возможно стоит пригласить нескольких собеседников из других проектов нашего комьюнити, не имеющих представления о данной ММО

  5. #5
    Karik Аватар для BloodBan
    Регистрация
    21.02.2012
    Сообщений
    1,762
    О себе
    Дерзкий и наг

    Паладин (228)

    По умолчанию

    поиграй на ОБТ Китая или че там есть и все увидишь...слишком много вопросов,на многие их которых ты ответил бы если б сам читал мат часть...

  6. #6

    По умолчанию

    Значимость левела/шмота в игре
    Упирается ли всё в пикселы, или всё-таки задрот мод помогает исключительно в выпрямлении рук?
    Если вспомнить Аион, то противник на пару левелов ниже не представлял никакой опасности, даже если он Кинг мать его Конг.
    Если вспомнить УО, то яды, сваренные всякими гранмастерами решали исход поединка.
    Если вспомнить лодва, то всякие фринт\бай\ак давали +100500 шансов на победу - есть ли в АА что-нибудь похожее?


    Есть ли в игре берсы, ножи или глады? В смысле персонажи, которые гнут 99% игрового сообщества с одной-двух абилок, или всё-таки у разработчиков есть мосх?
    Последний раз редактировалось Sony; 06.07.2013 в 07:21.

  7. #7
    Gerhard's Claw Аватар для dilandau
    Регистрация
    15.10.2006
    Сообщений
    16,008
    О себе
    (:3)

    Малтаэль (2286)
    Записей в дневнике
    21

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от BloodBan Посмотреть сообщение
    поиграй на ОБТ Китая или че там есть и все увидишь...слишком много вопросов,на многие их которых ты ответил бы если б сам читал мат часть...
    нас как раз интересуют вопросы тех, кто мат часть не читал )

  8. #8

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Sony Посмотреть сообщение
    Если вспомнить Аион, то противник на пару левелов ниже не представлял никакой опасности, даже если он Кинг мать его Конг.
    Ты точно в Аион играл ?

  9. #9

    По умолчанию

    Насколько важен дом в АА, можно ли жить без дома с пугалом? На каком континенте лучше строить свою лачугу, плюсы-минусы?
    P.S.
    Цитата Сообщение от dilandau Посмотреть сообщение
    нас как раз интересуют вопросы тех, кто мат часть не читал )
    Зачем выкладывать в Сеть то, что там уже есть? Те, кто не читал мат часть, подкасты слушать тоже не станет. Интереснее слушать материалы основанные на опыте игры, на практике, на реалиях Кореи, чего нигде не найдёшь. Хотя я мимокрокодил, кого волнует моё мнение?
    Последний раз редактировалось JustShadow; 06.07.2013 в 11:07.

  10. #10
    Hekaton Prime Аватар для Nightly
    Регистрация
    29.01.2009
    Сообщений
    4,204
    О себе
    Птиц

    Тал Раша (1328)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Sony Посмотреть сообщение
    Если вспомнить Аион, то противник на пару левелов ниже не представлял никакой опасности, даже если он Кинг мать его Конг.
    Если вспомнить лодва, то всякие фринт\бай\ак давали +100500 шансов на победу - есть ли в АА что-нибудь похожее?
    Чо несешь.... В аионе 40 сины в ап сете разрывали 50.
    В ла2 ака с фринтой была приятным дополнением, и только фул эпик сет давал омг преимущество.
    Молчание золото.

  11. #11

    По умолчанию

    1. какой класс рулит в пвп 1 на 1?
    2. кто лучше всех ногебает?
    3. какой класс выбрать для соло ганка?
    4. я люблю играть за ТыХа. какой мне класс выбрать в архейдже?
    5. ногебают ли здесь некры или хавки?
    6. сколько окон нужно для комфортной соло прокачки?
    7. есть ли аналог l2walker?

    - - - Добавлено - - -

    и еще в догонку:
    1. скорость прокачки или как качаться быстрее/проще: гриндом, квестами, крафтом (если за него дают опыт), в данжах или может быть в ПвП как в GW2?
    2. осады и рейд-боссы: насколько часто нужно собираться кланом чтобы на них ходить (время респа и время осад).
    3. насколько быстро можно одеться в нормальный шмот на капе и насколько дольше собирать топовый шмот?

  12. #12

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от BloodBan Посмотреть сообщение
    поиграй на ОБТ Китая или че там есть и все увидишь...слишком много вопросов,на многие их которых ты ответил бы если б сам читал мат часть...
    Купил акк на корее в свое время, он не прошел верефикацию - отсрочил данную идею до збт или обт на ру или евро... В ГВ мне зачастую приходится общаться/работать с новичками, есть которые юзают гоху - читают гайды, смотрят видео на ютубе... но увы кроме как воды - там ничего нет или попросту устарели... приходится индивидуально прорабатывать различные вопросы как в пм так и в тс... в день поступает до сотни пмов с различного рода вопросами, как от играющих несколько часов, так и от тех кто играет продолжительное время 1-2 месяца
    Я действительно заинтерисован в АА, как и многие мемберы нашей гильдии в GW2... с недавнего времени веду учет и стараюсь познакомиться персонально с каждым, наблюдаю за активностью и развитием каждого, веду письменный учет прогресса
    Последний раз редактировалось Dune; 06.07.2013 в 12:37.

  13. #13
    Marsh Stakato
    Регистрация
    21.04.2011
    Сообщений
    394

    Искатель Приключений (73)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от BloodBan Посмотреть сообщение
    поиграй на ОБТ Китая или че там есть и все увидишь...слишком много вопросов,на многие их которых ты ответил бы если б сам читал мат часть...
    мне лень читать матчасть (причем на каждый из вопросов надо искать где-то хз где ответ)
    а вот подкаст послушал бы, где вкратце бы рассказали что да как в аа

  14. #14

    По умолчанию

    t1ma
    Кооперируюсь с заинтерисованными людьми из гв2 и составляем список вопросов, которые интерисуют тех кто не знаком с АА, но планирует принять участие в данном проекте.

  15. #15

    По умолчанию

    Основные вопросы, которые интерисуют потенциальных игроков в АА - опрос проводился в гильдии Райз - ГВ2, будет пополняться по мере возможности

    I. Технические моменты
    1.Ресурсозависимость AA - на что стоит сделать упор при выборе ПК под АА (процессор,озу,видео), насколько важен такой компонент как SSD
    а)ФПС в ПВЕ и массовых столкновениях -
    3.Система оплата F2P - повлияют ли различные руны и бустеры на какие либо моменты игры
    4.Дополнительный софт и оборудование, возможность использования сложных макросов и применения таких дивайсов как nostomo,razer naga,g600,g13. Боты и радары - значимость данных программ.
    5.Особенности элементов управления - WASD + Мышка?
    II. Общие моменты
    1.Интерфейс - с чем предстоит столкнуться новичкам, стандартные панели включающие себя 10 и более скиллов уровень маны,энергии и жизней, или что то иное, имеются ли в игре комбо - они ограничены действиями одного персонажа или же можно будет строить связки с другими классами
    2.Каждая игра строится вокруг определенного мира - в La2 - Elmore, WoW - Azerot, GW2 - Tiria, что из себя представляет мир AA - его особенности
    3.PvE и PvP контент - кому придется по вкусу АА - казуальщикам или хардкорщикам, насколько интересны оба контента, и поподробнее про них (стори лайны, квесты, войны)
    а) Привычная для многих таргетная система или нонтаргет
    4.Социальная жизнь в игре - возможность приобритения и строительство недвижимости - Дома,замки,плантации,холлы. Свадьбы, коллективные мини игры.
    5.Пермещение между локцаиями, смерть при убийстве и возможность востанавления (теряется ли экспа, ломается ли экипировка, возможность реса)
    6.Рейтинг - есть ли в игре рейтинг или подсчет - ачивок,убийств,смертей и т.д...
    7.Статы - на что влияют, основной перечень.
    8.Поиск группы, есть ли встроенный менеджер.
    9.Максимальный уровень персонажа
    10.Есть ли в игре арены?
    11.Дипломатия - заключение альянсов,торговые отношения...
    12.Способы прокачки - только квесты и сторилайн?

    III. Игровой процесс
    1. Рассы и фракции - уникальность каждой из них, на что влияет выбор рассы, будет ли в АА противоборство между рассами. Увидем ли мы враждующие фракции, как это сделано в WoW (Орда vs Альянс), или нас ожидает фриплей аналогичный Ла2 и Гв2
    2. Классовая система - разделение на привычные категории воин,маг,лучник,страж... обусловленно ли какими то рамками - или возможно собрать уникального персонажа, наличие в игре хиллеров, танков, баферов. Роль каждого
    3. Ветки талантов - их распределение, возможно ли сбросить и поменять по мере развития, или стоит задуматься о построение своего билда заранее? Открытие скилло осуществляется по мере их покупки, повышения лвла или другим способом?
    4. Достижения (ачивки)
    5. Экипировка - прежде всего интересует банд эквипа, на большинство предметов распространяется статус soulbound/accountbound или же freebound.Градация эквипа,
    Существуют ли в игре бонусы от брони и сетовые предметы? Насколько сложно новичку одеться по уровню и сколько времени понадобится для обмундирования на хай лвле... Есть ли в игре профильное оружие или каждый класс может воспользоваться любым вне зависимости от разновидности ( Маг с луком, танк с кинжалами и т.д...), уникальные предметы и способы их добычи,
    6. Черты (трейты), основные наборы скиллов, ветки умений - строительство билдов
    7. Структура кооперирования - группы,кланы,альянсы. Какие преимущества стоит выделить.Возможно ли прожить игрокам одиночкам?
    8. Конкуренция и Дух соперничества - насколько раскрыто в данной игре
    9. Профессии - ремесло,собирательство,строительство и т.д. - сколько профессий возможно освоить, что для этого нужна - в чем уникальность.
    10.Экономика - чем обусловленно и способы заработка, рынок, аукцион, крафт, фарм
    11. Система званий и чем обуславливается "крутость"
    12. Пиратство и ПК - особенности и ограничения, роль данного слоя в игре
    13. Маунты и перемещение по локациям
    14. Фермерство - что это и почему всех это пугает
    15. Бафы и Поты - чем возможно ускорить процесс
    16. Локации для битв - есть ли массовые битвы за территории или замки, фрипвп - возможно в определенных локах или в любых,насколько это усложнит жизнь ПВЕшерам, есть ли определенное время проведения?
    17. Данжи и Эпик боссы - с какого уровня, какие награды, сложность прохождения и время появления
    18. Есть ли в игре осадные орудия, разновидности и их применение
    19. Квесты - ежедененвые задания и награды
    20. Воровство и мародерство
    21. Морские битвы, постройка водного транспорта
    Последний раз редактировалось Dune; 08.07.2013 в 12:14.

  16. #16
    Silenos Аватар для kostya
    Регистрация
    06.05.2009
    Сообщений
    459
    О себе
    БД 83\WL 74+

    Паладин (131)

    По умолчанию

    Перед ру ОБТ я думаю многие буду обновлять или покупать себе новое железо ,действительно хотелось бы узнать что будет лучше в разумных рамках "среднестатистического" кармана :)


  17. #17
    Marsh Stakato
    Регистрация
    21.04.2011
    Сообщений
    394

    Искатель Приключений (73)

    По умолчанию

    интересует возможность существования соло (в клане, не в конст пати): возможность прокачки, одеться соло в топ, растить травку и собирать морковку (хз что это), возможность быть полезным клану без консты, наличие редких полезных клану классов (может не корректно в сравнении с л2, но такие как: крафтер, спойлер, овер)
    собственно услышать про последний пункт (наличие редких и полезных клану классов) думаю многим будет интересно

  18. #18
    Marsh Stakato
    Регистрация
    21.04.2011
    Сообщений
    394

    Искатель Приключений (73)

    По умолчанию

    да, и банальный вопрос: сколько человек в конст пате?
    фул пати, мини пак, пак для рб и тд (особенности)
    п.с. ну как минимум до обт совсем лень штудировать гайды :(

  19. #19

    По умолчанию

    Увороты/парирования/блоки/иммунитеты/кубы - как избежать ацких подсрачников, стрел и нюков в pvpsmobami(РБ) и в ГвГ ?
    Стоит ли надеяться на все эти защиты когда ты в фокусе?
    И могут ли состилить/сканцелить иммунитеты/УД/УЕ...?
    Последний раз редактировалось Sony; 09.07.2013 в 12:33.

  20. #20
    Bloody Queen Аватар для Durbat
    Регистрация
    19.09.2008
    Сообщений
    1,617

    Искатель Приключений (85)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Dune Посмотреть сообщение
    12. Дух соперничества, в чем он проявляется...
    ага, давайте подеремся в узком проходе, у нас у всех есть стабилити, а у вас? (с) розовая кошка

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Яндекс.Метрика