BSFG2
Показано с 1 по 6 из 6

Тема: BSFG2

  1. #1
    Monstereye Аватар для va11eron
    Регистрация
    05.04.2010
    Сообщений
    334

    Искатель Приключений (49)

    По умолчанию BSFG2

    если есть жилающие поиграть , ищите в игре( играю за ДЕ "valik) или на форуме.
    http://www.bsfg.ru/

    Инфа о самой игре :


    Battles for Glory 2

    Полный список уникальных особенностей и дополнительных изменений.

    Напишу с позиции мморпгшника и в частности линейщика со стажем, съевшим собаку, которым важна техническая сторона игры и её геймплей.
    И так что же такое Battles for Glory. Самый удачный мод для Lineage2 от отечественных разработчиков со времен фри шардов Ultima Online.
    От Lineage2 здесь взят графический движок, немного текстур из самой ла2, и пара геймплей-концепций из ла2, остальные концепции «портированы» из других мморпг таких как,
    RF Online, world of warcraft, ultima online, eve online.

    * расы физически, технически, географически, социально изолированы друг от друга: чаты рас разделены включая шаут чат, бывшим "герой чатом" пользуются архонты и лидер расы, атака между игроками одной расы невозможна, клан вары своей расы невозможны, альянс кланов только в своей расе;
    * расы имеют свой уникальный цвет ника, который становится по цвету насыщеннее при получении большого количества славы;
    * в каждой расе свой набор профессий с уникальными расовыми умениями, где каждая профессия востребована в военном деле;
    * получение опыта с убийства игроков вражеской расы. В пати - действует по настройкам дропа;
    * с убитых игроков вражеской расы накапливаются "бейджи" (Race Reputation Point) ;
    * делевел невозможен, максимально опыт может снизиться до 0% текущего левела;
    * при смерти есть шанс потерять любую из вещей инвентаря кроме базовых вещей с магазина, заточенных до +6 и вещей полученных через пожертвование, оружие и деньги также могут своровать воры врага;
    * пользователи проф.пакета: полная версия активной торговли позволяющая не выходя из сайта или игрового NPC "Поставщик" узнать кто, что, где и почём продаёт;
    * у каждой расы есть лидер, который выбирает трёх помощников - архонтов. РЛ и архонты имеют выделяющуюся ауру свечения. РЛ или архонт могут назначать точку сбора, которую видят игроки на большом радиусе, а также отдавать приказ об атаке какой-либо цели. Цель в данном случае подсвечивается картинкой кулака, которую видят все из расы. РЛ может благословить всю расу заклинанием, которое даёт иммунитет от повреждений сильно-различающихся левелов персонажей, специально для эффективных осад (тот же эффект можно получить купив зелье у алхимика); РЛ может строить укрепления для аванпостов. РЛ может призывать расу на битву (телепортирование всех игроков расы кто согласился на призыв).
    * автоматизированная система выборов лидера расы;
    * система владения территориями. Раса может захватывать города, замки, артефакты;
    * захват артефактов даёт дополнительные бонусы всей расы;
    * система осад с уничтожением укреплений аванпостов, самих аванпостов, где профессии заточенные под осадный режим могут быстрее уничтожать посты. Возможность игроками выполнять задания аванпоста и строить укрепления, помогая расе; Возможность стать охранником аванпоста при осаде если вы до 79 уровня включительно, охранник получает атаку с лука и увеличенные жизни;
    * военная служба расе, позволяющая получать жалование за участие в осадах как атакующих так и оборонительных. Жалование можно обменять на различные предметы, медали, повышать репутацию клана;
    * система рейтинга расы. Чем меньше территорий захватила раса, тем у неё: крепче флаги на захваченных позициях; на монстрах до 70 лвл идёт больше опыта и качь быстрее; это даёт лишь шанс самым слабам расам хоть как-то пытаться выжить;
    * система боевого духа: чем меньше территорий имеет раса, тем жажда крови сильнее и боевой дух выше. Поднять боевой дух можно с помощью эмоций "В бой" или "Победа"
    * вставка в оружие камней Special Ability видов Basic (из сквадов), Epic (из питбосов): помимо основного эффекта из камня, есть шанс получить второе случайное улучшение вида: дополнительные бонусы к статам, активный скилл, скилл сработать на врага при критическом ударе, скилл сработать на врага при критическом ударе магией, скилл сработать на врага при физическом ударе, скилл сработать на врага при магическом ударе;
    * возможность продавать в private store до 48 слотов ;
    * сообщения торговли в табличках private store вне безопасной зоны становятся пустыми;
    * в режиме private store стелится коврик с наполнением разнообразных декораций, взависимости от количества продаваемых или покупаемых вещей, что позволяет привлечь больше клиентов к своей лавке;
    * разделка трупов монстров специальным ножом, позволяющая получить дополнительные вещи и ресурсы;
    * система анти-нубокилинга, даёт возможность получать меньше повреждений от персонажей выше уровня, выпив специальное зелье, это лишь даст больше чем обычно времени убежать, сладить с крутым противником всё равно не сможете;
    * система славы (чести даваемое за убийство игроков вражеской расы). Больше славы даёт цвет ника более насыщенным, такой ник выделяется среди остальных. Топ 5 игроков с максимальной славой в расе считаются избранными и выделяются в игре, получая дополнительные бонусы, однако за килл такого игрока можно получить в 3 раза больше славы чем обычно;
    * вне безопасной зоны любое перемещение игрока означает переход в комбат-режим, соотв. в комбат режиме нельзя выйти из мира, а при принудительном закрытии клиента, персонаж будет висеть в мире еще 15 секунд. Логаут возможен после того как отстоять 15 секунд не двигаясь. А-ля "вышел на путь войны, стой до конца, а не уходи в логаут, либо умри =)";
    * система крепостей: для захвата крепости нужно уничтожить 4 пушки, а затем снять центральный флаг форта с помощью умения Flag Remove лидеров гильдий. Любую крепость можно захватывать, когда она уязвима 2 часа, пока открыты её ворота для принятия продовольствия с караванов. Информация разведки, доступная клан лидерам 4 лвла, поможет узнать время уязвимости крепости для нападения;
    * Debuff-слоты: максимально дебафов может быть наложено 7, они не перебивают бафы, и новый дебаф выбьет первый;
    * уникальные скиллы и изменения в них: скиллы работающие только на игроков; уворот от типа скиллов и взависимости от оружия которое используется; скилл страха вселяет реалистичное поведение паники; сопротивление проклятиям позволяющее снижать уровень их действия; притворившемуся мёртвым нельзя никаким образом нанести повреждения, а при отключении клиента от игры, персонаж встанет уязвимым на 15 секунд перед логаутом; скиллы которые могут/не могут быть использованы, пока работают или наложены другие определенные скиллы; воровство, позволяет выбить из рук мертвого игрока оружие; количество бафов расширено до 24; действие массовых заклинаний: прохождение заклинания определяется исходя из местности в радиусе действия заклинания, т.е. за препятствиями, где атакующий физически бы не увидел конечную цель - заклинание не сработает, что очень эффективно использовать при захвате городов, богатых стенами и проулками; анатомия, позволяет оценивать состояние здоровья выбранной цели; скиллы с эффектом увеличения уровня бафов на союзниках; ауры, автоматические различные эффекты как на союзников так и на врагов на время работы ауры; swap, blink эффекты, махинации с телепортацией к цели; мана щит, урон в ману; разоружение вепа и щита; и многое другое;
    * уникальные полиморфы (трансформации) доступные некоторым расам;
    * новые шансы заточек (с на +4 итд):
    BА: 40, 39, 39, 37, 37, 34, 34, 30, 30, 25, 25, 23, 23, 23, 23, 23, 23, ...
    EX: 40, 38, 38, 35, 35, 31, 31, 26, 26, 20, 20, 18, 18, 18, 18, 18, 18, ...
    EL: 40, 37, 37, 33, 33, 28, 28, 22, 22, 15, 15, 13, 13, 13, 13, 13, 13, ...
    MA: 40, 36, 36, 31, 31, 25, 25, 18, 18, 10, 10, 8, 8, 8, 8, 8, 8, ...
    GM: 40, 35, 35, 29, 29, 22, 22, 14, 14, 5, 5, 3, 3, 3, 3, 3, 3, ...
    * уникальная система постройки пользовательских клановых домов. Возможность строить и улучшать свой дом практически в любом месте мира, который не исчезнет после выхода из мира. С владением дома появляются уникальные возможности для клана;
    * возможность использования ездовых животных без вызова пета, т.е. посадка на ездового сразу после каста скилла;
    * ведение архонтом или рл войска с помощью стрелки сопровождается установкой видимых "меток" на земле, позволяющее более эффективно следовать по пути тем кто отстал от войска;
    * улучшения сувениров от разработчиков теперь отвязаны от самих сувениров, улучшения теперь это отдельный итем и может быть вставлен/снят в любое время прямо в инвентаре;
    * ломать ворота на осаде форта могут только приспособленные под это действие профессии;
    * 12 особых отличительных званий, которые отображаются в таргете под ником:
    Рекрут. Уровень 1, слава 1.
    Солдат. Уровень 50, слава 50
    Сержант. Уровень 60, слава 100
    Лейтенант. Уровень 70, слава 300
    Капитан. Уровень 80, слава 600
    Майор. Лидер клана, уровень 60, слава 600
    Полковник. Лидер клана, уровень 70, слава 900
    Генерал. Лидер клана, уровень 80, слава 1200
    Архонт. Помощник лидера расы.
    Лидер расы. Лидер расы.
    Герой. Максимальная слава в расе.
    * Сопровождение и захват караванов. Представляют собой несколько вьючных животных с охраной, которые перевозят грузы. Любой персонаж может записаться охранником на пути следования каравана и получить часть груза, опыт и сноровку за помощь в его сопровождении, в том случае если караван достиг точки назначения. Любой персонаж может напасть на вражеский караван, уничтожить его и получить часть груза;
    * система Power Hour. Один час после рестарта сервера или 6.00msk, после входа в мир даётся удвоение получаемого опыта с монстров, а также дополнительный шанс получить вещи с монстров;
    * уникальные ездовые животные у каждой расы, которых нет даже в lineage2
    * автоматическая синхронизация клиента, позволяющая восстановить положение персонажа в случае проваливания под мир
    * режим клиента с уменьшением входящего траффика, жертвуя анимацией эффектов скиллов и магии, которая не относится к персонажу
    * мертвые персонажи вражеской расы автоматически убирают свой ник, титул, картинки клана
    * элитные карманные монстры дают возможность визуально заменить броню на тип "голый", или на праздничную одежду
    * система анти-слежения за стратегическими объектами: труп пролежавший 5 минут автоматически телепортируется в столицу; заход в игру трупом вызывает телепорт в столицу; выход из игры втечение 15 секунд после входа, вызывает задержку персонажа в игре еще на 20 секунд
    * возможность запоминания текущей экипировки персонажа в память сервера, командой /bind N где N=0...9, запомненная экипировка может быть одета командой /wear N, мгновенно, без задержек, за 1 команду на сервер
    * функция автоматического приглашения в группу. С помощью кнопок на панели действий, либо командами в чат, которые позволяют указывать диапазон уровней, пример
    /autoparty race 1-80
    /autoparty clan 70-79
    /autoparty ally 87
    * возможность установить в клиенте режим "вечного дня", для тех кому другие времена суток напрягают зрение, с помощью добавления в файл theabyss.ini в папке system в раздел [Settings] строки AlwaysDay=1
    Пример содержания файла theabyss.ini:
    [Settings]
    AlwaysDay=1
    EnableInstantCharLoad=1
    * уникальные существа-сборщики, которые собирают лут в пределах видимости вместо вас и позволяют повысить шанс выпадения вещей с монстров
    * мини-игра покер
    * новые abnormal visual эффекты

    Последний раз редактировалось va11eron; 16.06.2012 в 14:16.

  2. #2
    Fear Factor = 0 Аватар для Dremora
    Регистрация
    16.08.2010
    Сообщений
    7,070
    О себе
    Red Zerg Winger

    Малтаэль (1977)

    По умолчанию

    Да они на бабло разводят.

  3. #3
    Drake Аватар для ZawR
    Регистрация
    15.08.2012
    Сообщений
    1,401

    Хорадрик (388)
    Записей в дневнике
    2

    По умолчанию

    самая первая часть збс была... а когда ввели пиратов, началась выкачка бабла

  4. #4

    По умолчанию

    Выкачка продолжается с новыми силами.. но все блага могут быть доступны и без доната. 4.07. старт нового сервера, лоу рейты.
    http://www.youtube.com/watch?v=R1HydX6WLZc. Игра злая, справедливости там нет и не будет. Коров и панд нету, читать можно не по корейски.

  5. #5

    По умолчанию

    Веселая игрушка, все как в л2, только наоборот, я про соотношение фарма и пвп, с утра до вечера осады, но не такие ущербные как в л2. Да и точек которые можно осаждать тут намного больше. http://www.bsfg.ru/map.php?server=5#down
    Вот например сегодня брали город:
    https://youtu.be/C9fMFZpYH_0
    (качество 10 шакалов из 10)
    Игра злая, справедливости там нет и не будет.
    Что есть то есть.

  6. #6
    Drake Аватар для ZawR
    Регистрация
    15.08.2012
    Сообщений
    1,401

    Хорадрик (388)
    Записей в дневнике
    2

    По умолчанию

    Вот например сегодня брали город
    ух ты) ГОД и туда добрался)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Яндекс.Метрика