Lineage 2: Goddess of Destruction - Страница 13
Страница 13 из 55 ПерваяПервая ... 39101112131415161723 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 241 по 260 из 1093

Тема: Lineage 2: Goddess of Destruction

  1. #241
    Succubus Аватар для eRa
    Регистрация
    13.10.2008
    Сообщений
    777
    О себе
    화음 연주자

    Искатель Приключений (61)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Nigatif Посмотреть сообщение
    всего один хил, дерево не в счет, клинс порадовал, сейчас бы такой и откат по меньше. Пати уд норм, баф только на физы :( Это все скилы? O_о :(
    тут еще поля нет хилящего и с дамагом.
    Клинс с другой картинки еще блокирует дебафы на некоторое время, а не только удаляет.
    Последний раз редактировалось eRa; 02.04.2011 в 21:24.

  2. #242
    Queen Ant Аватар для SoftEx
    Регистрация
    05.02.2008
    Сообщений
    5,977
    О себе
    AW

    Каин Декарт (703)

    По умолчанию

    Всем выйти из сумрака: Система пробуждения!
    Goddess of Destruction: Квест на пробуждение
    ================================

    Данная статья основана на клиенте PTS, подготовленном к установке на PTS. С момента установки на PTS возможны изменения.
    По достижении 85 уровня каждый игрок получит возможность пройти квест на получение 4 профессии персонажа - пробуждение.
    1.Условия пробуждения
    Для того, чтобы пройти через пробуждение необходимо соответствовать определенным условиям:
    - 85 уровень
    - 3 профессия
    - основной класс/один из сабклассов

    2.Прохождение через пробуждение

    Всего будет 8 классов после пробуждения. Ниже представлен список, какой класс перерождается в какой:
    Sigil Knight: Phoenix knight, Hell Knight, Eva's Templar, Shilien Templar
    Tyr Varrior: Duelist, Titan, Grand Khavatari, Maestro, Doombringer
    Ohsel Log: Adventurer, Wind Rider, Ghost Hunter, Fortune Seeker.
    Yuield Archer: Saggitarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel, Trickster.
    Pheo Wizard: Archmahe, Soultaker, Mystic muse, StormScreamer, SoulHound
    Win Summoner: Arcana Lord, Elemental master, Spectral Master
    Aeore Healer: Cardinal, Eva's Saint, Shilien saint
    Enchanter: Hierophant, Doomcryer, Dominator, Sword Muse, Spectral Dancer, Judicator
    Как только персонаж подходит под все критерии пробуждения на экране появится системное сообщение с вызовом от древнего гиганта.
    Как только вы примете вызов начнется анимированный ролик и вас перенесет в Музей Гигантов.

    Поговорите с НПЦ Selvin для старта квеста.
    Затем Вам следует пройти в Эсагиру для исследования специального лабиринта.

    Вы попадете в лабиринт, в котором увидите 8 древних героев гигантов, каждый из которых будет представлять одну из специализаций чаров и каждый из которых покажет игроку некоторые скиллы каждой из профессий. Вам необходимо провести с каждым из них дуэль.
    Sigel Knight: Rakeujan

    Tir Warrior: Krakia Batus

    Ohsel Log: Bamonti

    Yuield Atcher: Krakia Curse

    Feo Wizard: ViceKhan

    Win Summoner: Krakia Lotus

    Aeore Healer: Weiss

    Enchanter: Sekeuneus

    По окончании дуэлей вам следует пройти к запечатанной зоне.

    В ней вам необходимо освободить душу гиганту Гермункусу.

    Вы получите специальный предмет, с которым Вам следует пройти на кладбище, где необходимо войти в резонанс с камнем древних для пробуждения и ощущения в себя сил нового класса.
    Камни древних героев
    Sigil Knight

    Tir Warrior

    Ohsel log

    Yuield Archer

    Feo Wizard

    Win Summoner

    Aeore Healer

    Enchanter

    После получения профессии вся заточка скиллов будет сброшена и каждый игрок получит компенсацию в виде SP и эссенций гигантов.
    Например персонаж на скрине получил 73559665 SP и 88 эссенций гигантов

    Эти кристаллы персонаж будет использовать для получения у НПЦ в Museum специальных наград и иных целей.
    После пробуждения каждый персонаж сможет выучить специальные скиллы

    и сможет прыгать.
    и сможет прыгать.
    и сможет прыгать.
    и сможет прыгать.
    Прыжки реализованы нажатием на специальную кнопку в местах, где прыжки возможны.

    Источник: http://power.plaync.co.kr/lineage2/%...8A%A4%ED%8A%B8
    Последний раз редактировалось SoftEx; 11.04.2011 в 19:49.
    Stupidity is not a crime.
    So you are free to go...
    Цитата Сообщение от Tiamat
    +1 берсов нерфить надо было еще в интерлюдии
    это на эстусе то, на том ссаном сервере, где хб открыли мобы, что бы увидеть школоту?

  3. #243

    По умолчанию

    и сможет прыгать!
    If your internet connection doesn't work you have the option of jumping off a building to get the "Full experience"

  4. #244
    Krator Аватар для fulji
    Регистрация
    22.08.2010
    Сообщений
    543
    О себе
    LA2 BB

    Хорадрик (299)

    По умолчанию

    только в специальных местах(
    la vida es bella u tu eres parte de ella
    por esta razon viva feliz

    Цитата Сообщение от Chev Chelios Посмотреть сообщение
    Короче в любой непонятной ситуации иди и бей мобов.

  5. #245
    Krator Аватар для Vate
    Регистрация
    28.04.2009
    Сообщений
    565

    Искатель Приключений (62)

    По умолчанию

    Tyr Varrior

  6. #246
    Bloody Queen Аватар для Nigatif
    Регистрация
    06.10.2008
    Сообщений
    1,707
    О себе
    Heal 96\Sum 97\ST80\DA 80

    Искатель Приключений (91)

    По умолчанию

    Данная статья основана на клиенте PTS, подготовленном к установке на PTS.
    Есть только две бесконечные вещи: вселенная и человеческая глупость. Хотя на счет вселенной я не вполне уверен. © Альберт Эйнштейн

  7. #247
    Bloody Queen Аватар для Kassiopeya
    Регистрация
    06.10.2008
    Сообщений
    1,743
    О себе
    колючка

    Паладин (180)

    По умолчанию

    и сможет прыгать!!!!
    ... Но летаю я по свету,
    Каждому даря себя.
    Принадлежу я только ветру.
    Помню только лишь Тебя.

    My heart with Bravo

  8. #248

    По умолчанию

    Какую же все таки фигню делают...

  9. #249
    Krator Аватар для NoD
    Регистрация
    20.10.2008
    Сообщений
    592
    О себе
    кастую

    Искатель Приключений (86)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Роза Посмотреть сообщение
    Какую же все таки фигню делают...
    всеравно интересно попробывать что за херня..




  10. #250
    Заблокирован Аватар для JetonZ
    Регистрация
    14.05.2009
    Сообщений
    1,872
    О себе
    Archmage

    Хорадрик (356)

    По умолчанию

    http://www.youtube.com/watch?v=jOjLc...layer_embedded

    мне интереснее в такое попробовать :D

  11. #251
    Bloody Queen Аватар для Nigatif
    Регистрация
    06.10.2008
    Сообщений
    1,707
    О себе
    Heal 96\Sum 97\ST80\DA 80

    Искатель Приключений (91)

    По умолчанию

    Хз, Hawken по приятней будет
    Есть только две бесконечные вещи: вселенная и человеческая глупость. Хотя на счет вселенной я не вполне уверен. © Альберт Эйнштейн

  12. #252
    Lizardman Аватар для Hidaru
    Регистрация
    17.03.2009
    Сообщений
    164
    О себе
    WC 85

    Искатель Приключений (31)

    По умолчанию

    получается что мана берна рута парализа канцела больше не будет?

  13. #253
    Bloody Queen Аватар для Nigatif
    Регистрация
    06.10.2008
    Сообщений
    1,707
    О себе
    Heal 96\Sum 97\ST80\DA 80

    Искатель Приключений (91)

    По умолчанию

    20.04.2011: Inven.co.kr: Интервью с разработчиками
    =====================================

    Промокомпания обновления Goddess of Destruction началась в октябре 2010. 26 марта разработчики показали крупную презентацию обновления, но сроки установки оставались туманными, что вызывало недовольство игроков, уставших от обещаний.
    20 апреля разработчики дали интервью, где наконец разъяснили ряд деталей по обновлению.
    Q: Как всем нам известно произошла задержка в графике выхода обновлений. Когда же нам стоит ждать обновление?
    A: Основной контент обновления уже готов и на данный момент работа над обновлением перешла на финальную стадию.
    Продолжительная балансировка и работа по корректировке элементов контента уже проведена и на вечеринке HighFive party мы собрали достаточно отзывов от игроков, чтобы провести ряд финальных доработок.
    Расписание обновления уже готово. Обновление будет установлено на ПТС сервер в середине мая 2011 года и будет проведено в 2 этапа.
    1 этап: доступ на тестовый сервер будет полностью бесплатным для всех.На 2 этапе персонажей игроков по желанию могут скопировать на специальный отдельно выделенный тестовый сервер.
    СИСТЕМА ПРОБУЖДЕНИЯ
    Q:Расскажите поподробнее о системе пробуждения.
    A: На основании отзывов от игроков, мы провели ряд работ по улучшению данной системы.
    Персонаж может качаться до 99 уровня не проходя через пробуждение, однако после 85 уровня новых скиллов и повышения уровня старых скиллов не будет. C каждым уровнем без пробуждения эффективность старых скиллов будет падать.
    Q:Какова компенсация по отмене заточки скиллов после пробуждения?
    A:Компенсация заключается в возврате части SP и специальных предметов Giant Essence. Все расчеты компенсаций происходят во время прохождения квеста на пробуждения: будет возвращено порядка 70% потраченного SP. Возможно будет дана награда в виде SP Scrolls, если обнаружат серьезные проблемы с нехваткой SP для изучения новых скиллов. Количество Giant Essence зависит от пропорций скиллов заточенных на +10,+20,+30.
    Q:Будут ли специальные награды после пробуждения?
    A:Каждому игроку можем выдать Stone of Destiny. Данный предмет необходим для того, чтобы каждый игрок получил возможность однократного выбора того класса, каким бы хотел играть после пробуждения. Игроку нужно будет подойти к необходимой статуе класса, чтобы активировать Stone of Destiny.
    Q:Что будет с персонажем, если он выберет другой класс?
    A:Если вы используете Stone of Destiny, то вы потеряете все свои скиллы и получите базовые скиллы cоответствующей профессии человека, которую вы выбрали. Например: гном крафтер захотел стать sigil knight, после того как он использовал Stone of Destiny он потеряет свои скиллы и получит базовые скиллы относящиеся к Hell Knight.
    Cмена расы при использовании Stone of Destiny не планируется.
    Q:Мы обнаружили, что после пробуждения у персонажа резко меняются характеристики. Прокомментируйте
    A: Мы поменяли механику работы характеристик персонажа, поэтому вы и видите изменения характеристик.
    Данные характеристики позволят пробужденному персонажу быть значительно сильнее чем персонаж до пробуждения.
    Q:У дуалкласса как будут обстоять дела с инвентарем?
    A:У персонажа не будет проблем с раширением инвентаря
    ПРЕДМЕТЫ
    Q:Новый рынок. Каков размер комиссии?
    A: Размер комиссии равен 0.7% стоимости товара x [количество дней размещения]. На тестовом сервере возможны незначительные изменения % комиссии. Личные магазины и данный формат магазина будут существовать вместе. Личные лавки лучше использовать для дорогих товаров.
    А на рынок(аукцион) можно выставлять популярные товары. Выставить можно одновременнно не больше 12 товаров
    Q:Что из себя представляет броня R-грейда
    A:Мы разработали 6 градаций сетов, которые можно одеть на 85,95,99 уровнях.
    Каждый сет имеет уникальный внешний вид, эффекты в том числе и редкие
    Q:Как добывается сет и что он из себя представляет?
    A:В обновлении Goddess of Destruction мы решили переработать систему дропа предметов экипировки персонажей.
    Теперь добыть новые предметы будет гораздо проще.
    Когда вы получите дропом некоторый элемент экипировки R-Грейда он будет иметь статус "не определен". При двойном клике по нему предмет преобразится в один из следующих типов(получит префикс): обычный, нормальный, улучшенный.
    Предметы нормального типа выбросить или продать нельзя, но есть шанс преобразовать их в улучшенный тип.
    Предмет может стать улучшенным с низким шансом. Такие предметы можно передавать и продавать, их характеристики лучше обычных предметов примерно в 2 раза
    Q:На презентации мы видели, что значение атрибутов сетов стало выше. Так ли это?
    A:Это была демонстрация. На данный момент в броню можно вставить 3 атрибута до 120(всего 1800 атрибута в сете), в оружие по прежнему 300.
    Q:Каковы защитные и атакующие свойства брони?
    A:Броне можно будет давать атакующие, защитные, магические и иные свойства. Броня может иметь одинаковое название, но разные свойства. Например: магическая броня может быть с бонусом на INT, а может быть с бонусом на WIT.
    Q:Какова особенность установки 2 СА в оружие?
    A:Во время охоты на монстров есть шанс получить трехцветный soulstone, который с помощью мамона можно установить в R-грейд оружие и получить эффект 2 СА.
    КЛАССЫ
    Q:На презентации мы увидели, что персонажи имели собственную кристаллизацию предметов. Означает ли это то, что будет расширен общий крафт? Что сделают с крафтом гномов?
    A:Общий крафт планируется расширить. Каждый персонаж сможет крафтить различные поушены и эликсиры, восполняющие или усиливающие характеристики персонажа. Гномам оставим их уникальную возможность создавать предметы, мало того они смогут крафтить различные пояса и браслеты. Спойл будет переработан, в связи с тем, что класс спойлеров привязали к даггерам. Он станет ункальным скиллом Ohsel Log, задача которых когда у моба минимальный уровень здоровья "воровать" дополнительные предметы из монстров.
    Q:В связи с особенностями разноатрибутных нюков мага нужно ли ему носить с собой большой ассортимент оружия с разным атрибутом?
    A:Атрибут оружия будет влиять на силу нюка. Необходимо будет иметь с собой несколько видов оружия. Атрибут для него будет добываться очень просто
    Q:Tyr Warrior сможет носить в руках 2 оружия одновременно. Как будут вести себя 2 разных оружия в руках и что будет с дуалами?
    A:принцип создания такого оружия аналогичен созданию дуалов.Возможно носить только 2 одинаковых оружия одновременно. Возможность ноcить 2 разных оружия одновременно планируется к вводу позднее. Если говорить о сдвоенном бланте, то в нем будет увеличен бонус к увеличению критических повреждений. С подобным оружием можно будет использовать любые скиллы
    Q:Энчантеры. Расскажите немного об их баффах.
    A:Баффы энчантера не перекрывают баффы классов до пробуждения, однако эффективность баффов будет привязана к уровню чара
    Q:Расскажите о самонерах
    A:Саммонеры смогут призывать любых существующих саммонов. На данный момент в разработке новые саммоны с усиленными свойствами.
    Q:Дебаффы оверлорда и некроманта уникальны. Останутся ли они?
    A:На данный момент нет планов по изменению или удалению данных скиллов. Мы соберем отзывы игроков на тестовом сервере и придем к конкретному решению.
    ПРОКАЧКА И ПВЕ-СОСТАВЛЯЮЩАЯ ИГРЫ
    Q:Изменение размера парти как скажется на прокачке?
    A:На высокоуровневых локациях(например Lair of Antharas) вполне возможно экспиться в 7 человек. Мы считаем, что составом из 7 челвоек достигается наиболее оптимальная скорость прокачки.
    Q:Будут ли испытывать проблемы с прокачкой новые игроки?
    A:Все расы стартуют с единого места старта, в игру добавлены стартовые обучающие квесты. Мы улучшили информативность миникарты и указателей по квестам. Для того, чтобы достигнуть 40 уровня и 2 профессии Вам будет достаточно порядка 3 часов.
    Квесты помеченные красным выполнить невозможно пока персонаж не достигнет необходимого уровня по квесту. Квест помеченным серым цветом дает урезанные награды из-за того что уровень персонажа будет слишком высоким.
    Q:В апдейте Goddess of Destruction будет добавлен новый эпический босс - Earth Worm Tracken. Расскажите поподробнее о нем
    A:Долгое время мы предлагали игрокам только 2 эпических боссов: драконы Антарас и Валакас. Боссы, для убийства которых необходимо большое количество людей. 3 эпический босс - Earth Worm это новый босс на 85-200 человек. Дроп с него не зависит от количества убивающих.
    Этот босс будет единственным новым боссом, с которого будет падать эпическая бижутерия. С остальных боссов будут падать уникальные предметы экипировки - пояса, браслеты...
    Q:Будет ли улучшена эффективность эпической бижутерии?
    A:эпическая бижутерия будет делится на 2 градации: обычная и улучшенная. Характеристики улучшенной будут сильнее примерно в 2 раза по сравнению с обычной
    Q:До сих пор в игре есть квесты где наградой выдаются актуальные когда-то в прошлом предметы C и B грейда. Будут ли какие-либо изменения?
    A:После работы над системой пробуждения у нас есть планы по улучшению низкоуровневого контента. Например, по квестам будет выдаваться актуальная для прокачки экипировка. На данный момент все подобные квесты в процессе переработки
    Q:Что будет с инстансами?
    A:В игру будет добавлена новая система "Знак приключенца", связанная с инстансами
    Источник: http://www.inven.co.kr/board/powerbb..._idx=390&l=684
    http://gametsg.yatta.com.tw/lineage2...ticleid=320859
    Последний раз редактировалось Nigatif; 21.04.2011 в 16:13.
    Есть только две бесконечные вещи: вселенная и человеческая глупость. Хотя на счет вселенной я не вполне уверен. © Альберт Эйнштейн

  14. #254
    Hekaton Prime Аватар для Nightly
    Регистрация
    29.01.2009
    Сообщений
    4,204
    О себе
    Птиц

    Тал Раша (1328)

    По умолчанию

    Хм отличненько мне светит быть магом...небыло печали млять >.<
    Блин либо докачать до 85 арбу и будет лук.... ну дела...
    Последний раз редактировалось Nightly; 21.04.2011 в 23:37.

  15. #255
    Queen Ant Аватар для SoftEx
    Регистрация
    05.02.2008
    Сообщений
    5,977
    О себе
    AW

    Каин Декарт (703)

    По умолчанию

    у вас есть время подготовится еще)
    Stupidity is not a crime.
    So you are free to go...
    Цитата Сообщение от Tiamat
    +1 берсов нерфить надо было еще в интерлюдии
    это на эстусе то, на том ссаном сервере, где хб открыли мобы, что бы увидеть школоту?

  16. #256
    Lizardman Аватар для Мурррка
    Регистрация
    28.11.2009
    Сообщений
    174
    О себе
    Cardinal

    Странник (22)

    По умолчанию

    насколько я понял каждый может перевоплатиться в абсолютно любой класс ? или гномы тока я хз ...

  17. #257
    Hekaton Prime Аватар для Nightly
    Регистрация
    29.01.2009
    Сообщений
    4,204
    О себе
    Птиц

    Тал Раша (1328)

    По умолчанию

    Пост 242 вроде намекает кто во что...
    Или я что то недопонял оО

  18. #258
    Bloody Queen Аватар для Nigatif
    Регистрация
    06.10.2008
    Сообщений
    1,707
    О себе
    Heal 96\Sum 97\ST80\DA 80

    Искатель Приключений (91)

    По умолчанию

    Q:Будут ли специальные награды после пробуждения?
    A:Каждому игроку можем выдать Stone of Destiny. Данный предмет необходим для того, чтобы каждый игрок получил возможность однократного выбора того класса, каким бы хотел играть после пробуждения. Игроку нужно будет подойти к необходимой статуе класса, чтобы активировать Stone of Destiny.
    Есть только две бесконечные вещи: вселенная и человеческая глупость. Хотя на счет вселенной я не вполне уверен. © Альберт Эйнштейн

  19. #259
    Hekaton Prime Аватар для Nightly
    Регистрация
    29.01.2009
    Сообщений
    4,204
    О себе
    Птиц

    Тал Раша (1328)

    По умолчанию

    А во, не все еще дочитал =)

  20. #260
    Skeleton
    Регистрация
    20.11.2008
    Сообщений
    220
    О себе
    PR/Bers/HE

    Искатель Приключений (41)

    По умолчанию

    Найтли опять играеш?))

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Яндекс.Метрика