• RISE COMMUNITY

      Опубликовано 14.02.2014 01:00     Число просмотров: 13625 



      ПЕРЕЧЕНЬ ОТЛИЧИЙ КОНТЕНТА ОБТ ОТ КОНТЕНТА ЗБТ

      Сократила и объединила в один блок информацию из двух источников: Ответы на часто задаваемые вопросы о правках для ОБТ и Запланированные балансовые правки для ОБТ.

      Максимальный уровень: 50.

      Механика действия скиллов:
      Прислушавшись к пожеланиям российских игроков, разработчики переработали механику трех умений, ранее зависящих от пинга: Потрошение (ветка Скрытность), Азарт мстителя (Скрытность), Клинки смерти (Мистицизм). Теперь от пинга они не зависят. Если раньше каждое использование умения наносило один удар и практически не имело отката, то теперь умения наносят несколько ударов за один раз, но при этом имеют откат.

      Задержка воскрешения:
      Время задержки воскрешения при активном дебаффе «Печать смерти» составляет: 1 смерть — 3 секунды; 2 смерти — 45 секунд; 3 смерти — 90 секунд; 4 смерти и более — 180 секунд.

      Система шерифов отключена.

      Бонусы премиума:
      Каждые 5 минут нахождения в игре восстанавливается 5 оч. работы. Каждые 5 минут нахождения вне игры восстанавливается 5 оч. работы. Запас очков работы: 5000. Опыт при сражении с монстрами: +10%. Опыт при занятии ремеслом: +10%. Скорость занятия ремеслом: +25%. Вероятность получения трофеев: +10%.

      Бесплатные аккаунты:
      Очки работы для бесплатных аккаунтов теперь восстанавливаются со скоростью 1 очко работы раз в 5 минут при нахождении персонажа онлайн. Устанавливать пугала и другую недвижимость невозможно. Максимальное кол-во очков работы - 1000.

      Ограничение на кол-во персонажей:
      Будут вводиться ограничения на первые несколько недель после запуска. На одной учетной записи можно будет создать только двух персонажей. В дальнейшем количество персонажей на учетной записи будет увеличено.

      Зелья на реген очков работы:
      В игре будет одно зелье, восстанавливающее очки работы. Оно будет регенерировать 500 очков работы, использовать его можно будет только раз в 4 часа.

      Налоги:
      Налог на малое пугало - 2 золотые монеты в неделю.
      Возрастание налогов при наличии 3 и более построек на аккаунте приведено в соответствие с корейской версией.

      Крафт:
      Для производства бумаги будет требоваться: 2 упаковки строительной древесины и 1 основной катализатор на 1 лист бумаги.

      Общественные фермы:
      Можно высаживать: Клубника, Куркума, Нарциссы, Хлопок, Бананы, Гуси. Так как для сбора перьев с гусей требуются бобы, то их тоже можно будет высаживать на общественных фермах. Также, учитывая то, что время роста бананов составляет более 24 часов, на общественных фермах посадки будут охраняться 36 часов, а не 24 часа, как раньше.

      Торговый остров:

      Будут продаваться за золотые монеты:
      • вороной жеребенок, белоснежный жеребенок, пегий жеребенок;
      • чертежи башен и замковых укреплений;
      • станки для установки в домах (отличная наковальня, отличный манекен бронника, отличный манекен кожевника и другие);
      • мебель и украшения для дома.


      Будут продаваться за дельфийские звезды (ранее продавались за слезы Нуи):
      • чертежи глайдеров «Альбатрос» (150 д.з.), «Красный дракон» (150 д.з.), «Летучая мышь» (150 д.з.), «Махаон» (150 д.з.);
      • выкройки костюмов гладиатора Иферии (100 д.з.), стрелка Висконии (100 д.з.), труппы Йорланда (100 д.з.);
      • проекты судов: харнийский парусник (250 д.з.), боевой галеон (250 д.з.), гарпунный катер (30 д.з.), тримаран (30 д.з.), торговая шхуна (400 д.з.);
      • чертеж: бунгало на сваях (300 д.з.).


      Изменились цены:
      • ездовая корова - 2 д.з.;
      • станки для установки в поле: станок каменотеса, кожевенный станок и другие - 30 д.з.;
      • проект: дом с соломенной крышей - 110 д.з.;
      • чертеж: подводная ферма - 20 д.з.;
      • чертеж: трактор - 150 д.з.


      Убраны из игры: тотем Аранзеба; заряженный тотем Аранзеба; зелья легкости.

      Убраны из дропа:
      • камень странствий (можно получить с помощью ремесла);
      • камень дальних странствий (можно получить за выполнение нескольких заданий, можно купить на острове Мираж за 5 слез Нуи (по достижении 50-го уровня), создать предмет с помощью ремесла нельзя);
      • лоскут ткани.

      Награда за убийство рейдовых боссов (кроме инстансовых) улучшена — увеличено количество акхиума.

      Приведены в соответствие с корейской версией:
      • Стоимость смены специализации и сброса очков умений снижена.
      • Стоимость предметов в магазине консорциума Синей соли снижена.

      Стоимость предмета "Чернила геральдиста" при сдаче в NPC-магазин значительно снижена.

      Новые локации: Долгая коса, Кладбище драконов, Рокочущие перевалы, Саванна, Руины Харихараллы, Хазира.
      Недоступны все локации Северного континента.

      Доступные подземелья: Арсенал Сожженной крепости, Ферма Хадира, Подземелья Аль-Харбы, Копи Пронизывающего Ветра, Воющая бездна.

      Будет открыто 9 серверов на этапе раннего доступа:

      • Луций
      • Кипроза
      • Мелисара
      • Таян
      • Аранзебия
      • Олло
      • Анна
      • Аранзеб
      • Инох
      Опубликовано 13.02.2014 12:39   




      Mail.ru назвала ключевые даты старта Открытого Бета Тестирования ArcheAge


      14-15 февраля — период предварительного создания персонажей

      С 14.02 12:00 мск до 15.02 18:00 мск можно будет создать одного героя на аккаунте для последующей игры на этапе раннего доступа или открытого бета-тестирования. Будут доступны настройка внешности, выбор первой специализации и резервация имени. Наличие набора раннего доступа не имеет значения.

      16 февраля — старт игры для обладателей раннего доступа

      Владельцы наборов смогут попасть в игру начиная с 10:00 мск 16.02 до 18:00 мск 21.02.

      22 февраля — начало открытого бета-тестирования

      Всеобщий запуск русскоязычной версии ArcheAge. Количество серверов будет увеличено. Запланированное время старта: 22 февраля, 10:00 мск.

      Источник: http://aa.mail.ru/news/306537.html.
      Опубликовано 17.12.2013 19:44



      Rise представляет вашему вниманию подкаст на тему: "СУПЕРПРОХАРДКОР или ТОПы L2 EU в эфире".

      5-ый выпуск подкаста посвящён пати KrabbenHülle. Скилловики с европейских серверов Lineage 2 - герои, лидеры и офицеры таких известных кланов, как RedSky, RussianMafia, DragonHunters - собрались вместе для того, чтобы заявить о себе на первом русском сервере Луций.
      Уместнее было бы назвать данную формацию рейдом, так как она является самой многочисленной в нашем клане. Соответственно, в беседе приняли участие далеко не все её мемберы. Участники подкаста:

      ImperialDwarf – лидер KrabbenHülle. Бывший КЛ GreenFire (Naia) после GOD и РЛ GreenFire в GuildWars 2
      Maxi – бывший КЛ DragonHunters (Naia) и многократный герой серверов Teon/Naia
      Psychopath – ПЛ из RedSky и герой сервера Teon
      wOoty – герой сервера Franz в составе RussianMafia
      Durbat – состоял в КП Batman'а (Franz), был героем сервера Franz в составе RussianMafia
      Heiden – котовод из КП Герки (Franz), впоследствии герой-гладиатор Кадмуса
      Towel – герой-бишоп сервера Franz
      Специальный гость: Hideo - репортёр журнала Archeage Chronicles и игрок клана TheLostKeepers



      Спасибо за внимание!


      Список вопросов по таймингу:

      1. Кто все эти люди? И не уйдут ли они из Райз, чтобы создать свой сайд?
      2. Dwarf, чем тебя, как известного рейд лидера, заинтересовал клан Rise?
      3. Что важнее - КП или клан?
      4. Конста получилась большая, не спроста её называют рейдом, не возникнет ли проблем с управлением?
      5. Считают ли участники подкаста, что игроки L2 более приспособлены к ArcheAge, нежели игроки, пришедшие из других проектов?
      6. Как герои серверов Franz/Luna/Naia относятся к присутствию в клане героев с Cadmus/Blackbird и других серверов. Не чувствуете ли конкуренции?
      7. Наверняка вы уже видели примерный список кланов на мейле с их численностью и описанием. Что думаете о будущих соперниках?
      - А как вам название серверов?
      8. Расскажите, чем запомнилась евро L2. Какие-то яркие игровые моменты, громкие победы, серьезные поражения.
      9. Вопросы к бывалым ПЛам: вы хорошо знакомы с констовой ситемой L2, без неё полноценная игра была бы немыслима. Стоит ли следовать тем же принципам в ArcheAge, или же нужно переходить к чему-то ещё?
      10. Вопросы к Maxi, как КЛу с опытом:
      - Твое мнение о Rise, как клане, претендующем на топ, взлетит?
      - Снова "постоять у руля" не хочется?
      11. Поподробнее о консте:
      - Распределение эпиков в пати: когда все такие чёткие, кому же достанется?
      - Dwarf, будешь отстаивать интересы мембера своей КП в каком-либо клановом конфликте, если факты указывают на то, что он не прав?
      - Допускает ли ПЛ критику в свой адрес?
      - На сколько подразделений будет разделена КП, есть ли в подразделениях свои лидеры?
      - Dwarf, как ты борешься с деморализацией, эмомодами, самоволкой внутри своей группы [mPvP,RvR,GvG]?
      12. Сколько еще сотен будет набрано в консту?
      13. Чем упарывается Полотенце?


      Следите за разделом Подкасты, принимайте участие в обсуждении следующих выпусков и обязательно ждите продолжения!
      Опубликовано 04.12.2013 18:39     Число просмотров: 28175 
      Предпросмотр статьи



      При охоте на монстров северного континента можно получить как обычные предметы и материалы, так и запечатанную вещь лат, кожи или ткани. При раскрытии запечатанной вещи получаем часть определенного типа брони редкости от Необычный предмет до Героический предмет, и, с некоторой вероятностью, свиток улучшения брони.
      Также с различных монстров есть небольшой шанс на выпадения редкой бижутерии.
      ...
      Опубликовано 21.11.2013 13:50  Число просмотров: 50138 


      Итак, переговоры между Mail.Ru и XL Games, наконец, окончены! Их результатом стали без преувеличения отличные новости, о которых ниже и пойдет речь.


      Для начала, пожалуй, самое важное.

      Арок не будет! Экономическая модель ArcheAge в России будет полностью идентична корейской Free To Play версии.

      Вторая не менее значимая новость касается предстоящего ЗБТ.

      В связи с изменениями, описанными в первой новости, ЗБТ ArcheAge от Mail.Ru переносится на конец декабря 2013 года. Считать изменение сроков плохой новостью или хорошей каждый решит для себя сам. Лично я не вижу в этом негатива в свете того, что нам всеже предоставят возможность играть в оригинальную ArcheAge, а не неизведанную поделку в качестве лабораторных крыс.

      Ниже приведен текст официального анонса:

      Игроки выбрали экономическую модель ArcheAge в России

      20 ноября 2013. Благодаря активной позиции игрового комьюнити cамая ожидаемая игра года будет запущена в России с корейской экономической моделью.

      «В начале октября мы рассказали игрокам о планируемой модели монетизации ArcheAge в России. Новость вызвала множество откликов, и по итогам появилось официальное обращение игроков к разработчикам игры в Корее, в котором они выражали несогласие с предложенной экономической моделью, – комментирует Евгений Михно, директор департамента оперирования игр Mail.Ru Group. – В ходе длительных переговоров мы смогли убедить партнеров, что для российского рынка лучшей станет модель, принятая в Корее, как этого и просили игроки. Мы благодарим игровое комьюнити за активное участие в решении этого вопроса: без вашей поддержки нам было бы гораздо труднее добиться таких радикальных изменений».

      Старт закрытого бета-тестирования игры в России запланирован на конец декабря. В настоящий момент на ЗБТ записались более 400 000 игроков.
      Теперь остается ждать подробностей и, уверен, вскоре они появятся.
      Опубликовано 07.11.2013 11:44  Число просмотров: 6499 



      Еще один год, еще один проект, сотни новых людей и очередная ступень развития...

      Почему-то сегодня у меня нет настроения выдумывать что-то оригинальное, вспоминать прошлое и раздавать халявные медальки, а потому я лишь скажу несколько слов о том, чем запомнился восьмой год существования Rise.

      ArcheAge. Да, это главное событие, которое целиком поглотило абсолютное большинство участников сообщества. Несмотря на то, что игра еще даже не вышла на стадию ЗБТ ажиотаж вокруг нее разгорелся просто невероятный. Такого не было, пожалуй, со времен Ру-Офа Lineage 2. Конкретно для нашего клана этот проект стал возможностью выйти на новый уровень, вновь заявить о себе и показать, что Rise не "сдулся" после относительно громких побед в Линейке. Приятно осознавать, что ArcheAge смогла привлечь внимание тех людей, с которыми мы когда-то начинали играть, строить что-то свое и очень здорово видеть сейчас в рядах формирующейся команды ники тех, на кого мы давным давно равнялись в этом строительстве. Старт близок, подготовка почти завершена и я уверен, что мы не разочаруем ни врагов ни себя самих, заняв те позиции, на которые претендуем по праву. Мы действительно к этому готовы и в этом смысле предстоящий год ожидается очень насыщенным, так вступим же в него с предвкушением истинного драйва, вкус которого многие уже успели забыть, а некоторые никогда и не пробовали.

      Guild Wars 2. Нельзя хотябы в паре фраз не упомянуть об этой игре и нашем в ней представительстве. За прошедший год руководство Rise в GW2 полностью переменилось, однако проект до сих пор жив и продолжает существовать в строгих рамках WvWvW ориентированной команды, возглавляет которую Dooh. Благодаря его усилиям мы являемся одной из немногих гильдий, просуществовавших в данной игре столь долгий срок, не покинув ее вместе со многими, пусть небольшим но сильным составом продолжая показывать себя с лучшей стороны. Скажем ему за этом Спасибо.

      Медиа. Кроме игровых достижений Rise сильно обогатился информационной составляющей, возникшей на почве новых игровых проектов. Проект dilandau Rise - Podcast, повествуя о деятельности клана, раскрывая особенности игровых миров, лишь за несколько месяцев существования уже успел собрать вокруг себя массу фанатов, с нетерпением ожидающих каждый последующий выпуск. Новостной раздел ArcheAge регулярно наполняется интереснейшими материалами благодаря стараниям Serpentine, Aenor и других авторов. На портале открылся Стрим - сервис, находящийся пока в состоянии начальной разработки, однако уже успевший приобрести своих пользователей и зрителей. Стоит упомянуть и массу гайдов от Яны, Спауна и других заинтересованных в детальном изучении игры представителей клана. Внеигровая составляющая за прошедший год прочно поселилась в "Дневниках", полностью заполонив все свободное в них пространство, статьи на главной не заставляют ждать своего появления, регулярно рассказывая о том, с чем сталкивается сообщество и в каком направлении будет двигаться дальше.

      Год, безусловно, выдался памятный, яркий, особенный. Но, думаю, следующий, благодаря нашим общим усилиям, станет еще интереснее.

      В завершении же...

      Rise, с очередным тебя Днем Рождения!
      Опубликовано 29.10.2013 14:41     Число просмотров: 4423 



      После долгого перерыва на форуме вновь включен сервис показа и анонса стримов, кроме того с сегодняшнего дня открыт новый раздел, посвященный их обсуждению.

      Возможность проанонсировать свой стрим и разместить его на соответствующей странице на данный момент доступна лишь участникам сообщества, входящим в любое из подразделений Rise. Перед тем как делать это рекомендуется прочитать Правила анонса Стримов на Rise - TV.

      Сам сервис уже сейчас доступен по ссылке www.therise.ru/forum/twitch.php либо из навигационной панели в верхней части страницы по кнопке Rise - TV. Раздел для обсуждения стримов также доступен по ссылке.

      Функционал пока что не включает встроенный чат и возможность смотреть стримы прямо на форуме, однако работа в этом направлении ведется и вскоре такая возможность появится.

      Приятного просмотра!

      Страница 3 из 12 1 2 3 4 5 6 7 8 9
    • О чем пишут

      Kristinalip

      Есть кто дома? Хочу попросить ....

      Автор: Kristinalip

      Ребята. Есть кто дома?
      Могу ли я связаться с администратором по конкретному вопросу? У меня проблема с вашим сайтом

      Последнее сообщение от: Kristinalip Сегодня, 00:00 К последнему сообщению
      LLIakaL

      L2 Essence

      Автор: LLIakaL

      Всем привет!
      Недавно решил снова начать играть в Ла2. Выбрал проект Ла2 Эссенс.

      Последнее сообщение от: LLIakaL 04.04.2020, 20:02 К последнему сообщению
      Tellz

      Мы все умрем

      Автор: Tellz

      Наверняка, у многих уже есть коронавирусный чатик, а то и не один. Но если у вас такого

      Последнее сообщение от: Wanderer 02.04.2020, 23:44 К последнему сообщению
      tankosha

      tankosha

      Автор: tankosha

      Для вступления в Rise заполните анкету и оставьте в этом разделе в виде отдельной темы.

      Последнее сообщение от: tankosha 30.03.2020, 20:44 К последнему сообщению
      tankosha

      koroche vi nastolko starye, chto bez foruma ne mozhete zhit'.

      Автор: tankosha

      Последнее сообщение от: BloodBan 30.03.2020, 15:30 К последнему сообщению
      Justwmz

      Снова идем на Классик!

      Автор: Justwmz

      Всем доброго времени суток!
      Планируем стартовать на новом сервере L2 Classic.

      Последнее сообщение от: Justwmz 06.04.2020, 21:39 К последнему сообщению
      Tellz

      Правила Приема

      Автор: Tellz

      Для вступления в Rise заполните анкету и оставьте в этом разделе в виде отдельной темы.

      1. Ник, класс и уровень персонажа. Либо список

      Последнее сообщение от: Tellz 29.03.2020, 17:09 К последнему сообщению
      Tellz

      Rise - полезные ссылки (VK, DISC, Telegram, etc.)

      Автор: Tellz

      Ссылки на наши ресурсы и страницы в соцсетях

      Discord: RISE.SU
      Используется как основной чат сообщества

      Последнее сообщение от: Tellz 29.03.2020, 12:01 К последнему сообщению
      Tellz

      Если у вас пропал доступ

      Автор: Tellz

      Если у вас был доступ к скрытым разделам, а потом пропал, значит вы давно не заходили

      Последнее сообщение от: Orlangur 30.03.2020, 23:52 К последнему сообщению