PDA

Просмотр полной версии : [Иннова] Предварительные патчноуты L2 Classic



Spayn
12.11.2014, 22:25
Системные изменения

http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/System_Banner_New.jpg



http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/icon.gif Клан

http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/point.jpg Уровень клана



В классической версии максимальный уровень клана – 5.
Для повышения уровня клана необходимо определённое количество SP, аден и особых предметов:

http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/clan_level_up.png
http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/space.png
Теперь вместо прохождения квестов для повышения уровня клана, игроки должны раздобыть особый предмет Знак Крови.
Знак Крови выпадает со следующих монстров:

http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/proof_of_blood_monsters.png



http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/point.jpg Войны кланов


Для участие в войне клан должен отвечать следующим требованиям:


клан 3 уровня и выше;
в клане состоит как минимум 15 персонажей.



В случае поражения в войне кланов взимается штраф в виде 500 очков репутации клана.



http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/point.jpg Умения клана



В классической версии доступны следующие умения клана:

http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/clan_skills.png
http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/space.png


http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/point.jpg Академия клана



В классической версии отсутствует Академия клана.




http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/icon.gif Группа



В классической версии максимальное количество персонажей в группе – 9.
Если разница в уровнях персонажей одной группы составляет 15 и более уровней, то персонаж самого низкого в группе уровня не будет получать очки опыта и SP.
При совместной охоте в группе персонажи получают бонус к опыту и SP:

http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/party_exp_gain_rate.png




http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/icon.gif Временные холлы



В классической версии кланам доступны временные холлы.
Временный холл – это обитель клана, арендуемая за определённую плату на 4 недели (28 дней), после чего аренда автоматически заканчивается.
Существует 3 временных холла: Зал Орхидеи, Зал Элии и Зал Лорел.

http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/instance_hall_interior.png
http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/space.png
Так как временный холл – это, по сути, временная зона, каждый холл имеет определённое количество зон, доступных для пребывания. Таким образом, несколько кланов одновременно могут владеть, например, Залом Лорел.
Во временных холлах доступны лишь базовые функции:


Восстановление HP: 300%
Восстановление MP: 40%
Восстановление опыта при воскрешении: 50%



Все остальные функции, такие как вспомогательная магия, создание предметов и телепорт, недоступны владельцам временных холлов.
Временные холлы приобретаются через Управляющего Аукциона в любом городе, торги за эти холлы проходят каждые 2недели с 00:01 субботы до 20:55 воскресенья.
Только кланы 3 уровня и выше могут участвовать в аукционе временных холлов.
Условия участия в аукционе:

http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/instance_hall_rent.png
http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/space.png
Несмотря на большое количество временных холлов, их всё равно меньше, чем кланов на сервере, поэтому победители торгов выбираются случайным образом из подавших заявки кланов.




http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/icon.gif Городские холлы



Городские холлы клана разделены на 2 ранга (A и B) и расположены в разных городах в зависимости от ранга.

http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/town_hall_rent.png

* Арендная плата за городской холл взимается каждую неделю.
http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/space.png
Холлы обоих рангов можно обустроить как угодно.
При обустройстве холлов ранга A доступны следующие полезные функции:

http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/A_grade_hall_func.png
http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/space.png
При обустройства холлов ранга B доступны следующие полезные функции:

http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/B_grade_hall_func.png
http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/space.png
В городском холле клана можно настроить функции производства предметов для их дальнейшей покупки.

http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/hall_item_production.png





Классы

http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/Class_Banner_New.jpg



http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/icon.gif Расы



В классической версии представлено 5 рас: Люди, Эльфы, Темные Эльфы, Орки и Гномы.
Рекомендуется выбирать класс, исходя из своего стиля игры, так как базовые параметры различны для каждой расы и архетипа.
Базовые параметры распределены по расам и архетипам следующим образом:

http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/class_basic_stats.png
http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/space.png
http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/space.png* Жирным шрифтом выделены максимальные значения для каждого параметра в сравнении с другими расами.



http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/icon.gif Базовые параметры



Базовые параметры разделены в общей сложности на 6 видов, в свою очередь, каждый параметр оказывает непосредственное влияние на те или иные боевые характеристики, определяя изначальную природу персонажа и дальнейшее его развитие.
Базовые параметры распределены по расам и архетипам по умолчанию и впоследствии не могут быть распределены иначе. Однако можно повысить или понизить тот или иной параметр при помощи татуировок.
Базовые параметры и степень их влияния на боевые характеристики представлены в таблице ниже:

http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/basic_stats_desc.png




http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/icon.gif Умения классов

http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/point.jpg Классы



В классической версии представлен 31 класс, максимальная доступная профессия – вторая.
В будущих обновлениях планируется добавить третью профессию.
Древо классов выглядит следующим образом:

Люди (http://l2central.info/classic/%D0%9B%D1%8E%D0%B4%D0%B8)
Скрытый текст:

Страницы классов в Энциклопедии Lineage II Classic
Перейдите по ссылкам, чтобы ознакомиться с полным списком умений классов.

Изначальные классы:
http://l2central.info/classic/Воин (http://l2central.info/classic/%D0%92%D0%BE%D0%B8%D0%BD)
http://l2central.info/classic/Мистик (http://l2central.info/classic/%D0%9C%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA)

Классы первой профессии:
http://l2central.info/classic/Воитель (http://l2central.info/classic/%D0%92%D0%BE%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C)
http://l2central.info/classic/Рыцарь (http://l2central.info/classic/%D0%A0%D1%8B%D1%86%D0%B0%D1%80%D1%8C)
http://l2central.info/classic/Разбойник (http://l2central.info/classic/%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B8%D0%BA)
http://l2central.info/classic/Маг (http://l2central.info/classic/%D0%9C%D0%B0%D0%B3)
http://l2central.info/classic/Клерик (http://l2central.info/classic/%D0%9A%D0%BB%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%BA)

Классы второй профессии:
http://l2central.info/classic/Копейщик (http://l2central.info/classic/%D0%9A%D0%BE%D0%BF%D0%B5%D0%B9%D1%89%D0%B8%D0%BA)
http://l2central.info/classic/Гладиатор (http://l2central.info/classic/%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80)
http://l2central.info/classic/Паладин (http://l2central.info/classic/%D0%9F%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D0%BD)
http://l2central.info/classic/Мститель (http://l2central.info/classic/%D0%9C%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C)
http://l2central.info/classic/Искатель_Сокровищ (http://l2central.info/classic/%D0%98%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C_%D0%A1%D0%BE%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%89)
http://l2central.info/classic/Стрелок (http://l2central.info/classic/%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%BA)
http://l2central.info/classic/Властитель_Огня (http://l2central.info/classic/%D0%92%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C_%D0%9E%D0%B3%D0%BD%D1%8F)
http://l2central.info/classic/Некромант (http://l2central.info/classic/%D0%9D%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D1%82)
http://l2central.info/classic/Колдун (http://l2central.info/classic/%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D0%B4%D1%83%D0%BD)
http://l2central.info/classic/Епископ (http://l2central.info/classic/%D0%95%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BF)
http://l2central.info/classic/Проповедник (http://l2central.info/classic/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D0%BA)




http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/human_classes.png

Эльфы (http://l2central.info/classic/%D0%AD%D0%BB%D1%8C%D1%84%D1%8B)
Скрытый текст:

Страницы классов в Энциклопедии Lineage II Classic
Перейдите по ссылкам, чтобы ознакомиться с полным списком умений классов.

Изначальные классы:
http://l2central.info/classic/Светлый_Воин (http://l2central.info/classic/%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BB%D1%8B%D0%B9_%D0%92%D0%BE%D0%B8%D0%BD)
http://l2central.info/classic/Светлый_Мистик (http://l2central.info/classic/%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BB%D1%8B%D0%B9_%D0%9C%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA)

Классы первой профессии:
http://l2central.info/classic/Светлый_Рыцарь (http://l2central.info/classic/%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BB%D1%8B%D0%B9_%D0%A0%D1%8B%D1%86%D0%B0%D1%80%D1%8C)
http://l2central.info/classic/Разведчик (http://l2central.info/classic/%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D1%87%D0%B8%D0%BA)
http://l2central.info/classic/Светлый_Маг (http://l2central.info/classic/%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BB%D1%8B%D0%B9_%D0%9C%D0%B0%D0%B3)
http://l2central.info/classic/Оракул_Евы (http://l2central.info/classic/%D0%9E%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%83%D0%BB_%D0%95%D0%B2%D1%8B)

Классы второй профессии:
http://l2central.info/classic/Рыцарь_Евы (http://l2central.info/classic/%D0%A0%D1%8B%D1%86%D0%B0%D1%80%D1%8C_%D0%95%D0%B2%D1%8B)
http://l2central.info/classic/Менестрель (http://l2central.info/classic/%D0%9C%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C)
http://l2central.info/classic/Следопыт (http://l2central.info/classic/%D0%A1%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82)
http://l2central.info/classic/Серебряный_Рейнджер (http://l2central.info/classic/%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B1%D1%80%D1%8F%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%A0%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D0%B4%D0%B6%D0%B5%D1%80)
http://l2central.info/classic/Певец_Заклинаний (http://l2central.info/classic/%D0%9F%D0%B5%D0%B2%D0%B5%D1%86_%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9)
http://l2central.info/classic/Последователь_Стихий (http://l2central.info/classic/%D0%9F%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C_%D0%A1%D1%82%D0%B8%D1%85%D0%B8%D0%B9)
http://l2central.info/classic/Мудрец_Евы (http://l2central.info/classic/%D0%9C%D1%83%D0%B4%D1%80%D0%B5%D1%86_%D0%95%D0%B2%D1%8B)




http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/elf_classes.png

Темные Эльфы (http://l2central.info/classic/%D0%A2%D0%B5%D0%BC%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%AD%D0%BB%D1%8C%D1%84%D1%8B)
Скрытый текст:

Страницы классов в Энциклопедии Lineage II Classic
Перейдите по ссылкам, чтобы ознакомиться с полным списком умений классов.

Изначальные классы:
http://l2central.info/classic/Темный_Воин (http://l2central.info/classic/%D0%A2%D0%B5%D0%BC%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%92%D0%BE%D0%B8%D0%BD)
http://l2central.info/classic/Темный_Мистик (http://l2central.info/classic/%D0%A2%D0%B5%D0%BC%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%9C%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA)

Классы первой профессии:
http://l2central.info/classic/Темный_Рыцарь (http://l2central.info/classic/%D0%A2%D0%B5%D0%BC%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%A0%D1%8B%D1%86%D0%B0%D1%80%D1%8C)
http://l2central.info/classic/Ассасин (http://l2central.info/classic/%D0%90%D1%81%D1%81%D0%B0%D1%81%D0%B8%D0%BD)
http://l2central.info/classic/Темный_Маг (http://l2central.info/classic/%D0%A2%D0%B5%D0%BC%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%9C%D0%B0%D0%B3)
http://l2central.info/classic/Оракул_Шилен (http://l2central.info/classic/%D0%9E%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%83%D0%BB_%D0%A8%D0%B8%D0%BB%D0%B5%D0%BD)

Классы второй профессии:
http://l2central.info/classic/Рыцарь_Шилен (http://l2central.info/classic/%D0%A0%D1%8B%D1%86%D0%B0%D1%80%D1%8C_%D0%A8%D0%B8%D0%BB%D0%B5%D0%BD)
http://l2central.info/classic/Танцор_Смерти (http://l2central.info/classic/%D0%A2%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%BE%D1%80_%D0%A1%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B8)
http://l2central.info/classic/Странник_Бездны (http://l2central.info/classic/%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%B8%D0%BA_%D0%91%D0%B5%D0%B7%D0%B4%D0%BD%D1%8B)
http://l2central.info/classic/Призрачный_Рейнджер (http://l2central.info/classic/%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%B7%D1%80%D0%B0%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%A0%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D0%B4%D0%B6%D0%B5%D1%80)
http://l2central.info/classic/Заклинатель_Ветра (http://l2central.info/classic/%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C_%D0%92%D0%B5%D1%82%D1%80%D0%B0)
http://l2central.info/classic/Последователь_Тьмы (http://l2central.info/classic/%D0%9F%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C_%D0%A2%D1%8C%D0%BC%D1%8B)
http://l2central.info/classic/Мудрец_Шилен (http://l2central.info/classic/%D0%9C%D1%83%D0%B4%D1%80%D0%B5%D1%86_%D0%A8%D0%B8%D0%BB%D0%B5%D0%BD)




http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/dark_elf_classes.png

Орки (http://l2central.info/classic/%D0%9E%D1%80%D0%BA%D0%B8)
Скрытый текст:

Страницы классов в Энциклопедии Lineage II Classic
Перейдите по ссылкам, чтобы ознакомиться с полным списком умений классов.

Изначальные классы:
http://l2central.info/classic/Орк_Боец (http://l2central.info/classic/%D0%9E%D1%80%D0%BA_%D0%91%D0%BE%D0%B5%D1%86)
http://l2central.info/classic/Орк_Адепт (http://l2central.info/classic/%D0%9E%D1%80%D0%BA_%D0%90%D0%B4%D0%B5%D0%BF%D1%82)

Классы первой профессии:
http://l2central.info/classic/Налетчик (http://l2central.info/classic/%D0%9D%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D1%82%D1%87%D0%B8%D0%BA)
http://l2central.info/classic/Монах (http://l2central.info/classic/%D0%9C%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D1%85)
http://l2central.info/classic/Шаман (http://l2central.info/classic/%D0%A8%D0%B0%D0%BC%D0%B0%D0%BD)

Классы второй профессии:
http://l2central.info/classic/Разрушитель (http://l2central.info/classic/%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D1%80%D1%83%D1%88%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C)
http://l2central.info/classic/Отшельник (http://l2central.info/classic/%D0%9E%D1%82%D1%88%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B8%D0%BA)
http://l2central.info/classic/Верховный_Шаман (http://l2central.info/classic/%D0%92%D0%B5%D1%80%D1%85%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%A8%D0%B0%D0%BC%D0%B0%D0%BD)
http://l2central.info/classic/Вестник_Войны (http://l2central.info/classic/%D0%92%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA_%D0%92%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D1%8B)




http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/orc_classes.png

Гномы (http://l2central.info/classic/%D0%93%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D1%8B)
Скрытый текст:

Страницы классов в Энциклопедии Lineage II Classic
Перейдите по ссылкам, чтобы ознакомиться с полным списком умений классов.

Изначальный класс:
http://l2central.info/classic/Подмастерье (http://l2central.info/classic/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%BC%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%8C%D0%B5)

Классы первой профессии:
http://l2central.info/classic/Собиратель (http://l2central.info/classic/%D0%A1%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C)
http://l2central.info/classic/Ремесленник (http://l2central.info/classic/%D0%A0%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B8%D0%BA)

Классы второй профессии:
http://l2central.info/classic/Охотник_За_Наградой (http://l2central.info/classic/%D0%9E%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA_%D0%97%D0%B0_%D0%9D%D0%B0%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%B4%D0%BE%D0%B9)
http://l2central.info/classic/Кузнец (http://l2central.info/classic/%D0%9A%D1%83%D0%B7%D0%BD%D0%B5%D1%86)




http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/dwarf_classes.png



http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/point.jpg Книги Заклинаний



Некоторые умения требуют книг для изучения.
Книги заклинаний для умений первой профессии можно приобрести у NPC Гармония в Бакалейной Лавке Глудио.
Книги заклинаний для умений второй профессии можно получить только во время охоты в следующих зонах:


Лес Зла (http://l2central.info/classic/%D0%9B%D0%B5%D1%81_%D0%97%D0%BB%D0%B0)
Лес Разбойников (http://l2central.info/classic/%D0%9B%D0%B5%D1%81_%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2)
Кратер Башни Слоновой Кости (http://l2central.info/classic/%D0%9A%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%91%D0%B0%D1%88%D0%BD%D0%B8_%D0%A1%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%9A%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8)
Море Спор (http://l2central.info/classic/%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B5_%D0%A1%D0%BF%D0%BE%D1%80)
Долина Драконов (http://l2central.info/classic/%D0%94%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B0_%D0%94%D1%80%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%B2)







http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/icon.gif Персонаж

http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/point.jpg Максимальный уровень



В классической версии максимальный уровень персонажа – 75.
В будущих обновлениях планируется постепенно повышать максимальный уровень.



http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/point.jpg Штраф на получение опыта



При разнице в уровнях между персонажем и монстром (если уровень персонажа выше уровня монстра) действует штраф на получение опыта:

http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/exp_gain_rate.png
http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/space.png
В случае, если персонаж низкого уровня охотится на монстров высокого уровня, он будет получать 100% опыта без штрафа.




http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/icon.gif Система PK и штраф за смерть

http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/point.jpg Снижение очков PK



Единственный способ снизить очки PK – использовать Свитки Возобновления разных рангов, соответствующих уровням персонажа.
Свитки можно приобрести у Черных Судей, которых можно найти в следующих локациях:

http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/black_judge_location.png



http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/point.jpg Потеря опыта при смерти



Независимо от уровня персонаж теряет 10% опыта при смерти.
Хаотические персонажи также теряют 10% опыта при смерти без каких-либо дополнительных штрафов.



http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/point.jpg Выпадение предметов при смерти



Предметы выпадают при смерти в разных ситуациях: при смерти от монстра и от персонажа.
В таблице ниже описаны обе ситуации возможной потери предметов:

http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/pk_item_drop.png




Зоны охоты

http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/Zone_Banner_New.jpg



http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/icon.gif Стартовые деревни рас



В классической версии существует всего 5 рас, для каждой отведена своя стартовая деревня, как это было до Goddess of Destruction.
При создании персонажа в зависимости от выбранной расы, игрок попадает в одну из деревень. Окрестности каждой деревни хорошо подходят для охоты вплоть до 20 уровня.
Ниже перечислены стартовые деревни рас:

http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/start_race_village.png




http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/icon.gif Другие поселения



При запуске классического сервера изначально будут открыты: Глудио, Дион, Гиран и Орен – всего 4 территории.
Существует всего 7 поселений, помимо пяти стартовых.
Ниже представлены все существующие поселения:

http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/general_villages.png




http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/icon.gif Зоны охоты для новичков

http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/human_recommended.png

Говорящий Остров – Восток
Зона охоты для людей, в которой они могут прокачиваться с момента создания персонажа до 7~8 уровня. Здесь обитают довольно слабые монстры, которых легко одолеть, но попадаются монстры, обладающие коллективным сознанием (социальны) и задев одного из них, игрок спровоцирует на атаку окружающих. Это стоит учитывать при охоте на востоке Говорящего Острова.

Говорящий Остров – Север
Зона охоты, пригодная для прокачки на 10~20 уровнях. По сравнению с восточным районом здесь много монстров, обладающих коллективным сознанием: Гигантский Паук, Орк Главарь, Вожак Оборотней. Также нужно опасаться Разрушителя, который наносит магические удары с большого расстояния.

Эльфийские Руины
Зона для прокачки персонажей 10~20 уровней, в которую можно попасть от Хранителя Портала Сиффа.
При прохождении в глубь значительно увеличивается разница в уровнях, поэтому рекомендуется охотиться в небольшой группе.


http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/elf_recommended.png

Эльфийский Лес (Тень Древа Жизни)
Тень Древа Жизни – это зона охоты для эльфов, в которой они могут прокачиваться с момента создания персонажа до 7~8 уровня.
Монстры Орк Кабу и Налетчик Гоблинов имеют привычку атаковать вместе, поэтому время охоты будьте начеку.

Нейтральная Зона
Место прокачки персонажей 15 уровня и выше.
Опасайтесь Ликантропа, поскольку его атаки имеют широкий радиус поражения.

Эльфийская Крепость
Зона охоты в форме подземелья со сложной внутренней структурой. Сложность разделена на 3 уровня: чем дальше вглубь вы продвигаетесь, тем более сильных и опасных монстров будете встречать.
Поскольку многие монстры здесь социальны, рекомендуется охотиться в составе небольшой группы. Опасайтесь окружающих монстров, атаковав одного, вы непременно привлечёте внимание его собратьев.


http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/dark_elf_recommended.png

Темный Лес
В лесу, неподалеку от стартовой деревни Темных Эльфов, только что созданные персонажи могут прокачиваться до 5~12 уровня.
Как и в окрестностях других деревень, обитающие рядом с деревней монстры – низкого уровня, и чем дальше персонаж продвигается на юго-запад, тем чаще ему будут попадаться монстры с коллективным сознанием.

Топи
Зона охоты с одиночными монстрами приблизительно 10 уровня.
Нужно опасаться монстра Темный Ужас, а также квестового монстра Черная Ива Наблюдатель, которого могут одолеть только персонажи 30 уровня и выше.

Школа Темной Магии
Школа Темной Магии – это таинственное подземелье, пригодное для прокачки персонажей 10~20 уровня.
Внутри подземелья есть вероятность быть атакованным находящимися вблизи монстрами, поэтому для успешной охоты в подземелье рекомендуется сформировать небольшую группу.


http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/orc_recommended.png

Долина Героев
Долина Героев – это зона охоты для Орков, в которой они могут прокачиваться с момента создания персонажа до 7~8 уровня.
Опасайтесь монстры типа Когтистый Бес – они могут быть «социальны».

Плато Бессмертия (север)
Плато Бессмертия (север) – зона охоты, подходящая для персонажей от 8 до 15~17 уровня.
Продвигаясь в восточном направлении, вы будете встречать монстров более высокого уровня, поэтому с ростом уровня персонажу лучше двигаться в этом направлении.

Пещера Испытаний
Пещера Испытаний – зона охоты в виде подземелья, пригодная для прокачки персонажей с 10 и вплоть до 20 уровня.
Структура подземельев простая: чем дальше игрок продвигается вглубь подземелья, тем выше уровень у встречающихся там монстров.
Большинство монстров имеют коллективное сознание, поэтому рекомендуется охотиться небольшой пати.


http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/dwarf_recommended.png

Замерзшая Долина
Замерзшая Долина – это зона охоты для Гномов, в которой они могут прокачиваться с момента создания персонажа до 7~8 уровня.
Как и в окрестностях других стартовых деревень, около деревни Гномов обитают безобидные монстры типа Орк Утуку, Шпион Гоблинов и другие человекообразные монстры, которые обладают также коллективным сознанием.

Западные Рудники
Западные Рудники (северо-западная часть) – эзона охоты в виде открытого поля для персонажей от 8 и вплоть до 16~18 уровня.
Если запастись Зельем Исцеления, то можно попытать счастья в одиночной охоте. Если силы иссякнут, сформируйте небольшую группу из двух персонажей и смело отправляйтесь в бой!

Заброшенный Угольный Рудник
Заброшенный Угольный Рудник – зона охоты в виде подземелья для прокачки персонажей с 10 и вплоть до 20 уровня.
Подземелье подразделяется на 3 района, каждый из которых отличается уровнем обитающих там монстров.
Подземелье внутри достаточно широкое, а плотность монстров низкая, поэтому меньше вероятности быть атакованным с нескольких сторон и есть возможность соло-охоты.


http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/icon.gif Основные зоны охоты

http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/abandoned_camp.png

http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/orc_camp.png

http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/cruma_tower.png

http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/dragon_valley.png


http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/icon.gif Прочие зоны охоты

Земли Глудио

http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/gludio_zone.png

Земли Орена

http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/oren_zone.png

Земли Диона

http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/dion_zone.png

Земли Шутгарта

http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/schuttgart_zone.png

Земли Адена

http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/aden_zone.png



http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/icon.gif Рейдовые боссы



В классической версии существует множество рейдовых боссов.
Трофеями с боссов можно получить оружие, броню, аксессуары разных рангов, свитки модификации и другие предметы.

http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/raid_boss.png





Предметы

http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/Item_Banner_New.jpg



http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/icon.gif Экипировка



В классической версии максимальный ранг предметов – B.
В будущих обновлениях постепенно будут вводиться предметы высших рангов, при этом стараясь сохранить ценность предметов низких рангов. Планируется установить ограничения на введение предметов высших рангов в мир Lineage II Classic.
Сокращено количество свободных ячеек под экипировку: 18 → 12.
Перечень доступных ячеек под экипировку брони и аксессуаров:

http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/equipment_slots.png
http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/space.png
В таблице ниже представлены доступные типы оружия и его характеристики:

http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/weapon_type.png
http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/space.png
В таблице ниже представлены доступные типы брони и классы, рекомендуемые для её ношения:

http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/armor_type.png
http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/space.png
В таблице ниже представлены типы магических аксессуаров:

http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/jewelry_type.png




http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/icon.gif Модификация предметов



В классической версии планируется вводить только обычные свитки модификации. Прежде всего, это связано с существенным влиянием благословенных свитков на экономику Lineage II Classic в целом, поэтому нет планов на их появление в будущем.
При модификации разных типов оружия значения физической и магической атаки увеличиваются следующим образом:

http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/weapon_enchant.png




http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/icon.gif Свитки Возобновления



В классической версии присутствуют особые предметы – свитки для снижения очков PK. На данный момент – это единственный способ избавиться от «нежелательного» счётчика в окне статуса персонажа.
Существует 5 рангов свитков для удобства использования на соответствующих уровнях персонажа:

http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/pk_scroll.png




http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/icon.gif Кристаллы Души



Оружие рангов C и B можно усилить Кристаллом Души.
На данный момент в классической версии нет способов получения Кристаллов Души. В будущих обновлениях планируется добавить новый способ получения Кристаллов Души: через изготовление (crafting). Возможно получение материалов для изготовления трофеями с рейдовых боссов.




http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/icon.gif Краски



В классической версии существуют краски, доступные классам первой и второй профессий.
Краски для первой профессии можно приобрести у бакалейщика в любой деревне.
Краски для второй профессии можно приобрести только в городе Гиран.
Собрав 10 флаконов краски одного вида, можно нарисовать символ у Мастера Татуировок, которого можно найти в некоторых в бакалейных лавках.

http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/tatoo_master.png




http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/icon.gif Производство парных мечей



Парные мечи можно изготовить в каждом поселении у NPC Кузнеца. Для изготовления необходимо объединить два одноручных меча, кристаллы определённого ранга и Камень Чистоты. Для изготовления парных мечей ранга B дополнительно потребуется Разрешение на Изготовление Парных Мечей.
В оригинальной версии игры Камень Чистоты был необходимым элементом для изготовления парных мечей ранга B и выше, однако в классической версии этот предмет активно используется для изготовления парных мечей всех рангов.
Пока нет способов получения Разрешений на Изготовление Парных Мечей. Разрешения будут добавлены в будущих обновлениях, когда средний уровень персонажей на серверах приблизится к 52 (рангу B).
Значение модификации одноручных мечей сбрасывается при их использовании в производстве парных.
Парные мечи разных рангов можно изготовить у Кузнеца в любом поселении:

http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/dual_crafting.png





Квесты

http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/Quest_Banner_New.jpg



http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/icon.gif Квестовый интерфейс



Lineage II Classic взяла всё лучшее от оригинального современного клиента игры: яркие анимированные значки в виде свитков и мешочков над головой квестовых NPC помогут сориентироваться даже в самом запутанном квесте!
Существует несколько стадий квеста, для каждой стадии предусмотрен уникальный значок над головой NPC:

http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/rolled_quest_scroll.png

http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/unrolled_scroll_golden_pouch.png

http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/3rd_arrow_minimap.png




http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/icon.gif Квесты на смену профессии

http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/point.jpg Первая профессия



По достижении 19 уровня персонаж может пройти квест на получение первой профессии. После прохождения квеста он получает 20 уровень и первую профессию.
Большинство квестов на получение первой профессии находятся за пределами стартовых деревень на материке Аден.

http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/1st_class_transfer.png



http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/point.jpg Вторая профессия



По достижении 35 уровня персонаж может пройти первый квест на получение второй профессии, после прохождения квеста он получает 40 уровень и вторую профессию.
Получение второй профессии проходит в 3 этапа: первый квест можно пройти, начиная с 35 уровня, второй квест, начиная с37 уровня, и третий ключевой квест – на 39 уровне, определяющий дальнейшую ветку развития персонажа.

Люди

http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/human_2nd_class_transfer.png

Эльфы

http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/elf_2nd_class_transfer.png

Темные Эльфы

http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/dark_elf_2nd_class_transfer.png

Орки

http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/orc_2nd_class_transfer.png

Гномы

http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/dwarf_2nd_class_transfer.png




http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/icon.gif Основные квесты



На ряд повторяемых квестов установлено ограничение на прохождение: не более 50 раз в неделю на 1 аккаунт:


Охота на волков
Мечта коллекционера
Торговля с Башней Слоновой Кости
Острые когти
Мольбы Фей
Доказательство доблести
Гнев предков
Стычка с оборотнями
Чернокрылые шпионы
Тотем Хестуи
Дары Хранителя Портала
Месть Марис
Теневой бизнес
Мечты о небе
Просьба Хранителя Портала
Наконечники стрел
Собирание спор
Аромат смерти
Предсказание будущего
Сладчайший яд
Осколки Камня Стихии



Счётчик прохождений будет обновляться каждую среду в 6:30 утра.


Земли Глудио – Одноразовые Квесты

http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/gludio_one-time_quests.png

Земли Глудио – Повторяемые Квесты

http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/gludio_repeat_quests.png

Земли Диона – Повторяемые Квесты

http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/dion_repeat_quest.png

Земли Гирана – Повторяемые Квесты

http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/giran_repeat_quest.png

Земли Шутгарта – Одноразовые Квесты

http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/schuttgart_one-time_quests.png

Земли Шутгарта – Повторяемые Квесты

http://ftp.inn.eu/forum/l2/DIL/Classic-Patchnotes/schuttgart_repeat_quests.png







Источник: https://4gameforum.ru/showthread.php?t=799179

JetonZ
12.11.2014, 22:52
не проще было просто ссылку дать на пост? у них куда лучше оформлено х)

VunshPunsh
12.11.2014, 23:08
спрячте под спойлер

ThinkTwice
12.11.2014, 23:25
На ряд повторяемых квестов установлено ограничение на прохождение: не более 50 раз в неделю на 1 аккаунт:
:pandaredlol:

Kalbasha
13.11.2014, 02:42
Это, а поясните мне в итоге, какого хунца при разнице у эльфов с людьми в 5 DEXов у Хавков атак спид на 60 левле (без уникальных скиллов 60 левла) выше чем у сырка? За счет чего? (Инфа из тестов Класики)

zAndro
13.11.2014, 03:03
Это, а поясните мне в итоге, какого хунца при разнице у эльфов с людьми в 5 DEXов у Хавков атак спид на 60 левле (без уникальных скиллов 60 левла) выше чем у сырка? За счет чего? (Инфа из тестов Класики)

потому что они могут.

Kalbasha
13.11.2014, 03:09
Мда, свитки ПК, да еще и за такую доступную цену, всё же, практически сводят охоту за ПК на нет и в то же время топ сайдам позволяют ПКашить направо и налево. Идиотизм короч. Даже импа качать тяжелее и муторнее было.

WiteFox
13.11.2014, 04:09
Мда, свитки ПК, да еще и за такую доступную цену, всё же, практически сводят охоту за ПК на нет и в то же время топ сайдам позволяют ПКашить направо и налево. Идиотизм короч. Даже импа качать тяжелее и муторнее было.

Ты похоже не знаешь сколько по времени отмывать карму... Свиток смывает только счетчик.

Spayn
13.11.2014, 05:54
Это, а поясните мне в итоге, какого хунца при разнице у эльфов с людьми в 5 DEXов у Хавков атак спид на 60 левле (без уникальных скиллов 60 левла) выше чем у сырка? За счет чего? (Инфа из тестов Класики)

http://l2central.info/c/images/e/e4/Skill_168.jpg Увеличить Скорость Атаки (http://l2central.info/classic/%D0%A3%D0%B2%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D1%87%D0%B8%D1%82%D1%8C_%D0%A1%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%90%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%B8_-_%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B8%D0%BA) (36lvl)
Скор. Атк. +5%.


Также у Хавка сохраняются умения:


http://l2central.info/c/images/6/6c/Skill_137.jpg
Шанс Критического Удара (http://l2central.info/classic/%D0%A8%D0%B0%D0%BD%D1%81_%D0%9A%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%A3%D0%B4%D0%B0%D1%80%D0%B0_-_%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B8%D0%BA) (Нет у Темных Эльфов)
Шанс Крит. Атк. +20%.




http://l2central.info/c/images/8/80/Skill_193.jpg
Критическая Мощность (http://l2central.info/classic/%D0%9A%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%9C%D0%BE%D1%89%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C_-_%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B8%D0%BA) (Нет у Светлых Эльфов)
Наносимый урон +56 при Крит. Атк.

Kalbasha
13.11.2014, 12:15
http://l2central.info/c/images/e/e4/Skill_168.jpg Увеличить Скорость Атаки (http://l2central.info/classic/%D0%A3%D0%B2%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D1%87%D0%B8%D1%82%D1%8C_%D0%A1%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%90%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%B8_-_%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B8%D0%BA) (36lvl)
Скор. Атк. +5%.


Также у Хавка сохраняются умения:


http://l2central.info/c/images/6/6c/Skill_137.jpg
Шанс Критического Удара (http://l2central.info/classic/%D0%A8%D0%B0%D0%BD%D1%81_%D0%9A%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%A3%D0%B4%D0%B0%D1%80%D0%B0_-_%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B8%D0%BA) (Нет у Темных Эльфов)
Шанс Крит. Атк. +20%.




http://l2central.info/c/images/8/80/Skill_193.jpg
Критическая Мощность (http://l2central.info/classic/%D0%9A%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%9C%D0%BE%D1%89%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C_-_%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B8%D0%BA) (Нет у Светлых Эльфов)
Наносимый урон +56 при Крит. Атк.


мда, идиотизм.
Спасибо за инфу!

HellRain
13.11.2014, 15:56
не проще было просто ссылку дать на пост? у них куда лучше оформлено х)

Качает скилл закатывания под спойлера на форуме видимо.