Просмотр полной версии : Арчеры и пинг.
Такая ситуация: мой пинг прыгает с 28 до 32. Реально ли играть арчером ? И сильная ли будет разница в дпс.
darkwarlord
07.01.2014, 00:04
интриги, расследования
нет.
Арчеры 2-5 мс пинг. Не больше.
В игре есть ряд умений, которые зависят от пинга. Это позволяет игрокам с лучшим качеством соединения наносить больше урона. Также во время ЗБТ появились программы, позволяющие уменьшить пинг для таких умений. Что вы планируете с этим делать?
Для корейской версии эта проблема была неактуальна, так как практически все игроки в ArcheAge в этой стране имеют пинг, близкий к 1. Однако, прислушавшись к пожеланиям российских игроков, разработчики переработали механику данных умений. Теперь от пинга они не зависят. Если раньше каждое использование умения наносило один удар и практически не имело отката, то теперь умения наносят несколько ударов за один раз, но при этом имеют откат. Это касается следующих умений:
Потрошение;
Азарт мстителя;
Клинки смерти.
Я правильно это понял, что теперь я смогу поиграть арчером со своим пингом в 30? Кто то видел уже как это работает?
Да, теперь пинг не влияет на эти скиллы.
dilandau
13.02.2014, 16:38
имеют откат. КАКОЙ откат-то, блять?! 30 секунд или чё?
даже интересно стало на этих ашеров посмотреть)
http://www.youtube.com/watch?v=mUDwVmofjOM#t=0
Держите.
dilandau
13.02.2014, 16:54
да видели... надеюсь что так и будет.
свели к 5 выстрелам. Насчет дамага не известно ?
Дамаг выше, но толку то, если теперь пулемет с гкд)
они тупо таким образом борются с пакетхаками
FlyEmirates
13.02.2014, 18:37
бардом играй и нет проблем (
Насколько я помню с пакетхаком можно было кидать по 5+ фаерболлов после отпрыга - данный фикс никак это не меняет.
а я прально понимаю, что пулемету снизили дамаг в 2 (два) раза?
щас он стреляет 4 стрелы в секунду судя по мувику (по дамагу видно с первого залпа). раньше при идеальном пинге было 8 стрел в секунду
dilandau
14.02.2014, 08:52
Насколько я помню с пакетхаком можно было кидать по 5+ фаерболлов после отпрыга - данный фикс никак это не меняет.
а ещё делать так, чтобы никто в тебя попасть не мог ничем. ну что нам остаётся, смотрим конкретные ники любителей данной программки и репортим их мылу.
Дамаг выше,
снизили дамаг в 2 (два) раза?
Так и не понял изменения дмг.
московских луков порезали, а дальневосточных апнули :redlol:
Так и не понял изменения дмг.
видимо суммарный домаг за единицу времени ( при хорошем пинге) - меньше, чем раньше?
Так и не понял изменения дмг.
было: 8 стрел в секунду
стало: 1 залп = 4 стрелы в секунду, откат
было: 8 стрел в секунду
стало: 1 залп = 4 стрелы в секунду, откат
8 стрел у избранных.
Ну изменение скилла налицо, так мб к этому и дмг с каждого выстрела возрос? Я к этому веду...
SEISMOLOG
14.02.2014, 10:33
остался вопрос с откатом, сколько
8 стрел у избранных.
Ну изменение скилла налицо, так мб к этому и дмг с каждого выстрела возрос? Я к этому веду...
8 стрел - это идеальный пинг, например в данже. это то, как должен работать пулемет. так задумывалось, но пингозависимость не учли
может возрос дамаг, тоже такое предполагал.
остался вопрос с откатом, сколько
ну вон мувик на 1й странице. хз, полсекунды наверное
Получается, хилер теперь самый пинго-зависимый класс? А у меня пинг 80+:unsure:
Получается, хилер теперь самый пинго-зависимый класс? А у меня пинг 80+:unsure:
Ливай))
- - - Добавлено - - -
8 стрел - это идеальный пинг, например в данже. это то, как должен работать пулемет. так задумывалось, но пингозависимость не учли
может возрос дамаг, тоже такое предполагал.
Капитан))
Мне кажется, с Моим пингом даже если дмг не возрос, Я всё-равно в плюсе.
Ну норм же ? А то Москвичам было бы не интересно на поинтах, вроде людей много, а они все арчеры.
Ты вещи собираешь уже?)
Неа, завтра.
Сегодня ноут и всё ПО собрал.
Если прикинуть логично, то согласно дискисии на гохе -
любой говнорь с жомы мира, пароюзав заряды, барда итд в пвп стреляет около 8 выстр. в сек. Трабла только с мп, но пить банки на пвп нетак сложно.
Соло качедроч конечно пострадал.
Так что не все так плохо, если вы не соло мободрочер.
п.с. в масс пвп гкд 0.5 с можно и вытерпеть.
В соло пвп конечно не очень, ну а кому сейчас легко
HellRain
15.02.2014, 02:07
Когда они уже вменяемую автоатаку запилят вместо этого убогого пулемета?! =(
Когда они уже вменяемую автоатаку запилят вместо этого убогого пулемета?! =(
и баюм с ак! И началась в селе совсем другая жизнь! (c)
А вы вообще пробовали автоатакой бить? Она так-то ебашит будь здоров. Офк речь не про лоу лвл в крапе.
HellRain
15.02.2014, 15:46
и баюм с ак! И началась в селе совсем другая жизнь! (c)
Та причем тут это, просто взять с той же л2, нажал бить и все, никакой пинг никого не ебет, 2 пакета - начало и конец стрельбы, а не на каждую микропиздюльку по пакету слать...
А вы вообще пробовали автоатакой бить? Она так-то ебашит будь здоров. Офк речь не про лоу лвл в крапе.
Что то я не заметил как она ебашит, разве что на корее от безысходности пару раз ударить между скиллами.
На ЗБТ по времени убийства мобцов разница между авто и пулемётом была в полтора раза (15сек вместо 10). ИМХО не такой уж и унылый урон.
уверен что эта затыка прилетела с полугодового ПТС теста т.к. если бы она была продумана, то ввлеиб на збт чтоб протестить. а так сосем с 4мя выстрелами и 1сек откатом, считай аналог 3 выстрелов в сек вместо 8 по старой механике. И второй момент, еслиб изменение скила отличалось бы от ПТСного мылоб давно уже это сказало, чтоб избежать паники, это более мчем очевидно, так что готовимся к худшему.
Идеальноб было запилить 6-7 выстрелом с откатом 1сек вайнаб было 0.
значит дамаг подняли.
в 55м патче при переносе пулемета из колинга в вайлд, он стал попадать под 15% пассивку на дмг, и чтоб сбалансировать - они понизили коэффициент в пулемете c 60% до 50%.
т.е. они рубят фишку и все прекрасно понимают. поэтому вангую буст дамага с пулемета при 4х стрелах за залп с 50% до... хз 90%, 100%
Никогда не было 8 выстрелов в секунду, у знакомых москвичей тоже не было 8 в сек, так что похуй. 4 выстрела в сек у меня было и раньше,но зато теперь можно разогнать уменьшением гкд.
Favorite
16.02.2014, 06:58
Никогда не было 8 выстрелов в секунду, у знакомых москвичей тоже не было 8 в сек, так что похуй. 4 выстрела в сек у меня было и раньше,но зато теперь можно разогнать уменьшением гкд.
+1 при пинге 2-5 было от 4 до 6 выстрелов
Спасибо Мэйл ру! Теперь я играю лучником
у меня на пинге 8-9 стабильно 6 выстрелов в миру был! В замесах 4-5. так что тэо нерф учитывая гдк
Кто забожил с обходом очереди и выкачал лвл, как там дела с пулемётом?
говорят огонь. Все довольны.
по расчету, получается 5.25 выст/в сек, идет без прерываний. (63 мп, затрата на збт 12 мп на выстрел)
Странно, люди в клане вчера говорили что после теста пулемета будут реролиться в магов... да и 5.25 выстрелов в секунду разве это норм?
HellRain
17.02.2014, 16:37
Немного тупо что нельзя прервать пулемет...
Кто забожил с обходом очереди и выкачал лвл, как там дела с пулемётом?
аще огонь, играть одно удовольствие хз ) отката скила практически не заметно
Есть неудовбности, пулемет терь серия выстрелов жрущая определенное количество маны... когда кончилась мана не получится как на збт бегать и пулять, нужно ждать той порции маны на 1 юз скила... добавил кнопку автоататки с лука хуле делать :emolol:
Ну и так как это серия выстрелов. то и если моба ты добил первой стрелой в серии, то остальные стрелы из этой серии пойдут в хладный труп и это неизбежно ))
да и 5.25 выстрелов в секунду разве это норм?
это мало, было больше до этого ипатого фикса:emolol:
пулемет норм, за 1 вечер привык к новой механике, не все так хурово как казалось, канешь небольшой нерф с точки зрения матчасти есть, но если верно распределить ротацию, а не тупо зажимать пулемет, но просадки по дамагу нет, а учитывая, что теперь он одинаково долбит как в данжике так и в толпе из 1000 тел, то это однозначно вин.
х3 что там про 5,25... вчера смотрел, 6 выстрелов есть стабильно, в принципе раньше было 6-7 в открытых (7 редко), так что ничего не изменилось, даже наоборот.
он одинаково долбит как в данжике так и в толпе из 1000 тел, то это однозначно вин.
+1 если в толпе будет 6, а по задумке так и должно быть, то это вин
главно сразу начать переучиваться, отвыкать от необдуманонго спама, а подгонять себя под некие ротации т.к. появилось гкд.
Не нравится невозможность прервать очередь, когда нужно.
Для мили этот фикс на 3 резни какой-то трешак, по причине выше :(
я ваще хз нах они мили потрош и маг клинки трогали у них то все работало нормально!!?
Firedemon
18.02.2014, 18:29
нет
Со скоростью атаки около 70% периодически проскакивают семь выстрелов в секунду. Эдак при хорошем разгоне можно корейцем стать.
гкд и невозможность прервать, напрягает, но привыкнуть можно, считал по чату, 5 выстрелов, + к этому сам пулемет не 60% а 65% атаки теперь, но про 5% не на 100% уверен, может все калькуляторы с неверной инфой, но вроде было 60%, а теперь 65.
увеличение на 5% это из-за скила дух сокола.
увеличение на 5% это из-за скила дух сокола.
точно, на это внимания не обратил.
© THERISE.RU 2006 - 2024
При использовании материалов сайта
ссылка на источник обязательна.
Powered by
vBulletin® Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.