PDA

Просмотр полной версии : Краткий рассказ о том, как шли переговоры



МамаДосвидос
21.11.2013, 15:23
Директор департамента оперирования игр Евгений Махно Михно рассказал о том, как происходил выбор модели оплаты и шли переговоры с разработчиками по отмене предложенной экономической системы.

http://cs408929.vk.me/v408929634/3403/aUrAEACJk_Y.jpg


Думаю, многие на Хабре помнят этот пост (http://habrahabr.ru/post/196388/), посвященный экономической модели ArcheAge в России. Вкратце: модель с арками (игровой валютой), анонсированная для России, мягко говоря, вызвала много споров. Российским комьюнити была составлена петиция с просьбой использовать в русской версии другую модель монетизации.

Сегодня я, наконец, могу рассказать о том, как было дело, и о текущем состоянии проекта.

http://habr.habrastorage.org/post_images/69f/01f/208/69f01f20803b5574b283c96172376899.jpg

Модель разрабатывалась XLGAMES специально для внешних рынков. Россия должна была стать первой страной, в которой ее опробуют.

В июне мы получили описание модели с арками, которая должна была быть готова к осени этого года. В процессе разработки в нее вносились значительные изменения, и более-менее финальный концепт был готов в начале сентября. В этот момент мы рассказали о запускаемой модели, чтобы собрать обратную связь с кланов, игравших на корейских серверах.

Модель вызвала много споров. Игроки указали на те вещи, которые вызывали опасения и у нас. Реакция комьюнити была гораздо острее, чем мы ожидали. Тут сработал эффект большого числа людей записавшихся на ЗБТ (на тот момент около 300 000 человек). Ни один новый проект на российском рынке еще не собирал такую аудиторию до запуска.

Перед нами встал следующий выбор:


1. доработать модель с арками

2. запустить корейскую модель

3. запустить обе модели (арки и корейскую)





Третий вариант отпал достаточно быстро, так как требовал поддержки двух версий с обеих сторон, особенно усилий наших партнеров.

Первый вариант был понятен, но нам он не нравился. Его плохо восприняло комьюнити, и он оставался очень рискованным. Вариант требовал многочисленных итераций и долгосрочного тестирования на нашей и корейской стороне.

Второй вариант был менее рискованный, но на октябрь 2013 года наши бранчи сильно разошлись. Взять российскую локализацию и быстро перенести ее на корейскую модель было невозможно, так как основные ресурсы разработчиков, требующиеся для этого, были заняты работой над обновлением корейской версии.

Тем не менее, мы склонялись ко второму варианту. По первоначальным оценкам такой переход должен был занять около 6 месяцев.

Мы стали разбираться с серверными конфигурациями и обнаружили незадокументированную настройку, которая позволяла переключить модель на корейскую (за исключением части интерфейсов). Как оказалось, все это время неизвестный нам корейский программист поддерживал совместимость корейской модели и системы арок в бранче для нашей территории. Предусмотрительность этого неназванного героя (мы до сих пор думаем, как его достойно отблагодарить) сэкономила много времени.

Когда мы рассказали об этом партнерам, они были удивлены, и после проверки оценка сроков перехода на корейскую модель была значительно скорректирована в меньшую сторону.

Итого
ArcheAge в России будет запущен с экономической моделью, которая используется на корейских серверах. Сейчас наши партнеры работают над версией для нашей территории. Основная задача – убрать «хвосты» от арок в интерфейсах и убедиться, что все работает.

Локализация клиента для закрытого бета-теста уже готова, и мы надеемся, что даже с учетом подготовки масштабного обновления для корейских серверов мы сможем получить версию для ЗБТ до конца года.

Cтарт ЗБТ запланирован на конец декабря.

P.S.: Что подарить корейскому программисту за незапланированный «переключатель» между версиями? Принимаем предложения!





P.P.S. Ссылка (http://habrahabr.ru/company/mailru/blog/203096/) на источник

Aurora
21.11.2013, 15:49
перевод:
мы думали как бы оправдать еще 6 месяцев подготовки к ЗБТ, но пояльники нам помешали, по этому мы скажем вам про 1 месяц до ЗБТ, а сделаем все за 3.

Utopia
21.11.2013, 15:59
по мне так, отличная новость)

Zerger
21.11.2013, 16:00
P.S.: Что подарить корейскому программисту за незапланированный «переключатель» между версиями? Принимаем предложения!

Давайте арку между кухней ему сделаем.:goplol:

Igels
21.11.2013, 16:00
корейский программист поступил как настоящий программист!

VunshPunsh
21.11.2013, 16:02
. Россия должна была стать первой страной, в которой ее опробуют.
правильно, как что-то пробовать, так в России =)

Nurei
21.11.2013, 16:21
Какой вопиющий блядский бред! :redlol:
"Мы очень долго не могли выбрать, что нам купить, сверхзвуковой истребитель или же скоростной электровоз, но к нашему счастью, неизвестный конструктор Всероссийского КБ "Рука в говне и партнёры" впаял в микросхемы электровоза рычаг, нажатием на который электровоз сам превращался в сверхзвуковой истребитель. Мы всё ещё думаем, как вознаградить этого неизвестного героя."
Напоминает сюжет боевика, где кулхацкер взламывает компьютер и заставляет его задушить главного злодея шнуром от принтера, техническая сторона этого вопроса примерно аналогична волшебной кнопке, переключающей модели оплаты.

А теперь сорву покровы::hearye:


по мне так, отличная новость)

Утка с арками сработала на ура, народ, который совсем недавно визжал бы о сумашедшем донате в корейской версии, топ шмотках из коробочек и сливании голды через тортики, теперь безмерно рад.
Вот уж воистину, чтобы сделать народ счастливым, нужно всё сломать, а потом сделать как было.

dilandau
21.11.2013, 16:32
"Рука в говне и партнёры"

:pandaredlol:

Alikamoon
21.11.2013, 16:41
Удачно они пропиарили себя как гироев, которые удачливо избежали огромного фейла и позора в виде +6 месяцев к ЗБТ. Если это конечно правда)

eRa
21.11.2013, 16:47
Лучше оригинал, где кроликами выступают корейцы, чем псевдохрень, где кроликами будем мы.

ElizabetSinatra
21.11.2013, 16:49
Мы стали разбираться с серверными конфигурациями и обнаружили незадокументированную настройку, которая позволяла переключить модель на корейскую (за исключением части интерфейсов). Как оказалось, все это время неизвестный нам корейский программист поддерживал совместимость корейской модели и системы арок в бранче для нашей территории. Предусмотрительность этого неназванного героя (мы до сих пор думаем, как его достойно отблагодарить) сэкономила много времени.

Вотета дааа... какой-то НЕИЗВЕСТНЫЙ кореец сделал 1 то, что не смогли сделать всей компанией XL games и Mail ru...
че он за бредятину сморозил... хотят как говорится "и рыбку съесть, и на х*й сесть" с неизвестным ускоглазым фантомом который спас всю планету :redlol:

так дешего отмазаться, это тоже самое, что нырнуть щукарем в тазик жиденького навоза, прыгнув с небоскреба... ИМХО :pandaredlol:

но все хорошо, что хорошо кончается (с) Посмотрим что будет дальше...

Aurora
21.11.2013, 17:01
Ожидаю нового мема в виде корейца в маске спасающего мейл.

ElizabetSinatra
21.11.2013, 17:06
Ожидаю нового мема в виде корейца в маске спасающего мейл.
http://i.pixs.ru/storage/4/0/2/man1jpg_7187567_9809402.jpg

МамаДосвидос
21.11.2013, 17:10
. хотят как говорится "и рыбку съесть, и на XLGAMES сесть"

/fxd

Dremora
21.11.2013, 17:12
Что и требовалось доказать.

badya
21.11.2013, 17:24
оох,лукавит мыловарня:redlol:

Jinhae
21.11.2013, 17:35
Напоминает сюжет боевика, где кулхацкер взламывает компьютер и заставляет его задушить главного злодея шнуром от принтера poradoval

Дэвилорн
21.11.2013, 20:41
Я тоже считаю что майл.ру просто манипулирует толпой. Скорей всего система с арками покажется раем по сравнению с корейской экономической системой игры. Помните сундучки с топ сетами и топ пухами?) Плюс голда и ресы которую ринуться фармить уже заждавшиеся и голодные боты.

Шыза
21.11.2013, 23:41
а чтобы народ не свалил на евро , пустят слух о блокировке/ банах по апйпи =)))

В Следующей серии !

h0st
22.11.2013, 06:21
Какой вопиющий блядский бред! :redlol:
"Мы очень долго не могли выбрать, что нам купить, сверхзвуковой истребитель или же скоростной электровоз, но к нашему счастью, неизвестный конструктор Всероссийского КБ "Рука в говне и партнёры" впаял в микросхемы электровоза рычаг, нажатием на который электровоз сам превращался в сверхзвуковой истребитель. Мы всё ещё думаем, как вознаградить этого неизвестного героя."
Напоминает сюжет боевика, где кулхацкер взламывает компьютер и заставляет его задушить главного злодея шнуром от принтера, техническая сторона этого вопроса примерно аналогична волшебной кнопке, переключающей модели оплаты.

А теперь сорву покровы::hearye:



Утка с арками сработала на ура, народ, который совсем недавно визжал бы о сумашедшем донате в корейской версии, топ шмотках из коробочек и сливании голды через тортики, теперь безмерно рад.
Вот уж воистину, чтобы сделать народ счастливым, нужно всё сломать, а потом сделать как было.

+1 читал как сценарий малобюджетного фильма, особенно про "мы склонялись ко второму варианту" :huh1: