PDA

Просмотр полной версии : Попытка понять классы



SunDay
09.09.2013, 12:13
Очевидно, ветка Wild - чисто для арчеров. Ветка Magic - чисто для магов. Devotion - преимущественно для хилов.
А дальше начинаются такие вариации, что голова уже справляется с трудом.
Я только пытаюсь разобраться в том, как всё устроено, поэтому не судите строго. :)
Выходит вот так:
http://therise.ru/forum/attachment.php?attachmentid=2991&d=1378725445
2991


Толстые линии - наиболее популярные.
Пунктиром - то, в чем я сомневаюсь. У магов пунктиром обозначена аое-направленность.


Что же это получается, нет "чистых" классов и не может быть? Я имею в виду те классы, которые делают партию сильной, а не для соло кача. То есть наиболее полезные классы.

По схема тоже скажите, плиз, всё ли сходится? Если, конечно, есть опытные люди.

Igels
09.09.2013, 12:40
эта схема взрывает мозг.

Necrover9000
09.09.2013, 12:41
Сандей, ты случаем не заканчивал аналитический факультет?

Файт не применим к Барду.
Конжури тонкая к Барду. Конжури пунктир к Луку.
Форти толстая к Хилу.
Магик пунктир к Хилу.
Вайлд пунктир к МДД.
Дев тонкая к Луку.

NoSleeping
09.09.2013, 12:47
эта схема взрывает мозг.
и пусть тебя порвет)
http://archeagegame.ru/media/k2/galleries/186/aaetoprostov111900.jpg

Sony
09.09.2013, 13:33
Открой пушки за хонор, лунные камни, северный шмот, сетовые бонусы -
- и пред тобой откроются ещё больше линий

http://www.desktopwallpaper2.com/thumb/51d7c8c2f5415349af8f2b43986242fa.jpg

SunDay
09.09.2013, 13:35
Сандей, ты случаем не заканчивал аналитический факультет?

Файт не применим к Барду.
Конжури тонкая к Барду. Конжури пунктир к Луку.
Форти толстая к Хилу.
Магик пунктир к Хилу.
Вайлд пунктир к МДД.
Дев тонкая к Луку.

Просто пытаюсь постичь игру. :) Заодно теряюсь в сомнениях, кого качать на ПТС.
Исправил.
Насчет барда - в CP BadCompany требуется бард (Artistry, Fortification, Will/Fight), так что это не моя идея была. Наверное, это не совсем бард.

Fiora
09.09.2013, 14:11
У танка, пожалуй, надо к will линию выделить жирным.

SunDay
09.09.2013, 14:25
У танка, пожалуй, надо к will линию выделить жирным.
Готово. Правда, получается, что танк и хилер имеют 2 общих ветки. Даже есть варианты танка с веткой Devotion, так что почти 3 ветки общие. Очень похожие классы.
Вот уж не подумал бы в старой доброй ла2, что танк и хилер - похожие классы...

Necrover9000
09.09.2013, 14:29
Вот уж не подумал бы в старой доброй ла2, что танк и хилер - похожие классы...
Просто есть у тебя 3 ячейки и их нужно заполнить так, чтоб твой класс давал максимальный кпд. Танк должен выживать, чтоб мешать врагу и хил должен выживать, чтоб жили другие. Им не надо гнаться за дамагом, поэтому и ветки похожи. Вилл вообще универсальная ветка, всем подойдет.

Fiora
09.09.2013, 14:50
Готово. Правда, получается, что танк и хилер имеют 2 общих ветки. Даже есть варианты танка с веткой Devotion, так что почти 3 ветки общие. Очень похожие классы.
Вот уж не подумал бы в старой доброй ла2, что танк и хилер - похожие классы...

Там разные скилы берутся, так что все ок)

Firedemon
09.09.2013, 17:07
я считаю, что каждый билд будет приемлим, на разных стадиях развития игры

Dremora
09.09.2013, 22:50
я считаю, что каждый билд будет приемлим, на разных стадиях развития игры

Предположим. (http://aa.mail.ru/calculator#1_4_8:18132_11918_13282_10644_12034_12026_10455_10377_3_29_90_92_10153_10151_14774_16210_13564_12133_12139_14760_7_35_34)

Necrover9000
09.09.2013, 23:18
Предположим.
Nailed it.

HellRain
10.09.2013, 05:25
http://aa.mail.ru/calculator#1_4_8:18132_11918_13282_10644_18308_12034_12026_10455_10377_13315_3_29_90_92_10153_10151_11314_16210_13564_12133_14760_10708_7

АОЕ милишник, ловящий мобов/игроков внутрь костяной стены и замораживающий/обездвижывающий/замедляющий в радиусе 5-8 метров =)

Бафы: магический щит(+цп), инстинкт выживания(+крит, резист фир), перегрузка (+дпс), адреналин+пассивки (+парирование).
АОЕ дебафы/контроли: Костяная стена, боевой клич(+10 сек к дебафам Оо), рут(массовый!), раскол(замедление), ледяные следы(заморозка), обледенение(рут+заморозка).
Урон: Вихрь ударов(при замедлении сбивает с ног), вихрь смерти(разбрасывает ледяные следы !возможно! по большой площади, хотя не факт), Оглушающий выстрел и зазубренная стрела дают дополнительное замедление или стан.

Итого, получается неплохой сабзиро с возможностью довольно быстро перемещаться к врагу и неплохо контролить нанося при этом урон. Неплохой билд для активного танка, ато пассивным куском мяса играть в 2013 году :no:. Также неплохо подойдет для аое кача на мобах, без хиллера, поскольку будет держать мобов в заморозке, а не получать тонну урона.

- - - Добавлено - - -

Кстати класс называется "Разрушитель", конечно, под двумя то френзи с вилда и файта! :cool: Походу можно будет парички как в л2 таскать, только сначала рутнул, заморозил и убил =)

- - - Добавлено - - -

А, ну еще огненную стену забыл, там тоже замедление + комбо с заморозкой на +41% урона.

nanku
10.09.2013, 05:40
Предположим. (http://aa.mail.ru/calculator#1_4_8:18132_11918_13282_10644_12034_12026_10377_3_29_90_92_10153_10151_14774_16210_13564_12133_12139_14760_10708_7_35_34)
Даже шанса не оставляешь хилу тебя отхилить:).
Разбить оковы-не защитят от стуна(все), паралича(маги), опрокидывания(мили в основной массе), фира,слипа и сала. Из мили тока форти накидывает маг.сало, остальные - физ.

Dremora
10.09.2013, 05:48
Сделай билд со всеми защитами и бегай вагоном, братюнь.

nanku
10.09.2013, 05:50
После инстинкта-сам в мясо превращаешься среднее кд контролей-30сек

Dremora
10.09.2013, 06:05
У меня не инстинкт должен был быть, а неистовство. От инстинкта мало толку, т.к. это сугубо арчерский бафф.

nanku
10.09.2013, 06:06
.
Мы здесь делимся мнениями. Что делать будешь когда Тебя опрокинут, затем застунят и снова уронят, затем фирнут, накинут сало еще на 3сек и под конец приласкают молнией или метеором? Для соло нагиба твой билд хорош, тк зацепищься и не отпустишь уже, но в пати/замесах зацепиться сложнее и мне кажется с таким билдом придется выживать, а не ногебать.
Неистовство- тема:)

Dremora
10.09.2013, 06:18
Что ты будешь делать, когда сферические кони в вакууме начнут моделировать нелепые ситуации?

- - - Добавлено - - -

Так же для справки стоит уточнить, что я лишь попытался совместить почти не совместимые ветки.

nanku
10.09.2013, 06:38
Что ты будешь делать, когда сферические кони в вакууме начнут моделировать нелепые ситуации?

- - - Добавлено - - -

Так же для справки стоит уточнить, что я лишь попытался совместить почти не совместимые ветки.
Твоя правда, все от рук зависит, и самый безумный билд можно реализовать- главное чтобы товарищи подстраховали, а не ворон считали. Когда каждый будет понимать возможности и слабые/сильные стороны союзника - будеь сильная реализация.

NoSleeping
10.09.2013, 07:22
стандартный танчик массовик(показанны тока массовки):
http://aa.mail.ru/calculator#1_2_7:13282_10644_18308_13315_12048_18757_16486_10710

Sony
10.09.2013, 14:44
Вы там неправильно сабзире скилы раскидали. Сам сейчас похожим "недоразумением" бегаю - да, контроли притомили; но в свободное от контролей время - еб*т и сушит.

Baphos
10.09.2013, 14:52
.
опрокинут, затем застунят и снова уронят, затем фирнут, накинут сало еще на 3сек и под конец приласкают молнией или метеором?

я думаю именно так Гуф умер

Stellochka
10.09.2013, 17:30
танк и хилер - похожие классы...
а танк и хилер и не классы, это архетипы. это если забыть о таком ярком фентезийном образе как паладин...

IceEx
10.09.2013, 19:36
я думаю именно так Гуф умер

Guf ne ymer vasa on guvee vsex guvux...

Interesno bydet posmotret na spek Nanku

ZawR
10.09.2013, 19:49
Вот уж не подумал бы в старой доброй ла2, что танк и хилер - похожие классы...

kto-to v GOD ne igral. Tam vse pro hileri v hevi begali

nanku
10.09.2013, 21:18
Guf ne ymer vasa on guvee vsex guvux...

Interesno bydet posmotret na spek Nanku

http://therise.ru/forum/showthread.php?14873-Ranger-%D0%BC%D0%B8%D1%84-%D0%B8%D0%BB%D0%B8-%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C/page7

Sony
10.09.2013, 23:31
Как раз удивляют "говно"билды.

С ногебаторами проще простого: развёл на антиконтроль - и на коня \ в неуяз \ куб \ за дерево. 10 секунд - и враг становится куском говна без одной-двух веток.
В масспвп какие вообще контроли? Диминиш на всё.