Crackz
13.07.2013, 22:42
1. Название игр, ники и уровни ваших персонажей, состоявших в Rise, консты к которым они принадлежали.
ArcheAge Online - Korea. Teabag, 50, рогатип. Конста Sin of friday.
2. Ссылка на вашу анкету, заполненную при первом вступлении в Rise.
http://therise.ru/forum/showthread.php?14236-Crackz
3. Назовите ники нескольких ваших друзей, состоящих в клане.
Gnev, Badya, Prahlada, Ugro3a
4. Причины, по которым вы покинули Rise (если покидали). Временные рамки.
Устал играть на Корее. Rise не покидал.
5. Состояли ли вы в других кланах и сообществах после завершения активной игры в Rise. Их имена, ссылки на сайты, названия проектов.
IRS (Swtor) на ToFN
6. Причины вступления в Rise - AA.
Организованное сообщество и подготовленное к релизу.
7. Планируемый класс (ветки умений) для будущего персонажа.
Fight, Fort, Calling или Magic, Devotion, Conjury
8. Опыт в ArcheAge. Участвовали ли вы ранее в одном из этапов беты, играли ли на релизе в Корее, чего достигли?
Играл на релизе.
9. Сколько времени готовы уделять игре в период старта и в дальнейшем.
На релизе поактивнее, для быстрого кача и выполнения первостепенных задач гильдии.
Обычная активность с 19.00мск до 01.00мск
10. Добавьте то, что сочтете нужным.
ArcheAge Online - Korea. Teabag, 50, рогатип. Конста Sin of friday.
2. Ссылка на вашу анкету, заполненную при первом вступлении в Rise.
http://therise.ru/forum/showthread.php?14236-Crackz
3. Назовите ники нескольких ваших друзей, состоящих в клане.
Gnev, Badya, Prahlada, Ugro3a
4. Причины, по которым вы покинули Rise (если покидали). Временные рамки.
Устал играть на Корее. Rise не покидал.
5. Состояли ли вы в других кланах и сообществах после завершения активной игры в Rise. Их имена, ссылки на сайты, названия проектов.
IRS (Swtor) на ToFN
6. Причины вступления в Rise - AA.
Организованное сообщество и подготовленное к релизу.
7. Планируемый класс (ветки умений) для будущего персонажа.
Fight, Fort, Calling или Magic, Devotion, Conjury
8. Опыт в ArcheAge. Участвовали ли вы ранее в одном из этапов беты, играли ли на релизе в Корее, чего достигли?
Играл на релизе.
9. Сколько времени готовы уделять игре в период старта и в дальнейшем.
На релизе поактивнее, для быстрого кача и выполнения первостепенных задач гильдии.
Обычная активность с 19.00мск до 01.00мск
10. Добавьте то, что сочтете нужным.