PDA

Просмотр полной версии : #1. Вопросы для подкаста "Первое знакомство с ArcheAge Online"



dilandau
05.07.2013, 17:59
если Вы - новичок в мире AA и хотите узнать о ней больше, мы поможем разобраться и ответим на Ваши вопросы в ненавязчивой устной форме в своём первом подкасте на тему "Первое знакомство с ArcheAge Online".
задавайте вопросы в этом топике. самые интересные и насущные из них будут включены в наш список.

JustShadow
05.07.2013, 21:07
Раз уж тема "Первое знакомство", спрошу: насколько трудно было обосноваться в Архейдже, абсолютно новой игре, которую ещё никто в глаза не видел, в первый раз (помимо того, что везде были иероглифы)? Трудно ли было "переквалифицироваться" после л2/других игр?

NoSleeping
05.07.2013, 21:35
глайдер, взгляд сверху!
огороды, воткни каждую травинку!
физика катамаран, вынырни с днища в космос
привет кракен

Dune
06.07.2013, 01:51
1. Рассы и фракции - уникальность каждой из них, территории занимаемые ими и т.д... влияет ли на что-то выбор рассы (сюжетная линия, игра за несколько расс одновременно..)
2. Классовая система, желательно со сравнениями с la2,wow,aion... (многим будет понятнее)
3. Профессии - есть ли в игре собирательство, кожевническое дело, ювелирное...
3. Груповая система - пати,семья,кланы,альянсы
4. ПВП и ПВЕ система - схожесть с другими играми, оптимальные составы групп,
5. Экипировка - что где и как...
6. Данжи - квалификация сложности и смысл прохождения
7. Массовые битвы - что,где и как
8. Что такое Фермерство... ( а то все пугают 10 часовыми рейдам по выращиванию морковки)
9. Квестовая система - опять же квалификация сложности и интереса по сравнению с другими играми
10. Развитие персонажа - прокачка (насколько долго), сложность прокачки, советы новичкам.
11. Хай Энд контент
12. Дух соперничества, в чем он проявляется...
13. Звания, ачивки, уникальные предметы в игре и их значимость
14. Экономическая сторона - Крафт/Аукцион и его значимость
15. Пиратство - описание, действия, возможности
16. Немного поподробнее о надобности вступления в гильдию, можно ли прожить без нее, с какими проблемами столкнуться соло игроки и наоборот... т.е. подробнее о клановой системе - привилегии
17. Территории - что, как , где и почем, чем привлекательны различные континенты и морские просторы


1. Насколько требовательна игра к PC с примерами... затронуть вопрос про ссд,озу,видео,проц - на что стоит сделать упор... (процессорозависимая ли игра)
2. Система оплаты Ф2П - ее взаимозависимость в реалиях АА, сильно ли повлияет на механику игры (к примеру продажа эксп рун или что либо еще)
3. Возможность использования стороннего оборудования и программ - мыши и клавиатуры со сложносоставными макросами, боты, радары, как это повлияет на игру
4. Аккаунт - количество слотов и возможность создания персонажей (к примеру будет ли разделение, как в wow на орду или альянс, или как в иных играх - в которых нет зависимости расс от фракций

Возможно стоит пригласить нескольких собеседников из других проектов нашего комьюнити, не имеющих представления о данной ММО

BloodBan
06.07.2013, 03:24
поиграй на ОБТ Китая или че там есть и все увидишь...слишком много вопросов,на многие их которых ты ответил бы если б сам читал мат часть...

Sony
06.07.2013, 07:08
Значимость левела/шмота в игре
Упирается ли всё в пикселы, или всё-таки задрот мод помогает исключительно в выпрямлении рук?
Если вспомнить Аион, то противник на пару левелов ниже не представлял никакой опасности, даже если он Кинг мать его Конг.
Если вспомнить УО, то яды, сваренные всякими гранмастерами решали исход поединка.
Если вспомнить лодва, то всякие фринт\бай\ак давали +100500 шансов на победу - есть ли в АА что-нибудь похожее?


Есть ли в игре берсы, ножи или глады? В смысле персонажи, которые гнут 99% игрового сообщества с одной-двух абилок, или всё-таки у разработчиков есть мосх?

dilandau
06.07.2013, 08:56
поиграй на ОБТ Китая или че там есть и все увидишь...слишком много вопросов,на многие их которых ты ответил бы если б сам читал мат часть...

нас как раз интересуют вопросы тех, кто мат часть не читал )

Intro
06.07.2013, 09:09
Если вспомнить Аион, то противник на пару левелов ниже не представлял никакой опасности, даже если он Кинг мать его Конг.

Ты точно в Аион играл ?

JustShadow
06.07.2013, 11:02
Насколько важен дом в АА, можно ли жить без дома с пугалом? На каком континенте лучше строить свою лачугу, плюсы-минусы?
P.S.
нас как раз интересуют вопросы тех, кто мат часть не читал )
Зачем выкладывать в Сеть то, что там уже есть? Те, кто не читал мат часть, подкасты слушать тоже не станет. Интереснее слушать материалы основанные на опыте игры, на практике, на реалиях Кореи, чего нигде не найдёшь. Хотя я мимокрокодил, кого волнует моё мнение?

Nightly
06.07.2013, 11:30
Если вспомнить Аион, то противник на пару левелов ниже не представлял никакой опасности, даже если он Кинг мать его Конг.
Если вспомнить лодва, то всякие фринт\бай\ак давали +100500 шансов на победу - есть ли в АА что-нибудь похожее?

Чо несешь.... В аионе 40 сины в ап сете разрывали 50.
В ла2 ака с фринтой была приятным дополнением, и только фул эпик сет давал омг преимущество.
Молчание золото.

Igels
06.07.2013, 11:33
1. какой класс рулит в пвп 1 на 1?
2. кто лучше всех ногебает?
3. какой класс выбрать для соло ганка?
4. я люблю играть за ТыХа. какой мне класс выбрать в архейдже?
5. ногебают ли здесь некры или хавки?
6. сколько окон нужно для комфортной соло прокачки?
7. есть ли аналог l2walker?

- - - Добавлено - - -

и еще в догонку:
1. скорость прокачки или как качаться быстрее/проще: гриндом, квестами, крафтом (если за него дают опыт), в данжах или может быть в ПвП как в GW2?
2. осады и рейд-боссы: насколько часто нужно собираться кланом чтобы на них ходить (время респа и время осад).
3. насколько быстро можно одеться в нормальный шмот на капе и насколько дольше собирать топовый шмот?

Dune
06.07.2013, 12:28
поиграй на ОБТ Китая или че там есть и все увидишь...слишком много вопросов,на многие их которых ты ответил бы если б сам читал мат часть...

Купил акк на корее в свое время, он не прошел верефикацию - отсрочил данную идею до збт или обт на ру или евро... В ГВ мне зачастую приходится общаться/работать с новичками, есть которые юзают гоху - читают гайды, смотрят видео на ютубе... но увы кроме как воды - там ничего нет или попросту устарели... приходится индивидуально прорабатывать различные вопросы как в пм так и в тс... в день поступает до сотни пмов с различного рода вопросами, как от играющих несколько часов, так и от тех кто играет продолжительное время 1-2 месяца
Я действительно заинтерисован в АА, как и многие мемберы нашей гильдии в GW2... с недавнего времени веду учет и стараюсь познакомиться персонально с каждым, наблюдаю за активностью и развитием каждого, веду письменный учет прогресса

t1ma
06.07.2013, 20:40
поиграй на ОБТ Китая или че там есть и все увидишь...слишком много вопросов,на многие их которых ты ответил бы если б сам читал мат часть...
мне лень читать матчасть (причем на каждый из вопросов надо искать где-то хз где ответ)
а вот подкаст послушал бы, где вкратце бы рассказали что да как в аа

Dune
07.07.2013, 01:22
t1ma
Кооперируюсь с заинтерисованными людьми из гв2 и составляем список вопросов, которые интерисуют тех кто не знаком с АА, но планирует принять участие в данном проекте.

Dune
08.07.2013, 12:12
Основные вопросы, которые интерисуют потенциальных игроков в АА - опрос проводился в гильдии Райз - ГВ2, будет пополняться по мере возможности

I. Технические моменты
1.Ресурсозависимость AA - на что стоит сделать упор при выборе ПК под АА (процессор,озу,видео), насколько важен такой компонент как SSD
а)ФПС в ПВЕ и массовых столкновениях -
3.Система оплата F2P - повлияют ли различные руны и бустеры на какие либо моменты игры
4.Дополнительный софт и оборудование, возможность использования сложных макросов и применения таких дивайсов как nostomo,razer naga,g600,g13. Боты и радары - значимость данных программ.
5.Особенности элементов управления - WASD + Мышка?
II. Общие моменты
1.Интерфейс - с чем предстоит столкнуться новичкам, стандартные панели включающие себя 10 и более скиллов уровень маны,энергии и жизней, или что то иное, имеются ли в игре комбо - они ограничены действиями одного персонажа или же можно будет строить связки с другими классами
2.Каждая игра строится вокруг определенного мира - в La2 - Elmore, WoW - Azerot, GW2 - Tiria, что из себя представляет мир AA - его особенности
3.PvE и PvP контент - кому придется по вкусу АА - казуальщикам или хардкорщикам, насколько интересны оба контента, и поподробнее про них (стори лайны, квесты, войны)
а) Привычная для многих таргетная система или нонтаргет
4.Социальная жизнь в игре - возможность приобритения и строительство недвижимости - Дома,замки,плантации,холлы. Свадьбы, коллективные мини игры.
5.Пермещение между локцаиями, смерть при убийстве и возможность востанавления (теряется ли экспа, ломается ли экипировка, возможность реса)
6.Рейтинг - есть ли в игре рейтинг или подсчет - ачивок,убийств,смертей и т.д...
7.Статы - на что влияют, основной перечень.
8.Поиск группы, есть ли встроенный менеджер.
9.Максимальный уровень персонажа
10.Есть ли в игре арены?
11.Дипломатия - заключение альянсов,торговые отношения...
12.Способы прокачки - только квесты и сторилайн?

III. Игровой процесс
1. Рассы и фракции - уникальность каждой из них, на что влияет выбор рассы, будет ли в АА противоборство между рассами. Увидем ли мы враждующие фракции, как это сделано в WoW (Орда vs Альянс), или нас ожидает фриплей аналогичный Ла2 и Гв2
2. Классовая система - разделение на привычные категории воин,маг,лучник,страж... обусловленно ли какими то рамками - или возможно собрать уникального персонажа, наличие в игре хиллеров, танков, баферов. Роль каждого
3. Ветки талантов - их распределение, возможно ли сбросить и поменять по мере развития, или стоит задуматься о построение своего билда заранее? Открытие скилло осуществляется по мере их покупки, повышения лвла или другим способом?
4. Достижения (ачивки)
5. Экипировка - прежде всего интересует банд эквипа, на большинство предметов распространяется статус soulbound/accountbound или же freebound.Градация эквипа,
Существуют ли в игре бонусы от брони и сетовые предметы? Насколько сложно новичку одеться по уровню и сколько времени понадобится для обмундирования на хай лвле... Есть ли в игре профильное оружие или каждый класс может воспользоваться любым вне зависимости от разновидности ( Маг с луком, танк с кинжалами и т.д...), уникальные предметы и способы их добычи,
6. Черты (трейты), основные наборы скиллов, ветки умений - строительство билдов
7. Структура кооперирования - группы,кланы,альянсы. Какие преимущества стоит выделить.Возможно ли прожить игрокам одиночкам?
8. Конкуренция и Дух соперничества - насколько раскрыто в данной игре
9. Профессии - ремесло,собирательство,строительство и т.д. - сколько профессий возможно освоить, что для этого нужна - в чем уникальность.
10.Экономика - чем обусловленно и способы заработка, рынок, аукцион, крафт, фарм
11. Система званий и чем обуславливается "крутость"
12. Пиратство и ПК - особенности и ограничения, роль данного слоя в игре
13. Маунты и перемещение по локациям
14. Фермерство - что это и почему всех это пугает
15. Бафы и Поты - чем возможно ускорить процесс
16. Локации для битв - есть ли массовые битвы за территории или замки, фрипвп - возможно в определенных локах или в любых,насколько это усложнит жизнь ПВЕшерам, есть ли определенное время проведения?
17. Данжи и Эпик боссы - с какого уровня, какие награды, сложность прохождения и время появления
18. Есть ли в игре осадные орудия, разновидности и их применение
19. Квесты - ежедененвые задания и награды
20. Воровство и мародерство
21. Морские битвы, постройка водного транспорта

kostya
08.07.2013, 14:41
Перед ру ОБТ я думаю многие буду обновлять или покупать себе новое железо ,действительно хотелось бы узнать что будет лучше в разумных рамках "среднестатистического" кармана :)

t1ma
08.07.2013, 21:03
интересует возможность существования соло (в клане, не в конст пати): возможность прокачки, одеться соло в топ, растить травку и собирать морковку (хз что это), возможность быть полезным клану без консты, наличие редких полезных клану классов (может не корректно в сравнении с л2, но такие как: крафтер, спойлер, овер)
собственно услышать про последний пункт (наличие редких и полезных клану классов) думаю многим будет интересно

t1ma
08.07.2013, 23:33
да, и банальный вопрос: сколько человек в конст пате?
фул пати, мини пак, пак для рб и тд (особенности)
п.с. ну как минимум до обт совсем лень штудировать гайды :(

Sony
09.07.2013, 12:04
Увороты/парирования/блоки/иммунитеты/кубы - как избежать ацких подсрачников, стрел и нюков в pvpsmobami(РБ) и в ГвГ ?
Стоит ли надеяться на все эти защиты когда ты в фокусе?
И могут ли состилить/сканцелить иммунитеты/УД/УЕ...?

Durbat
09.07.2013, 12:36
12. Дух соперничества, в чем он проявляется...
ага, давайте подеремся в узком проходе, у нас у всех есть стабилити, а у вас? (с) розовая кошка http://zadrots.ru/public/style_emoticons/default/yaoming.png

Dune
09.07.2013, 12:43
ага, давайте подеремся в узком проходе, у нас у всех есть стабилити, а у вас? (с) розовая кошка http://zadrots.ru/public/style_emoticons/default/yaoming.png
С тактикой духа многие не согласны, но организовать что-то не в состояние

Sony
09.07.2013, 19:50
Читатель Данил (попросивший остаться неизвестным) интересуется: можно ли избежать деревенской рутины, и получить топ шмот и ресы с помощью безвозмездных подарков от других игроков? Чтоб заходить в игру исключительно для нагиба кракенов и жалкой деревенщины.

Jinhae
09.07.2013, 19:58
можно

Durbat
10.07.2013, 13:15
С тактикой духа многие не согласны
ничего против его тактики не имею, наоборот, весело, уру-ру, и зачастую эффективно:angel1:

Dune
10.07.2013, 16:24
ничего против его тактики не имею, наоборот, весело, уру-ру, и зачастую эффективно:angel1:

неск месяцев не слышал уруруру

Igels
10.07.2013, 16:29
неск месяцев не слышал уруруру"уруру" только розовая кошка кричать умеет

по теме: я не очень понял про кланы и фракции, есть ли между ними вары (как в ла2), есть ли ограничение на количество варов, есть ли односторонки, можно ли убивать (ногебать за клан) всегда и везде варов без штрафов за убийство?

Jinhae
10.07.2013, 19:02
как таковая механикой игры политика строится между фракциями, в которых и находятся кланы. внутри фракции пк онли)

Igels
11.07.2013, 07:41
как таковая механикой игры политика строится между фракциями, в которых и находятся кланы. внутри фракции пк онли)
т.е. если хаосы пойдут с нами за одну фракцию то мы не сможем их гнуть без штрафа? это же отстой!

dilandau
11.07.2013, 08:47
т.е. если хаосы пойдут с нами за одну фракцию то мы не сможем их гнуть без штрафа? это же отстой!

не, ты не понял. у хаосов будет своя личная фракция хаос, а у нас будет своя личная фракция райз. на начальных этапах просто пкашить будем, если за одну фракцию.

Igels
11.07.2013, 08:53
не, ты не понял. у хаосов будет своя личная фракция хаос, а у нас будет своя личная фракция райз. на начальных этапах просто пкашить будем, если за одну фракцию.ок, спасибо, я понял.

- - - Добавлено - - -

получается что-то типа альянсов в ладве.
а руководить фракцией будет один человек и он будет принимать решение какой клан пригласить во фракцию и какой исключить или какая там механика?

dilandau
11.07.2013, 09:06
ну вроде как во фракцию может кто угодно подать заявку, потом глава фракции отклоняет или дает добро.

Igels
11.07.2013, 09:11
ну вроде как во фракцию может кто угодно подать заявку, потом глава фракции отклоняет или дает добро.
это очень интересно. спасибо за ответ!