Fiora
21.06.2013, 13:59
http://imageshack.us/a/img10/2936/3yn3.jpg
В настоящий момент на нашем форуме уже имеется некоторая информация о деятельности клана Rise в проекте ArcheAge-Корея, которая для более целостного восприятия была собрана в одно повествование или, можно сказать, хроники. Итак, начнем…
В 2012 году клану Rise шел уже 7 год, который оказался весьма насыщенным на события. Это и старт проекта Guild Wars 2, и взятие достаточно высокой планки в WOW, однако, самым значимым из них можно назвать завершение проекта Lineage2 –Blackbird, который в свое время положил начало успешному развитию нашего комьюнити и закрепил статус сильного, целеустремленного сообщества.
В поисках новых вершин для покорения уже довольно давно внимание как руководства клана, так и отдельных игроков было обращено на корейскую игру ArcheAge, привлекающую удивительной игровой вселенной с большим количеством возможностей. После изучения отдельных ее аспектов в марте 2012 года лидер и основатель сообщества Tellz официально объявил об открытии подразделения клана в ArcheAge для участия в ЗБТ-5.
Целью участия в ЗБТ-5 явилось более детальное изучение игры, в связи с чем официальным лозунгом проекта стал следующий:
«Мы постараемся отхватить себе кусок мира, чтобы понять как он устроен...».
Старт был осуществлен на западном континенте за людей и эльфов.
Вопреки ожиданиям, последний корейский бета-тест проходил в весьма сжатые сроки и составил всего две недели, но и этого времени вполне хватило, чтобы вышеупомянутый лозунг остался не пустым звуком, а был полноценно воплощен в жизнь.
Уже на третий день после старта CBT5 клан стал первым в мире обладателем территории на Северном континенте, обогнав в том числе все корейские команды, для многих из которых тест начался на сутки раньше нашего.
http://img838.imageshack.us/img838/3050/u4f9.jpg
http://img824.imageshack.us/img824/8668/2nxf.jpg
К окончанию ЗБТ-5 не осталось никаких сомнений в том, что игра является достаточно перспективной, поэтому дальнейшее участие в ОБТ явилось планомерным развитием клана в этом направлении. К началу старта ОБТ было проведено несколько организационных собраний, где обсуждались нюансы старта и наиболее важные приоритеты на данном этапе. Игроками было подготовлено достаточное количество гайдов как по наиболее важным аспектам игры, так и по отдельным ее особенностям. Также были сформированы конст-группы, как важнейшее звено существования клана с четко организованной системой управления.
Старт ОБТ с последующим переходом в релиз было решено осуществить на 9 сервере Aranzebia (아란제비아), на котором планировалось сконцентрировать больше всего русскоязычных игроков.
Спустя пару дней, в целях отработки массовых сборов и взаимодействия групп внутри клана был организован небольшой пвп-эвент. Также не обошлось и без пве-части – в целях теста попутно были убиты некоторые рейд-боссы.
http://img844.imageshack.us/img844/9217/krdh.jpg
http://img69.imageshack.us/img69/3133/69x6.jpg
http://img827.imageshack.us/img827/5020/mcy6.jpg
Поскольку основной целью ОБТ, как и ранее, явилось изучение игры, в частности, захват территории на севере, на его реализацию было потрачено немало сил.
Благодаря сплоченным действиям игроков, спустя несколько часов после введения в игру возможности захвата территории, клан Rise вновь стал обладателем части Северного континента, на которой вскоре был возведен замок.
Строительство его оказалось весьма непростой задачей, поскольку потребовало не только большого количества ресурсов, но и продуманного планирования расстановки стен, башен и ворот. В итоге после изучения всех возможностей и ограничений замок был выстроен как нельзя лучше.
http://img594.imageshack.us/img594/8383/8f4i.jpg
В целом за время игры было проведено немало сборов как для отработки стратегий ведения пвп, так и изучения пве-контента, для руководства которыми были назначены рейд-лидеры – наиболее опытные игроки, пожелавшие проявить себя в руководстве мероприятиями.
Наиболее простым эпик-боссом оказался Яча, находившийся на восточном континенте.
http://img836.imageshack.us/img836/6214/x2st.jpg
Убийство Айрон-Лордов далось сложнее, но после нескольких попыток все-таки было осуществлено.
http://img153.imageshack.us/img153/558/jrcx.jpg
Одним из самых интересных пвп-событий внутри клана стал турнир, проводимый между конст-группами с целью отработки возможных пвп-стратегий, оценки целесообразности билдов групп и отдельно взятых игроков.
http://img507.imageshack.us/img507/6665/861l.jpg
В результате проведения турнира были выявлены наиболее активные консты и перераспределена расстановка в действующих рейд-группах.
Помимо сухопутных мероприятий были и проводимые на море. Кроме регулярных грабежей паков, организованных игроками, после которых корейцы ласково называли клан «public enemy», для отработки морских маневров был проведен рейд на Кракена, а также эвент по ориентированию на море при помощи секстанта – прибора, показывающего координаты на карте и используемого игроками для поиска сокровищ.
http://img708.imageshack.us/img708/3593/yx95.png
http://img707.imageshack.us/img707/337/7n45.png
http://img402.imageshack.us/img402/7427/quvr.jpg
К моменту введения в игре осад прошло достаточно большое количество времени, поэтому количество активных игроков заметно сократилось, ввиду чего было принято решение объединить свои силы с корейским кланом «Посейдон».
Осада замка завершилась успешно и в целом произвела положительное впечатление.
http://img12.imageshack.us/img12/1339/yb4k.jpg
Время, проведенное на корейских серверах, позволило оценить механику игры изнутри, понять ее сильные и слабые стороны для дальнейшего старта на евро- или русервере. Благодаря знаниям, полученным в ArcheAge, клан сможет увереннее идти на пути создания еще более сильного и сплоченного сообщества.
Как старые и хорошо знакомые многим игроки, так и новички, которых ранее отпугивал корейский язык, уже выразили свое желание помочь в реализации этой идеи, что придает еще больше сил двигаться только вперед.
http://img842.imageshack.us/img842/9788/1w08.jpg
CBT5
http://youtu.be/zCaUaXn3t9Y
http://youtu.be/tuH1VDpt-M8
http://youtu.be/UaL_1lQhxvs
http://youtu.be/OwjgxECdEdM
http://youtu.be/tc5JpOpOeuY
http://youtu.be/9SIRP_ORFXM
OBT - RELEASE
http://youtu.be/a8Zzf9QuA88
http://youtu.be/peU2JZAcfxk
http://youtu.be/xDApXpbTai8
http://youtu.be/1BbuugKtrOo
http://youtu.be/oDtRZkEi8LM
http://youtu.be/8ol5cureDxI
http://youtu.be/2BpAr5cXWn0
http://youtu.be/DJJWe4C6MDA
http://youtu.be/Lc64V6mA7E4
http://youtu.be/5YT28TajpcE
Продолжение следует...
В настоящий момент на нашем форуме уже имеется некоторая информация о деятельности клана Rise в проекте ArcheAge-Корея, которая для более целостного восприятия была собрана в одно повествование или, можно сказать, хроники. Итак, начнем…
В 2012 году клану Rise шел уже 7 год, который оказался весьма насыщенным на события. Это и старт проекта Guild Wars 2, и взятие достаточно высокой планки в WOW, однако, самым значимым из них можно назвать завершение проекта Lineage2 –Blackbird, который в свое время положил начало успешному развитию нашего комьюнити и закрепил статус сильного, целеустремленного сообщества.
В поисках новых вершин для покорения уже довольно давно внимание как руководства клана, так и отдельных игроков было обращено на корейскую игру ArcheAge, привлекающую удивительной игровой вселенной с большим количеством возможностей. После изучения отдельных ее аспектов в марте 2012 года лидер и основатель сообщества Tellz официально объявил об открытии подразделения клана в ArcheAge для участия в ЗБТ-5.
Целью участия в ЗБТ-5 явилось более детальное изучение игры, в связи с чем официальным лозунгом проекта стал следующий:
«Мы постараемся отхватить себе кусок мира, чтобы понять как он устроен...».
Старт был осуществлен на западном континенте за людей и эльфов.
Вопреки ожиданиям, последний корейский бета-тест проходил в весьма сжатые сроки и составил всего две недели, но и этого времени вполне хватило, чтобы вышеупомянутый лозунг остался не пустым звуком, а был полноценно воплощен в жизнь.
Уже на третий день после старта CBT5 клан стал первым в мире обладателем территории на Северном континенте, обогнав в том числе все корейские команды, для многих из которых тест начался на сутки раньше нашего.
http://img838.imageshack.us/img838/3050/u4f9.jpg
http://img824.imageshack.us/img824/8668/2nxf.jpg
К окончанию ЗБТ-5 не осталось никаких сомнений в том, что игра является достаточно перспективной, поэтому дальнейшее участие в ОБТ явилось планомерным развитием клана в этом направлении. К началу старта ОБТ было проведено несколько организационных собраний, где обсуждались нюансы старта и наиболее важные приоритеты на данном этапе. Игроками было подготовлено достаточное количество гайдов как по наиболее важным аспектам игры, так и по отдельным ее особенностям. Также были сформированы конст-группы, как важнейшее звено существования клана с четко организованной системой управления.
Старт ОБТ с последующим переходом в релиз было решено осуществить на 9 сервере Aranzebia (아란제비아), на котором планировалось сконцентрировать больше всего русскоязычных игроков.
Спустя пару дней, в целях отработки массовых сборов и взаимодействия групп внутри клана был организован небольшой пвп-эвент. Также не обошлось и без пве-части – в целях теста попутно были убиты некоторые рейд-боссы.
http://img844.imageshack.us/img844/9217/krdh.jpg
http://img69.imageshack.us/img69/3133/69x6.jpg
http://img827.imageshack.us/img827/5020/mcy6.jpg
Поскольку основной целью ОБТ, как и ранее, явилось изучение игры, в частности, захват территории на севере, на его реализацию было потрачено немало сил.
Благодаря сплоченным действиям игроков, спустя несколько часов после введения в игру возможности захвата территории, клан Rise вновь стал обладателем части Северного континента, на которой вскоре был возведен замок.
Строительство его оказалось весьма непростой задачей, поскольку потребовало не только большого количества ресурсов, но и продуманного планирования расстановки стен, башен и ворот. В итоге после изучения всех возможностей и ограничений замок был выстроен как нельзя лучше.
http://img594.imageshack.us/img594/8383/8f4i.jpg
В целом за время игры было проведено немало сборов как для отработки стратегий ведения пвп, так и изучения пве-контента, для руководства которыми были назначены рейд-лидеры – наиболее опытные игроки, пожелавшие проявить себя в руководстве мероприятиями.
Наиболее простым эпик-боссом оказался Яча, находившийся на восточном континенте.
http://img836.imageshack.us/img836/6214/x2st.jpg
Убийство Айрон-Лордов далось сложнее, но после нескольких попыток все-таки было осуществлено.
http://img153.imageshack.us/img153/558/jrcx.jpg
Одним из самых интересных пвп-событий внутри клана стал турнир, проводимый между конст-группами с целью отработки возможных пвп-стратегий, оценки целесообразности билдов групп и отдельно взятых игроков.
http://img507.imageshack.us/img507/6665/861l.jpg
В результате проведения турнира были выявлены наиболее активные консты и перераспределена расстановка в действующих рейд-группах.
Помимо сухопутных мероприятий были и проводимые на море. Кроме регулярных грабежей паков, организованных игроками, после которых корейцы ласково называли клан «public enemy», для отработки морских маневров был проведен рейд на Кракена, а также эвент по ориентированию на море при помощи секстанта – прибора, показывающего координаты на карте и используемого игроками для поиска сокровищ.
http://img708.imageshack.us/img708/3593/yx95.png
http://img707.imageshack.us/img707/337/7n45.png
http://img402.imageshack.us/img402/7427/quvr.jpg
К моменту введения в игре осад прошло достаточно большое количество времени, поэтому количество активных игроков заметно сократилось, ввиду чего было принято решение объединить свои силы с корейским кланом «Посейдон».
Осада замка завершилась успешно и в целом произвела положительное впечатление.
http://img12.imageshack.us/img12/1339/yb4k.jpg
Время, проведенное на корейских серверах, позволило оценить механику игры изнутри, понять ее сильные и слабые стороны для дальнейшего старта на евро- или русервере. Благодаря знаниям, полученным в ArcheAge, клан сможет увереннее идти на пути создания еще более сильного и сплоченного сообщества.
Как старые и хорошо знакомые многим игроки, так и новички, которых ранее отпугивал корейский язык, уже выразили свое желание помочь в реализации этой идеи, что придает еще больше сил двигаться только вперед.
http://img842.imageshack.us/img842/9788/1w08.jpg
CBT5
http://youtu.be/zCaUaXn3t9Y
http://youtu.be/tuH1VDpt-M8
http://youtu.be/UaL_1lQhxvs
http://youtu.be/OwjgxECdEdM
http://youtu.be/tc5JpOpOeuY
http://youtu.be/9SIRP_ORFXM
OBT - RELEASE
http://youtu.be/a8Zzf9QuA88
http://youtu.be/peU2JZAcfxk
http://youtu.be/xDApXpbTai8
http://youtu.be/1BbuugKtrOo
http://youtu.be/oDtRZkEi8LM
http://youtu.be/8ol5cureDxI
http://youtu.be/2BpAr5cXWn0
http://youtu.be/DJJWe4C6MDA
http://youtu.be/Lc64V6mA7E4
http://youtu.be/5YT28TajpcE
Продолжение следует...