PDA

Просмотр полной версии : Обновление 20.02.2013 (Patchnotes)



Baphos
21.02.2013, 12:10
Зоны

Добавлена новая зона для групповой охоты - Заброшенный лагерь
- Небольшой шанс получить специальный жетон за убийство мобов.
- Внутри лагеря можно крафтить оружие и музыкальные инструменты, с использованием жетонов

Персонаж

Добавлена возможность получения титулов (приставки к имени персонажа) за выполнение специальных квестов
Добавлены новые прически, татуировки, макияж.
Добавлена опция "Unstuck" (освобождение персонажа если он застрял)
- Если вы используете данную опцию чтобы освободить персонажа, вас телепортирует к ближайшему кладбищу
- Чтобы использовать опцию необходимо набрать в чате команду /탈출 или воспользоваться ей в опциях ( 기술창 > 일반 기술 > 공격 기술 > 탈출 )
Добавлена возможность установить Фокус цели.
Чтобы установить цель в фокус необходимо:
- Выбрать функцию 주시 대상 설정 в меню вызывающемся правым кликом
- Ввести команду чата "/ 주시"
Чтобы сбросить фокус необходимо ввести команду "/ 주시 해제" или выбрать соответствующий пункт в меню по правому клику на фокус-цели


Система сообщений о нарушениях правил

Добавлена функция сообщения о нарушениях правил, которая может быть использована для сообщения о подозрении в использовании пользователями нелегальных программ.

Executor qualified through the quest can be obtained.

- If it meets certain conditions, can accept the quest to get the executor to qualify from the 'Honor Sscore Collectors'


- "Executor of Proof" - When you have completed the quest can receive a reward, when worn arrest and illegal program users wanted and can be.

- Some features are not implemented.


НПС

Некоторые НПС были переставлены ближе к почте и складу

Квесты

Добавлены иконки, отображающие уровень сложности квеста
Добавлен маркер, визуально отображающий время оставшееся на выполнение квеста
Добавлены новые видео-нарезки
Добавлены новые дейли квесты для высокоуровневых персонажей

Предметы

Добавлена карта, показывающая маршруты общественного транспорта
Изменен вид некоторых предметов в инвентаре
Изменены правила лута.
- Получение лута зависит от разницы уровней игрока и моба
Увеличена величина силы заклинаний для одноручных и двуручных посохов.
Увеличена скорость атаки при использовании оружия в обеих руках

Торговля

Добавлены 23 новых торговых пака для крафта (средней стоимости)
Сдать паки теперь стоит 10 ОР (Ранее - 1 ОР)
Изменена система скидки и наценки на торговые паки и минимальное и максимальное значение (Макс - 130%, прим.пер.)

Жизнь

Изменены правила убийства крупного рогатого скота для возможности восстановления
Чтобы избежать ошибок в процессе убоя крупного рогатого скота, время, необходимое для него, увеличено.

Сбор / Производство

Добавлен шанс получения Черной жемчужной устрицы при выращивании Малой жемчужной устрицы
Возможное взаимодействие с саженцами Дикорастущего женьшеня было изменено на "Извлечь" (???)
Добавлены 2 новых вида деревьев (여인초나무 - Ravenala, 사시나무 - Populus)
Добавлена возможность производства предмета Телескоп Колосса
Изменены некоторые методы производства с использованием Пыли таинственного сада
Добавлена возможность производства Фермерского станка в меню Станка плотника
Добавлена возможность производства Экологически чистого топлива (친환경 연료), увеличивающего скорость повозок.

Интерфейс

Добавлены маршруты движения "маршруток" (^-^) и дирижаблей
Улучшено отображение на карте некоторых зон
Добавлена функция отображения фреймрейта в правом верхнем углу экрана
- включить можно в опциях 게임옵션 > 게임설정 > 게임정보 > 프레임율보기

Прочее

Добавлена анимация "Курица" ("Трусишка" - жарг., прим.пер.)
Добавлена функция автоматического выделения цели
- при использования атакующих заклинаний автоматически выделяется вражеская цель, находящаяся спереди
- при использовании защитных заклинаний, если выделена вражеская цель, заклинание кастуется на себя

Фиксы багов
Пофикшен баг с загрузкой торговых перед рестартом: теперь корабль может быть призван в 50 метрах от той точки, где находился перед рестартом
Исправлено появление странного сообщения "Объект вне зоны видимости" при стрельбе из пушек танков и кораблей.
Исправлена ошибка вызывающая скольжение чара после использования глайдера (??)
Исправлена ошибка исчезающей кожи на чарах которые носят доспехи (грудь, ноги, ступни, руки)
Исправлена ошибка несоответствия иконки реальному виду персонажа в меню выбора
Исправлена ошибка неправильного расположения объектов в некоторых локациях
Исправлена ошибка неправильного визуального отображения объектов вблизи анимации горящего пламени камина
Исправлена ошибка с отправкой писем с предметами
Исправлена ошибка с отображением информации на объектах собственности с идентичным именем чара на другом сервере
Исправлены некоторые ошибки в "Ревущей бездне" (Данж)
Исправлена проблема с переездом пугала на танках и поливалках (а вот и нет!! - прим.пер.)
Улучшена работа скилла телепортации (Will - Teleport - прим.пер.) при использовании около стен и других объектов.
Исправлена ошибка с возможностью атаковать цель при входе в мирную зону (раньше если флагался до мирной зоны, можно было атаковать - прим.пер.)
Исправлены некоторые ошибки с переходом в невидимость
Исправлена ошибка, позволявшая избежать телепортации в тюрьму при смерти.
Исправлена ошибка со сбросом эффектов замедления при использовании маунта/глайдера
Исправлена ошибка со сбором риса (ранее - с риса собиралось больше сена чем с остальных растений - прим.пер.)
Исправлена ошибка с прерыванием песен от проков предметов (про скиллы ничего не сказано - прим.пер.)
Исправлены некоторые ошибки с атакой нейтральными гвардами целей в статусе "Сон"
Нейтральные гварды теперь могут атаковать невидимые цели (cool, huh? - прим.пер.)
Исправлена ошибка с невозможностью срубить грозовое дерево в сейвзоне (около кладбища - прим.пер.)
Исправлены ошибки неправильной навигации квестов (стрелочки)
Исправлена ошибка поиска сокровищ с исчезновением предметов
Исправлена ошибка с разным отображением эффектов заточек на DX11 и DX9
Исправлена ошибка с посадкой пета на дирижабли
Исправлена куча ошибок в данжах и на минибоссах, все перечислять лень...

dilandau
21.02.2013, 12:16
кто-нить натыкался на квест по титулам?

Aros
21.02.2013, 13:24
кто-нить натыкался на квест по титулам?
За квест на шарф дают титул

Baphos
21.02.2013, 13:34
некоторые ошибки перевести не смог ибо не могу понять о чем они ни на английском, ни на русском, либо они просто улучшают какую-то ерунду =)

HellRain
21.02.2013, 13:38
Добавлена функция автоматического выделения цели
- при использования атакующих заклинаний автоматически выделяется вражеская цель, находящаяся спереди
Ну все, теперь то корабль вообще с таргета не убрать будет в морском пивипи.

dilandau
21.02.2013, 13:42
За квест на шарф дают титул

ааа это та шняга которая появляется около кармы типа кнопка? а я не допёрла что там делать, видать надо кнопки понажимать.

Aros
21.02.2013, 14:02
ааа это та шняга которая появляется около кармы типа кнопка? а я не допёрла что там делать, видать надо кнопки понажимать.
Нет. У кнопки пишется количество заседаний в роли присяжного. А титулы выбираются в шестеренке, если титулов нету, то кнопка будет неактивна

Afreet
21.02.2013, 15:08
Чтобы установить цель в фокус необходимо:
- Выбрать функцию 주시 대상 설정 в меню вызывающемся правым кликом
- Ввести команду чата "/ 주시"
Чтобы сбросить фокус необходимо ввести команду "/ 주시 해제" или выбрать соответствующий пункт в меню по правому клику на фокус-цели
и это система ассиста? оО

---------- Добавлено в 16:06 ---------- Предыдущее сообщение было размещено в 16:02 ----------


Добавлена возможность производства предмета Телескоп Колосса
теперь придется гоняться за катамараном с паками, а не на живца :\

---------- Добавлено в 16:08 ---------- Предыдущее сообщение было размещено в 16:06 ----------


Пофикшен баг с загрузкой торговых перед рестартом: теперь корабль может быть призван в 50 метрах от той точки, где находился перед рестартом
:redlol:

HellRain
21.02.2013, 15:16
Пофикшен баг с загрузкой торговых перед рестартом: теперь корабль может быть призван в 50 метрах от той точки, где находился перед рестартом
Странно, после рестарта все норм призывалось возле торгового острова, мб после следующего уже не будет.

Baphos
21.02.2013, 15:23
Я всего лишь перевожу, но не отвечаю за сами фиксы =)) в патчноутах указано

Afreet
21.02.2013, 16:03
Странно, после рестарта все норм призывалось возле торгового острова, мб после следующего уже не будет.
если ты собрал баржу до этого патча, то да. После уже не прокатит, учитывая перевод патча.

---------- Добавлено в 17:03 ---------- Предыдущее сообщение было размещено в 17:01 ----------


Пофикшен баг с загрузкой торговых перед рестартом: теперь корабль может быть призван в 50 метрах от той точки, где находился перед рестартом

Исправлена ошибка с возможностью атаковать цель при входе в мирную зону (раньше если флагался до мирной зоны, можно было атаковать - прим.пер.)
Походу корейцы совсем взмолились на форуме кр.АА, что райзы не дают вывести паки в море :goplol:

malianfeng
28.02.2013, 10:32
Можно отметить этот сайт,там есть новости о Archeage:http://archeagegame.ru/archeage-start-guide