ArcheAge CBT5: на долгую память - часть 2 - Дневники - THE RISE
RSS лента

логово диландавра

ArcheAge CBT5: на долгую память - часть 2

Рейтинг: 5.00. Голосов: 2.
начну я, пожалуй, с того, как злопамятные корейцы засадили меня в тюрьму.



сперва стоит сказать за что, собственно, я угодила в тюрягу.
последние 2 дня корейцы-энтузиасты потратили на посадку всего чего только можно. красота, конечно, поразительная. грабила я это всё с отвисшей челюстью. слава богу, что у меня было только 300 очков вандала и я успела срубить около 300 деревьев, а не более. на огород и домашний скот у меня не хватило очков.











даже на горе умудрились высадить:



кактусы в форме какого-то неприличного корейского слова... или названия клана.



я спокойно рубила своё 200-отое дерево, как вдруг меня нашёл хозяин всего этого богатства. так как убить меня было нельзя, он прыгал вокруг и умолял прекратить это безобразие. я включила дурочку и продолжила вырубку.



отчаявшийся кореец дышал мне в очко за каждым поворотом, надеясь, что ему перепадёт моих красных отпечатков.



после каждого совершённого мной акта вандализма на земле оставались кровавые отпечатки моих следов. несчастному корейцу только и оставалось, что кропотливо их собирать. сначала он "сдал в полицию" только часть отпечатков на 60 очков кармы (из 50 возможных). тогда я решила, что настало и моё время побывать в тюрьме. а для этого нужно было умереть в бою.
я нашла в пвп-зоне какого-то корейца на ослике и плюнула в него сосулькой (бедный ослик Q_Q).



кореец на ослике оказался танком и негодующе убивал меня минут пять, хотя я только пинала его ногами в ответ.



правосудие свершилось и я оказалась прямо в камере (минуя судебный процесс, потому что в это время все остальные корейцы уже спали и присяжных не оказалось).



через некоторое время двери открылись и меня выпустили во двор.
во дворе носился какой-то бешеный кореец-зек со сверхсветовой скоростью печатания иероглифов в чат. видимо, он объяснял мне что здесь к чему. у меня залипла кнопка чата и я не могла ему ответить, но он не растерялся и водил меня по всей локации, показывая чиво-каму.



когда, наконец, кнопка чата починилась, его сразу же сдуло. кстати, абсолютно все корейцы, играющие на ЗБТ5, не знают английского. вернее, они знают его на уровне "YOU SUCKER MAN", чего им и достаточно. :D



от нефиг делать можно погонять в футбол:



но мой срок составлял всего 10 минут, так что я даже не успела толком заскучать.
"ура! свобода!" - вытанцовывала наивная я, не подозревая о хитрожопкости корейцев.



помните, кореец сдал на меня только 60 очков кармы? перед самым моим уходом он сдал в полицию ещё 200 (!!!) очков на меня.
представьте моё удивление, когда при моём следующем заходе в игру я загрузилась сразу за решёткой!



на этот раз суд присяжных был и он состоял целиком из корейцев.



как же они ликовали и злорадствовали, когда поняли, что судить они будут гнусного райзовца. ведь мы - клан русских мародёров, который грабит их караваны и насилует их женщин и осликов. мы - словно саранча, от чумы под названием Райз нет никакого спасения. и вот хоть какая-то отдушина, одного из них удалось захватить! вот это событие - гуляем всем континентом, отмечаем день в календаре! наконец-то сладкая месть!



они взяли меня в кольцо и начали обливать помоями, напрягая при этом все свои способности в непокорном английском. "SUCKER MAN", "you hanker", "fucker" - какой филологический букет! уверена, что на корейском там всё ещё витиеватее.
короче, я попала, и попала конкретно. игры в тюрьму кончились, началась суровая реальность заключенки.







в общем, влепили они мне 156 минут заточения.



ну это уж слишком! не могу же я столько сидеть взаперти! пора искать путь на волю.

в камере меня ожидали агрессивные корейские зеки, пинающие меня и угрожающие мне рыбой.



(у зека спереди в руках жёлтая рыбина):



сокланы сообщили, что зек с рыбиной маринуется в тюрьме уже 3 часа. в общем, я решила, что опасно находиться с таким психом 156 минут - пора делать ноги!
наверное, один из способов побега - воспользоваться этой коробочкой. только я не поняла как. (



если долго рыть эту яму, то найдёшь ложку, с помощью которой можно выдолбить в стене дыру.



мой замаскированный тоннель:







чувак с рыбиной вышел первым. да я и не против, всё-таки 3 часа сидел - заслужил.





свет свободы в конце тоннеля.



ну вот так, в общем, я и побывала в тюрьме.
немного прервём стройное повествование скринами рандомности. что-то я ниасиливаю стройность 400 скриншотов, так что читаем абы как.

квесты поражают разнообразием. я не знаю сколько сотен квестов есть в этой игре, учитывая 4 расы (из 8 планируемых) и то, что у каждой расы своя начальная ветка квестов, но они все уникальные. да, есть несколько квестов на простое убивание мобов, но их очень мало.
в основном квесты такие:

завлечь тролля в капкан:



квест на время - перетащить поклажу:



первая часть линейки квестов на пугало - вырастить свою курицу. моя цыпа:



растёт она очень долго, так что лучше подкормить рисом для ускорения.



но рис тоже надо посадить, полить, подождать и собрать.



MATRIX HAS YOU!





наконец-то пора собирать куриный урожай. какая же из них - моя?



освобождение узника:



квест с портальными дверями, в первый раз показавшийся мне жутко геморным. тяжеловато, конечно, без описаний.



квест про гроб:



захват каких-то рабов, что ли. :D



прокрадывание в хайде мимо очень больно бьющего мужика:



залезть на вышку и покормить птиц:



пирриф на еду!



колотушкой тюкаешь игуану и отбираешь у неё что-то, что помещается в скляночку. D:



расколоть гарпиям иички:



это я даже уже и не помню что:





квест, в котором нужно поклониться трупу. D:



а здесь - похоронить покойников:





мою пол в мельнице. а что? кто-то же должен это делать! по крайней мере не почётный говномес, как во 2-ом фаллауте.



подводные сундучки:



ещё один подводный квест, в котором нужно найти затонувшее судно и вынести на берег всё, что от него осталось:





помыть грязных варваров с тайдом:



инстанс зона, в которую я случайно забрела с каким-то корейцем. конечно же совсем растерялась, но он, похоже, знал что тут к чему и жал нужные рычаги. в итоге я так и не поняла что это было.



а теперь - моя любимая тема: немного о маунтах.
квест на тушканчика:









квест на ослика, я назвала его Моисей.





самый забавный маунт!







какие ушки. )



жаль, что я не успела прокачать его до даша, когда на удочке вешаешь у него перед мордой морковку и он ускоряется.



элитная лошадка трёх обозначенных цветов:



я взяла чёрную.







адский непонятный маунт:



и это далеко не всё... просто я мало что успела повидать в этом мире за такой короткий срок.

а теперь - мой фаворит. корова со скиллом "фейерверк" - способность откладывать лепёшку навоза раз в минуту. если её нюхать, можно заторчать. при нюхании лепёшки, срок её существования продлевается, благодаря чему можно наспавнить от 2 до 3 куч за раз (да, я проводила соответствующие тесты).





какая целеустремлённая няша, очень старается!



архейджовые наркоманы торчат так:





квест на волка (не маунт, но тоже пет):
очень полезное и мохнатое приобретение. ценен в бою и не жрёт эксп.



няшуня. :3



чтоб он хорошо рос и развивался, нужно надоить ему молочка.



я танцую, он подпевает:



ЧПОК! добрый вечер!



волки бывают трёх цветов - чёрный, серый и белый. на скрине первые два вида:



продолжение завтра.

Обновлено 03.09.2012 в 20:22 dilandau

Категории
Без категории

Комментарии

  1. Аватар для Lora Palmer
    отличные отчеты) пиши еще) очень интересно читать) точно прикуплю АА, когда выйдет)
  2. Аватар для Tembl4
    Супер. Жду продолжение обзора.
  3. Аватар для Julia
    реально после этих отчетов потянуло поиграть. ужас
Яндекс.Метрика