Играть или не Играть.. ?
...Задротить или лайферить?
Фармить в ммо или "качаться в реале"?
Относить себя в категории "не имеющих жизни" или наслаждаться ею в полной мере по ту сторону монитора?
Рано или поздно любой геймер подобный вопрос себе задает, я здесь не исключение. Причем не будет лишним упомянуть, что года эдак три назад и в течение еще лет четырех до этого, я был самым что ни на есть настоящим задротом, который дал бы фору многим из здесь присутствующих как по своему 24/7 онлайну, так и по присущим именно этой категории людей качествам. Сейчас картина несколько поменялась и вернуться в те годы мне уже не удастся, но к весьма активным геймерам я себя все еще отношу и врядли кто-то из круга моего общения станет с этим спорить. И поскольку свой ответ на заданный в начале статьи вопрос на текущем этапе собственного развития я, как мне видится, сформулировал, попытаюсь донести свои мысли и до тех, кто еще ломает голову над тем как же все-таки поступить.
Оговорюсь сразу, что чтобы придти к тому, о чем пойдет речь далее, мне пришлось долго ломать голову над концепцией смысла человеческой жизни, которую для себя около года назад я-таки определил и все дальнейшие свои поступки совершаю исходя из нее. Обсуждать настолько глубокие философские вопросы здесь пока не стану, но позже, возможно, распишу и те мысли о которых только что упомянул.
Теперь к разговору об игрушках.
Почему мы сидим здесь, перед экранами своих мониторов, проводя невероятное количество часов в виртуальном мире и зачастую игнорируя множество событий реальных, но в то же время крайне важных по мнению людей нас окружающих? Я вижу здесь несколько вариантов, весьма обобщенных, но суть передающих:
Вариант первый, он же классический. Относится по большей части к зажатым людям с заниженной самооценкой, чаще (но совершенно не всегда) подросткового, школьного, студенческого возраста, не нашедшим возможности самоутвердиться на текущем этапе своей жизни, имеющим, как правило, малое количество друзей и увлечений. Ищут в играх возможности реализовать свои амбиции, компенсировать реальные обиды и недостатки виртуальными достижениями.
Что тут посоветовать? На мой взгляд новые друзья с потолка не возьмутся, пересилить себя и измениться так чтобы решить все свои юношеские проблемы это весьма сложно и даже неосуществимо для большинства людей. Остается играть, именно так. Но не абы во что и не абы где, иначе это действительно станет пустой и бессмысленной тратой жизни. Нужна команда, нужны люди, которые вас поведут за собой, найти таких в сегодняшнем всеобщем ммо сообществе большой проблемы не составит. Раз уж вы этот путь избрали, идите по нему до конца, но цель должна стоять, определенная планка, взяв которую вы и самооценку поднимете и друзьями обзаведетесь, поняв, что на что-то всеже способны. А этот опыт и самовосприятие легко переносятся и за пределы киберпространства.
Вариант второй, он же поиск впечатлений. В эту категорию можно легко отнести массу разных подвариантов, но все они сводятся к тому, что люди ищут в играх то, чего в жизни у них нет а в некоторых случаях и быть не может. Будь то стремление безответственно и неформально творить мировой порядок, играя в политику, будь то желание в буквальном смысле светиться в игровом сообществе, получать позитив от специфического общения или просто выплескивать эмоции, которые по ту сторону монитора пришлось бы сдерживать.
Здесь ситуация предельно проста. Т.к. группу неуверенных, замкнутых и "потерянных" для социального общества людей мы сразу от сюда отметаем, остаются лишь те, кто вполне способен разбраться в собственной жизни и понять чего он он нее хочет и чего в действительности сможет получить. Игра может стать как альтернативой, так и уникальным источником впечатлений, получить которые без регулярного и повсеместного задротства в мире эльфов просто невозможно нигде. А при таком раскладе и выбора не остается, если в жизни не существует того что вам нравится здесь, то нет смысла от этого отказываться.
Третий вариант, он же заключительный. Уже достаточно давно для некоторых людей игры стали не только развлечением, но и источником дохода. Рассуждать тут особенно не о чем, если игра воспринимается как работа приносящая доход, то вопрос лишь в том устраивает ли человека подобная работа.
Ну а теперь, пожалуй, к самому главному.
К какой бы категории людей вы не относились, основной вопрос все равно будет звучать примерно как "что я достигну просидя сутки в линейке/вове/тетрисе и что я смог бы сделать за этот же день в жизни?" Большинство осознает, что тратит время впустую, но осознание это обычно навязано социальным давлением, нашим окружением, близкими и друзьями, четко убежденными в том, что "сидение у компьютера ни к чему не приведет". В чем-то они правы, в чем-то просто далеки от всего этого, но в любом случае ориентироваться нужно на свои ощущения, по возможности, очищенные от воздействия заинтересованных в "успешности" вашей жизни людей. Проводя время в ММО, тоже можно стать успешными, вопрос только в личном выборе, жизненных приоритетах и мировосприятии.
P.S. Как по мне, так статус какого-нибудь рейдера-задрота или нолайфера-олифармера ничем не хуже президентского кресла при том условии, что вышеупомянутые персоны искренне видят истинный смысл в своем занятии, не прячась в играх от проблем и сложностей реальной жизни. Но об этом уже в другой раз.