Будет ли объявлено ОБТ за 1-2 недели? Или как обычно в последний момент ?:)
Будет ли объявлено ОБТ за 1-2 недели? Или как обычно в последний момент ?:)
Будет ли заплатка до обт или хотя бы включение хоть какой то защиты от пакетного шаманства?
- - - Добавлено - - -
Как можно посмотреть ниже по ссылки информация в свободном доступе
http://forums.goha.ru/showthread.php?p=24894693#post24894693
убьют ли бото-мразей?
"Тема не существует"
Но умельцы уже скопипастили)
http://allcheats.ru/t217537/
Dum spiro, spero.
Любой бот\подмена пакетов\голд селлер - это - деньги для мыла
Все знают, что мыло очень жадные и просто так свои деньги никому не отдаст
Первые месяцы почти уверен любое видео где видно что-то такое, которое будет отправленное им = бан
Сообщение от Mind
пугала захватят мирА теперь представим если у 100 человек будет по 3 акка с воможностью поставить минимум 2 пугала
у меня тут пара вопросов назрела:
1. на ОБТ уберут слёзы Нуи. что будут давать взамен этих слёз по цепочке "зелёных" сюжетных квестов? и то же самое по поводу скрытых мест - их просто удалят и всё? жаль, если так. можно было бы оставить хотя бы экспу или там дельфийскую монетку вместо слезы давать.
2. ходят слухи про то, что мейл хочет ввести на старте ограничение "1 персонаж на аккаунт", главным образом для того, чтобы сократить количество использованных тортов. и, якобы, потому, что пользователи не хотят, чтобы все территории были заняты мелкими пугалами. так ли это? и если да, то...
по поводу тортов: не проще ли их вообще отключить на ОБТ и включить только на релизе? все игроки будут в равных условиях и не придётся что-то придумывать с твинками (а премиум-магазин, как я понимаю, вы всё равно уже протестировали, так что это на ОБТ уже не требуется).
а по поводу того, что игрокам не нравится возможность забивания территории мелкими пугалами: во-первых, соло-игроки всегда найдут куда воткнуть пугало, для них это не будет проблемой. а вот клановым игрокам наоборот не нравится блокирование твинков - да, они хотят занять территорию, и что? после того, как твинков разблокируют, они точно так же займут ту же самую территорию с той лишь разницей, что в её часть вклинятся одиночки, которые тут вообще не к месту, а клану вся икебана испорчена.
Последний раз редактировалось dilandau; 31.01.2014 в 15:38.
Ок. Тут появилась еще более интересная теория, о ней и спросим Веру.
Рассматривается ли такой вариант?Если в первое время после запуска будет разрешен 1 персонаж на аккаунт.
Для нас это может иметь сразу 2 положительных эффекта — не будет захвата земли маленькими пугалами твинков.
И зелья ОР будут иметь правильный откат в 2 часа. К тому же сначала можно будет купить только маленькие зелья.
Выскажу мнение, что это сыграет положительную роль только с зельями на ОР. Проблему захвата земли лучше решать менее грубым способом, изнутри. Повышением налога в геометрической пргрессии за каждое лишнее пугало. Если корейская прогрессия недостаточна, можно сделать выше. А что касается зелий на реген ОР, то они не смогут нарушить баланс только в том случае, если будут введены после обт, с релиза. Дав тем самым возможность хотя бы на старте игры обходится тем количеством ОР, что регенерируется за премиум подписку. Что обострит стартовое соперничество, сделав его еще более интересным.
- - - Добавлено - - -
Дил чутка опередила
Это ф2п игра с премиумом и ИтемШопом, если вы не могли купить вещи в ИтемШопе на Корее и считали что это нормально, то вы глубоко заблуждались.
Не можете/хотите пользоваться задуманным разработчиками игры функционалом - не пользуйтесь, но не просите издателя обрезать игру в угоду вам. ИтемШоп - часть того самого, задуманного разработчиками игры, "соперничества".
Нищебродство в Топ-Кланах уже как года 3-4 не в моде.
В тоже время защита от массовых захватов территории методом "1 аккаунт - 1 персонаж", может себя оправдать, хотя конечно приводит в целом к некоторым неудобствам: невозможности оставить у себя на ферме твинка, которым можно было бы косить/садить, не гоняя постоянно мэйна на ферму.
Проблема с использованием зелья восстановления ОР на твинках с одного акка понятна и если нет аппаратной возможности делать реюз на весь акк/вешать дебафф на всех персов акка, то вполне стоит задуматься о введении описанного выше ограничения.
Еще интересует вопрос с коллекционными монетами и их обменом сразу со старта Раннего Доступа (насколько я надеюсь Ранний Доступ - это не только возможность заранее создать персонажа на выбранном сервере, но и доступ к игровым серверам на 1-3 дня раньше основной волны участников ОБТ), судя по различным интервью обмен будет разрешен, что в принципе приведет к значительным перекосам в стартовом распределении единственного ограниченного в игре ресурса - застраиваемой площади.
Последний раз редактировалось afir; 31.01.2014 в 16:14.
Скажу лишь:ИтемШоп - часть того самого, задуманного разработчиками игры, "соперничества".
не просите игру в угоду вам.
Ибо:
С. Теймуразов.ИМ не будет содержать вещей, оказывающих влияние на баланс и которые при этом нельзя получить внутриигровым способом.
Последний раз редактировалось Alorin; 31.01.2014 в 17:10.
Постараемся объявить заранее, но это зависит не только от нас, но и от разработчиков.
Сейчас собираем информацию и передаем все доступные подробности разработчикам, они уже начали искать пути устранения возможности использования чита.
Будем прикладывать для этого все силы. Если у вас есть информация об игроках, использующих ботов, не стесняйтесь отправлят ьее в тех. поддержку :)
Насколько мне известно, сейчас этот вопрос обсуждается с разработчиками.
Сейчас, к сожалению, нет возможности дать окончательный ответ.
Аналогично вопросу выше - пока все на стадии обсуждения с разработчиками.
Такая возможность рассматривается, но финального решения пока нет.
Последний раз редактировалось Vorpale; 31.01.2014 в 17:16.
Вера, КМ русскоязычной версии ArcheAge.
https://aa.mail.ru/
Жизнь возмутительна, когда о ней думаешь, и прекрасна, когда ею живёшь.
© Кароль Корд
Я извиняюсь конечно, но ответы полное говнище, 80% ответов состоят из "я-не я, все к разработчикам" или на стадии переговоров, это как старт збт и осень в конце декабря, даже на такой тупой вопрос как предупредить за неделю до обт не могут ответить... А какие вопросы надо задавать, что бы получать хотя бы точные ответы? Например, будит ли обт до июля? Получится как всегда, люди хотят/планируют отпуска, а сроки как всегда до последнего момента протянут ,как в принципе и с остальным,точные ответы дадут за два дня до старта.
Я же наоборот считаю, что нужно еще и аукцион с реальными деньгами ввести. Или, еще лучше, дать возможность продавать и покупать золото хотя бы за ту же премиумную валюту (даже с 15% комиссией это кстати позволит убрать все некосметические товары в премиум магазине, включая торты на ОР, что на мой взгляд будет шагом в правильную сторону). В отличие от диаблы, АА наоборот будет жить дольше за счет такой возможности. У диаблы была совсем другая проблема- контента в игре неимеоверно мало, играть было скучно, а одеть своего персонажа покруче все еще хотелось.К примеру Близарды решили полностью отказаться от аукциона в Diablo3 ( http://eu.battle.net/d3/ru/blog/10974978/ ). Т.к. большинство игроков, вместо того чтобы играть в игру и получать вещи своими руками и усилиями, попросту мониторят аукцион.
raz takaya kuhnya, to viskaju i ya svoe mnenie - gari v adu mailru
Соглашусь с вышесказанным, лично меня совершенно не устраивают ответы. Люди читают эту тему и ждут от вас внятных и точных ответов, а не очередную кормежку обещаниями.
Люди рассчитывают на вашу компанию и что-то хотят запланировать, а ваша работа подрывает всякое доверие, потому что вы всегда срываете все сроки и планы.
Мы ждем игру уже 2 года и заслужили услышать ответы, а не "на стадии обсуждения, не зависит от нас, пока неизвестно"