Русскоязычная версия ArcheAge: вопросы и ответы - Страница 5
Страница 5 из 19 ПерваяПервая 12345678915 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 81 по 100 из 380

Тема: Русскоязычная версия ArcheAge: вопросы и ответы

  1. #81
    Skeleton
    Регистрация
    20.11.2008
    Сообщений
    202
    О себе
    bakcstab user

    Странник (22)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Vorpale Посмотреть сообщение
    В русскоязычной версии обязательно появятся все правки и обновления. Но назвать точный "объем" не представляется возможным.

    мне стало интересно, даже хотелось бы уточнить: Обновления на Корее происходят относительно небольшими порциями, но с завидной регулярностью.. так вот, сколько таких обновлений должно выйти, чтоб это послужило поводом локализации и установки на русерверах? Это будет так же как в Корее по мере выхода - адаптация и установка или накопление (так как время на пересылку, адаптацию\локализацию и установку будет примерно равно времени выпуска очередного контентного патча на Корее) нескольких патчей и установкой одним скопом? может быть у вас есть какой то порог целесообразности затраченных сил по объему патча? Ну допустим, до 200-300 мб отдельно переводить и ставить его смысла нет, и стоит его объединить с другим патчем на 200-300 мб?
    Последний раз редактировалось LoKKu; 28.03.2013 в 14:09.

  2. #82
    Hekaton Prime Аватар для Nightly
    Регистрация
    29.01.2009
    Сообщений
    4,204
    О себе
    Птиц

    Тал Раша (1328)

    По умолчанию

    Чойта нет то....

  3. #83
    Trisalim Spider Аватар для Vorpale
    Регистрация
    15.01.2013
    Сообщений
    71

    Искатель Приключений (55)

    По умолчанию

    Добрый день!

    Цитата Сообщение от KAPAK Посмотреть сообщение
    Очень интересует возможность играть через сервис Nvidia Grid. Планируете/обсуждаете ли вы такую возможность? Хотелось бы использовать и старенькое железо. Многие бы воспользовались этим, т.к. к примеру на работе железка не потянет АА...
    К сожалению, пока не совсем ясен формат работы с этой системой, поэтому ответить мы не можем.

    Цитата Сообщение от Texxu Посмотреть сообщение
    http://games.mail.ru/pc/video/videor...age/?from=list

    (читаем справа)
    таки p2p? вопрос уже решен как я понимаю?
    Нет. Вся официальная информация - только в нашем паблике и в новостях на сайте А коллеги с портала просто указали данные, связанные с корейской версией игры, как актуальные на текущий момент.

    Цитата Сообщение от LoKKu Посмотреть сообщение
    мне стало интересно, даже хотелось бы уточнить: Обновления на Корее происходят относительно небольшими порциями, но с завидной регулярностью.. так вот, сколько таких обновлений должно выйти, чтоб это послужило поводом локализации и установки на русерверах? Это будет так же как в Корее по мере выхода - адаптация и установка или накопление (так как время на пересылку, адаптацию\локализацию и установку будет примерно равно времени выпуска очередного контентного патча на Корее) нескольких патчей и установкой одним скопом? может быть у вас есть какой то порог целесообразности затраченных сил по объему патча? Ну допустим, до 200-300 мб отдельно переводить и ставить его смысла нет, и стоит его объединить с другим патчем на 200-300 мб?
    Как уже говорилось раньше, ответить на этот вопрос затруднительно. Ведь даже в 300мб может быть совсем разный контент: например, 38 квестов про попугаев, совершенно не связанных с другими событиями в игре; серия заданий, продолжающих основной сюжет; или же десяток новых причесок для персонажей. На данный момент мы планируем после устранения отставания от оригинальной версии стараться устанавливать все обновления в максимально короткие сроки.
    Вера, КМ русскоязычной версии ArcheAge.
    https://aa.mail.ru/

  4. #84
    Bloody Queen Аватар для Baphos
    Регистрация
    17.12.2012
    Сообщений
    1,682
    О себе
    Бард

    Каин Декарт (749)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Vorpale Посмотреть сообщение
    после устранения отставания
    т.е. мы начинаем с релизной корейской версии переведенной на русский язык, а потом все последующие патчи ставятся в более ускоренном темпе чем на Корее, до условной синхронизации (понимаю что полной синхронизации не ждать)? Правильно ли я все понял?


  5. #85
    Hekaton Prime Аватар для Nightly
    Регистрация
    29.01.2009
    Сообщений
    4,204
    О себе
    Птиц

    Тал Раша (1328)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Vorpale Посмотреть сообщение
    На данный момент мы планируем после устранения отставания от оригинальной версии стараться устанавливать все обновления в максимально короткие сроки.

  6. #86
    Trisalim Spider Аватар для Vorpale
    Регистрация
    15.01.2013
    Сообщений
    71

    Искатель Приключений (55)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Baphos Посмотреть сообщение
    т.е. мы начинаем с релизной корейской версии переведенной на русский язык, а потом все последующие патчи ставятся в более ускоренном темпе чем на Корее, до условной синхронизации (понимаю что полной синхронизации не ждать)? Правильно ли я все понял?
    Да, верно: на данный момент в работе находится релизная версия. Но, в зависимости от количества выпущенного контента, итоговая версия при запуске на русском языке может быть и более поздней :)
    Вера, КМ русскоязычной версии ArcheAge.
    https://aa.mail.ru/

  7. #87

    По умолчанию

    Не знаю спрашивали или нет, но допустим кто-нибудь на руофе найдет баг которого не нашли на Корее, будите ли вы его фиксить? Или только после фикса на Корее?

  8. #88

    По умолчанию

    На релизе вы планируете сразу выпустить игру со всеми обновлениями ?

  9. #89

    По умолчанию

    Скажите пожалуйста, можете ли вы согласно договору вмешиваться в клиент? Ну, баг исправить, например, можете самостоятельно или все изменения должны делаться или, по крайней мере, согласовываться с разработчиками?
    Осторожно, реал затягивает!

  10. #90
    Trisalim Spider Аватар для Vorpale
    Регистрация
    15.01.2013
    Сообщений
    71

    Искатель Приключений (55)

    По умолчанию

    С 1 апреля! Шутить в ответах не буду, честное слово.

    Цитата Сообщение от Snejniy Посмотреть сообщение
    Не знаю спрашивали или нет, но допустим кто-нибудь на руофе найдет баг которого не нашли на Корее, будите ли вы его фиксить? Или только после фикса на Корее?
    Мы будем передавать информацию об ошибках разработчикам - исправлять их самостоятельно мы не можем. А на боевом сервере патч, устраняющий ошибку появится сразу после того, как партнеры пришлют нам соответствующую сборку.

    Цитата Сообщение от TheGRaaL1s Посмотреть сообщение
    На релизе вы планируете сразу выпустить игру со всеми обновлениями ?
    Чуть выше давался ответ: это зависит от количества контента, выпущенного за это время разработчиками. Но, в любом случае, мы планируем нагонять отставание, если таковое будет, максимально быстро

    Цитата Сообщение от Alexa Посмотреть сообщение
    Скажите пожалуйста, можете ли вы согласно договору вмешиваться в клиент? Ну, баг исправить, например, можете самостоятельно или все изменения должны делаться или, по крайней мере, согласовываться с разработчиками?
    Вносить какие-либо изменения в клиент самостоятельно мы не можем.
    Вера, КМ русскоязычной версии ArcheAge.
    https://aa.mail.ru/

  11. #91
    Gerhard's Claw Аватар для dilandau
    Регистрация
    15.10.2006
    Сообщений
    16,008
    О себе
    (:3)

    Малтаэль (2286)
    Записей в дневнике
    21

    По умолчанию

    привет! ролеплейный вопрос!
    вот, вычитали тут в интервью с Trion:

    We are also working with XLGAMES on some Western-specific changes, such as character creation options, which our players are expecting.
    а вы не хотите с ними договориться, чтобы у персонажей не такие азиатские стандартные лица были? :) хотя бы у расы харихаранцев.

    и вот ещё вопрос - допустим, через год после выпуска игры запустит мейл.ру свой вариант, а там залежалые годовалой давности причёски и цвета кожи. нельзя ли в ту версию игры, которая будет на старте руофа, загрузить создание персонажей последней версии? а то я вот, например, так привыкла уже к своей негритянке, а в начальной версии игры нет ни цвета кожи такого, ни причесона. :(
    Последний раз редактировалось dilandau; 01.04.2013 в 16:19.

  12. #92
    Bloody Queen Аватар для Durbat
    Регистрация
    19.09.2008
    Сообщений
    1,617

    Искатель Приключений (85)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от dilandau Посмотреть сообщение
    я так привыкла к негритянке


    ---------- Добавлено в 17:59 ---------- Предыдущее сообщение было размещено в 17:31 ----------

    тупой слоупок тут как тут

  13. #93
    Gerhard's Claw Аватар для dilandau
    Регистрация
    15.10.2006
    Сообщений
    16,008
    О себе
    (:3)

    Малтаэль (2286)
    Записей в дневнике
    21

    По умолчанию

    кам ту мама

  14. #94
    Hekaton Prime Аватар для Nightly
    Регистрация
    29.01.2009
    Сообщений
    4,204
    О себе
    Птиц

    Тал Раша (1328)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от dilandau Посмотреть сообщение
    а вы не хотите с ними договориться, чтобы у персонажей не такие азиатские стандартные лица были? :)
    Яростно плюсую.

  15. #95

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Nightly Посмотреть сообщение
    Яростно плюсую.
    Эх, стесняюсь сказать, но если бы убрали эти огромные сисяндры и жопы у женских персонажей, было бы совсем славно... Или добавили бы возможность редактирования размеров. Понимаю, что вряд ли, но мечту не убить)))
    Осторожно, реал затягивает!

  16. #96
    Fear Factor = 0 Аватар для Dremora
    Регистрация
    16.08.2010
    Сообщений
    7,070
    О себе
    Red Zerg Winger

    Малтаэль (1977)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alexa Посмотреть сообщение
    Эх, стесняюсь сказать, но если бы убрали эти огромные сисяндры и жопы у женских персонажей
    И прикрутили в реале

    было бы совсем славно

  17. #97
    Hekaton Prime Аватар для Nightly
    Регистрация
    29.01.2009
    Сообщений
    4,204
    О себе
    Птиц

    Тал Раша (1328)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alexa Посмотреть сообщение
    Эх, стесняюсь сказать, но если бы убрали эти огромные сисяндры и жопы у женских персонажей, было бы совсем славно... Или добавили бы возможность редактирования размеров. Понимаю, что вряд ли, но мечту не убить)))
    Руки прочь от святого!

  18. #98
    Anakazel Аватар для Texxu
    Регистрация
    25.01.2008
    Сообщений
    2,791
    О себе
    ElvenOracle 20+

    Искатель Приключений (99)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Nightly Посмотреть сообщение
    Руки прочь от святого!
    забавная знаете ли тенденция... мужики хотят сисек, а тетки нет))))
    ЗЫ. таки плюсую к возможности редактировать размеры)

    Я не сто долларов, чтобы всем нравиться (с)

    Я существо творческое, хочу - творю, хочу - вытворяю.

  19. #99
    Drake Аватар для Jinhae
    Регистрация
    19.08.2009
    Сообщений
    1,387
    О себе
    Clerik20+

    Хорадрик (254)

    По умолчанию

    основная движуха будет на первом серваке так или иначе. у корейцев были серьезные проблемы с очередями на первый сервак. вопрос будет ли что-то организовывать мэйл.ру чтобы решать вопрос с переполнением/расширением сервера ,особенного железа под первый сервак и тд.
    3х часовые очереди для логина в игру не айс.
    и второе будут ли проводится опросы о пожеланиях изменения геймплея в ру зоне арчейдж. трион уже во всю что-то мутит для европы, тоесть возможность такая есть.
    Думаю список охардкоривания может быть достаточно широк и придется по вкусу большинству ру игроков.

  20. #100
    Gerhard's Claw Аватар для dilandau
    Регистрация
    15.10.2006
    Сообщений
    16,008
    О себе
    (:3)

    Малтаэль (2286)
    Записей в дневнике
    21

    По умолчанию

    это, кстати, уже неоднократно обсуждалось, никто не будет тратить лишние деньги на то, чтобы в недолгий период старта всё было стабильно. типа его можно перетерпеть как-нибудь. зато экономно.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Яндекс.Метрика