Опрос игроков ArcheAge - Страница 10
Страница 10 из 11 ПерваяПервая ... 67891011 ПоследняяПоследняя
Показано с 181 по 200 из 201

Тема: Опрос игроков ArcheAge

  1. #181

    По умолчанию

    Темыч го АА, или хотяб теру
    Да что там делать без клана то. Соло пвп лучше в вове найти :)
    Tree of Savior - Tembl4

  2. #182
    Drake Аватар для Jinhae
    Регистрация
    19.08.2009
    Сообщений
    1,387
    О себе
    Clerik20+

    Хорадрик (254)

    По умолчанию

    ну как бы если у тебя адекватный персонаж то клан найдем)

  3. #183

    По умолчанию

    Друзья!

    Приближается знаменательный день для русскоязычной версии ArcheAge: установка обновления 2.0 и официальный релиз проекта. В этом апдейте разработчики уделили значительное внимание развитию тех аспектов игры, которые могут быть особенно интересны крупным сплоченным сообществам, каким и показала себя некогда ваша гильдия. Добившись многого, вы смогли освоить практически все, что предлагал проект на тот момент, но с тех пор он претерпел значительные изменения. И сейчас мы совместно с XLGAMES надеемся, что в доработанном ArcheAge 2.0 вы вновь сможете найти занятия, достойные вашего уровня.

    Поэтому мы приглашаем вас на презентацию обновления, которая состоится 20 августа в 19:00 в нашем офисе. В рамках мероприятия мы ответим на ваши вопросы об ArcheAge 2.0 и, коме того, постараемся подробно рассказать, как движется работа над долгожданной системой пользовательских фракций. Чтобы посетить презентацию, напишите КМу RouxRoux на форуме или в ВК и укажите ФИО представителей и название гильдии.

    Спасибо за ваш интерес к проекту!

  4. #184

    По умолчанию

    Здравствуйте!

    Приглашаем оценить свежее обновление ArcheAge 2.5! Ваше сообщество интересовалось проектом еще до его запуска, и мы знаем, что у некоторых из вас был куплен набор раннего доступа. Его обладатели уже получили специальные подарки - 3 месяца премиума и ездовой тигр уникального окраса.

  5. #185

    По умолчанию

    Мы не продаемся за тряпки, тигра они подарили
    Всегда будет огромная разница между теми, кто спрашивает:"почему ничего не получается?"и теми,
    кто спрашивает: "как сделать так, чтобы получилось?"

  6. #186

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от fontastik5 Посмотреть сообщение
    Мы не продаемся за тряпки, тигра они подарили

  7. #187
    Fear Factor = 0 Аватар для Dremora
    Регистрация
    16.08.2010
    Сообщений
    7,070
    О себе
    Red Zerg Winger

    Малтаэль (1977)

    По умолчанию

    Эх ща бы грядки на новом тигре пособирать.

  8. #188
    Monstereye Аватар для S+eal
    Регистрация
    15.11.2012
    Сообщений
    308

    Искатель Приключений (67)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Dremora Посмотреть сообщение
    Эх ща бы грядки на новом тигре пособирать.
    "не ты шо
    там же домик мать его на ДЕРЕВЕ
    там же отуетительно симпотный ДАНЖИК
    там мир полон чудес и прекрас
    а ты як Батька лижбы огороды"
    Последний раз редактировалось S+eal; 14.12.2015 в 22:46.

  9. #189

    По умолчанию

    "а ты як Батька лижбы огороды"
    Морковка сама себя не выкопает

    Не огорчай ослика

    Последний раз редактировалось Dooh; 14.12.2015 в 22:39.

  10. #190

    По умолчанию

    Опа. Можно поставить ботов на 3 месяца. Спасибо, мейл!
    Tree of Savior - Tembl4

  11. #191

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Tembl4 Посмотреть сообщение
    Опа. Можно поставить ботов на 3 недели. Спасибо, мейл!
    fix

    Если все же кто-то надумает...
    По пунктам:
    1. Бот в любом случаи живет ровно 3 недели (точнее до 3го четверга после оплаты акка), в последний раз улетел чуть раньш из-за более ранней профилактики (ставили 2.5)
    2. Нерф рыбалки, контент который убил напрочь перевозку паков - был занерфлен в РФ на 20%, но при этом в пачнотах указывали, что будет увеличение стоимости на 20%
    3. Ввод шоповских йтимов на повышение шанса заточки, если изначально реально увеличивал, то в последствии перестал функционировать (слив инфы) + наблюдения.
    4. Дроп йтимов - выпадение различных предметов на континентах, нерфят или увеличивают в угоду своей жадности... Пример: вначале будучи заманухой бижа в библе валилась "тоннами", далее как люди поперли крафтить онную, дроп уменьшился на 70%, аналогично и для шмота/пух северного континента, в последующем изменили и шанс дропа цвета (слив инфы + личные наблюдения)
    5. Игра с рейтами, на различных бонусных мероприятиях с оглашенными рейтами х1.5, рейты увеличиваются в разы... замануха - на данный момент осенний ивент = +12 шмоток за час, против 3х вне ивента (и это при рейтах х1.5 (х2)
    6. Дроп с мешков сделали минимальным - практически не окупаемым банками (борьба с ботами или убийство лайферков не донатеров)
    7. Проблемы с геодатой, застреванием в различных предметах, ужасным отображением скиллов - ничего не поменялось. Ровно как и сам контент остался нищебродским, и уведенным в сторону шопа.
    8. Еженедельные добавления в шоп, костюмы практически не уступающие топовым и прочие плюшки...
    9. Ну и обновленное пользовательское можно почитать - "Вы никто, вы гавно, захотим забаним за просто так, без оглашения причины"
    10. Отсутствие КД банок ОР, если кто помнит то на Корее КД составляло несколько часов (около 12) + Онигири крафтились из игровых йтимов.

    Выводы: Когда-то нам рассказывали о не возможности переделки рейтов, шопа и прочей фигни, без соглашения с корейцами...
    Бла-бла-бла, что хотят то и делают...
    Если вы хотите играть с ботами, против которых не борются(ажиотаж на банки и подписку, скрипт практически тот же что и 2 года назад) рис.1
    Рыбачить сутками, чтобы добиться хоть чего то рис2
    Не иметь возможности вырваться вперед по сравнению с ребятами закидывающими по 150к+ за вечер в игру ( на заточку, привет "Судья") рис 3 - Welcome Archeage

    Итог:
    Не играть в проекты данного локализатора, но это мы уже поняли...


    Последний раз редактировалось Dune; 16.12.2015 в 02:05.

  12. #192

    По умолчанию

    http://9gag.com/gag/aWO5KKZ

    ОСЛИК ТИГРА ТИГРА ОСЛИК ОСЛИК ТИГРА ТИГРА ОСЛИК ОСЛИК ТИГРА ТИГРА ОСЛИК
    ОСЛИК ТИГРА ТИГРА ОСЛИК ОСЛИК ТИГРА ТИГРА ОСЛИК ОСЛИК ТИГРА ТИГРА ОСЛИК
    ОСЛИК ТИГРА ТИГРА ОСЛИК ОСЛИК ТИГРА ТИГРА ОСЛИК ОСЛИК ТИГРА ТИГРА ОСЛИК
    ОСЛИК ТИГРА ТИГРА ОСЛИК ОСЛИК ТИГРА ТИГРА ОСЛИК ОСЛИК ТИГРА ТИГРА ОСЛИК
    ОСЛИК ТИГРА ТИГРА ОСЛИК ОСЛИК ТИГРА ТИГРА ОСЛИК ОСЛИК ТИГРА ТИГРА ОСЛИК
    ОСЛИК ТИГРА ТИГРА ОСЛИК ОСЛИК ТИГРА ТИГРА ОСЛИК ОСЛИК ТИГРА ТИГРА ОСЛИК
    ОСЛИК ТИГРА ТИГРА ОСЛИК ОСЛИК ТИГРА ТИГРА ОСЛИК ОСЛИК ТИГРА ТИГРА ОСЛИК
    ОСЛИК ТИГРА ТИГРА ОСЛИК ОСЛИК ТИГРА ТИГРА ОСЛИК ОСЛИК ТИГРА ТИГРА ОСЛИК

  13. #193
    Monstereye Аватар для S+eal
    Регистрация
    15.11.2012
    Сообщений
    308

    Искатель Приключений (67)

    По умолчанию

    бля Теллз сделай свою ММО ты ведь наверняка представляешь картину в голове! и мечтаешь о ней
    у тебя есть Рустик, он всех завтавит, всех найдёт а если будут гавкать он их заткнёт

  14. #194

    По умолчанию

    бля Теллз сделай свою ММО ты ведь наверняка представляешь картину в голове! и мечтаешь о ней
    у тебя есть Рустик, он всех завтавит, всех найдёт а если будут гавкать он их заткнёт
    Говно вопрос, любой каприз за ваши деньги
    давай только сразу уточним, для реализации любой даже самой светлой идеи нужна хорошая команда разработчиков, которые имеют опыт работы и способны работать в команде. Если у тебя нет списка людей в которых ты уверен и готов привлечь то встает вопрос о покупке функционирующей компании и ее реорганизации. Далее встает вопрос о ее финансировании в течении 2-3 лет, ибо любые сторонние источники финансирования будет требовать изменения ммо под свои нужды а это способно извратить даже самую ахуительную идею. Ну и в третьих реклама, придеться разориться на хорошей пиар компании чтоб привлечь достаточное количество игроков и окупить проект.

    Я не эксперт в этом вопросе, так-что давай прикинем очень приблизительно и субьективно...

    нам нужна хорошая графика и оптимизация, это скорее будет на конкретной суммой а модификатором.
    не обойтись без приличного пве контента, скажем это 7kk$, но если мы хотим уложиться в 3 года то скорее 10кк$
    хорошая анимация и озвучка ? говно вопрос, допиливаем сюда еще 5кк$
    запилить ахуительнейшее пвп - 2кк$
    продуманная рыночная система - 2кк$
    большой выбор классов - 4кк$
    огромный безшовный мир - 10кк$

    собрать все это вместе чтоб оно работало как надо - бесценно, на все остальное я так понимаю есть твоя виза xD

    На самом деле самое главное в ммо это хорошо организовать и заставить правильно работать сотрудников, это может значительно уменьшить сроки и стоимость разработки а так-же положительно сказаться на качестве готового продукта. Есть хуиллиардигр котоыре фейлятся именно из за хуй пойми как организованного труда.
    Последний раз редактировалось Dooh; 16.12.2015 в 13:04.

  15. #195

    По умолчанию

    Херня вопрос, руст все решит!!!
    Всегда будет огромная разница между теми, кто спрашивает:"почему ничего не получается?"и теми,
    кто спрашивает: "как сделать так, чтобы получилось?"

  16. #196
    Monstereye Аватар для S+eal
    Регистрация
    15.11.2012
    Сообщений
    308

    Искатель Приключений (67)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Dooh Посмотреть сообщение

    10кк$
    5кк$
    2кк$
    2кк$
    4кк$
    10кк$

    а ну да систему настройки груди по восемнадцати пунктам тоже за 5-10кк
    потом костюмчики 5кк
    ты ещё скажи голосовое общение в игре 5кк
    ты откуда суммы берёшь дядь?
    с ладва?

  17. #197

    По умолчанию

    поработаю над кодом за 2кк$

  18. #198
    Gerhard's Claw Аватар для dilandau
    Регистрация
    15.10.2006
    Сообщений
    16,008
    О себе
    (:3)

    Малтаэль (2286)
    Записей в дневнике
    21

    По умолчанию

    ну вот, процесс пошел

  19. #199

    По умолчанию

    а ну да систему настройки груди по восемнадцати пунктам тоже за 5-10кк
    потом костюмчики 5кк
    ты ещё скажи голосовое общение в игре 5кк
    ты откуда суммы берёшь дядь?
    с ладва?
    Ну смотри, самое дорогое в игре это создание пве контента и локаций, пятерка дятлов могут по пол года одну локу создавать, значит дятлов надо много. Так-же анимация и озвучка требуют большого штата сотрудников и большого обьема работы. Вся проблема в том что игру нельзя сделать дешего так-как ее надо делать быстро и нанимать огромное количество сотрудников не поручая работу сторонним компаниям. Если пилить игру дешего и долго то выглядеть она будет как-то так :



    Создание карты, игрового контента и локаций это примерно +- 70% от стоимости создания ммо. Цифры были скорее показательными для того чтоб наглядно обьяснить сколько будет стоит офигенная пвпешечка, экономика и социалка, по сравнению со всем остальным это почти бесплатно xD
    Кстати еще очень важный факт это наличие своего движка, большинство разработчиков ругаются на покупные движки из-за проблем с реализацией в них некоторых вещей. Вот не знаю какого хера, как по мне дак лучше бы купить нормальный движок чем свое корыто латать.
    з.ы стартовый бюджет арчейджа на сколько я знаю был 25кк$, в итоге игру запилили за 40кк$
    Последний раз редактировалось Dooh; 17.12.2015 в 11:52.

  20. #200
    Ghost
    Регистрация
    20.08.2013
    Сообщений
    680
    О себе
    Healer

    Паладин (151)

    По умолчанию

    Когда придет время возвращать деньги, потраченные на создание ММО, окажется что создание одного нового костюмчика горничной для итемшопа принесет больше денег чем целая новая локация. И еще одна говно ММО готова. Заворачивай пока теплое.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Яндекс.Метрика