Тоже соглашусь. Безнаказанное битье в табло любому, кто не понравится лицом это все что нужно. Потому что в реале так нельзя. Хоть в виртуале без последствий дайте
Тоже соглашусь. Безнаказанное битье в табло любому, кто не понравится лицом это все что нужно. Потому что в реале так нельзя. Хоть в виртуале без последствий дайте
+1Мне не нужен повод для того чтоб убивать врагов и нет необходимости нуждаться в штрафах за смерть. Я люблю интересное пвп , на остальное мне насрать.
Это прикольно я не спорю , но не думаю ,что тебя хватит надолго и твоих оппонентов , если это битье не будет мотивированным . А Дух скорее всего из тех , кто хочет взять кап за неделю ,где нет особых заморочек с эквипом и ходить на батлы ежедневно и биться в мире с такими же хардкорщиками как он) . Возможно могу ошибаться...
Последний раз редактировалось Layf; 22.09.2014 в 20:07.
Я буду задрачивать не шмот и не лвл , я буду задрачивать скилл в пвп и типмплей. Это такая штука которая тоже тащит , в ней нет капа и ее набивать намного интереснее.Это прикольно я не спорю , но не думаю ,что тебя хватит надолго и твоих оппонентов , если это битье не будет мотивированным . А Дух скорее всего из тех , кто хочет взять кап за неделю ,где нет особых заморочек с эквипом и ходить на батлы ежедневно и биться в мире с такими же хардкорщиками как он) . Возможно могу ошибаться...
Последний раз редактировалось Dooh; 22.09.2014 в 20:12.
Не только интереснее, но и сложнее. И эта та вещь, которую за реал никогда не купишь.
Я из той категории людей, которые варов воспринимают как "убить любой ценой, потому что вар". Мне не нужна мотивация. Для меня мотивацию увидеть пожар в чате или ПМе и посмеятся от этого.Это прикольно я не спорю , но не думаю ,что тебя хватит надолго и твоих оппонентов , если это битье не будет мотивированным
И меня бесит когда в игре ставят рамки, в виде штрафов, писзон, и тп
Как сказал дух, настоящий фан от качественного и четкого тимплея, и не убер-раскачанного персонажа
На пальцах: Сравнивая с той же ладвой, где пвп мотивированно и есть штраф за смерть, что по-моему безусловно вин, само по себе пвп уебищно и удовлетворение получаешь лишь от его положительного исхода и горящей жопы у противника. Пвп в тере интересно само по себе за счет механики, но мотивация для пвп в опенворлде чуть меньше чем нулевая. Поэтому выбор лично для меня падает на меньшее из зол, где не нужно полтора года изнурять себя чтоб пойти бить лица. И об этих двух играх уже известно что и как будет, а в БДО еще нихрена не ясно, и помня опыт АА, я лучше подожду когда ее признают фейлом или годной игрой и мне похеру, что кто-то там успеет получить чуть больше за это время.
чойто у вас тут скушно. Нате зацените, Мазз мув забацал. Талант не пропьешь
вообще не оценила, затянуто и муторно
нет апогея
Последний раз редактировалось VunshPunsh; 29.09.2014 в 20:15.
Пве игра же.
Good news everyone !
1) В бдо намечается софт кап лвла и для особо упоротых похоже будет хард кап
2) Большой разницы в лвле на хай енде достигнуть будет невозможно , а штраф даже за пару лвлов будет не критичным
3) Банки не тащут , дают только небольшой подхил
В целом нарисовывается збс хардкорненькая песочница с ахуенной соц составляющей. Посему пойдем тестить на корею , скорее всего на обт :р
Последний раз редактировалось Dooh; 29.09.2014 в 22:02.
Что-то не заметно, судя по тому как наших на осаде фаршируют как котят с разницей всего лишь в 1-2 лвла и наличем бафа)))Большой разницы в лвле на хай енде достигнуть будет невозможно
Меня больше интересует, будет ли вменяемое представительство Райзов в БДО.
Ибо если да, то можно уже писать Мероне и общаться на тему гильд ключей на ру-збт. В стриме обсуждалось что планируется выдача ключей на фулл состав клана (80 чел.) если клан является известным и крупным (а не клан-однодневка)
Последний раз редактировалось Alikamoon; 30.09.2014 в 00:13.
Скорее всего там больше шмот тащит и точки , а не лвл. Разница между 2 персонажами может быть как пропасть , но влияние лвла не так критично , да и достигнуть 137 уровня не получится. Каждый последующий уровень требует больше опыта , а чем выше разница с мобами - тем меньше экспы за убийство ты получаешь. Софт кап появляется когда за сутки ты накачиваешь 5% и за смерть теряешь 5% xDЧто-то не заметно, судя по тому как наших на осаде фаршируют как котят с разницей всего лишь в 1-2 лвла и наличем бафа)))
Меня больше интересует, будет ли вменяемое представительство Райзов в БДО.
Ибо если да, то можно уже писать Мероне и общаться на тему гильд ключей на ру-збт. В стриме обсуждалось что планируется выдача ключей на фулл состав клана (80 чел.) если клан является известным и крупным (а не клан-однодневка)
инфа пока-что не соточка , но тестить думаю пойдем на корейский обт , потом ру збт еще.
Последний раз редактировалось Dooh; 30.09.2014 в 00:56.
Немного инфы о ру клиенте ( для тех кто не в курсе, он будет отличаться от корейки)
- ПВП будет не с 40 лвла, а с ~20 ( для тех кто не в курсе, ПК режим после достижения 20 лвла будет активирован и каждый может вас гопнуть, для тех кто хитрый и захочет потаскать паки лоу лвлом, я вас огорчу после взятия ПК он распространяется на акаунт, и в следствии вас так же гопнут, так же если кто то задается вопросом почему именно "гопнуть", ответ прост, у вас могут отжать точки, а так же предметы лежащие в инвентаре и да при убийстве лошадки, из нее дропается все что в ней было)
- Карму за ПК обещают уменьшить
- Банки будут, как на 2 збт, тобишь будут восстанавливать хп тиками ( по крайней мере так хотят GameNet)
- Наличие p2p сервера
- Возможное увеличение шансов на дроп точек с игроков и понижение планки "безопасной" точки
- Так же GameNet сообщали, что хотят увеличить борьбу за "сладкие" споты, но как это будет реализовано, не ясно
Последний раз редактировалось Finatol; 30.09.2014 в 10:18.
Ну захват в будущем упроститься, ибо сейчас в замок можно попасть только через ворота и канализацию, на релизе же появятся уже и абордажные лестницы, слоны, возможно таран, да и еще 4 класса о которых пока мало что известно
Да и опять же, если это все нужно будет из города таскать до Калфиона, как пушки, то это дело могут еще и гопнуть
Последний раз редактировалось Finatol; 30.09.2014 в 07:50.
вот кстати объясните мне, неведующей, почему анонсы этих классов так затягиваются? с чем это связано?да и еще 4 класса о которых пока мало что известно
Пока не известно, только есть предположения, что корейцы бояться их показывать из-за храмой балансировки нынешних
Единственное, что известно так это их роли
Суммонер, ну это понятно будет сумонить всякую ересь
Маг, чистый рдд парень с магией
Афина, суппорт-бафер
И в народе окрещеный, как блейдер, парень с самурайским мечем, скорее всего специализируется на быстром перемещении и быстрых атаках
о как, последний разз когда читала про нее, вроде собирались сделать нечто на подобии паладина, полу танк, и чутка подхиливающих скиллов. И говорили якобы саппортов в игре не будетАфина, суппорт-бафер