• The Rise Community

  • Tellz

    Опубликовано 08.05.2012 12:01     Число просмотров: 137 


    После некоторых споров и размышлений мы решили не обходить стороной данный проект. Rise будет присутствовать во второй части небезызветной Guild Wars сразу же с релизом игры.

    И хотя GW2 не является основным проектом сообщества, подразделение станет абсолютно полноценным, не обделенным организационными ресурсами и активными участниками. Требования к желающим присоединиться так же будут высоки.

    Внешний рекрутинг на текущем этапе закрыт, но мы с радостью примем тех, кто когда-либо играл с нами или имеет в сообществе друзей, готовых за вас поручиться.


    Сбор гильдии для участия в ближайших Бета Викендах уже начат.

    Узнать больше, подать заявку или задать вопрос можно в разделе игры GW2.THERISE.RU
    Опубликовано 20.04.2012 12:59  Число просмотров: 321 
    Предпросмотр статьи



    В эти выходные, начиная с 23 часов московского времени пятницы, 20 апреля и заканчивая понедельником, вплоть до 21.00, все желающие совершенно бесплатно смогут принять участие в открытом бета тестировании Diablo III. ...
    Опубликовано 15.03.2012 19:07     Число просмотров: 602 
    Предпросмотр статьи


    ПАРИЖ, Франция. — 15 марта 2012 г. — Конец близок! Сегодня компания Blizzard Entertainment объявила, что русскоязычная версия игры Diablo® III — долгожданного ...
    Опубликовано 08.03.2012 10:21  Число просмотров: 1764 


    Rise официально открывает подразделение в ArcheAge, начиная новый виток в истории своего развития и возлагая на эту игру надежды произвести революцию и породить такой же безумный экшен, глобальное противостояние и неистовую вражду, какими некогда могли похвастаться лишь несколько проектов. Одновременно с этим мы начинаем полномасштабный рекрутинг на пятый этап закрытого бета теста. О мотивах, причинах и последствиях этого решения ниже.


    Поскольку мой основной опыт успешного руководства, как и большая часть игровых достижений, связаны с Lineage 2, начну с небольшого лирического отступления именно в ключе этой игры.

    Идя зимой 2008 года на Blackbird из совершенно неприметного, во многом казуального и мало что из себя представляющего, но имеющего хороший стержень и дружную команду, клана Rise сервера Franz, до некоторого момента я думать не смел о том, что мы займем в этом мире ту позицию, которую по факту заняли, став лучшими и продержавшись на этой планке вплоть до вчерашнего дня, ознаменовавшего закрытие проекта. Точно так же я не понимал, за что поголовно сотни человек поют мне деферамбы о грамотном руководстве и идеальном выполнении лидерских функций. Мне на тот момент казалось, что ничего сверхестественного я не делаю и до действительно опытных "рулил" мне еще рости и рости. И я рос. Было так до тех пор, пока эти, регулярно сопровождающие любой успех слова, не врезались в мозг, став частью сознания и просто фактом, сомнения в котором уже не возникали. Процесс этот затронул не только меня, но и большую часть талантливых РЛов, олименеджеров и других ответственных лиц тех времен.

    Когда тебе говорят, что ты действительно грамотен, профессионален в какой-то области деятельности, и когда ты миришься с этой мыслью, ты перестаешь стремиться к большему, начинаешь воспринимать это как данность, возлагая все надежды о дальнейшем успехе лишь на свой статус и уже имеющиеся заслуги, совершая все меньше и меньше реальных действий для достижения цели. Тот же, кто знает, что он еще "зеленый", что еще ничего не добился и врядли ему светит нечто серьезное, из кожи вон вылезет, сто раз перестрахуется и совершит куда больше решительных поступков, которые в конечном итоге обеспечат ему победу.

    Чтобы добиться чего-то в ArcheAge мы должны вновь стать "зелеными" новичками, людьми, отдающими себе отчет в том, что они недостаточно хороши и умелы для завоевания новой вселенной без серьезнейшей предварительной подготовки. Именно исходя из этой аксиомы мы строим кампанию Rise в ArcheAge, начиная готовиться к EU/RU релизу, безусловно являющемуся нашей основной целью, еще на стадии CBT.

    Я прекрасно осознаю, что если мы хотим чего-то добиться, то нужно плюнуть на имеющиеся достижения и уповать только на предпринятые меры, которые смогут поспособствовать тотальному доминированию в рождающемся мире. Это потребуется ото всех, кто найдет в себе силы стать первопроходцем.

    Говоря конкретно о том, что мы запланировали на пятую бету, в первую очередь еще раз отмечу позиционирование Rise в ней как клана, гильдии, сообщества, стремящегося вникнуть в нюансы игры, набраться опыта, сформировать костяк. Мы не отказываемся от цели занять свою нишу непосредственно на фазе CBT5, без этого получить полный объем информации не удастся, более того, эта задача является для нас одной из важнейших в процессе формирования и укрепления команды, но приоритетная цель - релиз. Здесь подготовка, игра уже там. Жертвовать всем на свете ради доминирования на закрытой бете мы не планируем, но будем к этому стремиться.


    Кратко о планах на CBT5:

    "Мы постараемся отхватить себе кусок мира, чтобы понять как он устроен..."


    В рамках обрисованных целей Rise уже привлек в АА многих опытных участников сообщества с многолетним стажем в таких играх как Lineage 2, WoW, EvE и прочих, количество этих людей продолжает расти. Помимо этого путем открытого рекрутинга мы планируем набрать подходящих под наши требования активных игроков, которые в дальнейшем при желании и должном участии смогут войти в стартовую команду на релиз.

    Внешний набор считается открытым с момента опубликования данной статьи. Требования и форма заявки доступны в подразделе ArcheAge CBT5 раздела Рекрутинг нашего форума.


    Приятным сюрпризом для вас может стать новость об участии в тесте под тагом Rise таких персон, как Garro, Serpentine, Solange, dilandau, Michiru и многих других.
    Опубликовано 07.03.2012 21:39  Число просмотров: 1411 




    Сегодня ночью было принято решение о прекращении деятельности Rise в Lineage 2 в целом и на BB в частности в том виде, в котором клан существовал с декабря 2008.

    Альянс The Rise пробыл на сервере чуть более, чем три года, на всем протяжении этого периода оставаясь сайдом номер один, противником, одержание победы над которым было главной и зачастую единственной целью большинства оппозиционеров. Целью, осуществить которую в полной мере так никому и не удалось.

    Мы завершаем этот проект, не видя перспектив продолжать игру, которая изжила себя уже достаточно давно. Lineage 2 для Rise, теперь уже как для огромного сообщества, имеющего подразделения во многих популярных вселенных, стала отправной точкой в развитии. Фундаментом успешного, дружного, профессионального и амбициознакого комьюнити, которое еще не раз проявит себя в мире ММО.

    Мы благодарим всех, кто вкладывал силы и душу в становление клана Rise на сервере Blackbird, всех кто не жалея сна отстаивал честь и статус первого сайда, всех тех, кто стоял во главе "красной машины", направляя ее движение, соблюдая непоколебимые принципы и ставя невообразимые заоблачные цели, которые все равно так или иначе достигались, а так же всех тех, кто продуманно, слаженно и организованно выполнял поставленные задачи невзирая на возникающие трудности, проблемы и препятствия. Мы благодарим и наших врагов, не позволявших нам расслабляться и неустанно создававших новые горизонты для побед.

    Спасибо, gf и удачи.

    ...В далеком 2005 году, начиная свой путь в Lineage 2 я размышлял о том каким будет мой клан когда-нибудь спустя годы. Rise на BB стал лучшим из всех возможных воплощений тех идей и мечтаний.

    До встречи в новых проектах!


    P.S. Будучи людьми понимающими и рациональными, "консервировать" клан мы не стали, отдав его тем, кто предпочел остаться в игре продолжать завоевывать просторы Элморэдена в свое удовольствие.
    Опубликовано 16.01.2012 12:07  Число просмотров: 1195 
    Предпросмотр статьи


    Возможно, кто-то еще не знает, но 30 ноября прошедшего года североамериканские сервера Lineage 2 перешли на систему Free 2 Play, тем самым избавив ...
    Опубликовано 11.12.2011 13:11  Число просмотров: 383 
    Категории:
    1. Новости

    Несколько дней назад появился на YouTube. Качество анимации и атмосферности, как всегда, на уровне.

    Наслаждайтесь.

    ...